[Include(틀:다른 뜻1, other1=래퍼, rd1=RETA)] [include(틀:언라이트/캐릭터)] [[네이버]] [[소셜 게임]] [[TCG]] [[언라이트]]의 캐릭터. [목차] == 개요 == [[파일:external/pbs.twimg.com/CLjkf7jUAAAuhrw.png]] ||[[파일:vM2h3Uw.png]]||[[파일:ssCpm7s.png]]||[[파일:zZwmRV5.png]]||[[파일:6UxyRQF.png]]||[[파일:hesbzxe.png]]|| ||[[파일:레타r1.png]]|| || || || || || 이름 |||| '''레타''' ||||<|5><:> 능력치 |||| HP |||| '''7''' || || 영문명 |||| ''' Leta ''' |||| 공격력 |||| '''4''' || || 일문명 |||| '''レタ''' |||| 방어력 |||| '''6''' || || 중문명 |||| '''蕾塔''' |||| 합계 |||| '''17''' || || 별명 |||| '''The Wanderer''' |||| 코스트 |||| ''' 8 ''' || || 생일 |||| 새싹의 달 9일[* 약 3월 29일. 오리나무(Alder)의 날.] |||| 혈액형 ||||<-100><:>A || || 출신지 |||| - |||| 취미 ||||<-100><:> 그림 그리기 || || 키 |||| 157cm[* 수정 하기 전의 키는 161cm였다.] |||| 몸무게 ||||<-100><:> 47kg[* 수정하기 전의 몸무게는 51kg이었다.] || || 페어 캐릭터 |||||||||||||||||||| [[-]] || |||||||||||||||| 프로필 || |||||||||||||||| 다른 세계에 살고 있는 소녀. 가족을 그리워하며 여행한다. || == 대사 == * '''"자신의 세계로 돌아가는 방법, 당신은 알고있어?"''' * '''"싸우지 않으면 안 되지만, 사람과 만난 건 기쁘네!"''' * '''"저기, 여기가 어떤 세계인지 아는 사람 없나요?"''' * '''"당신은 어느 세계에서 왔어?"''' * '''"여기가 제일 이상한 세계야. 당신도 그렇게 생각하지?"''' * '''"아빠!? 정말 아빠야?"'''(vs. [[미리안]]) == 소개 == 언라이트의 64번째 캐릭터. 캐릭터 소개에 "이미 캐릭터 카드로 구현된 어떤 사람의 딸"이라는 말이 있어 큰 파장이 일었다. 피부색과 머리색이 유사한 각종 캐릭터들이 후보에 오르던 중, 밝혀진 상호대사로 미리안의 딸로 판명됐다.~~언라이트 최초 부녀 탄생~~ 부녀라서인지 스킬도 전체적으로 아빠 쪽의 스킬을 변형시켰다는 느낌이 든다. 원거리에서 특수 2를 내는 방어 스킬이라거나, 상대의 이동력을 1 깎는 스킬이라거나, 근거리에서 총과 검 수치 카드를 4 이상 내는 스킬이라거나… == 능력치 변화 == === 노멀 === ==== HP/ATK/DEF/스킬 ==== || '''레벨''' || '''HP''' || '''ATK''' || '''DEF''' || '''스킬''' || || '''1레벨''' || 7 || 4 || 6 || 초저녁으로의 인도 || || '''2레벨''' || 8 || 5 || 6 || 초저녁으로의 인도, 역습하는 인력 || || '''3레벨''' || 9 || 5 || 7 || 초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문 || || '''4레벨''' || 10 || 6 || 7 || 초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문 || || '''5레벨''' || 11 || 6 || 8 || 초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문, 흐드러지는 칼 || ==== 코스트/이벤트 카드 슬롯 ==== || '''레벨''' || '''코스트''' |||||||||||| '''이벤트 카드 슬롯''' || || '''1레벨''' || 8 ||<#ffff00> 특수 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''2레벨''' || 13 ||<#ffff00> 특수 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''3레벨''' || 16 ||<#ffff00> 특수 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''4레벨''' || 17 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ffff00> 특수 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''5레벨''' || 22 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ffff00> 