[include(틀:상위 문서, top1=도타 2)] ||<-5> '''[[도타 2/업데이트 내역|{{{#ffff99 도타 2 업데이트 내역}}}]]''' || || [[도타 2/7.08 업데이트|7.08]] || → || [[도타 2/7.20 업데이트|7.20]][br][[도타 2/7.20b 업데이트|7.20b]][br]'''7.20c'''[br][[도타 2/7.20d 업데이트|7.20d]][br][[도타 2/7.20e 업데이트|7.20e]] || → || [[도타 2/7.21 업데이트|7.21]] || == 영웅 변경 사항 == === [[현상금 사냥꾼(도타 2)|현상금 사냥꾼]] === * 민첩 상승량이 3.0에서 2.7로 감소했습니다. * 추적의 시전 범위가 1200에서 1000으로 감소했습니다. === [[취권도사]] === * Cinder Brew의 메커니즘이 재조정되었습니다. 이제 대상이 80의 주문 피해를 받을 때마다 재점화되어, 3초 동안 초당 20/25/30/35의 피해를 입힙니다(이미 점화되고 있는 도중에 다시 대상이 피해를 입는다면 지속시간이 초기화됩니다.). * Cinder Brew 자체의 디버프 지속시간은 재점화 시 더 이상 초기화되지 않습니다(Cinder Brew 자체의 디버프와 재점화 디버프는 서로 다른 디버프로 간주됩니다.). * 25레벨 특성 +200% 취권 치명타 피해가 +175%로 감소했습니다. === [[켄타우로스 전쟁용사]] === * 돌격의 둔화 지속시간이 1.8초에서 2.3초로 증가했습니다. === [[혼돈 기사]] === * 혼돈의 가격의 흡혈률이 35/40/45/50%에서 35/45/55/65%로 증가했습니다. === [[클링츠]] === * 사정거리가 640에서 650으로 증가했습니다. * Burning Army의 기본 공격 주기가 1.65/1.5/1.35초에서 1.5/1.35/1.2초로 감소했습니다. * 20레벨 특성 +100 사정거리가 +125로 증가했습니다. === [[대즐]] === * 어둠의 물결의 재사용 대기시간이 13/11/9/7초에서 14/12/10/8초로 증가했습니다. === [[죽음의 예언자]] === * 기본 이동속도가 310에서 315로 증가했습니다. * 10레벨 특성 +12% 마법 저항력이 +15%로 증가했습니다. * 20레벨 특성 -2초 무덤박쥐 떼가 -3초로 증가했습니다. === [[파멸의 사도]] === * 삼키기 체력 재생이 5/10/15/20에서 4/8/13/18로 감소했습니다. === [[드로우 레인저]] === * 명사수가 이제 발동 시 영웅에게는 120의 추가 물리피해를 줍니다. === [[고대 티탄]] === * 우주의 영혼의 영웅당 추가 공격력이 20/40/60/80에서 15/30/60/80으로 감소했습니다. * 우주의 영혼의 재사용 대기시간이 16초에서 17초로 증가했습니다. === [[불꽃령]] === * 불타는 주먹의 추가 피해가 35/70/105/140에서 40/80/120/160으로 증가했습니다. * 10레벨 특성 +200 불의 보호막 피해 흡수량이 +250으로 증가했습니다. * 15레벨 특성 +50 불의 보호막 초당 피해가 +60으로 증가했습니다. === [[얼굴없는 전사]] === * 시간 가두기의 피해가 30/40/50/60에서 25/30/35/40으로 감소했습니다. === [[자이로콥터(도타 2)|자이로콥터]] === * 레벨당 힘 상승량이 2.1에서 2.3으로 증가했습니다. === [[컨카]] === * 파도의 지배자의 가르기 피해가 150%에서 165%로 증가했습니다. === [[리나(도타 2)|리나]] === * 기본 방어력이 1 증가했습니다. === [[고독한 드루이드]] === * 기본 방어력이 2 증가했습니다. * 민첩이 24 + 레벨당 