[include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트)] [include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [목차] == 개요 == 마인크래프트의 오버월드에는 [[날씨]]의 구분이 있다. 맑음, 비/눈, 폭풍(뇌우)로 구분되는데 해당 지역의 생물군계, 온도 및 고도, 그리고 기타 여러 요인들에 영향을 받는다. 온도에 대해 더 자세히 알고 싶다면 [[마인크래프트/생물군계#기후|마인크래프트/생물군계]] 문서의 기후 문단을 참조하면 된다. 날씨는 세계의 모든 구역에 영향을 미친다. 예컨데, 날씨가 {{{rain}}}인 상태면 세계 어느 곳을 가든 비나 눈이 내리거나 흐린 하늘밖에 볼 수 없다. 명령어 {{{/weather <날씨> [시간]}}}으로 날씨를 설정할 수 있다. {{{<날씨>}}}에 {{{clear}}}을 넣으면 날이 개며, {{{rain}}}을 넣으면 비나 눈이 오며 {{{thunder}}}를 넣으면 폭풍이 오게 할 수 있다. {{{[시간]}}}은 날씨가 지속될 시간(초)를 뜻한다. == 종류 == [[마인크래프트/몹/비공격적#꿀벌|꿀벌]]은 날씨가 {{{rain}}}이면 자신이 있는 곳에 비나 눈이 내리건 내리지 않건 벌집으로 들어가 나오지 않는다. === 맑음 === [[파일:공허(마인크래프트).png|width=360px]] '''Clear'''. 하늘이 맑고 비도 눈도 내리지 않고 있는 상태이다. 눈에 보이는 밝기는 오버월드의 정오 기준 15로 가장 밝다. 공허, [[네더]], [[엔드(마인크래프트)|엔드]]에서는 아무런 기상 현상 없이 이 상태로 날씨가 고정된다. 온도가 항상 1 이상인 사막, 악지, 사바나 등의 생물군계는 날씨가 {{{rain}}} 상태이더라도 비도 눈도 내리지 않는다. 하지만 하늘은 어둡게 흐려지기 때문에 {{{clear}}} 상태와는 다소 차이가 있다. === 비 === [[파일:비(마인크래프트).png|width=360px]] '''Rain'''. 기온이 0.15에서 1 사이인 생물군계에서 날씨가 {{{rain}}}이면 비가 내린다. 비가 오는 동안은 눈에 보이는 밝기가 정오 기준 12로 떨어진다. 비는 보통 0.5에서 1일간 지속되며 한 번 내리고 다음 비가 내리기까지는 0.5에서 7.5일이 걸린다. 비는 다음과 같은 효과가 있다. * [[물(마인크래프트)|물]]처럼 [[마인크래프트/아이템/특수 아이템#불|불]]을 끌 수 있다. 블록과 개체에 붙은 불은 비를 맞으면 꺼진다. 하지만 물과 달리 용암을 흑요석으로 만들 순 없으며 네더랙, 마그마 블록에 붙은 불 역시 없앨 수 없다. * [[마인크래프트/아이템/음식 및 음료#가마솥|가마솥]]에 물이 한 칸씩 천천히(블록에 [[마인크래프트/아이템/자연 블록#눈|눈]]이 쌓일 확률의 5%) 차오른다. * [[낚싯대(마인크래프트)#낚시|낚시]]를 할 때 찌가 흔들리기까지 걸리는 시간이 줄어든다. * [[마인크래프트/아이템/자연 블록#경작지|경작지]]가 말라 있을 경우 젖어든다. * 물 속에서만 쓸 수 있는 [[마인크래프트/마법 부여#급류|급류 마법]]이 부여된 [[마인크래프트/아이템/전투#삼지창|삼지창]]의 질주 능력을 육지에서도 쓸 수 있게 된다. * [[마인크래프트/마법 부여#찌르기|찌르기 마법]]이 부여된 삼지창의 피해량이 비를 맞는 모든 대상에게 증가한다.