## 본 문서는 [[템플릿:우마무스메 프리티 더비 등장인물/인게임 정보]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서도 동일하게 수정해주시길 바립니다. [include(틀:상위 문서, top1=두라멘테(우마무스메 프리티 더비))] [include(틀:우마무스메 프리티 더비)] [include(틀:우마무스메 프리티 더비의 인게임 정보 모음)] [목차] == 개요 == 《[[우마무스메 프리티 더비]]》에 등장하는 우마무스메 [[../|두라멘테]]의 인게임 정보를 정리한 문서. == 육성 우마무스메 == ||
경기장 적성 ||[include(틀:잔디 A)] [include(틀:더트 G)] || || 거리 적성 ||[include(틀:단거리 G)] [include(틀:마일 A)] [include(틀:중거리 A)] [include(틀:장거리 C)] || || 각질 적성 ||[include(틀:도주 G)] [include(틀:선행 C)] [include(틀:선입 A)] [include(틀:추입 B)] || 인게임 모델링과 승부복 모델링은 모두 이뤄져있으나, 육성 우마무스메로는 아직 출시되지 않았다. 위의 적성 수치는 아오하루배 팀 멤버로 출전할 경우의 적성으로, 추후 육성 우마무스메로 출시될 경우 얼마든지 변경될 여지가 있다. == 서포트 카드 == === R - [트레센 학원] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:두라멘테 서포트 R.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[트레센 학원]'''[br]두라멘테 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스피드.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #fefefe, #dfdfdf, #d7d7d7, #cccccc, transparent 150%)" '''R'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''20''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''40''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 12월 28일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2025년 4월 17일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
고유 보너스 || ||없음 || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 …두라멘테다. 목표는 승리가 아니라, 그 너머에 있는 '최강'. ……이상이다.}}} || ||
✦ 우정 보너스 5~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~25 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 특기율 증가 5~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.5 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 파워 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.40 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 직선 회복)] [include(틀:우마무스메 스킬 중거리 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 추입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 슬립 스트림)] [include(틀:우마무스메 스킬 쾌속)] [include(틀:우마무스메 스킬 복받쳐 오르는 열기)] [include(틀:우마무스메 스킬 포기하지 않는 마음)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 이그니션)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  흘려야 할 이 땀  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 아직 트레이닝 할 수 있을 것 같아 * 스피드 +10 / 근성 +10 / 두라멘테의 우정도 +5 * 열중하더라도 쿨다운은 잊지말고 * 체력 +25 / 두라멘테의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  쫓아야 할 등  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 몸이 걱정되는걸 * 스태미나 +15 / 두라멘테의 우정도 +5 * 그럼, 달리기로 컨디션이 돌아왔으면 좋겠어 * '이그니션'의 힌트 Lv +1 / 두라멘테의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || === SSR - [핏줄의 태동] === ||
