[[분류:소울타이드/인형]] [include(틀:소울타이드)] [include(틀:소울타이드/인형)] ## ## Dreizehn 일괄입력 ## [ Dreizehn ] <- 더블클릭 후 마우스 오른쪽 클릭 -> 모든 항목 변경 -> 인형 영문 이름 입력(ex.Akaset, Alisa, AmaneInori) ## ## 德莱洁恩 일괄입력 ## [ 德莱洁恩 ] <- 더블클릭 후 마우스 오른쪽 클릭 -> 모든 항목 변경 -> 인형 중문 이름 입력(ex.柯露雪儿, 爱莉莎, 天音祈) ## ## 드라이젠 일괄입력 ## [ 드라이젠 ] <- 더블클릭 후 마우스 오른쪽 클릭 -> 모든 항목 변경 -> 인형 한글 이름 입력(ex.아카셋, 아리사, 아마네 이노리) ## ## 15 일괄입력 ## [ 15 ] <- 더블클릭 후 마우스 오른쪽 클릭 -> 모든 항목 변경 -> 인형 번호 입력(ex.02, 25, 24) ## {{{#!wiki style="width:100%; max-width:400px; float:right; word-break:keep-all" {{{#!wiki style="margin:0 0 -12px; display:inline-block; width:100%;" ||<-4>
{{{#!wiki style="margin:-12px -12px; word-break: keep-all" ||
{{{#!wiki style="min-width:64px;" [[파일:Dreizehn_HeadIcon_01.png|width=100%]]}}} || No.13 침묵[br]'''{{{+5 드라이젠}}}'''[br]{{{-1 德莱洁恩 | ドライツェーン | Dreizehn}}} ||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="word-break: keep-all; font-size:1.15em;" '''"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."'''}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="padding:10px 0;" [[파일:Dreizehn_Dress_01.png|width=100%]]}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 130px; display:inline-block" {{{#!folding [ 스탠딩 일러스트 ] {{{#!wiki style="margin: 24px 30%; " [[파일:스탠딩_드라이젠.png|width=100%]]}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin:0px; min-width: 130px; display:inline-block" {{{#!folding [ 영혼의 별자리 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" || {{{#!wiki style="margin: 6px 20%;" [[파일:Soul_SoulUI_Star_15.png|width=100%]]}}} || }}}}}}}}}}}} || ################ 인형 상세정보 ######################## ## 타입 ## SoulUI_Type_01 / SoulUI_Type_02 / SoulUI_Type_03 ## 방어 / 공격 / 회복 ## ## 속성 ## BattleDamageType_Fire / BattleDamageType_Ice / BattleDamageType_Magic / BattleDamageType_Physic / BattleDamageType_Thunder ## 화염 / 얼음 / 마법 / 물리 / 뇌전 || '''타입''' || '''속성''' || || {{{#!wiki style="width:60%; max-width:90px; display:inline-block;" [[#스킬세트1|[[파일:SoulUI_Type_01.png|width=40%]]]]ㅤ[[#스킬세트2|[[파일:SoulUI_Type_02.png|width=40%]]]]}}} || {{{#!wiki style="width:80%; max-width:120px; display:inline-block;" [[#스킬세트1|[[파일:BattleDamageType_Physic.png|width=40%]]]] [[#스킬세트2|[[파일:BattleDamageType_Thunder.png|width=40%]]]]}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:-6px 0 -3px;" {{{-3 아이콘을 클릭하면 해당 스킬로 이동합니다.}}}}}}|| }}} {{{#!wiki style="margin:-12px 0; display:inline-block; width:100%;" ||
<-2> '''인형 프로필''' || || '''이름''' || 드라이젠 || || '''칭호''' || No.13-사신 || || '''나이''' || || || '''생일''' || [[3월 13일]] || || '''별자리''' || [[물고기자리]] || || '''신장''' || 165cm || || '''체중''' || 49kg || || '''성격''' || || || '''취미''' || || || '''목표''' || || || '''성우''' || [[이시카와 유이]] || }}} {{{#!wiki style="margin:-14px 0; display:inline-block; width:100%;" ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 인형 출시일 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||
