[include(틀:상위 문서, top1=동~그란 지구가 네모가 됐다고!? 디지복셀 지구방위군)]
[목차]
||
아머가 점멸할 때의 추가 효과 ||
|| 아머가 100%일 때의 추가 효과 ||
|| SP 게이지가 100%일 때의 추가 효과 ||
|| 디메리트 ||
== 공격 ==
무기의 화력, 스킬/스페셜의 화력을 높히는 악세사리. 공격을 보조하는 리턴을 추가하는 능력이 많고 재장전 시간 단축, 자동 지원, 적 처치시 체력 회복같은 스킬/스페셜의 화력 향상을 활용하는건 캐릭터마다 다 달라서 잘 따져보고 장착해야 한다. 적을 다양하게 요리하고 싶은 EDF 시리즈에서 가장 중요한 요소라 적극적으로 채용 시험을 거쳐보자.
=== 라이언 글러브 ===
>일단 장비해 두고픈 기본 장갑
화력을 높히고 재장전 시간 단축/피해를 입으면 스페셜 게이지 증가/자동 조준 추가같은 폭넓은 부가효과를 지니고 있다. 각각의 효과는 작을지언정 어딘가 특화된 부분을 쓰고 싶다면 다른 것으로 갈아타야 한다.
||<-6> '''라이언 글러브''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 스페셜 대미지 || 서브 브라더의 재장전 시간 || 피격 시 SP 포인트 획득 || 자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화 ||
|| 1 || 1.04 || 1.04 || 0.97 || - || - ||
|| 2 || 1.08 || 1.08 || 0.97 || - || 극소 ||
|| 3 || 1.1 || 1.12 || 0.97 || 중 || 소 ||
|| 4 || 1.16 || 1.16 || 0.97 || 중 || 소 ||
||<-6> '''빨간색 라이언 글러브''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 스페셜 대미지[br](아머 점멸) || 서브 브라더의 재장전 시간 || 피격 시 SP 포인트 획득 || 자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화 ||
|| 1 || 1.04 || 1.04 || 0.92 || - || - ||
|| 2 || || || || ||
|| 3 || 1.1 || 1.12 || 0.92 || 중 || 소 ||
|| 4 || 1.16 || 1.16 || 0.92 || 중 || 소 ||
||<-6> '''초록색 라이언 글러브''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 스페셜 대미지[br](아머 100%) || 서브 브라더의 재장전 시간 || 피격 시 SP 포인트 획득 || 자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화 ||
|| 1 || || || || || ||
|| 2 || 1.08 || 1.14 || 0.97 || - || 소 ||
|| 3 || 1.14 || 1.18 || 0.97 || 중 || 소 ||
|| 4 || 1.2 || 1.22 || 0.97 || 중 || 소 ||
=== 타이거 건틀릿 ===
>회복 아이템은 됐고... 힘이 필요해!
화력 증가량이 엇비슷해도 뒤로 이동하는 속도가 저하/회복 아이템의 회복량 저하 같은 디버프가 치명적으로 뒤로 가지 않는 격투무기를 쓰면 되고 회복은 다른 캐릭터에게 맡겨야 하는 운용을 전제로 삼아야 한다. 스페셜과 스킬이 동시에 강화되어서 폭격을 2개 갖고 있는 EDF5의 에어레이더같은 캐릭터와 상성이 좋다. 신형 타이거 건틀릿은 강화수치가 낮아도 뒤로 이동하는 속도가 저하되는 효과가 없다.
