[[분류:소울 나이트]] [include(틀:상위 문서, top1=소울 나이트/모드)] [목차] == 개요 == 소울 나이트의 시즌 모드 중 하나인 로즈메리 섬 여행기를 서술하는 문서다. 5.0.0 업데이트로 [[로봇의 광기]]모드가 종료되면서 추가 되었다. 이 모드의 출시로 인해 시즌 모드의 모든 모드가 출시되면서 또 다른 시즌모드가 출시되진 않는 한 로테이션이 되면서 [[작은 사령관]] 모드가 다시 돌아올 예정이다. 3개[* 시즌상점에서 4개로 늘릴 수 있다.]의 캐릭터 중에서 하나를 선택한 다음, 랜덤한 크기를 가진 맵에서 일정 시간동안 적을 처치한 다음 다음 층으로 가서 마지막 층에서 보스를 잡거나 시간이 다 될 때까지 버티면 승리한다. 난이도는 6가지가 있으며, 난이도가 상승할수록 더욱 많은 시즌 코인을 획득할 수 있다. 본인이 보유하고 있는 캐릭터와 무료 체험 이벤트를 하고 있는 캐릭터만 사용이 가능하다. 전체적인 게임 플레이 방식이 [[Brotato]]와 유사하다 == 스토리 == ||{{{#!wiki style="text-align:center" 정원에서 로즈메리의 씨앗이 천천히 떨어집니다. 전설에 따르면 로즈메리 향을 포착한 사람은 밤이 다가올 때 꿈의 땅인 로즈메리 섬으로 가게 된다고 합니다... 영웅 기사들은 자신의 꿈에서 다양한 신과 악마로 변신했습니다. 모두가 여전히 경탄하고 있을 때 돌풍이 불어와 사제인 금선을 납치해갔죠. 거기서부터 이야기는 시작됩니다. }}}|| == 게임 플레이 == 게임을 시작하면 로즈메리 고양이로 변한다. 시작 방에는 가장 아래쪽에 난이도 1~6 중에서 선택할 수 있는 받침대가 있고, 그 위에 캐릭터를 선택할 수 있는 캐릭터 세트와 게임을 본격적으로 시작하는 포탈과 더 위에는 트로피 진척도를 확인할 수 있는 트로피가 있다. 난이도는 높을 수록 상점 가격이 더 비싸지고, 적이 더욱 강력해진다. 또한 보스와의 전투도 바뀐다. ||{{{#!folding 난이도별 상점가 [펼치기 · 접기] || 은신 공격 || 난이도 1 || 난이도 2 || 난이도 3 || || 1 |||||| 무기 선택 || || 2 || 1배 || 0.8배 || 0.8배 || || 3 || || 1배 || 1배 || || 4 || || || 1.2배 || || 5 || || || || || 6 || || || || || 7 || || || 1.4배 || || 8 || || || || || 9 || || 1.2배 || 1.6배 || || 10 || || || || || 11 || 1.2배 || || || || 12 || || || 1.8배 || || 13 || || 1.4배 || || || 14 || || || || || 15 || || || || }}} || 캐릭터는 로즈메리 고양이로 고정되지만, 캐릭터 스킨은 그대로 유지된다. 본인이 해금한 캐릭터나 무료 체험 이벤트[* 5.0.0부터 도입된 시스템으로 2개의 캐릭터 스킬이 일주일 동안 무료로 풀리고 기간이 끝나면 다른 스킬로 바뀐다. 단 해당 캐릭터가 없을 경우 초기 레벨로 적용되고 기본 스킨으로만 이용 가능하다.]가 적용된 캐릭터만 캐릭터 세트에 등장한다. 캐릭터의 업그레이드와 거실의 가구 효과 또한 적용된다. 모든 캐릭터와 그 캐릭터의 스킬 마다 능력이 다르며, 일부 스킬은 능력치가 추가되거나 감소된다. 또한 맨손 공격의 종류도 다르다. ||{{{#!folding 캐릭터 목록 [펼치기 · 접기] || 캐릭터 [br]이름 || 1스킬 || 2스킬 || 3스킬 || 맨손 공격 || || 기사 || - || - || 방어력 -1, 원거리 대미지 -2, 원소 대미지 +3 || 핸드 나이프 || || 도적 || 근접 대미지 +2 || - || - || 핸드 나이프 || || 법사 || 대기 시간 감소 -100, 원소 대미지 +3 || 산탄총의 산탄 수가 증가합니다, 대기 시간 감소 -100 || - || 광파 || || 암살자 || 근접 대미지 +4 || - || 근접 대미지 +4 || 돌진 펀치 || || 연금술사 |||| 대기 시간 감소 -100, 원소 대미지 +3 || 물약의 회복량이 증가합니다. || 광파 || || 엔지니어 || - |||| 대기 시간 감소 -100, 원거리 대미지 +2 || 사이드킥 || || 흡혈귀 || - || - || 대기 시간 감소 -50, 체력 +4 || 물고 뜯기 || || 성기사 || - || - || - || 원형 공격 || || 정령 || - || 탄 정확성과 치명타 확률이 증가합니다. || 에너지 재생 +4 || 사이드킥 || || 늑대 |||||| 방어력 -1, 근접 대미지 +2 || 물고 뜯기 || || 사제 || - || 행운 +1 || - || 광파 || || 드루이드 || - || - || - || 돌진 펀치 || || 로봇 || - || - || 아머 +2 || 원형 공격 || || 광전사 || 대기 시간 감소 -50, 근접 대미지 +2 || - || - || 원형 공격 || || 사령술사 || - || 원소 대미지 +1 || - || 광파 || || 오피서 || 치명타 탄두가 적을 뚫게 됩니다, 원거리 대미지 +1 || 치명타 확률 +15% || - || 사이드킥 || || 도사 || - || 콤보 피트 무기의 콤보 수 증 || 대기 시간 감소 -50, 치명타 확률 +10% || 핸드 나이프 || || 에어밴더 || 맨손으로 공격하면 에너지를 소모하는 기공파를 방출합니다. || - || - || 특수 공격 || || 데몬맨서 || 대기 시간 감소 -50, 원소 대미지 +1 || - || - || 광파 || || 광부 || 이동 속도 +10 || - || - || 원형 공격 || || 트랩 [br]마스터 || - || - || - || 사이드킥 || || 차원 [br]여행자 || 대기 시간 감소 -100, 보수 +20 || - || - || 핸드 나이프 || || 원소의 [br]호위자 || 원소 대미지 +1 || - || - || 광파 || || 참수자 || 레벨마다 아이템을 1회 갱신할 수 있습니다. || - || - || 돌진 펀치 || || 시간 여행 [br]닌자 || 치명타 확률 +10% || - || - || 원형 공격 || || 스페셜 [br]포스 || - || - || - || 돌진 펀치 || }}} || 1레벨을 클리어한 후에 무기를 선택할 수 있는데, 기본적으로 건곤궁, 오색필, 금교전이 있고 추가 무기는 시즌 상점에서 800코인으로 파는 '신비한 무기 상자'에서 뽑으면 선택지에 추가되고, 신비한 무기 상자에서 이미 획득한 걸 뽑을 시 무기의 특수 효과들이 순차적으로 개방된다. --삼청양인도가 제일 사기다--[* 마도창검의 연속 찌르기 공격을 이동이 자유로우면서 하는데, 콤보 비트 수 증가와 공격 속도 증가를 계속 먹으면 텀 없는 연속공격을 볼 수 있다.] 다른 모드들과 달리 '행운'이라는 시스템이 있는데, 행운 수치를 올리면 식물을 파괴했을 때 음식이 뜰 확률이 높아진다. === 음식 === 음식을 먹으면 여러 능력치를 올릴수 있다. 좋은 효과를 가진 음식일수록 가격이 비싸며, 스테이지가 진행될수록 전체적인 가격도 비싸진다. 그리고 한가지 팁을 주자면 무기 대미지와 근접/원거리/원소 대미지는 무기 대미지가 먼저 적용된 뒤 각 대미지가 추가로 붙는 방식이라서[* 예를 들어 8대미지의 원거리 무기가 있을때, 무기 대미지 +25%, 원거리 대미지 +4가 있다면 8+4를 한 12에 25%를 더한 15 대미지로 계산되는것이 아닌, 8대미지의 25%를 더한 10대미지가 된후 원거리 대미지 +4가 되어 14 대미지로 계산된다. ] 기본 공격력이 높은 무기는 무기 대미지 우선으로, 기본 공격력이 낮은 무기는 근접/원거리/원소 대미지를 우선으로 올리는것이 좋다. 분류의 기준은 가장 높은 수치 혹은 첫번째 능력치, * 체력(+재생), 실드 최대치, 에너지 재생 관련 ||<-3> '''와인''' || || 능력 || 최대 체력 +4 || || 가격 || 30 || 일반 모드에서도 종종 볼 수 있는 평범한 음료. 체력 상승치가 기존의 와인보다 2 올랐다. ||<-3> '''코코넛 즙''' || || 능력 || 아머 +2 || || 가격 || 30 || 일반 모드에서도 종종 볼 수 있는 평범한 음료. 아머 상승치가 기존보다 1 올랐다, 새로 추가된 돼지 창자와 더불어 아머를 올려주는 식품 이다. --어차피 아머는 재생 속도가 느리기 때문에 내구에 큰 도움이 되진 않는다.-- ||<-3> '''포멜로와 망고 사고 크림''' || || 능력 || 최대 체력 +8, 생명력 재생 +0.2, 이동 속도 -15 || || 가격 || 60 || 체력 증가에 재생이 같이 달린 체력 끝판왕 음료. 다만 이동속도가 크게 느려지니 과하게 먹지 않도록 주의해야 한다. ||<-3> '''연밥 수프''' || || 능력 || 생명력 재생 +0.3 || || 가격 || 35 || 체력 재생을 증가시키는 음식이다. ||<-3> '''영약 와플''' || || 능력 || 에너지 재생 +8, 치명타 확률 -25% || || 가격 || 40 || 에너지 재생이 오르지만 치명률이 크게 낮아지는 음식이다. ||<-3> '''천계 복숭아 조각''' || || 능력 || 생명력 재생 +0.3, 에너지 재생 +2 || || 가격 || 75 || 천도복숭아. 