<-2> [[소울타이드/이벤트#s-2.1|일곱 가지 소원과 신의 황금가지]] || || '''중국서버''' || 2021년 9월 2일 || || '''대만서버''' || 2022년 3월 16일 || || '''일본서버''' || 2022년 4월 8일 || || '''글로벌서버''' || 2022년 4월 19일 || || '''한국서버''' || 2023년 4월 24일 || }}}}}}}}} || }}} }}} [목차] [clearfix] == 개요 == 모바일 게임 [[소울타이드]]의 등장인물. 오픈 후 첫 이벤트인 [[소울타이드/이벤트#s-2.1|일곱 가지 소원과 신의 황금가지]]에서 처음으로 등장한다. == 설정 == >'''획득 시 대사''' >"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오." >---- >'''캐릭터 소개''' >전쟁 중 몸의 절반이 기계로 개조된 최강의 전투 병기. 최상위 전투 능력을 보유하고 있으며 모든 명령을 완벽하게 수행한다. 가녀린 체구에 무기로 사용하는 장검을 흉부 쪽의 인조 피부 안에 넣어두었다. 복종에 익숙하고 육체는 단지 전투용 무기 그 이상, 그 이하도 아니라고 생각한다. > >{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding [ 중국어 소개문 ] 중국어 소개문 [[링크]] ---- }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding [ 일본어 소개문 ] 일본어 소개문 [[링크]] ---- }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding [ 영어 소개문 ] 영어 소개문 [[링크]] ---- }}}}}} === 미디어 === [include(틀:소울타이드/인형 미디어/EP, 인형이름=드라이젠, EP링크=ULlM7wNj-MM, EP타이틀=드라이젠, 작사= ,작곡= ,편곡= ,PV제작= )] == 전투 == === 능력치 === [include(틀:소울타이드/기본 능력치, 공격력=44 ,생명력=254 ,속도=35 ,방어력=20 ,SP=30 ,회피율=0% ,치명타확률=5% ,치명타피해=150% )] === 특성 === ## 강조표시 ## '''{{{#0096FF }}}''' ||<-3> '''{{{+1 인형 특성}}}''' || || '''1★''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''자가 수리 모드'''}}} || 스킬 대미지를 받은 후 50% 확률로 자신의 최대 HP '''{{{#0096FF 3.5%}}}'''만큼 회복. (라운드마다 최대 3회 발동) || || '''1★''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''전자 의수'''}}} || 번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격력 '''{{{#0096FF +1%}}}''', 6회 중첩 가능 || || '''3★''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''특성1'''}}} || 자가 수리 모드의 발동 확률이 '''{{{#0096FF 75%}}}'''로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 '''{{{#0096FF 1.5%}}}'''로 증가 || || '''5★''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''특성2'''}}} || 자가 수리 모드의 발동 확률이''' {{{#0096FF 100%}}}'''로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 '''{{{#0096FF 2%}}}'''로 증가 || === 인연의 궤도 === ## 수정 예정 [include(틀:소울타이드/인연의 궤도, 0_1=, 0_2=, 3_1=, 3_2=, 7_1=, 7_2=, 0_1=, 10_2=, 13_1=, 13_2=, 17_1=, 17_2=, 20_1=, 20_2=, 23_1=, 23_2=, 27_1=, 27_2=, 30_1=, 30_2=, 33_1=, 33_2=, 37_1=, 37_2=, 40_1=, 40_2=, 43_1=, 43_2=, 47_1=, 47_2=, 50_1=, 50_2=, 53_1=, 53_2=, 57_1=, 57_2=, 60_1=, 60_2=, 63_1=, 63_2=, 67_1=, 67_2=, 70_1=, 70_2=, 73_1=, 73_2=, 77_1=, 77_2=, 80_1=, 80_2=, 83_1=, 83_2=, 78_1=, 78_2=, 90_1=, 90_2=, 93_1=, 93_2=, 97_1=, 97_2=, 100_1=, 100_2=, 103_1=, 103_2=, 107_1=, 107_2=, 110_1=, 110_2=, 113_1=, 113_2=, 117_1=, 117_2=, 120_1=, 120_2=, 123_1=, 123_2=, 127_1=, 127_2=, 130_1=, 130_2=, 133_1=, 133_2=, 137_1=, 137_2=, 140_1=, 140_2=, 143_1=, 143_2=, 147_1=, 147_2=, 150_1=, 150_2=, 153_1=, 153_2=, 157_1=, 157_2=, )] === 스킬 === ## 방어 - ## 공격 - de757b ## 회복 - 6bba7b [anchor(스킬세트1)] ==== 세트1 - 잿빛 슬픔 ==== || {{{#!wiki style="margin: 6px 0 -16px; word-break: keep-all" [[파일:BattleSkillGroupIcon_1501.png|width=80]]}}} - 세트 1 -[br]'''{{{+2 잿빛 슬픔}}}'''[br]{{{#!wiki style="margin: 4px 2px; background: #de757b; color :#fff; display:inline-block; border-radius: 4px; text-align: center; padding:1px 12px; font-size:14px;" '''방어'''}}} {{{#!wiki style="margin: 4px 2px; background: #3a393a; color :#fff; display:inline-block; border-radius: 4px; text-align: center; padding:1px 