||<-6> '''타이거 건틀릿''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 스페셜 대미지 || 어빌리티 대미지 || 뒤로 걷기 속도 저하 || 회복 아이템의 회복량 감소 ||
|| 1 || 1.1 || - || 1.01 || ○ || ○(5%) ||
|| 2 || 1.2 || 1.03 || 1.03 || ○ || ○(20%) ||
|| 3 || 1.3 || 1.05 || 1.05 || ○ || ○(35%) ||
|| 4 || 1.4 || 1.07 || 1.07 || ○ || ○(50%) ||
||<-6> '''신형 타이거 건틀릿''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 스페셜 대미지 || 어빌리티 대미지 || 뒤로 걷기 속도 저하 || 회복 아이템의 회복량 감소 ||
|| 1 || 1.05 || - || 1.01 || - || ○(5%) ||
|| 2 || || || || || ||
|| 3 || 1.25 || 1.02 || 1.02 || - || ○(35%) ||
|| 4 || 1.35 || 1.05 || 1.05 || - || ○(50%) ||
||<-6> '''빨간색 타이거 건틀릿''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 스페셜 대미지 || 어빌리티 대미지[br](아머 점멸) || 뒤로 걷기 속도 저하 || 회복 아이템의 회복량 감소 ||
|| 1 || || || || || ||
|| 2 || 1.2 || 1.03 || 1.08 || ○ || ○(20%) ||
|| 3 || 1.3 || 1.05 || 1.1 || ○ || ○(35%) ||
|| 4 || 1.4 || 1.07 || 1.15 || ○ || ○(50%) ||
=== 그리즐리 너클 ===
>'공습'과 '서브 어택'의 동반자
뒤로 가는 이동속도가 강화되어 돌격소총같은 지구전을 하는게 편리하다. 1레벨부터 피해를 받으면 스페셜 게이지 획득 혹은 '''바로 발동 가능'''이 있어서 무시할 수 없다.
||<-6> '''그리즐리 너클''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || 어빌리티 대미지 || 뒤로 걷기 속도 || 적 처치 시 아머 회복 || 피격 시 SP 포인트 획득 ||
|| 1 || 1.02 || 1.05 || - || - || 특대 ||
|| 2 || 1.04 || 1.1 || 1.2 || - || 특대 ||
|| 3 || 1.06 || 1.15 || 1.2 || 소 || 특대 ||
|| 4 || 1.08 || 1.2 || 1.2 || 소 || 특대 ||
||<-7> '''빨간색 그리즐리 너클''' ||
|| 레벨 ||<-2> 무기 대미지 / (아머 점멸) || 어빌리티 대미지 || 뒤로 걷기 속도 || 적 처치 시 아머 회복 || 피격 시 SP 포인트 획득 ||
|| 1 || 1.01 || 1.04 || 1.05 || - || - || 특대 ||
|| 2 || || || || || || ||
|| 3 || 1.03 || 1.06 || 1.05 || 1.2 || 소 || 특대 ||
|| 4 || 1.08 || 1.1 || - || 1.2 || 소 || 특대 ||
||<-7> '''노란색 그리즐리 너클''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 ||<-2> 어빌리티 대미지 / (SP 100%) || 뒤로 걷기 속도 || 적 처치 시 아머 회복 || 피격 시 SP 포인트 획득 ||
|| 1 || || || || || || ||
|| 2 || 1.04 || 1.08 || 1.15 || - || - || 특대 ||
|| 3 || 1.06 || 1.13 || 1.2 || - || 소 || 특대 ||
|| 4 || 1.08 || 1.18 || 1.25 || - || 소 || 특대 ||
=== 이글 밴디지 ===
>자동 조준 기능이 추가돼
자동 조준 기능을 강화시켜 스페셜 회전율을 높히는 효과를 지니고 있다. 특히, 3레벨 이상이라면 스페셜로 쓰러트린 적에게도 스페셜 게이지를 회복이 있어서 스페셜로 주력부대를 박살낼 목적을 가진 캐릭터와 상성이 좋다. 효과가 '중'이어도 그냥 공격해도 48%에 필적하는 스페셜 게이지를 획득할 수 있지만 적을 쓰러트렸을 때 스페셜 게이지 획득량 증가는 없다.