두 가지 재생효과를 동시에 노릴 수 있는 음식. ||<-3> '''와관탕''' || || 능력 || 에너지 재생 +3 || || 가격 || 30 || 에너지 소모가 심한 무기가 아닌 이상 한 개 정도만 섭취해도 대부분의 무기를 무리없이 운용 가능하다. * 공격력 관련 매운 게 : 무기 대미지 +25% 종류불문하고 무기의 공격력을 늘려서 범용성이 좋다. 유일하게 오색필은 무기 대미지의 효과가 거의 없어 무시해도 되며, 맨손이나 스킬 대미지는 오르지 않으니 이를 주력으로 쓴다면 무시해도 된다. 가격은 30콩이다. 빙하 양배추: 무기 대미지 +50% 용의 간 볶음 : 무기 대미지 +75%, 최대 체력 -2, 원거리 대미지 -2, 원소 대미지 -1 딜 감소 사항중 근접은 해당이 없어 비원소 근접무기와 궁합이 좋고, 반대인 경우는 별로인 편, 가격은 60콩이다. 구운 고기 : 근접 대미지 +2 근접 공격력을 올려주며, 가격은 30콩이다. 크로켓 : 원거리 대미지 +1 원거리 대미지를 올려주며, 가격은 30콩이다. 지삼선 : 원소 대미지 +1 원소 대미지를 올려주며, 가격은 35콩이다. 녹각환 : 근접 대미지 +4, 최대 체력 +2, 행운 -1, 원거리 대미지 -2 근접딜과 체력을 같이 챙길 수 있는 약. 행운과 원거리 딜이 줄어든다, 가격은 60콩이다. 제로 칼로리 감로수 : 원소 대미지 +3, 원거리 대미지 -2, 근접 대미지 -1 원소 공격력을 올려주고 나머지를 깎는 특이한 음료. 몇몇 캐릭터의 원소 스킬도 적용된다, 가격은 60콩이다. 불대추 떡 : 원거리 대미지 +3, 공격 속도 -20% 공격속도가 과하거나 발당 공격력이 낮은 연사무기를 보조하고플 때 먹어볼만한 음식. 다만 공속 감소가 만만치 않으니 공속 증가도 없는 상태에서 3개 이상 먹는건 추천하지 않는다. 가격은 60콩이다. * 스킬 관련 불사조 뼈 튀김 : 스킬 레벨 +5, 대기 시간 감소 +15 보수 -15 용수염 국수의 스킬 강화와 소다의 쿨 감소가 합쳐진 음식. 보수 감소치가 증가 음식들의 수치에 비하면 낮긴 하지만, 이 불사조 뼈 튀김이나 후술할 황금 사과 파이나 꽤 비싼편이라 이 튀김만 3개 이상 먹을 땐 주의하자. 게다가 이쪽은 보수까지 감소되기 때문에 돈이 금방 거덜 날 수 있다. 가격은 45콩이다. 소다 : 대기 시간 감소 +25 스킬 쿨타임이 감소한다, 가격은 25콩이다. 용수염 국수 : 스킬 레벨 +3 스킬이 강화된다, 정확히 말하면 스킬의 지속시간, 효과가 연장되거나 강해지는 것으로 멘토 효과와는 다르다, 가격은 40콩이다. * 전투 부가 능력치 (공격속도, 치명률, 탄 크기) 관련 커피 : 공격 속도 +10% 공격속도가 올라간다, 가격은 초반에 20콩을 못 넘을 정도로 저렴한 축에 속한다. 블러드메리 : 치명타 확률 +12% 가격은 30콩이다. 황중자두 : 치명타 확률 +6% 이동 속도 +5 공격 속도 +5% 수치만 따져보면 블러드 메리, 조개, 커피의 증가치의 절반. 디버프 요소가 없는 음식이나, 위 능력치 한 두개로는 전투에서 명확하게 체감되지 않아서 아쉽다. 가격은 45콩이다. 탕위안 : 탄환 크기 +20% 공격의 크기를 증가시키는 만두, 가격은 25콩이다. 배 머핀: 탄환 크기 +50%, 방어력 -1 공격의 크기를 증가시키면서 방어력을 낮추는 음식. 근접 무기의 경우 탄환 벙어성능과 사거리 자체가 올라서 생각보다 체감은 덜 되지만 면역 없이 장판을 밟았을 땐 지옥 그 자체. 난이도 3 중후반만 가도 방어력 0 상태에서 맹독 대미지가 5~7씩 3번 들어오니 면역이 없다면 우유랑 조합하던지, 최대한 안 밟게 주의하자, 가격은 75콩이다. * 비전투 부가 능력치 (행운, 보수, 이동속도) 관련 떡 : 행운 +1 다른 행운성 음식은 다 화력 감소 요인이 있어서, 딜 손실 없이 행운을 얻고플 경우 강제로 떡만 먹게 된다, 가격은 30콩이다. 인삼 과일 샐러드 : 행운 +3, 최대 체력 +4, 근접 대미지 -6 행운과 체력을 함께 챙기는 대신 근접딜이 6이나 줄어 근접 대미지 위주 플레이시에는 그림의 떡. 대신 반대의 상황일 때는 최고의 음식. 가격은 55콩이다. 푸주 : 보수 +20 낮은 라운드에서 먹을 수록 누적 보수가 높아진다. 다만 남은 웨이브가 별로 없을 경우 얻을 보수보다 푸주 가격이 더 비싸져서 말 그대로 흑우 당하니 후반에는 딱히 먹을 필요가 없다.