(베드락 에디션 한정) [[엔더맨]], [[마인크래프트/몹/비공격적#눈 골렘|눈 골렘]], [[마인크래프트/몹/공격적#블레이즈|블레이즈]], [[마인크래프트/몹/비공격적#스트라이더|스트라이더]]는 비에 피해를 입는다. 특히 엔더맨은 피해를 입어 계속해서 순간이동해대는 걸 볼 수 있다. 비가 내릴 때 나는 소리는 비 입자(Rain particles)에 의한 것으로, 비 입자가 블록에 부딪힐 때마다 소리가 나게 된다. 이 소리는 소리의 근원으로부터 16블록 내의 모든 공간에서 들을 수 있다. 사다리, 덩굴, 양탄자, 레드스톤 비교기, 눈 층, 머리, 화분, 거미줄, 방벽은 비 입자가 부딪히지 않고 통과해버린다. === 눈 === [[파일:눈(마인크래프트).png|width=360px]] '''Snowfall'''. 기온이 0.15 이하인 지대에서 날씨가 {{{rain}}}이면 눈이 내린다. 눈이 올 때는 비와 마찬가지로 한낮 기준 밝기 레벨이 12까지 떨어진다. 비처럼 보통 0.5에서 1일간 지속되며 한 번 내리고 다음 눈이 내리기까지는 0.5에서 7.5일이 걸린다. 눈이 아닌 비가 오는 생물군계에서도 충분히 높은 지대로 올라가면 눈이 내려오다 비로 바뀌는 모습을, 더 올라가면 눈만이 내리는 걸 볼 수 있다. 이는 해수면 위에서부터는 1m 올라갈 때마다 기온이 0.0016씩 떨어지기 때문이다. 눈이 내릴 수 있는 생물군계와 눈이 내리기 시작하는 고도는 다음과 같다. * 모든 눈덮인 생물군계: Y=-64 * 바람이 세찬 언덕·자갈투성이 언덕·숲, 돌 해안: Y=91~98 * 타이가, 가문비나무 원시 타이가: Y=121~128 * 소나무 원시 타이가: Y= 151~158 * 얼어붙은 바다, 깊고 얼어붙은 바다: 위치에 따라 다름 눈 입자(Snow particles)는 블록 위에 [[마인크래프트/아이템/자연 블록#눈|눈 층]]을 생성할 수 있으며 [[베드락 에디션]]일 경우 여러 겹이 쌓일 수 있다. 사다리, 덩굴, 양탄자, 레드스톤 비교기, 눈 층, 머리, 화분, 거미줄, 방벽은 눈 입자가 눈 층을 생성하지 않고 통과해버린다. 비와 비슷하게, 눈이 내리는 곳에 가마솥을 두면 [[마인크래프트/아이템/특수 아이템#가루눈|가루눈]]이 한 칸씩 천천히(블록에 [[마인크래프트/아이템/자연 블록#눈|눈]]이 쌓일 확률의 약 5%)차오른다. 눈 입자는 블록에 닿아도 소리가 나지 않기 때문에 눈이 오는 소리는 들을 수 없다. 또, 눈은 비와는 달리 불을 끌 수 없다. === 비와 천둥[anchor(천둥)][anchor(폭풍)][anchor(뇌우)] === [[파일:폭풍(마인크래프트).png|width=360px]] '''Thunderstorm'''. 비와 천둥은 낮은 확률로 비나 눈이 거세지면서 오게 된다. 이 때 눈에 보이는 밝기 레벨은 정오 기준 10으로 떨어지며, 구름의 색도 어둡게 변한다. 날씨가 비와 천둥이면 다른 날씨일 때와 달리 시간에 관계 없이 밤인 것처럼 몬스터가 생성된다. 또, 시간에 관계 없이 침대에서 잠을 잘 수 있다. 대상에게 벼락을 내려치는 효과인 삼지창의 [[마인크래프트/마법 부여#집전|집전]] 마법은 이 날씨일 때만 활용할 수 있다. ==== 벼락 ==== '''Lightning'''. 벼락은 폭풍 도중에 가끔씩 발생하는 기상 현상이다. 