||<-6> '''이글 밴디지''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || SP 아이템의 획득 SP 포인트 || 적 처치 시 획득 SP 포인트 || SP로 쓰러뜨린 적에게서도 SP 포인트를 획득 || 자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화 ||
|| 1 || 1.02 || - || 1.03 || - || 소 ||
|| 2 || 1.02 || 1.02 || 1.05 || - || 중 ||
|| 3 || 1.02 || 1.04 || 1.07 || 중 || 대 ||
|| 4 || 1.02 || 1.06 || 1.09 || 중 || 특대 ||
||<-7> '''이글 밴디지''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || SP 아이템의 획득 SP 포인트 ||<-2> 적 처치 시 획득 SP 포인트 / (아머 100%) || SP로 쓰러뜨린 적에게서도 SP 포인트를 획득 || 자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화 ||
|| 1 || - || - || 1.01 || 1.05 || - || 小 ||
|| 2 || || || || || || ||
|| 3 || - || 1.04 || 1.05 || 1.09 || 中 || 大 ||
|| 4 || - || 1.06 || 1.07 || 1.11 || 中 || 特大 ||
||<-7> '''빨간색 이글 밴디지''' ||
|| 레벨 || 무기 대미지 || SP 아이템의 획득 SP 포인트 (아머 점멸) || 적 처치 시 획득 SP 포인트 || SP로 쓰러뜨린 적에게서도 SP 포인트를 획득 || 자동 조준 기능 추가 / 록 온 강화 ||
|| 1 || || || || || ||
|| 2 || 1.02 || 1.06 || 1.05 || - || 중 ||
|| 3 || 1.02 || 1.08 || 1.07 || 중 || 대 ||
|| 4 || 1.02 || 1.1 || 1.09 || 중 || 특대 ||
=== 배트 미튼 ===
>적을 쓰러뜨리면 반가운 효과가 둘이나!
적을 처치하면 스페셜과 체력을 회복해준다. 서브로 돌리는 무기는 재장전 시간이 빨라져서 이거 하나만 장착해도 나쁘지 않은 범용성을 갖고 있다. 고배율 가속이라는 없어보이는 효과라도 이동 시작이나 착지시 눈에 띄게 개선된다. 적 처치시 체력 회복 효과가 있는 녹색은 효과를 유지하기 쉬운 반면, 빨강은 그 효과를 유지하기 어렵다.
||<-6> '''배트 미튼''' ||
|| 레벨 || 가속 || 무기 대미지 || 서브 브라더의 재장전 시간 || 적 처치 시 획득 SP 포인트 || 적 처치 시 아머 회복 ||
|| 1 || 1.8 || 1.02 || 0.94 || 1.03 || 소 ||
|| 2 || 2.2 || 1.05 || 0.92 || 1.05 || 소 ||
|| 3 || 2.6 || 1.1 || 0.9 || 1.1 || 소 ||
|| 4 || 3 || 1.15 || 0.88 || 1.15 || 소 ||
||<-7> '''빨간색 배트 미튼''' ||
|| 레벨 || 가속 || 무기 대미지 || 서브 브라더의 재장전 시간 ||<-2> 적 처치 시 획득 SP 포인트 / (아머 점멸) || 적 처치 시 아머 회복 ||
|| 1 || 1.8 || 1.02 || 0.94 || 1.01 || 1.1 || 소 ||
|| 2 || || || || || ||
|| 3 || 2.6 || 1.1 || 0.9 || 1.05 || 1.15 || 소 ||
|| 4 || 3 || 1.15 || 0.88 || 1.1 || 1.2 || 소 ||
||<-6> '''초록색 배트 미튼''' ||
|| 레벨 || 가속 || 무기 대미지 (아머 100%) || 서브 브라더의 재장전 시간 || 적 처치 시 획득 SP 포인트 || 적 처치 시 아머 회복 ||
|| 1 || || || || ||
|| 2 || 2.2 || 1.1 || 0.92 || 1.05 || 소 ||
|| 3 || 2.6 || 1.15 || 0.9 || 1.1 || 소 ||
|| 4 || 3 || 1.2 || 0.88 || 1.15 || 소 ||
== 회복 ==
체력은 물론 스킬의 쿨타임이나 스페셜 게이지의 회복효과를 가진 것이 많다. 체력 회복은 클리어할 때까지는 무의미하나 전황을 크게 바꾸는 경향이 있다. 팀으로 플레이하는 본작에선 '팀 전체의 데미지 컨트롤' 전술이 성립되어서 [[노미스 클리어]]를 노리기 위해 악세사리로 보조해 작전을 세울 수 있다.
'회복 아이템 획득시 팀 전체를 회복'은 하얀 회복상자를 획득했을 때 다른 캐릭터도 약간 회복시킨다.[* 소형/대형 회복템을 먹었을 때 전체 체력의 일정치를 회복시킨다. 극소 0.5%/1%부터 시작해 소 1%/2%, 중 2%/4%, 대 3%/6%, 특대 4%/8%를 회복한다.] 처음부터 모두 회복시키는 빨간상자는 해당 효과가 무시된다. 돌핀 티아라 같은 예외가 있어 주의해야 한다.
