[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''어부 투사'''}}}[br]{{{+3 '''디렛트'''}}}{{{+1 (ディレット)}}}[br]{{{-2 (CV. [[파이루즈 아이]])}}}[br][[파일:star4.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_wtt4.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간''' || '''성별''' ||[[]] '''여성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_fighter.webp|width=20%]] '''격투''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_attacker.webp|width=20%]] '''어태커''' || || '''속성''' ||[[파일:element_light.webp|width=20%]] '''광속성''' || '''레어도''' ||'''★4''' || >'''"안녕! 나는 디렛트.[br]흔히 말하는 투사인데……[br]가끔 고기잡이도 해. 맛있는 생선이[br]먹고 싶어졌을 땐 나한테 말해!"''' >---- >가입 대사 >'''"너희들 덕분에 난 여기까지[br]올 수 있었어. 그러니까, 앞으로도――[br]언젠가 반드시 챔피언이 될 테니까.[br]기다려 줘! 하하♪"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 4성 광속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_wtt4.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_wtt4.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-20% -8% -40% -8%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(103deg, #272727 42%, transparent 42%), linear-gradient(77deg, transparent 58%, #272727 58%), linear-gradient(180deg, #272727 -5%, #F9FFB0 20%, transparent 48%, transparent 99%), linear-gradient(153.43deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(206.56deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(90deg, #272727 41.5%, transparent 43%, transparent 57%, #272727 58.5%), linear-gradient(180deg, #272727 47%, transparent 48.5%, transparent 52%, #272727 53.5%), linear-gradient(153.43deg, transparent 49%, #867944 49%, #867944 51%, transparent 51%), linear-gradient(206.56deg, #dfd3bf 49%, #867944 49%, #867944 51%, #dfd3bf 51%)" [[파일:pixel_sp_wtt4.gif|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:전방으로 공격이동.png|width=30]] '''샤이닝 슈트롬'''[br]전방으로 돌진해 부딪힌 적에게 큰 기술을 선보이며 광속성 대미지 / 눈부신 빛으로 자기 주위의 적에게 광속성 대미지 / 파워 플립 대미지 상승 효과||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''뜨거운 승부를 하자고!'''[br]광속성 캐릭터의 공격력 +60%[br]파워 플립 대미지 +80%|| ||스킬 웨이트: 480[br][[파일:전방으로 공격이동.png|width=20]] X15 1콤보[br][[파일:자신 주변 범위 공격.png|width=20]] X1 19콤보[br][[파일:파워플립대미지증가버프.png|width=20]] +75% 15초|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>자신의 공격력 +50%|| ||<-3>자신의 공격력 +20%[br]파티 전체의 파워 플립 대미지 상승 효과의 효과 시간 +10%|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 자신의 남은 HP가 많을수록, 자신의 공격력 상승 [남은 HP 0%에서 1% 늘어날 때마다 자신의 공격력 +1.7% [최대 +170%]]|| ||<-3>배틀 시작 시, 자신의 스킬 게이지 +35%|| ||<-3>30콤보를 할 때마다 15초간 파워 플립 대미지 +25%|| ||<-3>걸려있는 컨디션에 따른 파워 플립 대미지 상승 효과 1개마다, 파워 플립 대미지 +10% [최대 +30%]|| == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
