[include(틀:백야극광/오로리안)] ||<-4>
{{{-1 '''"기행의 칼날"'''}}}[br]{{{+3 '''디나'''}}}[br]'''DAYNA''' || ||<-2> [[파일:백야극광 디나.png|width=70%]] ||<-2> [[파일:백야극광 디나 각성.png|width=100%]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 3각성 || || '''클래스''' || [[파일:백야극광 버스터.jpg|width=50]][br]{{{#fff 버스터}}} || '''레어도''' || {{{#Gold ★★★★★}}} || || '''주 속성''' || [[파일:백야극광 뇌 속성.png|width=50]][br]번개 || '''부 속성''' || [[파일:백야극광 숲 속성.png|width=50]][br]숲 || || '''세력''' || [[파일:움브라톤 문장.png|width=75]][br]{{{#fff 움브라톤}}} || '''문장''' || [[파일:디나_로고.webp|height=100]] || ||<|2> '''성우''' ||<|2> [[오카사키 미호]] || '''일러스트레이터''' || {{{#fff [[https://twitter.com/balance_sd|BALANCE]]}}} || > '''오로리안 소개 PROFILE''' > 나이는 젊지만 무려 「디나 클랜」의 대장이다. 움브라톤에서 어느 정도 유명세가 있으며, 뛰어난 결단력과 기묘한 암살 무기로 슬럼가와 어두운 골목에서 입지를 세웠다. [목차] [clearfix] == 개요 == 모바일 게임 [[백야극광]]에 등장하는 캐릭터. == 캐릭터 파일 == ||
'''그녀의 상황''' ||<(> [이름] 디나 [별명] 기행의 칼날 [성별] 여 [키] 164cm [생일] 7월 31일 [출생지] 움브라톤 [속성] 번개 [소속 조직] 움브라톤 [전투 방식] 칼날·기행 || || '''그녀의 경력''' ||<(> 언젠가 상회와 연락하는 임무에서 「디나 클랜」의 대장, 디나의 전투 방식을 본 적이 있어. 놀라웠던 건 그녀의 얼음처럼 차가운 어둠의 무기가 정신없는 싸움 중에서도 순식간에 적의 숨통을 끊어놓지 뭐야. 엄청난 결단력으로 전세를 뒤집기도 하는 데다가 그 모든 것을 기이한 모습의 칼날 두 자루만으로 할 수 있다니 정말 어디서 이런 실력을 닦았는지 모르겠어. 가능하다면 날 가르쳐줬으면 좋겠다니까, 진심이야! 우리가 여러 번 초대를 했더니 디나 씨가 한번 들어와 보겠다고 했어. 하지만 인재를 잡으려면 먼저 마음을 잡아야 한다는 말이 있는 것처럼 사정을 아는 사람이 디나 씨와 더 나은 관계를 맺고 싶다면 그녀 여동생의 마음을 먼저 얻는 것이 빠른 길인지도 모른다고 말해 주더라. ──바이스 || || '''그녀의 이야기(1)''' ||{{{#!wiki style="color:#888; text-align:center" {{{#!folding [ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ] {{{#!wiki style="color:#373a3c; text-align:left" 움브라톤을 본 적이 있어? 회색빛 혼돈의 땅, 나와 로빈은 그곳에서 왔어. 환경은 내게 진정으로 믿을 수 있는 건 자신의 힘뿐이라는 것을 알려줬어. 내 재능이나 또는, 「판단력」이라고 불리는 것을 부러워할 필요 없어. 그건 밑바닥에서 구르면서 갈고 닦은 것이자 살아가기 위해서 꼭 필요한 기술이었으니까. 그래서 너희들의 결정을 이해할 수 있어, 다른 정규 조직에서 온 사람보다 내가 훨씬 더 의심스러울 테니. 그리고 내가 상회에 들어온 건 생활에 어려움이 있었기 때문에 부득이하게 들어올 수밖에 없었어. 나에 대해서 어떤 이야기를 들었는지는 모르겠지만... 좋은 기회가 생겼으니 눈 크게 뜨고 잘 확인해봐.}}}}}}}}}|| || '''그녀의 이야기(2)''' ||{{{#!wiki style="color:#888; text-align:center" {{{#!folding [ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ] {{{#!wiki style="color:#373a3c; text-align:left" 난 세상의 잔혹함을 이해할 수 있어. 