'기절한 캐릭터의 체력 회복'은 부활시 채워주는 체력을 늘려준다.(극소 2%부터 시작해 특대까지 2%씩 늘어난다.)
=== 돌핀 티아라 ===
>속도와 팀 서포트 효과까지 일석이조
주로 이동거리를 길게 만들어주는 이동역 캐릭터에게 장비한다. 닌자 브라더는 이걸 필수로 장비해서 아이템 습득에 적합한 캐릭터인 이상 그 성능을 확실하게 발휘할 수 있다. '회복 아이템 획득시 팀 전체를 회복' 효과 수치가 실제와는 다르게 표기되어서 성능비교시 착각할 수 있다.
적 처치시 서브 브라더의 획득 스페셜 게이지는 소 기준 5% 증가한다.
||<-6> '''돌핀 티아라''' ||
|| 레벨 || 이동 속도 || 어빌리티 쿨타임 || 회복 아이템의 회복량 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가 ||
|| 1 || 1.08 || 0.99 || - || 소(1%) || - ||
|| 2 || 1.08 || 0.96 || 1.02 || 중(1.5%) || - ||
|| 3 || 1.08 || 0.93 || 1.02 || 중(2%) || 소 ||
|| 4 || 1.08 || 0.9 || 1.02 || 대(2.5%) || 소 ||
||<-7> '''신형 돌핀 티아라''' ||
|| 레벨 || 이동 속도 || 어빌리티 쿨타임 || 회복 아이템의 회복량 ||<-2> 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 / (아머 100%) || 적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가 ||
|| 1 || 1.08 || 0.99 || - || 극소(0.5%) || 중(1.5%) || - ||
|| 2 || || || || || ||
|| 3 || 1.08 || 0.93 || 1.02 || 소(1%) || 대(3%) || 소 ||
|| 4 || 1.08 || 0.9 || 1.02 || 중(1.5%) || 特대(3.5%) || 소 ||
||<-6> '''초록색 돌핀 티아라''' ||
|| 레벨 || 이동 속도 || 어빌리티 쿨타임 (아머 점멸) || 회복 아이템의 회복량 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가 ||
|| 1 || || || || ||
|| 2 || 1.08 || 0.9 || 1.02 || 중(1.5%) || - ||
|| 3 || 1.08 || 0.87 || 1.02 || 중(2%) || 소 ||
|| 4 || 1.08 || 0.84 || 1.02 || 대(2.5%) || 소 ||
=== 웨일 크라운 ===
>회복 아이템 하나로 팀 전체를 회복!
회복에 특화된 악세사리, 전투용으로는 적합하지 않다.
||<-6> '''웨일 크라운''' ||
|| 레벨 || 아머 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 || 재장전 시간 증가 || 어빌리티 쿨타임 증가 ||
|| 1 || 1.08 || 소 || - || ○(약1%증가) || ○(약1%증가) ||
|| 2 || 1.08 || 중 || 극소 || ○(약4%증가) || ○(약4%증가) ||
|| 3 || 1.08 || 대 || 소 || ○(약7%증가) || ○(약7%증가) ||
|| 4 || 1.08 || 특대 || 중 || ○(약10%증가) || ○(약10%증가) ||
||<-6> '''신형 웨일 크라운''' ||
|| 레벨 || 아머 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 || 재장전 시간 증가 || 어빌리티 쿨타임 증가 ||
|| 1 || 1.06 || 소 || - || - || ○(약1%증가) ||
|| 2 || || || || || ||
|| 3 || 1.06 || 대 || 소 || - || ○(약7%증가) ||