12px; font-size:14px;" '''물리'''}}} || || 인형 획득 시 잠금 해제 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115110.png|width=60]]||'''{{{+3 파우스트}}}'''[br]일반 ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 전열의 적 1명 공격, 공격력의 '''{{{#0096FF 100%}}}'''만큼 물리 대미지 1회 입힘. || - || || +1 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 110%}}}'''만큼으로 증가 || - || || +2 || 자신이 받는 대미지 '''{{{#0096FF -5%}}}''', 2라운드 지속 || - || || +3 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 120%}}}'''만큼 증가 || - || || +4 || 자신이 받는 대미지 '''{{{#0096FF -10%}}}''', 2라운드 지속 || - || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보강''' ||<-2> HP+10% 방어+10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115210.png|width=60]]||'''{{{+3 플루크}}}'''[br]특수 ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 전열의 적 1명 공격, 공격력의 '''{{{#0096FF 150%}}}'''만큼 물리 대미지 1회 입힘. 자신의 최대 HP의 '''{{{#0096FF 3%}}}'''만큼 최종 대미지 추가 || 20 || || +1 || SP '''{{{#0096FF 2}}}''' 감소 || 18 || || +2 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 165%}}}'''로 증가 || 18 || || +3 || 대미지가 자신의 최대 HP '''{{{#0096FF 5%}}}'''만큼 증가 || 18 || || +4 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 180%}}}'''로 증가, SP '''{{{#0096FF 2}}}''' 감소 || 16 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보강''' ||<-2> HP+10% 방어력+10% ||}}} || ## 패시브 아이콘 ## {{{#!wiki style="margin: 0 4px; background: #ddd; color :#000; display:inline-block; border-radius: 5px; text-align: center; padding:0 10px; font-size:13px;" ## 패시브}}} ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115310.png|width=60]]||'''{{{+3 통각 적응}}}'''[br]비급 {{{#!wiki style="margin: 0 4px; background: #ddd; color :#000; display:inline-block; border-radius: 5px; text-align: center; padding:0 10px; font-size:13px;" 패시브}}} ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 '''통각 적응'''[*통각적응 중첩 레벨마다 보유자의 최대 HP +1%, 10레벨까지 중첩] 효과 +1레벨 획득 || || +1 || 효과 레벨마다 최대 HP가 '''{{{#0096FF 1.5%}}}'''만큼 증가 || 00 || || +2 || 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 '''{{{#0096FF +1%}}}''', 10레벨까지 중첩 || 00 || || +3 || 효과 레벨마다 최대 HP가 '''{{{#0096FF 2%}}}'''만큼 증가 || 00 || || +4 || 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 '''{{{#0096FF +2%}}}''', 10레벨까지 중첩 || 00 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보정''' ||<-2> HP +10% 방어 +10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115410.png|width=60]]||'''{{{+3 사이보그 아머}}}'''[br]궁극기 ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 자신의 아머를 재구성해 최대 HP '''{{{#0096FF 20%}}}'''만큼 자신을 즉시 치유, 통각 적응 1중첩당 최대 HP의 1%만큼 추가로 치유, 통각 적응이 5중첩 초과라면 최대 HP의 5% 추가로 치유 || 80 || || +1 || SP '''{{{#0096FF 8}}}''' 감소 || 72 || || +2 || 치유량이 최대 HP의 '''{{{#0096FF 25%}}}'''만큼 증가 || 72 || || +3 || 시전 후 2라운드 동안 '''비웃음'''[*비웃음 대상으로 우선 선택됨] 효과 획득 '''비웃음''' : 대상으로 우선 선택됨 || 72 || || +4 || 치유량이 최대 HP의 '''{{{#0096FF 30%}}}'''로 증가, SP '''{{{#0096FF 8}}}''' 감소 || 64 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보정''' ||<-2> HP+10% 방어력+10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 궁극기 연출 