알 수 없는 이유로 난 버려졌고, 알 수 없는 이유로 나타난 암귀에게 날 길러준 부모님은 목숨을 잃었고, 알 수 없는 이유로 생긴 병은 또다시 내 여동생을 빼앗아가려고 해. 하나님이 이유도 없이 아무렇게나 손가락을 움직이면, 약한 우리는 막아낼 힘이 조금도 없어. 돈도 없고, 약도 없고, 아무도 도와주지 않아. 이대로 가다간 그 아인 분명 죽게 되겠지... 걔가 의지할 수 있는 건 나밖에 없어. 내가 의지할 건 내 힘뿐이고, 그래서 난 위험을 무릅쓰고 「절대로 건드리면 안 되는 곳」에 있는 물자가 가득한 창고에 몰래 잠입했어. 「섀도우마스터」에게 걸렸지만, 마스터는 내게 선택의 기회를 줬어. 바로 내 힘과 집착으로 나를 살릴 만한 가치가 있다는 걸 증명하는 것이었지. 내 마지막 가족이 최대한 잘 지내도록 난 맹수가 되어야 했어. 이 말을 들어본 적 있을 거야. 「양과 돼지만 무리를 이룬다.」 마치 그 괴물들처럼 말이야!}}}}}}}}}|| || '''그녀의 이야기(3)''' ||{{{#!wiki style="color:#888; text-align:center" {{{#!folding [ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ] {{{#!wiki style="color:#373a3c; text-align:left" 나와 로빈이 상회에 목숨을 바쳐 일하기 전에 고아원에서의 생활도 별로 좋진 않았어. 그 녀석들은 나와 로빈이 괴롭히기 좋은 깡마른 여자아이라고 생각했어. 우리를 곱게 본 적이 없다 보니 헐벗고 굶주리는 것도 예삿일이었어. 이상하지? 분명히 똑같은 아픔을 겪은 고아인데 왜 우리만 괴롭힘을 당하는 걸까? 아무튼 그래서 말이야. 그땐 로빈과 나 자신을 보호하기 위해서 음식과 옷을 훔치는 건 같은 건 일상적인 일이었어. 고자질? 그땐 내가 강해서 건드리는 사람이 없었어! 하지만 나중에 일이 좀 생겨서 로빈을 데리고 그곳을 떠나고 싶었어. 그런 곳에 계속 머물러봤자 로빈에게 안 좋은 기억만 줄 뿐이었거든. 날 무시하지 마. 그땐 미성년이었어도 함부로 도전하는 사람은 혼쭐을 내줬으니까!}}}}}}}}}|| || '''그녀의 이야기(4)''' ||{{{#!wiki style="color:#888; text-align:center" {{{#!folding [ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ] {{{#!wiki style="color:#373a3c; text-align:left" 친아버지는 도박에서 빚을 지고 나서 나와 엄마를 버리고 달아났어. 그때 엄마는 종일 울고불고하더니 못 알아들을 소리만 했어... 아, 그땐 아직 어리다 보니 날 왜 혼내는지도 몰랐지. 그 망할 남자가 도망쳤으면 도망친 거지. 대체 무슨 미련이 남아서 원인을 내게 돌리는 거냐고. 마지막엔 「널 낳은 게 정말 후회된다」라고 말하곤 가버렸어. 난 그때 겨우 5살짜리 어린아이였다고! 거의 굶어 죽을 뻔했을 때 로빈의 부모님, 나중에 내 양부모님이 되신 분들이 날 구해줬지. 「양도 어미의 은혜를 알고, 까마귀도 효심이 있다」라고 하잖아. 날 키워주셨으니 진짜 내 어머니, 아버지지! 더군다나 날 두 번이나 구해 주셨는걸. 양부모님이 돌아가신 후로 로빈은 내 유일한 여동생이자, 이 세상의 유일한 끈이야. 그 아이를 위해서, 무고하게 돌아가신 양부모님을 위해서라도 암귀를 다 없애버리겠어!}}}}}}}}}|| == 설명 == ||
스테이터스 || 기본 || 각성 3 lv.1 || 각성 3 lv.80 || || HP || 1389 || 7078 || 9699 || || 공격력 || 463 || 2483 || 3067 || || 방어력 || 174 || 856 || 1133 || {{{#!folding 각성 재료 보기 ||