|| 4 || 1.06 || 특대 || 중 || - || ○(약10%증가) ||
||<-7> '''초록색 웨일 크라운''' ||
|| 레벨 || 아머 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 ||<-2> 기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 / (아머 100%) || 재장전 시간 증가 || 어빌리티 쿨타임 증가 ||
|| 1 || || || || || || ||
|| 2 || 1.06 || 중 || 극소 || 소 || ○(약4%증가) || ○(약4%증가) ||
|| 3 || 1.06 || 대 || 소 || 중 || ○(약7%증가) || ○(약7%증가) ||
|| 4 || 1.06 || 특대 || 중 || 대 || ○(약10%증가) || ○(약10%증가) ||
=== 실 앵클릿 ===
>회복과 SP 아이템 효과가 모두 UP
||<-6> '''실 앵클릿''' ||
|| 레벨 || 이동 속도 || 가속 || 뒤로 걷기 속도 || SP 아이템의 획득 SP 포인트 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 ||
|| 1 || 1.06 || - || - || 1.05 || 극소 ||
|| 2 || 1.06 || 2.6 || - || 1.1 || 극소 ||
|| 3 || 1.06 || 2.6 || 1.3 || 1.15 || 극소 ||
|| 4 || 1.06 || 2.6 || 1.3 || 1.2 || 극소 ||
||<-7> '''초록색 실 앵클릿''' ||
|| 레벨 || 이동 속도 || 가속 || 뒤로 걷기 속도 ||<-2> SP 아이템의 획득 SP 포인트 / (아머 100%) || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 ||
|| 1 || - || - || - || - || 1.1 || 소 ||
|| 2 || || || || || ||
|| 3 || - || 2.6 || 1.3 || 1.05 || 1.2 || 소 ||
|| 4 || - || 2.6 || 1.3 || 1.1 || 1.3 || 소 ||
||<-7> '''노란색 실 앵클릿''' ||
|| 레벨 || 이동 속도 || 가속 || 뒤로 걷기 속도 || SP 아이템의 획득 SP 포인트 ||<-2> 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 / (SP 100%) ||
|| 1 || || || || || || ||
|| 2 || - || 2.6 || - || 1.1 || 소 || 중 ||
|| 3 || - || 2.6 || 1.3 || 1.15 || 소 || 중 ||
|| 4 || - || 2.6 || 1.3 || 1.2 || 소 || 중 ||
=== 오르카 네클리스 ===
>에이스 맞춤형 효과가 한가득!
적을 쓰러트렸을 때의 효과가 매력적인 설명문 그대로 딜러 역할을 맡는 캐릭터가 장비하는 악세사리, 스킬을 딜로 박는 캐릭터가 장착한다. 서브 브라더에 들어가는 스페셜 게이지가 늘어나기 때문에 계속 없애다보면 서브 캐릭터의 스페셜 게이지가 100%가 되며 녹색은 스킬이 강력해져 긴 시간동안 화력 투사를 할 수 없는 에어레이더가 장비하면 게이지 모으기 쉽다.
'적을 쓰러트리면 체력 회복'[* 소 기준 10%, 체력이 꽉 찬 상태에서의 추가 효과는 표기돠는 상관없이 30%로 고정된다.]은 적 척살시 획득하는 스페셜 게이지에 대응되어 아이템마다 효과 변동도 표기된 수치보다 세밀하게 발동되는게 주라서 장비한 서브가 적을 격파해도 회복되지 않지만 장비한 메인 캐릭터는 피해를 입기전에 다른 캐릭터로 변경한 경우 격파한 시점에 그 공격을 행한 캐릭터가 회복한다. 회복량은 고정치로 캐릭터의 최대 체력과 적의 화력이 올라가서 상대적으로 박한면이 있다.