로드된 청크 안에서, 매 틱마다 1/100,000의 확률, 즉 매 초마다 약 1/5001의 확률, 분으로 계산하면 약 1/83.4(1.19%) 확률로 벼락이 내릴 수 있다. 벼락은 막는 블록없이 하늘로 드러나 있으며 비(눈이 아닌)를 맞고 있는 랜덤한 블록에 떨어져 좁은 영역 안의 개체들에게 5(하트 2칸 반)의 피해를 준다. 벼락이 내리친 위치에는 불이 붙는데, 보통 함께 오는 비가 불을 꺼 주기 때문에 큰 불로 번지는 경우는 흔치 않다. 녹슨 [[마인크래프트/아이템/건축 블록#구리 블록|구리 블록]]에 벼락이 떨어지면 녹이 제거되어 구리 블록으로 바뀐다. 몇몇 몹은 벼락을 맞으면 다른 위협적인 몹으로 바뀐다. [[마인크래프트/몹/비공격적#돼지|돼지]]는 [[좀비화 피글린]]으로, [[주민(마인크래프트)|주민]]은 [[마녀(마인크래프트)|마녀]]로, 그리고 [[크리퍼(마인크래프트)|크리퍼]]는 충전된 크리퍼로 변한다. [[마인크래프트/몹/비공격적#무시룸|붉은색, 갈색 무시룸]]은 각각 갈색, 붉은색 무시룸으로 변한다. 벼락은 [[마인크래프트/몹#스켈레톤 기수|스켈레톤 기수]]를 소환하는 스켈레톤 트랩을 생성하기도 한다. 생성 확률은 쉬움에서 3.75–7.5%, 보통에서 7.5–20%, 어려움에서 11.25–33.75%로, 해당 지역의 [[마인크래프트/난이도#지역 난이도|지역 난이도]]에 따라 달라진다. [[마인크래프트/아이템/레드스톤 블록#피뢰침|피뢰침]]은 벼락이 내리칠 때 범위 안일 경우 자신에게 내리치도록 유도하는 기능이 있다. 이를 이용하여 주민이 마녀로 변하지 않게 하는데 성공했을 시 발전과제가 달성된다. 천둥소리는 벼락이 떨어질 때 항상 따라오며 160,000m 떨어진 곳의 천둥소리까지 듣는 게 가능하다. 참고로 벼락이 떨어진 위치와 플레이어의 위치 간의 거리에 상관없이 천둥소리는 항상 벼락이 떨어진 직후에 들린다.[* 현실에서는 번개가 친 직후 소리가 들리면 매우 가까운 곳에 쳤다는 뜻이다. 번개가 떨어진 장소와의 거리와 번개와 천둥 사이 시간은 비례한다.] 가스트의 소리가 플레이어와 가스트 사이 거리와는 무관한 것과 비슷하다. 다른 기상현상과 달리 벼락은 잠깐 동안 나타났다 사라지는 일종의 개체(엔티티)이다. 때문에 명령어로 벼락을 보고 싶다면 {{{ /summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~ }}}와 같이 쳐 '소환'을 해야 한다. == 기타 == * 구름 위에서도 눈이나 비가 내리는 걸 볼 수 있다. [[마르쿠스 페르손|노치]]의 설명에 따르면 위에 있는 또 다른 구름층에서 내리는 것이고(아마 설정상), 그래서 하늘이 어두워지는 것이라고 한다.[[https://twitter.com/notch/status/130230769347067905|#]] * 날씨가 맑음이 아닐 때 [[마인크래프트/아이템/기능 블록#침대|침대]]로 하루를 넘기면 날씨가 바뀌는 주기가 초기화된다. * 벼락은 게임 안에 관련 이미지 파일이 없다. 벼락은 게임 엔진에서 직접 코딩되는 개체로, 때문에 실제적이고 역동적인 모습을 보인다. * [[마인크래프트/아이템/건축 블록#유리|유리]]는 비는 막지만 벼락을 막지 못한다. 유리로 천장을 만든 건물에 벼락이 칠 경우 벼락을 못 막아 실내에 불이 붙고 그걸 꺼줄 비는 막아 불이 오래 지속되게 된다. [[분류:마인크래프트]]