--사실 11라운드만 넘겨도 가격 인플레이션 때문에 별로 이득을 볼 수 없다.-- 떡과 비슷한 처지로, 보수를 올리는 또 다른 음식인 하단의 황금 사과 파이가 무기딜을 20% 도둑질하기 때문에 무기딜을 포기할 수 없으면 푸주만 먹으면 된다, 가격은 30콩이다. 황금 사과 파이 : 보수 +25, 행운 +1, 무기 대미지 -20% 보수와 행운을 대가로 무기 공격력을 떨구는 음식. 푸주보다 고작 보수 5 높고 행운 꼴랑 1에 딜 깎는 비효율성 음식 같지만, 중첩되면 재테크 수준의 벌이에 유리한 음식이 잘 나오는 아름 값대로 황금같은 효율을 보인다, 물론 본인이 심하게 운이 없다면 그냥 비싼 푸주 정도 겠지만. 여담으로 무기 공격력 감소라서 맨손이나 오색필처럼 영향이 미비한 세팅은 타격이 없다. 가격은 45콩이다. 조개 : 이동 속도 +10 가끔 낚시로 얻을 수 있는 그 조개로, 이동속도를 올려준다, 가격은 25콩이다. == 보상 == 로즈메리 섬 모드를 플레이하면 [[로봇의 광기]]와 마찬가지로 여러 보상을 획득할 수 있다. 주 보상은 시즌코인. 일주일에 최대 7,000개 까지 획득 가능하고, 매주 일요일에 그 한도가 초기화된다. 난이도가 높아질수록 시즌 코인을 더 많이 획득할 수 있으며, 보유한 콩의 개수와는 무관하다. 또한 로즈메리 섬 모드만의 전설 씨앗을 획득할 수 있다. *로즈메리 5단계에서 '밤의 방랑자'가 확률적으로 드랍한다. '총 전설 식물 20 재배.'미션을 클리어하면 3개 획득할 수 있다. *라벤더 2, 3단계에서 '마왕'이, 5단계에서 '밤의 방랑자'가 확률적으로 드랍한다. '로즈메리 정원 키트'를 구매하면 1개 획득할 수 있다. *칠리향 5단계에서 '밤의 방랑자'가 확률적으로 드랍한다. '총 전설 식물 20 재배.'미션을 클리어하면 3개 획득할 수 있다. *무지개풀 1, 2단계에서 '마왕'이 확률적으로 드랍한다. '로즈메리 정원 키트'를 구매하면 1개 획득할 수 있다. *로젤 3단계에서 '마왕'이 확률적으로 드랍한다. '총 전설 식물 20 재배.'미션을 클리어하면 3개 획득할 수 있다. *백양 5단계에서 '밤의 방랑자'가 확률적으로 드랍한다. '로즈메리 정원 키트'를 구매하면 1개 획득할 수 있다. *군자란 5단계에서 '밤의 방랑자'가 확률적으로 드랍한다. *칠리향 5단계에서 '밤의 방랑자'가 확률적으로 드랍한다. 이 외에도 약간의 보석, 적이 드랍하는 재료 등을 획득할 수 있다. == 트로피 == [[로봇의 광기]]와 마찬가지로 미션을 클리어하여 점수를 모아 일정 점수에 도달하면 트로피를 얻는 방식이다. 브론즈 트로피는 1,000점, 실버 트로피는 2,500점, 골드 트로피는 5,000점을 도달하면 획득할 수 있다. 골드 트로피를 획득하면 사제 스킨 '금선'을 획득할 수 있다.--마지막 라운드에 묶여 있던 금선도 사라진다.-- == 적 == 로즈메리 섬 여행기에 등장하는 적들로, 기존 레벨 모드에 출현하는 적들의 AI를 가지며, '''모든 적들이 충돌피해를 지닌다!'''[* 심지어 자라난 식물에도 충돌에 의한 피격이 발생한다..]--덕분에 충돌 면역 버프가 엄청나게 비싸다(...)-- 아래의 명칭들은 비공식이며, 지하실 도감 역시 존재하지 않는다. 정식 명칭이 확인 되는대로 수정. 최종보스는 난이도 1,2,3에서는 [[소울 나이트/보스#s-5.3.1|나무 마왕]], 4에서는 [[소울 나이트/보스#s-5.3.2|안개의 마녀]], 5,6에서는 [[소울 나이트/보스#s-5.3.3|밤의 방랑자]]이다. 난이도에 따른 웨이브 별 출현 적들. ||{{{#!folding 난이도 3 [펼치기 · 접기] || 1 || 새싹 병사(창), 꿈 속의 꽃 || || 2 || 새싹 병사(창), 씨앗 날벌레 || || 3 || 새싹 병사(창, 권총), 꿈 속의 꽃 || || 4 || 새싹 병사(창, 권총), 꿈 속의 덩굴 || || 5 || '''거대한 수정 게''', 새싹 병사(창, 권총), 씨앗 날벌레 || || 6 || 새싹 병사(창, 권총), 씨앗 날벌레 || || 7 || 돌가면 원숭이(덩굴, 몽둥이, 똥), 꿈 속의 덩굴 || || 8 || 줄기 주술사, 엘리트 돌가면 기병, 가지 삼지창병 || || 9 || 새싹 병사(창), 줄기 주술사, 엘리트 돌가면 기병, 가지 삼지창병 || || 10[* 등장하는 적이 11종류로 가장 많지만 몹 스폰 속도는 가장 느린 공세(...)] || '''화산 갯지렁이''', 돌가면 기병, 가지 삼지창병, 씨앗 날벌레, 꼬마 바위 병사(도끼, 대포), 소환 