[[분류:퍼니싱 그레이 레이븐/구조체]] [include(틀:퍼니싱/구조체)] || 해당 캐릭터는 아직 한국 서버에 출시되지 않았습니다.[br]문서의 내용은 전부 유저 번역이며 차후에 캐릭터가 한국 서버에 출시하면 공식 번역으로 바뀔 예정입니다. || {{{#!wiki style="padding:0 0.4%;max-width:100%;width: 470px;min-width: 50%;float:left" ||
<-2>
'''{{{+4 루시아•심홍수영}}}'''[br]露西亚•深红囚影[br]Lucia•Crimson Weave || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:심홍수영프로필.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''아이콘''' || || '''기본''' || '''해방''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:심홍수영기본아이콘.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:심홍수영해방아이콘.png|width=100%]]}}} || }}} {{{#!wiki style="padding:0 0.4%;max-width:100%;width: 470px;min-width: 50%;float:left" ||
<-3> '''상세''' || ||<|2> '''특징''' || 특징이름 || || || 특징이름 || || || '''에너지 파라미터''' ||<-2> [[파일:pgr_icon_전기.png|width=50px&theme=light]][[파일:번개백.png|width=50&theme=dark]][br]번개 100% || ||
<-4> '''기본 정보''' || || 기체 번호 || α || 복무기간 || 6년 || || 기동일 || 6월 15일 || 정신 연령 || 17세 || || 신장 || 165cm || 체중 || 48kg || || 순환액 타입 || A형 || 더빙 || [[이시카와 유이]] || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||
'''등급''' || '''기체 유형''' || '''사용 무기''' || '''전용 무기''' || '''소속''' || '''선호하는 선물''' || || [[파일:퍼니싱에스.png|width=100%]] || [[파일:퍼니싱공격형.png|width=100%&theme=light]][[파일:공격형백.png|width=100%&theme=dark]] || [[파일:봉날태도.png|width=100%&theme=light]][[파일:심홍수영평타.png|width=100%&theme=dark]] || [[파일:심홍수영전무.png|width=100%]] || [[파일:승격자검로고.png|width=100%&theme=light]][[파일:승격자백로고.png|width=100%&theme=dark]] || [[파일:루시아선물.png|width=100%]] || || S급 || 공격형 || 봉날태도 || 야황 || 승격 네트워크 || 바보 개구리 굿즈 ||}}} || ||
'''프로필''' || || || }}} [clearfix] [목차] [Clearfix] == 개요 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■컷씬.gif|width=100%]]}}}|| > [[모바일 게임]] [[퍼니싱 그레이 레이븐]]의 S등급 뇌속성 공격형 캐릭터. == 성능 == === 능력치 === ||
'''평가''' ||<-2> '''스탯''' || ||<|4> [[파일:심홍수영육각평가.png|width=100%]] || [[파일:퍼니싱hp백.png|width=15px]] '''HP''' {{{-5 /HEALTH}}} || / || || [[파일:퍼니싱공격백.png|width=15px]]'''공격''' {{{-5 /DAMAGE}}} || / || || [[파일:퍼니싱방어백.png|width=15px]]'''방어''' {{{-5 /DEFENSE}}} || / || || [[파일:퍼니싱크리백.png|width=15px]]'''치명''' {{{-5 /CRIT}}} || / || === 스킬 === ||
'''모든 스킬은 18렙 기준으로 작성되었습니다.''' || ==== 스킬볼 ==== ||
<-2>[[파일:스킬볼베너2.png|width=90%]] || ||
<-2>