<|4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:두라멘테 서포트 SSR.jpg|width=100%]]}}} ||<-2>'''[핏줄의 태동]'''[br]두라멘테 || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=특기 연습)] ||[[파일:우마무스메 스피드.png|width=22]] || || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=레어도)] ||{{{#!wiki style="margin: 0px; padding: 0px; display:inline-block; border-radius: 5px; font-style: normal; width:30px; text-align: center; color: #7a4117; background-image: linear-gradient(120deg, #ccffff, #ffccff, #ffcccc, #ffff66, #ccff66, transparent 150%)" '''SSR'''}}}|| || [include(틀:텍스트 배경(우마무스메 프리티 더비), 내용=MAX Lv)] ||'''30''' (✦0) {{{-3 ~}}} '''50''' (✦4)|| ||
<|2> 출시 일자 ||[include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] 2023년 12월 28일 || ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 2025년 4월 17일 {{{-2 {{{#f00 (예상)}}}}}} || ||
고유 보너스 || ||'''✦ 핏줄의 태동''' {{{#!wiki style="background-color: #7a4117; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#ffffff; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.30 해방}}}}}} ---- 우정도가 80 이상일 때, 우정 보너스 10%, 컨디션 효과 증가 15% || ||
✦ 에피소드 || ||<(> {{{-1 『두라멘테, 바깥으로 크게 튕겨나왔다! 이건 뼈아픈 실수!!』 바람을 가르는 소리에 섞여 들려오는, 관중들의 술렁대는 소리. 마치 내 몸이 내 것이 아닌 듯한 감각. (냉정함을 잃어버린 건가…!?) 아니, 그것과는 달라. 긴장감에 휩싸이는 것과는 다른, 몸속에서 끓어오르는 듯한 충동… 「하아아아아아아아앗!!」 『바깥에서 두라멘테! 바깥에서 이럴 수가, 두라멘테~!!』 그렇다… 이것은 내게 흐르는 피의 충동. 일족의 결정체로서의 긍지. 나 자신이 '최강'을 보여달라며 나를 분발케 하고 있어…! 『이렇게까지 강한 것인가!? 두라멘테!!』}}} || ||
✦ 우정 보너스 10~25% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 || ||✦ 트레이닝 효과 증가 1~15% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||함께 트레이닝했을 때 효과 증가 || ||✦ 초기 우정도 증가 10~35 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 기 본}}}}}} || ||육성 개시 시 초기 우정도가 증가 || ||✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 || ||✦ 힌트 발생률 증가 5~40% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.10 해방}}}}}} || ||힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 || ||✦ 컨디션 효과 증가 10~20% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 || ||✦ 레이스 보너스 1~5% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 || ||✦ 팬 수 보너스 1~10% {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.15 해방}}}}}} || ||레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 || ||✦ 파워 보너스 1 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.35 해방}}}}}} || ||함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 || ||✦ 특기율 증가 60~120 {{{#!wiki style="background-color: #ffffff; padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; border-radius: 10px; color :#7a4117; font-style: normal; width:70px; text-align: center; float: right"> {{{-1 Lv.45 해방}}}}}} || ||특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 || ||
✦ 소지 스킬 || || [include(틀:우마무스메 스킬 직선 회복)] [include(틀:우마무스메 스킬 중거리 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 추입 직선○)] [include(틀:우마무스메 스킬 슬립 스트림)] [include(틀:우마무스메 스킬 쾌속)] [include(틀:우마무스메 스킬 복받쳐 오르는 열기)] [include(틀:우마무스메 스킬 포기하지 않는 마음)] || ||✦ 육성 이벤트로 획득 가능 || || [include(틀:우마무스메 스킬 이그니션)] [include(틀:우마무스메 스킬 네버 기브 업)] || ||