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:드라이젠_1세트.gif|width=100%]]}}} || }}}}}}}}} || ## [anchor(스킬세트2)] ==== 세트2 - 세인트엘모의 불 ==== || {{{#!wiki style="margin: 6px 0 -16px; word-break: keep-all" [[파일:BattleSkillGroupIcon_1502.png|width=80]]}}} - 세트 2 -[br]'''{{{+2 세인트엘모의 불}}}'''[br]{{{#!wiki style="margin: 4px 2px; background: #de757b; color :#fff; display:inline-block; border-radius: 4px; text-align: center; padding:1px 12px; font-size:14px;" '''공격'''}}} {{{#!wiki style="margin: 4px 2px; background: #3a393a; color :#fff; display:inline-block; border-radius: 4px; text-align: center; padding:1px 12px; font-size:14px;" '''뇌전'''}}} || || 인형 레벨 15 달성 시 잠금 해제 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115120.png|width=60]]||'''{{{+3 전자기 유도}}}'''[br]일반 ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 전열의 적 1명 공격, 공격력의 '''{{{#0096FF 100%}}}'''만큼 번개 대미지 1회 입힘 || - || || +1 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 110%}}}'''만큼 증가 || - || || +2 || 이 스킬이 대상의 방어 '''{{{#0096FF 10%}}}''' 무시 || - || || +3 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 120%}}}'''만큼 증가 || - || || +4 || 이 스킬이 대상의 방어 '''{{{#0096FF 20%}}}''' 무시 || - || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보정''' ||<-2> 공격력+10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115220.png|width=60]]||'''{{{+3 과전압}}}'''[br]특수 ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 모든 적 공격, 공격력의 '''{{{#0096FF 80%}}}'''만큼 번개 대미지 1회 입힘. 자신의 번개 대미지 '''{{{#0096FF +10%}}}''', 3라운드 지속 || 30 || || +1 || SP '''{{{#0096FF 4}}}''' 감소 || 26 || || +2 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 88%}}}'''만큼 증가 || 26 || || +3 || 번개 대미지 '''{{{#0096FF 15%}}}'''만큼 증가 || 26 || || +4 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 95%}}}'''로 증가, SP '''{{{#0096FF 2}}}''' 감소 || 24 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보정''' ||<-2> 공격력+10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115320.png|width=60]]||'''{{{+3 피뢰침}}}'''[br]비급 {{{#!wiki style="margin: 0 4px; background: #ddd; color :#000; display:inline-block; border-radius: 5px; text-align: center; padding:0 10px; font-size:13px;" 패시브}}} ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 아군이 번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 드라이젠이 에너지를 1회 저장, '''{{{#0096FF 5회}}}''' 저장 시 스킬 공격을 1회 시전해 모든 적에게 공격력의 '''{{{#0096FF 30%}}}''' 번개 대미지 1회 부여 || 00 || || +1 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 40%}}}'''만큼 증가 || 00 || || +2 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 50%}}}'''만큼 증가 || 00 || || +3 || 에너지 축적: 발동 필요 횟수 '''{{{#0096FF -1}}}''' || 00 || || +4 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 60%}}}'''만큼 증가 || 00 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보정''' ||<-2> 공격력+10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" || [[파일:BattleSkillIcon_115420.png|width=60]]||'''{{{+3 데어 블리츠}}}'''[br]궁극 ||}}} || || {{{#!wiki style="word-break: keep-all" '''스킬 레벨'''}}} || '''효과''' || '''SP''' || || 기본 || 모든 적 공격, 공격력의 '''{{{#0096FF 135%}}}'''만큼 번개 대미지 1회 부여. 