||<-6> '''오르카 네클리스''' ||
|| 레벨 || 어빌리티 대미지 || 어빌리티 쿨타임 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 적 처치 시 아머 회복 || 적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가 ||
|| 1 || - || - || 소 || 소 || 소 ||
|| 2 || - || 0.96 || 소 || 중 || 소 ||
|| 3 || 1.05 || 0.96 || 소 || 중 || 소 ||
|| 4 || 1.07 || 0.96 || 소 || 중 || 소 ||
||<-6> '''빨간색 오르카 네클리스''' ||
|| 레벨 || 어빌리티 대미지 || 어빌리티 쿨타임 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 적 처치 시 아머 회복 || 적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가 ||
|| 1 || - || - || 소 || 중 || 소 ||
|| 2 || ? || ? || ? || ? || ? ||
|| 3 || 1.05 || 0.96 || 소 || 대 || 소 ||
|| 4 || 1.07 || 0.96 || 소 || 특대 || 소 ||
||<-6> '''녹색 오르카 네클리스''' ||
|| 레벨 || 어빌리티 대미지 || 어빌리티 쿨타임 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 적 처치 시 아머 회복 || 적 처치 시 서브 브라더의 획득 SP 포인트 증가 ||
|| 1 || ? || ? || ? || ? || ||
|| 2 || - || - || 소 || 중 || 중 ||
|| 3 || 1.07 || - || 소 || 중 || 대 ||
|| 4 || 1.09 || - || 소 || 대 || 특대 ||
=== 매너티 링 ===
>쓰러진 동료를 멋지게 구출하자
호엘 클라운에서 체력 증가를 뺀 부활에 특화된 악세사리, 높은 체력의 캐릭터에게 장비하면 매우 강력해지며 노란색은 스페셜을 쓰는 것을 감안한 즉, 마지막에 살아남은 캐릭터를 부활시키기 위해 회복형 스페셜을 쓰는 캐릭터에게 좋다. 일부는 부활에 필요한 체력 소모치가 표기된 수치와 실제 수치가 일치하지 않아 다른 악세사리와 성능비교하는게 어렵다.
||<-6> '''매너티 링''' ||
|| 레벨 || 회복 아이템의 회복량 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 기절한 브라더의 회복에 필요한 아머 감소 || 기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 ||
|| 1 || - || 중 || 극소 (4% 감소) || - ||
|| 2 || - || 중 || 소 (8% 감소) || 소 ||
|| 3 || 1.05 || 중 || 중 (12% 감소) || 중 ||
|| 4 || 1.1 || 중 || 대 (16% 감소) || 대 ||
||<-6> '''녹색 매너티 링''' ||
|| 레벨 || 회복 아이템의 회복량 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 ||<-2> 기절한 브라더의 회복에 필요한 아머 감소 / (아머 100%) || 기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 ||
|| 1 || - || 중 || 극소 (1% 감소) || 소 (8% 감소) || - ||
|| 2 || ? || ? || ? || ? || ? ||
|| 3 || 1.05 || 중 || 중 (8% 감소) || 대 (16% 감소) || 중 ||
|| 4 || 1.1 || 중 || 중 (12% 감소) || 특대 (20% 감소) || 대 ||
||<-6> '''노랑색 매너티 링''' ||
|| 레벨 || 회복 아이템의 회복량 || 회복 아이템 획득 시 팀 전체를 회복 || 기절한 브라더의 회복에 필요한 아머 감소 ||<-2> 기절한 브라더 회복 시 아머 회복량 증가 / ( SP 100%) ||
|| 1 || ? || ? || ? || ? || ? ||
|| 2 || - || 중 || 중 (8% 감소) || - || 중 ||
|| 3 || 1.05 || 중 || 중 (12% 감소) || 소 || 대 ||
|| 4 || 1.1 || 중 || 중 (16% 감소) || 중 || 특대 ||
== 이동 ==
지상에서의 이동속도나 가속력을 높혀주는 악세사리, 뚜벅이인 캐릭터는 뒤로 가는 속도 증가, 도약 캐릭터에게 어울리는 점프력 증가, 비행 캐릭터에게 유용한 중력경감이 있고 재장전/쿨타임 단축, 스페셜 증가, 체력 증가 같은 다른 카테고리에 어울릴 법한 효과가 곁다리로 들어가 있다. 일반적인 공략에서는 이걸 쓰느라 공격계로 장착하는게 낫다.
=== 지브라 슈즈 ===
>어쨌든 장비하고픈 정직한 신발
이동, 가속을 늘리고 뒤로 가는 속도나 재장전 속도를 빠르게 하는 지상전용 악세사리. 특별히 노리는게 없다면 안정적으로 선택할 수 있지만 재장전 시간 단축은 [[신의 물방울]]급 효과. 본작에선 맵에 요철이 있고 좁아서 뒤로 가는 속도나 가속강화로 대항할 수 있는 경우는 고난도에서 이뤄질 수 없다. 명확한 계획이 없는 한 다른 악세사리를 써야 한다.
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