'''적색 스킬볼''' || || [[파일:심홍수영빨볼.png|width=75%]][br]'''약뢰충''' ||[BR]대상에게 재빠르게 참격을 가하며 관통해 총 160%/320%/480%의 번개 피해를 입힌다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 스킬 보기 ] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■.gif|width=100%]]}}} || || '''적색 스킬볼 사용''' ||}}} || ||<-2>
'''황색 스킬볼''' || || [[파일:심홍수영노볼.png|width=75%]][br]'''십낙참''' ||[BR]대태도를 재빠르게 여러 번 휘두르고 검기를 날려 총 140%/280%/320%의 번개 피해를 입힌다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 스킬 보기 ] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■.gif|width=100%]]}}} || || '''황색 스킬볼 사용''' ||}}} || ||<-2>
'''청색 스킬볼''' || || [[파일:심홍수영청볼.png|width=75%]][br]'''소륜살''' ||[BR]소태도를 좌우로 넓게 2회 휘둘러총 150%/300%/450%의 번개 피해를 입힌다. • 2 체인 이상의 청색 스킬볼을 추가로 사용 시 심홍수영이 도약 후 소태도로 넓게 베어 총 320%/480%의 번개 피해를 추가로 입힌다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 스킬 보기 ] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■.gif|width=100%]]}}} || || '''청색 스킬볼 사용''' ||}}} || ==== 액티브 ==== ||
<-2>
[[파일:액티브베너.png|width=90%]] || ||<-2>
'''일반 공격''' || || [[파일:심홍수영평타.png|width=75%]][br]'''진홍절격''' ||[BR]【참•파열】 •소태도와 대태도로 대상을 여러 번 베어넘겨 총 540% 의 번개 피해를 입힌다. 【참•열절】 • 대태도로 대상에게 참격을 휘둘러 총 740% 의 번개 피해를 입힌다. 【회피 공격-인쇄분요】 • 지정된 대상에게 검기를 날려 각 검기마다 번개 피해를 입힌다.최대 2.5 동안 검기를 날릴수 있다 • 소태도 : 40%의 번개 피해 • 대태도 : 50%의 번개 피해 【불멸극화】 •지정된 대상을 공중에 띄운 후 강하게 내려찍어 번개 피해를 입힌다. • [극약도격] 공격은 총 480%의 번개 피해를 입힌다 • [진뢰참]은 총 940%의 번개 피해를 입힌다. 【겁엽파박】 •3 체인 스킬볼 사용 후 일반 공격 입력 시, [겁염파박]이 발동되어 지정된 대상을 향해 도약하며 총 320%/280%의 번개 피해를 추가로 입힌다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 스킬 보기 ] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■.gif|width=100%]]}}} || || '''일반 공격''' ||}}} || ||<-2>
'''필살기''' || || [[파일:심홍수영필살기.png|width=75%]][br]'''수영잔공''' ||[BR]【수영•난정개요】- SP 요구량 : 20 •대태도를 해방해 주변에 총 500%의 번개 피해를 입힌다.(발동 중에는 타임스탑이 발동 된다) 【수영•부세업화】- SP 요구량 : 70 • 해방된 대태도를 지정된 대상을 중심으로 순간적인 참격을 가하고 낙뢰를 떨구어 넓은 범위에 총 2400%의 번개 피해를 입힌다.(발동 중에는 타임스탑이 발동 된다)[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 스킬 보기 ] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■.gif|width=100%]]}}} || || '''필살기''' ||}}} || ||<-2>
'''QTE''' || || [[파일:퍼니싱큐팉.png|width=75%]][br]'''휘황약형''' ||[BR]지정된 대상에게 순간적인 참격을 여러 번 가해 총 460%의 번개 피해를 입힌다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 스킬 보기 ] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:■.gif|width=100%]]}}} || || '''QTE''' ||}}} || ||<-2>
