[[분류:마블 엔드 타임 아레나]] [목차] == 개요 == 마블 엔드 타임 아레나(Marvel End Time Arena, META)는 [[스마일게이트]]에서 개발한 [[AOS]] 게임이다. [[마블 코믹스]]의 세계관을 기반으로 만들어졌으며, 기존에는 프로젝트 PK로 알려져있었다. 12세 이용가로 심의를 받았으며,부모의 동의를 받을 경우 12세이하도 사용 할수 있다. 6월 21일 오픈베타 서비스를 오픈할 예정이다. 공식 사이트에서는 Marvel E.T.A라는 약칭도 사용하는 듯 하다. 이상하게도 같은 마블 게임인 [[마블 히어로즈]]와 다르게 홍보를 전혀 하고있지 않다. 다만 마블 히어로즈도 초창기에만 반짝 홍보를 했고, 이후엔 홍보를 전혀 하지 않았으므로 딱히 이상한 부분은 아니다. 공식 사이트 주소 : [[http://marveleta.game.onstove.com]] 공식 카페 : [[http://cafe.naver.com/marvelendtimearena]] 별 반응이 없더니 스팀 정책(90일 전에 고지)에 따라 결국 2019년 2월 25일에 서비스를 종료한다는 발표가 떴다. == 게임 정보 == === 시스템 === ==== 시간의 권능 ==== 스킬 외에 사용할 수 있는 별도의 능력이다. * 집중 * 주시 * 질풍: 롤의 유체화를 생각하면 된다. 다른 점이 있다면 시비르의 궁극기처럼 아군까지 절반의 이동속도 증가를 준다는 점. * 치유: 롤의 치유와 동일하다. 체력이 미미하게 회복된다. * 악화 * 무효화 * 정신공격: 롤의 점화를 생각하면 된다. * 침묵: 소라카의 마력주입과 비슷한 느낌으로 상대의 도주스킬 사용을 막는 역할이다. * 추적 * 순간이동: 아군 포탑이나 미니언을 대상으로 하여 이동할 수 있다. 쿨타임이 매우 짧은 편. * 점멸: 롤의 점멸과 동일한 기능. ==== ISO-8 ==== ||<:> '''{{{#white 이름}}}''' || '''{{{#white 효과}}}''' || ||<-4> '''지능''' || || 모든 공격력 || 모든 공격력 +0.5|| || 에너지 방어력 || 에너지 공격에 대한 방어력 +0.7|| || 에너지/기력 || 에너지 +1.4% 기력 +1.4%|| || 에너지/기력 회복 || 에너지 회복 +3.57% 기력회복 +1.79%|| || 에너지 공격력 || 에너지 공격력 +1.0|| || 재사용 대기시간 || 재사용 대기시간 감소율 +0.71%|| 근력 공격 속도 물리 공격력 물리 방어력 생명력 흡수율 이동속도 하급 체력 하급 체력 회복 속도 내구력 에너지 방출 싸움 기술 === 영웅 === 홈페이지에 정렬된 순서로 목록이 작성되었다. 또한 여타 다른 AOS 게임처럼 로테이션 영웅이 존재한다. [[마블 엔드 타임 아레나/영웅일람]] 항목 참조. === 전장 === < 맨해튼 맵 > 적진과의 짧은 거리로 빠른 전투가 가능하고 전략적 요충지를 점령하여 적을 공격할 수 있는 맵이다. 1. 거점 점령 폭격 제어장치와 미사일 제어장치를 점령하여 상대 진영의 구조물들에 피해를 입히고 쉴드 충전기를 점령하여 양자 제어기를 지켜내야 한다. 2. [[핀 팽 폼]] 핀 팽 품은 맨해튼의 주요 오브젝트 중 하나이다. 핀 팽 품을 처치하면 강력한 버프를 획득할 수 있으며, 강력한 버프를 통해 전장에서 팀원들과 다양한 전략적인 플레이를 체험할 수 있다. 3. 양자 제어기 파괴 상대 본진 진영에 위치한 양자 제어기를 파괴하면 게임에서 승리한다. [[http://marveleta.game.onstove.com/GameInfo/GameSystem/Manhattan/]] < 와칸다 맵 > 정글을 활용한 침투와 강력한 공성 병기인 공성 전투병을 쟁탈하여 싸우는 전략적 플레이, “블랙드워프”, “맨에이프”, “사자신” 등 버프몹을 차지하기 위한 치열한 전투가 매력적인 맵이다. 1. 