특수 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || * 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다. === 레어 === ==== HP/ATK/DEF/스킬 ==== || '''레벨''' || '''HP''' || '''ATK''' || '''DEF''' || '''소유 스킬''' || || '''R1레벨''' || 10 || 6 || 8 || 초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문, 흐드러지는 칼 || || '''R2레벨''' || 11 || 7 || 9 || Ex초저녁으로의 인도, 역습하는 인력, 로엔그린의 문, 흐드러지는 칼 || ==== 코스트/이벤트 카드 슬롯 ==== || '''레벨''' || '''코스트''' |||||||||||| '''이벤트 카드 슬롯''' || || '''R1레벨''' || 21 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ffff00> 특수 ||<#00ff00> 총 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || || '''R2레벨''' || 25 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ffff00> 특수 ||<#00ff00> 총 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || == 스킬 == [[파일:DVuNdip.jpg]] || '''1레벨 스킬''' |||||| '''초저녁으로의 인도''' || || '''발동 거리''' || 중/원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수2↑ || || '''효과''' ||||||(Lv1~2)DEF+8 → (Lv3~)DEF+10. 상대와의 거리를 1 단축한다. 방어 실패시 상대와의 거리를 1 늘인다.|| || '''설명''' ||||||자신에게 유리한 간격으로 상대를 끌어들인다.|| || '''레어 2레벨 스킬''' |||||| '''Ex초저녁으로의 인도''' || || '''발동 거리''' || 중/원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수2↑ || || '''효과''' ||||||DEF+15. 상대와의 거리를 2 단축한다. 방어 실패시 상대와의 거리를 1 늘인다.|| || '''설명''' ||||||자신에게 유리한 간격으로 상대를 끌어들인다.|| 다크홀을 열화시킨 대신 거리 조절 능력을 추가했다는 느낌의 스킬. 방어 실패시 거리가 1 단축되었다가 다시 원거리로 돌아간다. 원거리 후공을 잡으면 방어 성공시 중거리를 잡을 수 있기 때문에 로엔그린의 문을 발동시킬 수 있다. 2016년 9월 21일 패치로 발동 거리가 완화되고 1~2레벨 방증치가 증가했다. [[파일:wrNnJKt.jpg]] || '''2레벨 스킬''' |||||| '''역습하는 인력''' || || '''발동 거리''' || 근거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 방어1↑, 이동2↑ || || '''효과''' ||||||(Lv2~3)DEF+4 → (Lv4~)DEF+6, 방어 성공 시 상대에게 (Lv2~3)2 → (Lv4~)3데미지를 주고 상대를 「MOV-1」(2턴) 상태로 만든다.|| || '''설명''' ||||||조종자의 의지에 따르는 중력.|| 조건에 이동 2가 있기 때문에 후공이 아닌 이상 발동하기는 힘든 스킬. 하지만 방어 성공시 고정 대미지와 이동력 저하 상태이상을 걸기 때문에 다음턴 중거리를 잡기 편하게 해 준다. 다만 이동력 저하는 실제로는 1턴만 적용된다. 방어 성공 시가 조건이므로 상대가 공격을 하지 않아도 발동된다. 2016년 9월 21일 패치로 고정 대미지 양이 1 늘어났다. [[파일:9RwlAW8.jpg]] || '''3레벨 스킬''' |||||| '''로엔그린의 문''' || || '''발동 거리''' || 중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 아무거나 2장 이상 || || '''효과''' ||||||수치1카드x2...ATK=20 수치1카드x2 + 수치2카드x2...ATK=25, 초저녁으로의 인도 발동, (Lv5)수치1카드x2 + 수치2카드x2 + 수치3카드x2...ATK=30, 흐드러지는 칼 발동|| || '''설명''' ||||||무엇이 나올지 알 수 없는 차원의 문.|| 카드 1, 카드 1을 내었을 경우, 같이 낸 총 카드 수치가 얼마가 되었든 무조건 20공이 된다. 예를 들어 검1, 방1, 총5, 총5를 내었을 때 공격력은 30이 아니라 20이 된다. 