'''직업 패시브''' || || [[파일:심홍수영코패.png|width=75%]][br]'''공격형''' ||[BR]추가 피해 20% 증가.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2>
'''최종 해방''' || || [[파일:퍼니싱최종해방.png|width=75%]][br]'''최종 해방''' ||처음 전투에 진입 시 3개의 스킬볼을 즉시 획득한다. || ==== 패시브 ==== ||
<-2>
[[파일:패시브베너.png|width=90%]] || ||<-2>
'''코어 패시브''' || || [[파일:심홍수영코패.png|width=75%]][br]'''무아황도''' ||[BR]【고유기능】 • [소태도] 상태일 때 적색/황색 스킬볼을 획득/사용할 수 없다. 반대로 [대태도] 상태일 때에는 청색 스킬볼을 획득/사용할 수 없다. 【무망불참】 • 회피 키를 홀드할 경우 발도 자세를 준비한다.슈퍼아머가 적용 되며, 받는 피해가 30% 감소한다. 또한 0.1초마다 [검세] 게이지를 4씩 획득한다 소구 수에 따라 10/20/40의 검세를 획득합니다. •[검세] 게이지의 최대치는 120이다. •발도를 준비할 때 피해를 받으면 해당 공격을 자동적으로 패링하며, 패링 중 최대 3회까지 받는 피해가 40% 감소한다. 【무념찰나】 • 회피 키를 홀드할 경우 발도 자세를 준비한다.슈퍼아머가 적용 되며소모된 [검세] 게이지(0/60/120)에 따라 발도의 피해는 아래의 값과 같다 소태도 : 총 50%/100%/400%의 번개 피해 대태도 : 총 110%/220%/880%의 번개 피해 • [검세] 게이지가 120일 때 발도 공격을 가할 경우게이지를 모두 소모하며 SP 25 획득한다. 【무광 게이지】 • 스킬 볼 / 인쇄분요 / 무념찰나를 방돌 할때 마다 무광 게이지를 획득 불멸극화를 방돌시 모든 무광 게이지가 소모 되며 무광 게이지에 따라 진뢰참의 기본 피해가 증가한다. • 무광 게이지 최대값은 300이며, [무광] 게이지의 수치 1마다 [불멸극화/진뢰참]의 기본 피해가 1%씩 증가한다. • 사용된 스킬볼 개수에 비례해 [무광] 게이지를 10/20/40 획득한다. • 발도 공격을 가할 경우 게이지를 모두 소모하며 0.5초 마다 [무광] 게이지를 20 회복한다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2>
'''대장 스킬''' || || [[파일:심홍수영대장.png|width=75%]][br]'''무산뇌명''' ||[BR]모든 팀원의 번개 피해가 10% 증가하며 진공형 캐릭터의 공격력이 10% 증가한다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2>
'''SS 패시브''' || || [[파일:심홍수영쓰.png|width=75%]][br]'''순세망연''' ||[BR]S5[br][검세] 게이지가 가득찬 상태에서 [무념찰나]를 발동할 경우QTE가 활성화 된다.[br][br]SS[br][무광] 게이지의 최대값이 600으로 증가한다. 3 체인 스킬볼 사용 시 [무광] 게이지를 추가로 50 획득한다. [수영•난정개요] 발동 시, 초산공간을 발동한다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2>
'''SSS 패시브''' || || [[파일:심홍수영씃.png|width=75%]][br]'''백태망상''' ||[BR]SS3[br]스킬볼과 [무념찰나]의 기본 피해가 50% 증가한다.[br]입장할 때마다 처음으로 무념찰나를 발동하면 20의 필살 에너지를 추가로 회복한다.[br][br]SSS[br] [대태도] 상태일 때, 3 체인 스킬볼을 사용 시 추가 피해가 15% 증가한다. [극약도격] 공격의 기본 피해가 50% 증가한다. 입장할 때마다 처음으로 [인쇄분요]를 지속적으로 발동 시 0.3초마다 SP 3을 획득하고 0.5초마다 무광 게이지를 25 획득하며 검기의 기본 피해가 100% 증가한다. [수영•부세업화]의 데미지가 60% 증가한다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || ||<-2>
'''SSS+ 패시브''' || || [[파일:심홍수영씃플.png|width=75%]][br]'''규처삼라''' ||[BR]SSS3[br][불멸극화],[진뢰참]와 [무념찰나]의 추가 피해가 30% 증가한다.[br][br]SSS6[br][극약도격] 공격과 3 체인 스킬볼의 추가 피해가 50% 증가한다.[br][br]SSS+[br][수영•부세업화]의 추가 피해가 50% 증가한다.[BR]{{{#FFFFFF .}}} || === 전용 무기 - 야황 === ||<-3>