장치 || || 11 || 줄기 주술사, 돌가면 기병, 가지 삼지창병, 씨앗 날벌레, 소환 장치 || || 12 || 돌가면 기병, 가지 삼지창병, 꼬마 바위 병사(도끼, 대포), 소환 장치 || || 13 || 바위 망치병, 이슬 거미, 돌가면 기병 || || 14 || 꼬마 바위 병사(도끼, 대포, 창), 소환 장치, 가지 삼지창병 || || 15 || '''나무 마왕''', 덩굴 기사 대장, 꼬마 바위 병사(도끼, 대포, 창), 소환 장치, 가지 삼지창병 || }}} || ||{{{#!folding 난이도 5 [펼치기 · 접기] || 1 || 뿔 씨앗 벌레, 덩굴 기사 대장 || || 2 || '''눈의 유인원 왕''', 수풀 전사(검) || || 3 || 수풀 전사(검), 꿈속의 덩굴, 새싹 병사(창) || || 4 ||<|2> 수풀 전사(검), 꿈속의 꽃, 새싹 병사(창) || || 5 || || 6 || '''바콜린 지도자''', 꿈속의 덩굴, 촉수 괴물[* 엄밀히 말하면 자동으로 소환되지는 않지만, 바콜린 지도자가 하도 불러대서 사실상 포함되어 있는거나 마찬가지다.] || || 7 ||<|2> 수풀 전사(검), 바위 병사(대포), 돌가면 원숭이(똥) || || 8 || || 9 || 수풀 전사(검), 바위 병사(대포), 돌가면 기병(독) || || 10 || '''니엔''', 덩굴 기사 대장, 새싹 병사(총) || || 11 ||<|3> 뿔 씨앗 벌레, 새싹 병사(총), 돌가면 기병 || || 12 || || 13 || || 14 || 바위 망치병, 이슬 거미, 돌가면 기병(독) || || 15 || '''밤의 방랑자''', 바위 병사(대포/도끼), 꿈 속의 덩굴 || }}} || ||{{{#!folding 난이도 6 [펼치기 · 접기] || 미니 보스 1[* 1~4 웨이브에서 출현 할 수 있는 보스 목록. 미니 보스 2는 6~9, 3은 11~14에서 나오는 보스들.] || 눈의 유인원 왕 / 눈사람 왕 / 거대한 수정 게 / 만다라 마 꽃 || || 1A || 꿈 속의 꽃, 씨앗 날벌레 || || 1B || 꿈 속의 꽃, 암석 투수 || || 2A, 3A || 새싹 병사(창), 꿈 속의 꽃 || || 2B, 3B || 줄기 주술사, 꿈속의 꽃 || || 3 || ? || || 4 || ? || || 5 || '''나무 마왕''', 새싹 병사(창), 자폭 열매 || || 미니 보스 2 || 그랜드 나이트, 그랜드 주술사, 거대 슬라임, 스켈레톤 킹 || || 6 || ? || || 7 || ? || || 8 || ? || || 9 || ? || || 10 || '''안개의 마녀''', 씨앗 날벌레 || || 미니 보스 3 || C6H8O6 / 화산 갯지렁이, 얼음 동굴벌레 / 만다라 마 꽃, 거상 쥴란 / 아기 드래곤 형제 || || 11 || ? || || 12 || ? || || 13 || ? || || 14 || ? || || 15 || '''밤의 방랑자''', 꼬마 바위 병사(도끼, 대포, 창), 가지 삼지창병 || || ![* 1, 5, 10, 15 웨이브 제외한 모든 웨이브에서 출현및 중복 가능.] || 거대 황금 게, ? || }}} || === 꿈 속의 꽃 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_F_I_D.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 꿈 속의 꽃}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 주위로 거품탄을 발사한다, 1- 숲의 남조류 꽃과 동일. === 뿔 돋은 씨앗 벌레 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_H_B.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 씨앗 벌레}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 난이도 1 ~ 2에서는 가장 처음 보게 될 적들 중 하나, 1스테이지 숲의 산돼지와 거의 유사하다. === 뿔 자란 씨앗 날벌레 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_BH_B.