[[월드 플리퍼/설정#3장|[[파일:대양의 끝.png]]]] ||대양에 떠있는 플로트에서 어부를 하면서 투기장에도 참전하고 있는 투사. 과격한 격투 스타일로 관객들에게 큰 인기를 모으고 있다. || * STORY 1. '''배를 탄 투사''' - 바다 세계의 투기장 투사 디렛트와 만난 아르크 일행. 부업으로 어부로도 일하고 있다는 디렛트는 싸움 방식으로 몸을 망치고 은퇴해버린 아버지, "마스크드 아르도르"와 닮은 구석도 있었다. 아버지와 다른, 새로운 강함을 바라는 디렛트를 스텔라는 별을 보는 마을로 초대한다. * STORY 2. '''고집, 잊어줘''' - 투기장에서 연승을 이어가는 디렛트는 매정한 관객의 말을 듣고 생각에 빠져버린다. 그 후, 스파링 중 시로에게 쓴소리를 듣고 불안하게 생각한 디렛트는 밤 늦게까지 트레이닝을 계속하고, 상태를 보러 온 아르크 일행에게 자신의 마음을 털어놓는다. 그 말을 들은 스텔라의 질문에 자신이 잊고있던 마음을 깨달은 디렛트는 두 사람에게 고맙다는 말을 하고 자리를 떠난다. * STORY 3. '''세대를 초월해''' - 우승 축하 파티를 열고 있던 디렛트 일행 앞으로 올라탄 해적들과 싸우는 도중, 디렛트와 해적 선장의 일기토가 시작된다. 싸움 후, 이전에 마스크드 아르도르와 싸우고 팬이 되었던 해적들에게 사인을 요청받은 디렛트는 "2세"까지 써주길 요구하는 해적선장을 힘껏 때려주고 한바탕 소란스러워진다. == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||광속성 격투플립 포지션이라는 것 자체가 현 시점에서 가히 독보적이다. 높은 공격력을 앞세워 멋진 활약이 가능. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||파워플립 관련보단 자신의 공격력을 강화하는 데 더 포커스가 있어서 2,3열에 서는 건 체스보드에 장기말 두는 격이다. 리더를 추천. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||혼신 공격력 +170%가 통째로 소실되는게 아까운 편. [[바렛타(월드 플리퍼)|바렛타]]가 리더인 덱이면 유니존으로도 들어갈 만하다. || 광플립 최초로 등장한 격투플립으로 스펙만 갖고 승부수를 던지는 광플립의 인파이터. 강력한 공버프와 괜찮은 파플딜 밸런스, 좋은 콤보 수급력 등 격투플립으로서 갖출 것은 두루 갖췄다. 스킬인 샤이닝 슈트룸을 사용하면 전방 돌진 후 최초 타격대상에게 첫 타로 충격파를 날린 다음, 한 박자 뒤에 카메라 플래시를 터뜨리는 듯한 빛무리를 날린다. 스킬 자체가 마치 격투플립을 스킬 형태로 구현한 듯한 모양새로, 적 한 기당 20콤보를 벌 수 있어서 2기만 사정권에 들어와도 파워플립 3레벨을 날릴 수 있게 되는 준수한 콤보벌이용 스킬. 철저히 콤보벌이 용도로 쓰이는 스킬이라서 빛무리 공격은 타수당 X1이라는 와후리 최약의 계수를 자랑하지만 디렛트는 스킬딜러가 아니므로 큰 문제는 없다. 더불어 파워플립 버프도 붙여주므로 바로 다음 플립에 힘을 빡 들여 정조준으로 파워플립을 날려주면 만사가 OK. 디렛트의 어빌리티 구성과 공격 밸런스는 훌륭하다. 다른 캐릭터를 몽땅 둘러봐도 이만큼 알기 쉽고 정직하게 적힌 어빌리티가 더 없을 정도로 자기 공격력에 올인하는 우직함을 보여주지만, 그만큼 강력하다. 1번과 2번만 합쳐도 +70%를 올려주며 파워플립 버프 시간도 덤터기로 늘려준다. 여기에 어빌리티 3은 체력이 퍼센티지 단위로 높게 유지되면 그만큼 혜택을 보는 혼신 어빌리티로 +170%라는 높은 공증을 얹어준다. 디렛트가 리더 자리에 풀체력일 시 얻어가는 총합 공격력은 리더 특성과 스킬까지 합쳐서 공뻥 +300%에 파워플립 +155%. 4성치고는 상당히 균형잡힌 아웃풋이라고 할 수 있다. 파워플립 덱에 필요한 유틸(내성 깎기, 관통, 버프 등등)들은 모조리 타 인원들에게 맡겨 놓고, 자기 자신은 아무런 기교도 없이 콤보만 수급한 다음 파워플립이 들어오는 족족 내키는대로 두들겨 패는 듯한 인상깊은 캐릭터. 이 캐릭터를 주축으로 광플립을 구성해서 수동 조작을 해 보면 예상한 것보다 대미지도 잘 뽑히고 오로치 같은 보스도 꽤 잘 쓸어담는 모습을 볼 수 있다. 아쉬운 점이 있다면 체력이 퍼센티지 단위로 혼신조건이 걸려 있어서 풀체에 가까운 체력을 유지해야 한다는 것. 이 옵션을 최대한으로 살리기 위해서는 [[라젤트]]나 [[제랄]]이 메인으로 나와 있는 게 가장 이상적인데 그러려면 바렛타나 [[네프팀/축제|하프팀]]의 메인 편성을 방해하게 되므로 이중택일을 해야 한다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]