'''{{{+2 ■}}}'''[br]루시아•심홍수영 전용 무기 || ||<|4> [[파일:심홍수영전무.png|width=100%]] ||<-2> '''능력치''' || || [[파일:퍼니싱공격백.png|width=15px]]'''공격''' || / || || [[파일:퍼니싱크리백.png|width=15px]]'''치명''' || / || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||
'''무기 분류''' || '''스킬 설명''' || || [[파일:봉날태도.png|width=100%&theme=light]][[파일:심홍수영평타.png|width=100%&theme=dark]] ||<|2>'''{{{+3 ■}}}'''[br]공격력 10% 증가 [**대태도]**를 사용 중, 추가 피해가 15% 증가한다. **[무광]** 게이지 획득 효율이 50% 증가한다. || || '''봉날태도''' ||}}}|| === 추천 의식 === ||
의식 위치는 절대적인것이 아니며 1,2,3과 4,5,6 끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. || ||
<-8>
'''{{{+1 범용 의식}}}''' || ||<-6> '''의식 위치''' ||<-2> '''의식 공명''' || ||<-3> '''윗줄''' ||<-3> '''아랫줄''' ||<|2> '''상단''' ||<|2> '''하단''' || || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || || [[파일:pgr_memory_6성_■_icon1.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_6성_■_icon2.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_6성_■_icon3.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_6성_■_icon1.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_6성_■_icon2.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_6성_■_icon3.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_■_icon.png|width=100%]] || [[파일:pgr_memory_■_icon.png|width=100%]] || || || || || || || || || || == 평가 == '''최강의 구조체''' 심홍수영의 가장 큰 장점이자 특징은 바로 게임의 근간을 뒤흔들 만큼 강력하면서도 무한한 공격력에 있다.[* 퍼니싱은 기본적으로 교대플레이가 유리하다. 심홍수영 출시 이전의 2세대 캐릭터들도 성능은 1세대와 격이 다르긴 했지만, 교대를 해야 한다는 게임 자체의 숙명을 깨부수지는 않았다. 하지만 심홍수영은 처음으로 무한한 지속력으로 교대플보다 원우먼쇼가 유리한 캐릭터로 출시되었다. 또한 지속력만 강한 것이 아니라 순수한 화력 자체도 강력하여, 출시 전까지만 해도 최악의 속성이었던 뇌속성을 단숨에 게임 내 원탑 속성으로 만들었다.] 말도 안 되는 sp 수급 능력과 스킬볼 수급능력으로 인한 '''지속성''' 때문에 속칭 '''현자타임'''이 완전히 없다.[* 아무것도 모르고 막 다뤄도 현자타임이 없는 수준은 아니지만, 파일럿의 능력 여부에 따라 진짜 무한한 전투 지속력을 보여줄 수 있다.] 또한 모드에 따라 스킬볼의 색상을 3가지에서 2가지 내지 1가지로 바꾸어버려 스킬볼에 대한 스트레스가 타 캐릭에 비해서 매우 적은 편이다.[* 소태도상태에서는 청색볼만 나오며, 대태도 상태에서는 적색볼과 황색볼만 나온다]. 소태도 상태는 sp를 대량으로 회복할 수단이 있지만, 화력이 약하기에 자주 사용하지 않는다.[* 캐릭터의 메커니즘상 아예 안 쓸 수는 없기에 사이클에 반드시 포함되지만, 사용하는 시간 자체는 매우 짧다. 극단적으로는 풀차지 발도만 한 방 갈겨도 바로 대태도로 전환할 수 있고.]. 보통 소태도 상태에서 작업[* 무광게이지 축적] 이후 1차 필살기를 통해 대태도로 전환하며,[* 이때 소유중이던 모든 청색볼은 랜덤하게 황색볼과 적색볼로 변경된다.] 