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 씨앗 날벌레}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 돌진 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 뿔이 장수풍뎅이 처럼 두 갈래로 자라나고 날개가 달린 씨앗 벌레, 돌진을 하기에 폭주 산돼지와 유사하다. === 새싹 병사 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_R_S.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 새싹 병사(창)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || 4[* 난이도 3 은신 공격 1 기준.] || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 1스테이지 숲맵의 고블린 창병과 유사하다. ||<-3> [[파일:SK_TORI_R_G.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 새싹 병사(목관)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || 4 || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 고블린 권총병과 유사하다. === 줄기 주술사 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_R_W.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 로즈메리 주술사}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 고블린 샤먼과 유사한 몹, 난이도 3에서는 일반보다 변종으로 출현하는 경우가 많다. === 가지 삼지창병 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_R_E.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 가지 삼지창병}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 2 스테이지 늪 생물군의 고블린 화가와 동일하게 세번의 찌르기 공격을 한다. === 꿈 속의 덩굴 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_V_I_D.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 꿈 속의 덩굴}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 늪에서 볼 수 있는 과거의 촉수와 동일하다. === 이슬 거미 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_BS.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 이슬 거미}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 장판 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 사망 시 맹독 장판을 생성한다, 바콜린과 유사. === 바위 망치병 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_R_A.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 바위 망치병}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || 250 || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white n-n ~ n-n }}} || 대형 고블린과 동일하지만, 체력이 매우 높다. === 꼬마 바위 병사 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_S_A.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 꼬마 바위 병사(도끼)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white n-n ~ n-n }}} || 대부분 변종으로 출현한다, 검기같은 삼각탄을 발사하는 것으로 보아 변종 엘리트 스켈레톤 (검), 혹은 바콜린 가드 (도끼)를 원본으로 하는 듯. ||<-3> [[파일:SK_TORI_S_C.