시전 후 피뢰침 1회 즉시 시전 || 80 || || +1 || SP '''{{{#0096FF 8}}}''' 감소 || 72 || || +2 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 148%}}}'''만큼 증가 || 72 || || +3 || 스킬 시전 시 적 1명마다 자신의 공격력 '''{{{#0096FF +4%}}}''', 5레벨까지 중첩, 2라운드동안 지속 || 72 || || +4 || 대미지가 공격력의 '''{{{#0096FF 160%}}}'''만큼 증가, SP '''{{{#0096FF 8}}}''' 감소 || 64 || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" || '''속성 보정''' ||<-2> 공격력+10% ||}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 궁극기 연출 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:드라이젠_2세트.gif|width=100%]]}}} || }}}}}}}}} || ==== 세트3 - No.13-사신 ==== || {{{#!wiki style="margin: 6px 0 -16px; word-break: keep-all" [[파일:BattleSkillGroupIcon_1503.png|width=80]]}}} - 세트 3 -[br]'''{{{+2 No.13-사신}}}'''[br]{{{#!wiki style="margin: 4px 2px; background: #3a393a; color :#fff; display:inline-block; border-radius: 4px; text-align: center; padding:1px 12px; font-size:14px;" '''조합'''}}} || || 인형 레벨 20 달성 시 잠금 해제 || || '''원하는 스킬을 자유롭게 선택해서 조합''' || === 추천 조합 === == 호감도 상승 == ## 음식 / 선물 레어도 색코드 ## 흰색 #fff,#ddd ## 초록색 #6EEC6E ## 파란색 #ABF0FF ## 보라색 #FCABFF ## ## 음식 코드번호 리스트 링크 ## https://jsn012.github.io/soultide/others.html === 음식 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-6>
'''{{{+1 음식}}}''' || || [[파일:Item_Icon_Food_.png|width=35]] || '''{{{#fff,#ddd 음식 이름}}}''' || +00 || [[파일:Item_Icon_Food_.png|width=35]] || '''{{{#fff,#ddd 음식 이름}}}''' || +00 || }}} ## === 선물 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-6>
'''{{{+1 선물}}}''' || || [[파일:Item_Icon_Food_.png|width=35]] || '''{{{#fff,#ddd 선물 이름}}}''' || +00 || [[파일:Item_Icon_Food_.png|width=35]] || '''{{{#fff,#ddd 선물 이름}}}''' || +00 || }}} ## == 대사 == == 스토리 == === 데이트 === [include(틀:소울타이드/데이트 스토리, 호감도1=, 호감도5=, 호감도10=, 호감도15=, 호감도20=, 호감도25=, 호감도30=, 호감도35=, 호감도40= )] === 외전 === [include(틀:소울타이드/외전 스토리, 인형이름=Dreizehn, 호감도1=, 호감도3=, 호감도5=, 호감도7=, 호감도11=, 호감도14=, 호감도18=, 호감도21=, 호감도24=, 호감도26=, 호감도30=, 호감도33=, 호감도37=, 호감도39=, 호감도42=, 호감도45= )] === 메모리 === ## 수정 예정 [include(틀:소울타이드/메모리 스토리, 인형=Dreizehn)] === 서약 === == 둘러보기 == [include(틀:소울타이드/인형/세부분류)] ||
<-5> '''[[소울타이드|{{{#fff,#ddd 소울타이드}}}]]의 1번째 신규 [[소울타이드/인형|{{{#fff,#ddd 인형}}}]]''' || ||<|3> {{{#!folding 초기 인형 [[아카셋]]^^{{{-3 [A]}}}^^[br][[안드레아(소울타이드)|안드레아]][br][[호시미 아스나|아스나]][br][[오로라(소울타이드)|오로라]][br][[벤텐(소울타이드)|벤텐]][br][[코르셰르]][br][[에니스(소울타이드)|에니스]][br][[프리지아(소울타이드)|프리지아]][br][[하가쿠레 루리]][br][[하즈키 유키]][br][[쥬와]][br][[라비라]][br][[릴리이로]][br][[미네르드웬]][br][[난쿵 린]][br][[네츠키]][br][[니콜렛]][br][[사쿠야 마코]][br][[사티야]][br][[버지나]] }}} ||<|3> {{{#!wiki style="margin:0 -4px;" {{{-2 →}}}}}} || '''{{{-1 일곱 가지 소원과 신의 황금가지}}}''' ||<|3> {{{#!wiki style="margin:0 -4px;" {{{-2 →}}}}}} || '''{{{-1 메인 8장 오픈}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px; max-width:80px; display:inline-block; folat:center;" [[드라이젠(소울타이드)|[[파일:Dreizehn_Icon_01.png|width=100%]]]]}}} || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px; max-width:80px; display:inline-block; folat:center;" [[가와나|[[파일:Gawana_Icon_01.png|width=100%]]]]}}} || || [[드라이젠(소울타이드)|드라이젠]] || [[가와나]] || ||<-5> {{{-1 ^^[A]^^[[아카셋]] : 일본서버 제외}}} ||