소태도 상태에서 축적한 무광 게이지를 사용하여 불멸극화의 데미지를 비약적으로 올린다[* 이때 사용 하는 불멸극화 도중에는 "완벽한 무적상태"가 적용되며, 랭크에 따라 게이지만으로 최대600%의 데미지 증가 혜택을 받는다.][* 다만 대태도로도 무광 게이지 축적 자체는 가능하므로 반드시 소태도로만 해야 하는 것은 아니다.]. 이때 불멸극화는 스킬볼을 사용하지 않으면서 "초월적인 데미지"를 넣고, 공격 기술이 오히려 스킬볼을 수급해 주는 말도 안 되는 모습을 보여준다. 랭크가 해금될수록 안 그래도 높은 대태도 상태에서의 딜링능력이 더욱 상승하게 된다. 공격형 구조체임에도 다양한 유틸을 보유하고 있는 것도 특기할 만한 장점이다. 대표적으로 완전무적, 회피 후 일반공격 검기(인쇄분요)의 장거리 공격, 무념찰나를 이용한 QTE 활성화(s5랭크), 회피홀드를 통한 오토패링[* 사실 형태만 패링이고 실제 효과는 완전한 패링이 아닌 피해감소 효과이다.], 인쇄분요, 불멸극화, 무념찰나 등을 이용한 SP획득, 스킬볼 수급[* 3가지 특수공격 모두 스킬볼을 사용하지 않는다.] 등의 유틸을 가지고 있으며, 또한 타임스탑을 무려 2개나 가지고 있다.[* 사실 2차궁을 가진 2세대 캐릭들은 초각을 제외하고 대부분 마찬가지지만, 심홍수영은 이전에 출시된 다른 2세대 캐릭터와 비교해도 필살기 회전율이 상당히 높아서 타임스탑 활용도가 매우 높다.] 화룡점정으로 SS3랭크 달성시 수영·난정개요를 통해 능동적으로 초산공간을 여는 것이 가능하다. 이렇게 다양한 유틸들은 안 그래도 강력한 심홍수영의 유지력을 극한으로 끌어 올려주는 역할을 하며, 나아가 파티 전체의 사이클을 돌리는 것보다 본인 자체의 파괴력만으로 전투를 지속할 수 있는 기반을 제공한다.[* 특히 스킬볼을 단 1개도 사용하지 않고 필살기를 그 누구보다 빠르게 복수 사용할 수 있다.] 본체의 유일한 단점인 부실한 몹몰이도 전용 보조기 탁정[* 일명 오토바이]을 통해 보완할 수 있다.[* 장판식으로 남아서 해당 지점에 지속적으로 몹들을 끌어당긴다] 해금 스킬의 성능도 파격적으로 구성되어 있다. 특히 ss랭크 해금 시 무광게이지의 최댓값이 600으로[* 기존 최대값은 300이다] 늘어나 직접적으로 딜링에 크게 관여하며, SS3스킬의 초산공간을 여는 효과가 딜타임 제공에 더해 스킬볼 소모에 대한 부담을 줄여주고, sss3과 sss+ 모두 살인적인 데미지를 가진 기술의 기초피해를 엄청나게 올려준다. 딜링능력을 크게 높여주기 때문에 전 캐릭터를 통틀어서 최대한의 고랭크의 우선도가 높은 캐릭터 중 하나로 지목된다. 단, 고랭크 이상이 아니라고 하여 제 구실을 못하는 것은 아니며, 저랭크(ss)만으로도 타 캐릭터와는 차원이 다른 성능을 보여준다. 단점은 소태도, 대태도 상태에서의 그 흔한 피격면역이 없다는 것이다. 이는 [[크롬(퍼니싱)/호광|크롬·호광]]의 궁극기 상태와 동일하다. 정말 툭 맞는 것만으로도 모션이 끊기며 넘어지고 난 뒤에 기상시간 자체가 오래 걸린다. 때문에 피격을 허용할 때마다 시간적으로 매우 손해를 본다.[* 직접 경험해본다면 생각보다 큰 스트레스로 작용한다] 또한 스킬볼 변환이 있지만 재정렬[* 여러 개로 나눠진 스킬볼을 3체인으로 재정렬해주는 기능. 예를 들어 루시아·아우의 그것] 기능이 없기에 생각보다 스킬볼 관련으로 문제가 있는 편이다.[* 그래도 스킬볼 관련 유틸 자체가 없는 캐릭터에 비하면 훨씬 편하다.] 또 플레이나 운용 방식은 랭크 의존도가 적지만, 화력의 고점을 찍기 위해서는 랭크의 의존도가 높다. 유틸리티와 운용 능력 자체는 SSS랭크까지에 모두 들어 있지만, 그 이후의 고랭크 쪽에 화력 증가 기능이 좀 심하게 몰빵되어 있다.[* 그래도 ss3에는 무념찰나 데미지 50% 증가, sss에는 3체인 추가피해 15%와 극약도격 기본 대미지 50% 증가가 있다.] 이 때문에 최강의 공격형 구조체인 심홍수영을 통해 경쟁에서 우위를 점하기 위해선 사실상 어느 정도의 투자가 강제된다. 마지막이자 가장 큰 단점은 '''무한한 공격력''' 그 자체에 있다. 위에서는 장점이라고 써놨지만 사실 이는 양날의 검이기도 한데, 솔로잉의 지속력과 화력이 혼자만 너무 좋다 보니 게임의 근본적인 설계와 괴리되어서 이후의 파티 설계에 애로사항이 있다. 단적으로 말하자면 심홍수영 이후의 뇌속 신캐를 뽑기 위해서는 QTE만으로 엄청난 필드 영향력을 발휘하거나, 혹은 심홍수영이 원우먼쇼를 하는 것보다 교대플을 하는 것이 더 강력해야 할 정도로 신캐의 성능 또한 사기캐로 나와줘야 하기 때문이다. 어느 쪽이든 게임의 밸런스에 큰 영향을 미칠 수밖에 없다.[* 뇌속 증폭형인 [[21호(퍼니싱)/삼식|삼식이]]의 중섭 출시 당시 성능과 관련하여 갑론을박이 오간 것이나, 삼식이가 테스트 서버를 넘어서 라이브 서버에서마저 추가 상향을 받은 것이 이것과 같은 맥락이다.] 또한 이 때문에 심홍수영 이후의 신캐의 뽕을 뽑기 위해서는 심홍수영에 투자한 것과 동등한 수준 혹은 적어도 그에 준하는 수준으로 투자를 하는 것이 유리할 수밖에 없으며, 실제로 삼식이가 그런 형태로 나왔다. 결론적으로 심홍수영은 지속딜과 폭딜에 더해 유지력, 유틸까지 챙긴 다재다능한 뇌속성 딜러로서, 여기에 랭크의 투자가 더해진다면 주인공의 가장 큰 적이라는 설정에 걸맞는 성능을 보여주는 캐릭터라고 할 수 있다. == 정보 == === 자료 === ||