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 꼬마 바위 병사(대포)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white n-n ~ n-n }}} || 위와 마찬가지로 변종으로 등장하며, 변종 상태에서 쏘는 반사탄이 3개 뿐이라 변종 스켈레톤 (샷건)이 원종으로 보인다. ||<-3> [[파일:SK_TORI_S_S.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 꼬마 바위 병사(창)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 위의 둘과 달리 거의 변종으로 나오지 않는다. 창을 들고 있지만 그냥 휘둘러서 공격한다. === 돌가면 원숭이 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_M_V.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 돌가면 원숭이(덩굴)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 난이도 3 - 7 }}} || 사원맵의 덩굴 원숭이와 같이 독 상태이상을 유발하는 근접공격을 한다, 대다수 공세에선 나오지 않다가 특정 라운드에만 잔뜩 나오는 특징이 있다. ||<-3> [[파일:SK_TORI_M_W.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 돌가면 원숭이(몽둥이)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 난이도 3 - 7 }}} || 독 상태이상을 걸지 않는다는 차이만 있을 뿐, 위와 동일. ||<-3> [[파일:SK_TORI_M_P.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 돌가면 원숭이(똥)}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 난이도 3 - 7 }}} || 위와 동일, 둔화를 유발하는 똥(...)을 던진다. === 돌가면 기병 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_E_MS.gif|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 돌가면 기병}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 돌진 + 근접 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 씨앗 벌레를 탄 돌가면 원숭이 기병, 늪에서 출현하는 심연의 기사들의 재탕이다. 늪이 아니기 때문에 처치한다고 촉수가 소환되지는 않는다. 여담으로 화염창 기병의 소환빈도가 상대적으로 낮다. === 덩굴 기사 대장 === ||<-3> [[파일:SK_TORI_V_C.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 덩굴 기사 대장}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 원거리 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 3-4 화산맵의 중형몹인 화염 기사 대장의 로즈메리 섬 버전. 나름 웨이브 15에서만 등장하는 몹이다. 독 면역 믿고 대충 싸우다 죽었다면, 열의 아홉은 이 녀석의 불장판이다. 난이도 5에서는 1웨이브에서 시작할때 2마리, 시간이 지나면 2마리가 소환되어 총 4마리를 맨손으로 잡아야한다. === 전송 장치 (로즈메리) === ||<-3> [[파일:SK_TORI_T.png|width=250]] || ||<-3> '''{{{+2 전송 장치}}}''' || || 공격 유형 ||<-2> 매우 근접 + 소환 || ||<|2> 체력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || ||<|2> 공격력 || 일반 || n || || [[파일:Elite.png]]변종 || n || || 드랍 아이템 ||<-2> ? || || 출현 지역 ||<#0489B1> {{{#white 로즈메리 섬}}} ||<#0489B1> {{{#white 은신 공격 - ? }}} || 3스테이지 우주선 맵의 외계인을 증원하는 그것, 소환되는 적도 수풀 전사(검, 산탄총, 광선총)으로 사실상 같다. == 여담 == [include(틀:문서 가져옴, title=소울 나이트/모드, version=162, paragraph=)]