✦ 육성 이벤트 || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  흘려야 할 이 땀  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 아직 트레이닝 할 수 있을 것 같아 * 스피드 +10 / 근성 +10 / 두라멘테의 우정도 +5 * 열중하더라도 쿨다운은 잊지말고 * 체력 +25 / 두라멘테의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [  쫓아야 할 등  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 몸이 걱정되는걸 * 스태미나 +15 / 두라멘테의 우정도 +5 * 그럼, 달리기로 컨디션이 돌아왔으면 좋겠어 * '이그니션'의 힌트 Lv +1 / 두라멘테의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ① [  Vol.1 『철저한 자기관리의 건너편』  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 모든 능력치 +5 / 두라멘테의 우정도 +10 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ② [  Vol.2 『끊임없이』  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 이번 방송도 좋았어 * 체력 +15 / 스피드 +15 / 두라멘테의 우정도 +5 * 정말 사이가 좋구나 '''(고를 경우 이벤트 중단)''' * 스피드 +7 / 파워 +7 / '네버 기브 업'의 힌트 Lv +1 / 두라멘테의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || ||<^|1> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding ③ [  Vol.3 『그 이름은 두라멘테』  ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
* 선택지 없음 * 대성공 시 : 체력 +15 / 스피드 +20 / 파워 +20 / '네버 기브 업'의 힌트 Lv +3 / 두라멘테의 우정도 +5 * 성공 시 : 체력 +5 / 스피드 +10 / 파워 +10 / '네버 기브 업'의 힌트 Lv +2 / 두라멘테의 우정도 +5 ||}}}}}}}}} || 스토리 이벤트인 [[우마무스메 프리티 더비/이벤트/스토리 이벤트#s-3.32|나도 모두의]]에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, '''출시되자마자 1티어 스피드 SSR 카드의 입지를 꿰어찬 카드'''이기도 하다. 높은 특기율 등의 서포트 효과들로부터 나오는 뛰어난 트레이닝 성능, 거리와 각질을 불문하고 채용하기 좋은 범용성 등을 갖추고 있어, [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.2|키타산 블랙 SSR]] 카드의 완전한 상위 호환 카드가 드디어 등장했다는 평가를 받는다. 이 카드에서 가장 눈에 띄는 부분은 '''무려 120에 달하는 '특기율 증가' 효과'''로, 키타산 블랙 카드를 꺾고 특기율 수치 1위의 자리에 등극했다.[* 키타산 블랙 카드는 기본 특기율 80에 고유 보너스의 특기율 20을 소지하고 있는데, 이를 합산한 실질적인 특기율 수치는 116 정도에 해당된다.] 그 외에도 여러 서포트 효과 수치가 키타산 블랙 카드보다 높거나 비슷한 수준으로, 풀돌 기준 트레이닝 성능은 기존의 모든 스피드 SSR 카드를 상회한다. 여기에 '파워 보너스'를 소지한 스피드 SSR 카드라는 장점은 덤. '스킬 Pt 보너스'가 없다는 점이나 최소 3돌(Lv.45)은 해야 '특기율 증가' 효과가 활성화된다는 점 등의 분명한 단점들도 있으나, 높은 성능에 대한 밸런싱이라고 생각될 정도로 사소한 부분으로 취급된다. 그리고 카드의 범용성 측면에서도 좋은 평가를 받는데, 상당수 소지 스킬들을 거리/각질에 구애받지 않고 채용할 수 있기 때문이다. 특히 연속 이벤트 보상인 '네버 기브 업' 스킬은 어느 포지션의 우마무스메를 육성하든 무난하게 써먹을 수 있는 레어 스킬인데다,[* 다만 [[프로젝트 L'Arc 시나리오]] 한정으로는 [[사타케 메이/인게임 정보#s-2.2|사타케 메이 SSR]] 카드의 존재로 인해 다소 빛이 바래는 부분이기도 하다. 두 카드 모두 연속 이벤트 보상이 '네버 기브 업' 스킬로 겹쳐서 함께 편성하기 약간 껄끄럽기 때문.] 두 번째 연속 이벤트에서 어느 선택지를 고르느냐에 따라 빠른 힌트 습득과 높은 레벨의 힌트 습득 중 원하는 쪽을 고를 수도 있다. 덕분에 이 카드는 [[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.5|엘 콘도르 파사 스피드 SSR]] 카드와 더불어 어떤 육성에서든 우선 편성할 스피드 카드로 꼽히는 편.[* 반대로 성능은 준수하지만 거리나 각질의 영향을 많이 받는 편이었던 [[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.3|아그네스 타키온 SSR]], [[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보#s-3.3|에이신 플래시 SSR]] 등의 카드들은 두라멘테 카드의 등장으로 채용 우선 순위가 많이 밀려나게 되었다.] 여담으로, 카드 일러스트와 에피소드 텍스트에서 묘사되는 레이스는 [[두라멘테|원본마]]의 대표적 커리어인 2015년도 사츠키상이다. [[우마무스메 프리티 더비(애니메이션 3기)|TVA 3기]] 1화의 첫 장면으로도 묘사되었던 바로 그 경기로, 일러스트에서 두라멘테의 우측을 보면 [[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)|사토노 크라운]]의 모습도 볼 수 있다. 심지어 에피소드 텍스트의 막바지에 나오는 중계진의 아나운스는 아예 [[https://youtu.be/EpXtT8XQtIo&t=116|당시 아나운스]]를 그대로 옮겨놨다. [[분류:우마무스메 프리티 더비/등장인물/인게임 정보]]