<-2> '''{{{+1 상세 데이터}}}''' || || '''NO.001''' || || || '''NO.002''' || || || '''NO.003''' || || || '''NO.004''' || || || '''NO.005''' || || || '''NO.006''' || || === 비화 === ||
<-2> '''{{{+1 카더라 통신}}}''' || || '''심홍수영의 비밀1''' || || || '''심홍수영의 비밀2''' || || || '''심홍수영의 비밀3''' || || || '''심홍수영의 비밀4''' || || || '''심홍수영의 비밀5''' || || || '''심홍수영의 비밀6''' || || || '''심홍수영의 비밀7''' || || || '''심홍수영의 비밀8''' || || || '''심홍수영의 비밀9''' || || || '''심홍수영의 비밀10''' || || || '''심홍수영의 비밀11''' || || || '''심홍수영의 비밀12''' || || == 음성 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(,width=100%)]}}}|| ||<-2>
'''{{{+1 사운드 데이터}}}''' || || '''구조체 가입''' || || || '''레벨업''' || || || '''진급''' || || || '''진화''' || || || '''스킬 레벨업''' || || || '''무기 장착''' || || || '''파티 편입''' || || || '''리더로 설정''' || || || '''임무 완료''' || || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''일상 안부1''' || || || '''일상 안부2''' || || || '''일상 안부3''' || || || '''일상 안부4''' || || || '''일상 안부5''' || || || '''일상 안부6''' || || || '''일상 안부7''' || || || '''일상 안부8''' || || || '''일상 안부9''' || || || '''일상 안부10''' || || || '''일상 안부11''' || || || '''일상 안부12''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''신뢰 상승1''' || || || '''신뢰 상승2''' || || || '''신뢰 상승3''' || || || '''신뢰 상승4''' || || || '''신뢰 상승5''' || || || '''신뢰 상승6''' || || || '''신뢰 상승7''' || || || '''신뢰 상승8''' || || || '''신뢰 상승9''' || || || '''신뢰 상승10''' || || || '''신뢰 상승11''' || || || '''신뢰 상승12''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''한가함1''' || || || '''한가함2''' || || || '''한가함3''' || || || '''한가함4''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''장시간 연결1''' || || || '''장시간 연결2''' || || || '''장시간 연결3''' || || || '''장시간 연결4''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 통신 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''통신 연결1''' || || || '''통신 연결2''' || || || '''통신 연결3''' || || || '''통신 연결4''' || || || '''통신 연결5''' || || || '''통신 연결6''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 미접속 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''장시간 미접속1''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''흔들기1''' || || || '''흔들기2''' || || || '''흔들기3''' || ||}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||