각성 ||<-4> 필요 재료 목록 || || 1각성 || [[파일:백야극광_번개의결정조각.png|width=75]][br]번개의 결정 조각[br]20 || [[파일:백야극광_번개의플레어더스트.png|width=75]][br]번개의 플레어더스트[br]30 || [[파일:백야극광_운명의샴페인.png|width=75]][br]운명의 샴페인[br]10 || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=75]][br]25000 || || 2각성 || [[파일:백야극광_번개의플레어스톤.png|width=75]][br]번개의 플레어스톤[br]20 || [[파일:백야극광_번개의리퀴드.png|width=75]][br]번개의 리퀴드[br]30 || [[파일:백야극광_운명의샴페인프레스티지.png|width=75]][br]운명의 샴페인 프레스티[br]10 || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=75]][br]40000 || || 3각성 || [[파일:백야극광_번개의에센스.png|width=75]][br]번개의 에센스[br]20 || [[파일:백야극광_번개의결정.png|width=75]][br]번개의 결정[br]30 || [[파일:백야극광_운명의샴페인마스터피스.png|width=75]][br]운명의 샴페인 마스터피[br]10 || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=75]][br]150000 || }}} == 스킬 == === 액티브 스킬 === ||<:>
'''액티브 스킬''' || '''쿨타임''' ||<-2> '''스킬 효과''' || ||<|2> [[파일:다이나 스킬 1.jpg|width=90px]][br]기행의 새 ||<|2> 3턴 || 기본 || 1칸을 선택해 정방형 9칸에 250%의 피해를 입힌다. || || 각성2 || 1칸을 선택해 '''마름모 13칸'''에 250%의 피해를 입힌다. || === 연쇄 스킬 === ||
'''연쇄 스킬''' || '''타일 요구량''' || '''스킬 설명''' || ||<|4> [[파일:다이나 스킬 2.jpg|width=90px]][br]팔피테이션 || || 5 || 세로 1열에 130%의 피해를 준다. || || 9 || 세로 3열에 130%의 피해를 준다. || || 13 || 세로 3열에 145%의 피해를 준다. || === 장비 스킬 === ||
'''장비스킬''' ||<-2> '''스킬 설명''' || ||<|2> [[파일:다이나 스킬 3.jpg|width=100px]][br]일렉트로블라스 || 기본 || 디나가 번개 속성 칸에 위치한 적에게 입히는 피해가 {{{#blue,#yellow 4/6/8/10%}}} 증가한다. || || 각성3 || 디나가 번개 속성 칸에 위치한 적에게 입히는 피해가 {{{#blue,#yellow 4/6/8/10%}}} 증가하며, '''파티 내 다른 번개 속성 오로리안이 절반의 효과를 획득한다.''' || 2023년 4월 6일 이후로 자신에게 적용되는 피해 보너스가 2배가 되었다. ==== 정련 ==== ||
'''정련 단계''' || '''스탯 보너스 ''' ||<-5> ''' 스킬 강화 효과''' || || 정련 I || 공격력+43[br]방어력+11[br]HP+182 || [[파일:다이나 스킬 3.jpg|width=50px]][br]장비 스킬 강화 ||<-4> 적의 발밑에 번개 속성 칸이 1개 있을 때마다 피해 보너스가 1% 증가한다. || || 정련 II || 공격력+43[br]방어력+12[br]HP+182 || [[파일:다이나 스킬 1.jpg|width=50px]][br]액티브 스킬 강화 ||<-4> 액티브 스킬 범위 중앙 칸에 2배의 피해를 입힌다. || || 정련 III || 공격력+44[br]방어력+12[br]HP+188 || [[파일:다이나 스킬 1.jpg|width=50px]][br]액티브 스킬 강화 ||<-4> 액티브 스킬이 이전 턴에 준비되면 이번 턴의 공격 범위가 주변 2서클로 변경된다. || ||<|6> 강화 재료 ||<|2> 정련 I || [[파일:백야극광_엘레멘툼.png|width=75]] || [[파일:백야극광_번개의에센스.png|width=75]] || [[파일:백야극광_운명의샴페인마스터피스.png|width=75]] || [[파일:백야극광_영질.png|width=75]] || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=75]] || || 3 || 16 || 32 || 1600 || 160000 || ||<|2> 정련 II || [[파일:백야극광_엘레멘툼.png|width=75]] || [[파일:백야극광_번개의플레어브릭.png|width=60]] [[파일:백야극광_번개의클러스터.png|width=60]] || [[파일:백야극광_운명의샴페인마스터피스.png|width=75]] || [[파일:백야극광_영질.png|width=75]] || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=75]] || || 3 || 16,8 || 40 || 2400 || 240000 || ||<|2> 정련 III || [[파일:백야극광_엘레멘툼.png|width=75]] || [[파일:백야극광_번개의클러스터.png|width=50]] [[파일:백야극광_번개의에센스.png|width=50]] [[파일:백야극광_번개의플레어브릭.png|width=50]] || [[파일:백야극광_운명의샴페인마스터피스.png|width=75]] || [[파일:백야극광_영질.png|width=75]] || [[파일:백야극광_나이티움.png|width=75]] || || 3 || 16,8,8 || 48 || 4000 || 400000 || == 돌파 == ||
'''돌파 단계''' || '''내용''' || || 1 || 생명력 250 증가 || || 2 || 액티브 스킬 강화: 공격 범위 내의 적이 위치한 1칸을 번개 속성으로 전환한다. || || 3 || 생명력 250+5.00% 증가 || || 4 || 방어력 30+5.00% 증가 || || 5 || 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있다. || == 평가 == * 무난한 버스터 성장 퀘스트 보상으로 주는 초기 오로리안 중 1명으로, 준수한 액티브/연쇄 딜량 때문에 초반에 번개 덱을 만들 일이 있다면 무난히 기용이 가능한 오로리안이다. 이후에도 돌파를 했다면 장비 스킬과의 시너지로 특별한 행동 없이 확실한 딜량이 있어 별다른 딜러가 없다면 언제나 기용이 가능한 캐릭터. * 불편함 다만 다른 유틸은 하나도 존재하지 않으며, 세로 연쇄 특성상 연결 종료 위치에 항상 신경을 써야 하기 때문에 무지성으로 이용하기에는 좀 힘든 캐릭터이기도 하다. [[미카엘(백야극광)|미카엘]],[[레비(백야극광)|레비]]등의 6성 번개 버스터가 상위호환 캐릭으로 존재하기도 하고, 특히나 이후 [[레퀴엠(백야극광)|레퀴엠]]을 무료로 얻는 번개속성이기 때문에 사실상 조금만 쓰다가 버려지는 캐릭터. + 장비 정련의 최초 10캐릭 중 1명으로 선정되었으나, 별다른 유틸 없이 단순 딜량만 증가되었다. 분명하게 강해진 것은 맞지만 이걸 위해 3각성 80레벨을 찍고 얻기 힘든 육성 재료를 왕창 쏟아부어야 한다는 점에서 여러모로 아쉬운 결과. == 스킨 == === 순찰 전문가 === [[파일:디나_순찰전문가.jpg]] > 움브라톤의 평화로운 거리에 불길한 기운이 서서히 피어나고 있다. 지나가는 행인들은 고요한 밤을 즐기는 듯하지만, 오직 순찰대원의 경계하는 눈빛은 범죄의 흔적을 결코 놓치지 않는다. 놈들이 이 도시에 숨어 있는 한, 평화를 지키는 그녀는 결코 그 발걸음을, 순찰을 멈추지 않을 것이다. 그리고 이 모든 것은... 그녀의 하나뿐인 여동생을 위한 일이다. {{{#!folding 코스튬 내용 보기 [[파일:디나_순찰전문가설명.jpg]]}}} == 기타 == * 현재 새로운 유저를 위한 성장 퀘스트의 보상으로 무료 배포중인 5성 캐릭터이다. * 혈연으로는 여동생 [[로빈(백야극광)|로빈]]이 있으며, 로빈을 너무 아끼는 나머지 디나의 모든 것은 로빈을 중심으로 돌아간다고 해도 과언이 아니다. 통신기 대화 내용으로 파악해보면 단순한 성격이다. == 둘러보기 == [include(틀:백야극광/오로리안)] [[분류:백야극광/등장인물]]