스킬의 설명이 약간 불친절한데, 공격 페이즈에 방어 페이즈의 스킬이 발동된다는 식으로 설명을 해 놓았다(…). 정확히 말하자면 그 스킬의 특성이 구현되는 것. 1/1/2/2의 구성으로 카드를 제출했을 경우 초저녁으로의 인도의 방어력 증가 효과는 없고, 근거리로 이동하는 효과가 나타난다. 1/1/2/2/3/3의 구성으로 카드를 제출했을 경우 흐드러지는 칼의 대미지 복사 효과가 나타난다. [[파일:VJ4rZQJ.jpg]] || '''5레벨 스킬''' |||||| '''흐드러지는 칼''' || || '''발동 거리''' || 근거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검4↑, 총4↑ || || '''효과''' ||||||ATK+6, 대전 상대에게 준 데미지를 상대 대기 파티원 1명에게 준다. || || '''설명''' ||||||빛나는 칼은 모든것을 가른다.|| [[콘라드(언라이트)|모 전도사]] 씨의 '그레이트 벤저스'를 열화시켰다는 느낌의 스킬. 발동 조건을 그럭저럭 원활하게 만든 대신, 대미지에 제한을 넣었다. 또한 대기 중인 파티원에게만 추가 대미지가 들어가기 때문에 상대가 혼자 남았거나 1:1 대전에서는 스킬로 인한 추가 대미지가 들어가지 않는다. == 전용 무기 == [[파일:external/wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=img&src=%C1%F5%C8%F7_%BB%C2%CE%DA.jpg]] || 이름 || '''참린''' || || 코스트 || 1 || || 효과 || '''원거리 : Atk+2, 근거리 : Def+3''' || || 설명 || 강철과 같은 비늘로 만들어진 이계의 긴 물건. || 기간 한정 레코드로 얻을 수 있는 전용 무기. == [[언라이트: 스키조크로니클]]에서 == [include(틀:언라이트: 스키조크로니클/캐릭터)] [[파일:레타 스키조.png]] >수많은 세계를 이형의 연구자와 함께 떠돌아다니는 소녀. >재앙에 의해 일가가 뿔뿔이 흩어지나, >재앙에 의해 중력을 조종하는 신비한 힘을 손에 넣었다. >가족을 계속 생각하면서, 가족이 있는 곳으로, 자신의 세계로 돌아가기 위해 여행을 계속한다. 카드 속성은 {{{#4169E1 지식(청색)}}}. 블리츠크리그 팩에 포함되어있다. === 대사 === ||전투시작||よーし、すぐに片付けちゃおう![br]좋아, 얼른 해치워버리자!|| ||적퇴치||ふー、やっと倒せた。[br]후, 겨우 쓰러뜨렸다.|| ||HP10이하||このままじゃ駄目......[br]이대로는 안돼……|| ||사망|| [br] || ||독습득||ち、力が……はいらないよ……[br]히,힘이……안들어가……|| === 액션카드 === [[파일:card65_001.png]] ||<-6> '''완전한 진공''' |||||||| || '''레어도''' || 3 || '''코스트''' || 3 || '''덱 상한 매수''' |||||| 2 || || '''효과''' ||||||||||구매력: 1, 드로우: 1|| || '''대사''' ||||||||||あぁもう!次から次へとキリがないよ……[br]아아 정말! 계속계속 끝이 없어……|| [[파일:card65_002.png]] ||<-6> '''중력의 무지개''' |||||||| || '''레어도''' || 5 || '''코스트''' || 4 || '''덱 상한 매수''' |||||| 3 || || '''효과''' ||||||||||구매력: 1, 「완전한 진공」을 얻는다, [획득시]「구매력: 4 (일시카드)」를 얻는다|| || '''대사''' ||||||||||いっくよー![br]간다앗!|| 완전한 진공이 덱에 5장 이상 있을 때는 추가로 얻지 않는다. [[파일:card65_003.png]] ||<-6> '''로엔그린의 문''' |||||||| || '''레어도''' || 6 || '''코스트''' || 6 || '''덱 상한 매수''' |||||| 3 || || '''효과''' ||||||||||구매력: 1, 카드뭉치 안에 있는 「완전한 진공」을 모두 드로우 한다|| || '''대사''' ||||||||||あたしが強いところ、見せてあげる![br]내 강한 모습, 보여줄게!|| 콤보용 핵심 카드. 막대한 드로우가 가능하기 때문에 레타 본인이나 도니타 등 콤보형 딜러의 키카드를 순식간에 모을 수 있다. [[파일:card65_004.png]] ||<-6> '''흐드러지는 칼''' |||||||| || '''레어도''' || 7 || '''코스트''' || 6 || '''덱 상한 매수''' |||||| 3 || || '''효과''' ||||||||||공격력: 청주사위x2, 손패의 「완전한 진공」에 공격력+2|| || '''대사''' ||||||||||向かってくるなら、こっちだって容赦しないんだから![br]덤벼온다면, 이쪽도 용서하지 않을거니까!|| [[분류:언라이트/캐릭터]]