'''빠른 터치1''' || || || '''빠른 터치2''' || || || '''빠른 터치3''' || ||}}}}}}}}} || || '''최대 활약도''' || || || '''전투 시작''' || || || '''전투1''' || || || '''전투2''' || || || '''전투3''' || || || '''필살''' || || || '''부상''' || || || '''위험 경고''' || || || '''전투불능''' || || || '''지원''' || || || '''QTE''' || || || '''전투 종료''' || || == 스킨 == ||<-3>
'''{{{+2 루시아•심홍수영 스킨 목록}}}''' || ||<-3> '''기본 스킨''' || || {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding 범용 ||<|2>
[[파일:심홍수영범용.png|width=100%]] || [[파일:심홍수영범용아이콘.png|width=100%]] || ||[br]'''{{{+2 초기 시리즈-루시아•심홍수영}}}'''[br] ||}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding 범용•개조 ||<|2>
[[파일:심홍수영개조.png|width=100%]] || [[파일:심홍수영개조아이콘.png|width=100%]] || ||[br]'''{{{+2 초기 시리즈-루시아•심홍수영}}'''[br] ||}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding 범용•최종 ||<|2>
[[파일:심홍수영최종.png|width=100%]] ||[[파일:심홍수영최종아이콘.png|width=100%]] || ||[br]'''{{{+2 초기 시리즈-루시아•심홍수영}}}'''[br] ||}}}}}}}}} || ||<-3> '''특수 스킨''' || || {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding 치룡연모 ||<|2>
[[파일:심홍수영특수1.png|width=100%]] || [[파일:심홍수영특수1아이콘.png|width=100%]] || ||[br]'''{{{+2 ■}}}'''[br] ||}}}}}}}}} || == 기타 == ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube()]}}}|| || '''명속지경''' || * [[루나(퍼니싱)/은면|루나•은면]]의 승격미로, [[리브(퍼니싱)/백야|리브•백야]]의 인멸잔주에 이어 3번째로 전용 애니메이션이 공개되었다. * 아이라 만화가 공개되었던 3주년 방송의 막바지에 공개된 일러스트. 디자인으로부터 [[심홍지연]]의 신기체라는 예측이 대두되었으며, 2번째 3주년 방송에서 사실로서 밝혀졌다. ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:홍지인가.jpg|width=100%]]}}} || || '''3주년 방송 공개 이미지''' || * 2019/12/24 [[심홍지연]]이 출시된 이후 '''1102일'''만에 등장한 α의 신규기체이다. * 공개되었을 당시에는 엄청난 호평이 나왔었다. 퍼니싱 인기캐중 한명인 알파의 신기체인데다가 기존 검기 컨셉과 발도컨셉을 발전 시킨 모션, 퍼니싱의 최고 장점인 소리효과와 카메라워크도 활용해 방송당시 유저 반응은 엄청났었다. * 필살기를 사용하면 한쪽눈이 역안이 되며 눈주위에 아우라가 일어나는데 이때문에 별명이 [[샌즈|WA!샌즈]]였다. 그외에도 동시기에 나온 [[카운터 사이드]]의 [[나나하라 치후유(역신베기)]]와 모습[* 백발과 빨간색이 주색인 복장, 적녹의 오드아이 등. 덤으로 양쪽 다 카타나를 두 자루 쓴다는 것도 비슷하다. 다만 역신베기 치후유는 스킬 사용 시 이도류를 구사하지만 심홍수영은 검을 교체하는 방식이며 본격적인 이도류를 쓰는 것은 아니라는 점, 그리고 소태도와 대태도 구성이라 두 칼의 길이가 다르다는 차이가 있다.]이 비슷하다는 말도 나왔었다. == 둘러보기 == [include(틀:퍼니싱 그레이 레이븐/미래시)]