공성 전투병과 정글 장악 각각의 공격로에 위치한 공성 전투병을 차지하여 적의 포탑을 제거하고, 정글을 장악하여 더 많은 경험치를 확보하며 시야거점 및 순간 이동 장치를 활용하여 유리한 고지를 점할 수 있다. 2. 블랙드워프, 맨-에이프 및 사자신 공략 강력한 중립 몬스터를 공략하면 많은 보상을 얻을 수 있다. 3. 양자 제어기 파괴 상대 본진 진영에 위치한 양자 제어기를 파괴하면 게임에서 승리한다. [[http://marveleta.game.onstove.com/GameInfo/GameSystem/Wakanda/]] === 모드 === == 세계관 == 두 개의 차원이 충돌하면서, 우주의 운명이 위험에 처해있다. 이로 인해 가장 위협적인 적들과 마주하게 된 쉴드 닉 퓨리 국장과 마블 영웅들... 단순 우연의 사건인지 누군가의 의도적인 계략인지 아직 알 수 없다. 지금도 끊임없이 위기가 계속되고 있고, 현재의 상황을 뛰어난 전략과 전술로 타개할 새로운 영웅을 기다리고 있다. 어떠한 위험이 다가오더라도 어떠한 적을 마주치게 되더라도 용감하게 맞서 싸울 에이전트, 당신의 참여를 기다린다. == 역사 == === 클로즈베타 === 1차 클로즈베타는 9월 8일부터 9월 11일까지 진행되었다. 오픈베타는 6월 14일부터 다운로드 가능하고, 6월 21부터 체험할 수 있다. == 평가 및 흥행 == == 비판 == === 타 게임과 지나치게 유사한 그래픽 디자인 === 유행하는 다른 AOS 게임인 리그 오브 레전드와 캐릭터 및 배경 디자인에서 굉장히 흡사한 점이 많이 눈에 띈다. 와칸다 맵의 경우 맵의 일부분을 제외하면 아예 소환사의 협곡과 디자인 자체가 똑같다고 할정도로 많이 비슷하다. 사실 사선 구도의 3개 공격로 + 정글로 이루어진 맵구조 자체는 많은 다른 AOS 게임들이 차용하고 있지만, 이 게임 문제는 아예 배경의 바닥이나 오브젝트의 생김새, 색감, 질감까지 아예 복사 붙여넣기 했다 싶을 정도로 지나치게 흡사하다. 아예 양측 게임의 캐릭터를 각 전장에 바꿔서 올려놔도 위화감이 없을 정도이며 이는 캐릭터 디자인 질감에서도 드러난다. 각 게임의 캐릭터가 서로 나란히 서있어도 지극히 자연스러울 정도로 차이점이 드러나지 않고, 심지어 HP/MP 바 조차도 아예 롤의 그것과 똑같다. 하다못해 Dota 2나 히어로즈 오브 더 스톰 같은 게임 들은 최소한 LOL과는 일부러 차별화된 스타일의 그래픽으로 만들어진걸 생각하면[* 도타 2는 래디언트/다이어 각각 진영을 보면 한쪽은 수풀이 잘 우거진 숲이고. 한쪽은 용암이 흐르는 지옥같은 느낌을 잘 살렸고. 히오스는 아예 맵이 여러개다.] 표절에 가깝다고 할 정도로 마블 엔드 타임 아레나는 지나친 수준이다. 기본 플레이 UI 중 일부분만이, 서양식 애니매이션 스타일을 기반으로한 게임에서 주로 볼 수 있는 스타일을 하고 있을 뿐, 채팅-채팅로그 창 마저도 그냥 League of Legends과 아예 똑같은 디자인을 하고 있다. 이쯤 되면 그래픽 디자인에 한해서만 따지자면 League of Legends의 마블mod 버전에 가깝다. [[스마일게이트|게임 제작사]]를 보면 대충 왜 이런식으로 만들었는지도 내심 짐작이 가는 수준. == 사건사고 == == 기타 == 2018년 3월 21일 ~25일까지 스팀 버전의 마블 엔드 타임 아레나 CBT가 진행되었다. 스토브에서는 매칭도 안되었는데, 스팀에서는 CBT인데도 매칭이 가능한 상황이다. 2018년 4월 30일 4시 30분에 정식 서비스가 시작 된다. 정식 서비스 이후 인기는 [[어벤져스 인피니티 워]]의 버프와 트위치 [[겜스터]]가 손 대면서 게임을 할 수 있을정도에 기본 유저층은 지니는 정도. 낮에 게임을 돌리면 20초이내에 게임이 잡힌다. 하지만 게임 밸런스면에서 오브젝트라던가 영웅간의 밸런스차가 큰 점이라던가 손 봐야 될게 한 두가지가 아니라서 이후 게임의 존망은 스마일게이트의 운영에 달려 있을듯 하다.