2.7에서 20 + 레벨당 2.4로 감소했습니다. * Spirit Link의 쿨다운이 44/36/28/20초에서 43/36/29/22초로 재조정되었습니다. * 10레벨 특성 +175 사정거리가 +150으로 감소했습니다. * 20레벨 특성 +40 Spirit Link 공격속도가 -0.2초 영혼 곰 기본 공격 시간으로 대체되었습니다. === [[루나(도타 2)|루나]] === * 레벨당 민첩 상승량이 3.3에서 3.1로 감소했습니다. * 10레벨 특성 +20 공격속도가 +15로 감소했습니다. * 20레벨 특성 +10 모든 능력치가 +8로 감소했습니다. * 달의 축복의 밤 시야 보너스가 250/500/750/1000에서 200/400/600/800으로 감소했습니다. === [[늑대인간(도타 2)|늑대인간]] === * 울부짖기의 공격속도가 21/34/47/60에서 20/30/40/50으로 감소했습니다. === [[미포]] === * 흩어지면 산다의 클론 경험치 획득량이 50%에서 40%로 감소했습니다. * 15레벨 특성 +40 뿅뿅 데미지가 +30으로 감소했습니다. === [[자연의 예언자]] === * 기본 방어력이 1 감소했습니다. * 레벨당 민첩 상승량이 2.4에서 2.8로 증가했습니다. === [[나가 세이렌]] === * 15레벨 특성이 +15 민첩에서 +12로 감소했습니다. === [[외계 침략자]] === * 레벨당 지능 상승량이 2.7에서 3.0으로 증가했습니다. * 기본 방어력이 1 증가했습니다. * Equilibrium의 둔화량이 12/20/28/36%에서 12/22/32/42%로 증가했습니다. * 비전 구체가 더 이상 고대 크립에게 작용하지 않습니다. === [[유령 자객]] === * 15레벨 특성 공격시 -4 방어력이 -3으로 감소했습니다. === [[퍽(도타 2)|퍽]] === * 레벨당 지능 상승량이 2.4에서 2.7로 증가했습니다. === [[모래 제왕]] === * 기본 공격력이 2 감소했습니다. * 레벨당 힘 상승량이 2.9에서 2.8로 감소했습니다. * 레벨당 민첩 상승량이 2.1에서 2.1로 감소했습니다. === [[악령(도타 2)|악령]] === * 악령 불러내기의 환영 피해가 40/50/60%에서 40/55/70%로 증가했습니다. === [[영혼 파괴자]] === * 혼신의 강타의 이동속도 비례 피해량이 16/24/32/40%에서 12/20/28/36%로 감소했습니다. === [[폭풍령]] === * 레벨당 지능 상승량이 3에서 3.2로 증가했습니다. * 정전기 잔영의 피해량이 120/160/200/240에서 120/170/220/270으로 증가했습니다. === [[슬라다]] === * 20레벨 특성이 +50 공격속도에서 +30% 흡혈로 대체되었습니다. === [[슬라크]] === * 뛰어들기의 지속시간이 2.75/3/3.25/3.5초에서 2.5/2.75/3/3.25초로 감소했습니다. * 어둠의 서약의 마나 소모량이 55/50/45/40에서 60으로 증가했습니다. * 어둠의 춤의 지속시간이 4/4.5/5초에서 4/4.25/4.5초로 감소했습니다. * 민첩 강탈은 이제 적이 슬라크의 300범위 내에서 능력 전환 디버프가 남겨진 채로 죽어도 발생합니다. * 10레벨 특성 +8 민첩이 +6으로 감소했습니다. * 20레벨 특성이 +2초 뛰어들기 지속시간에서 +1.5초로 감소했습니다. * 25레벨 특성이 +120초 능력전환 지속시간에서 +100초로 감소했습니다. === [[벌목꾼]] === * 레벨당 힘 상승량이 2.1에서 2.4로 증가했습니다. * 죽음의 회전날의 벤 나무당 추가 피해가 10/14/18/22에서 10/15/20/25로 증가했습니다. === [[얼음폭군]] === * 레벨당 힘 상승량이 3에서 3.4로 증가했습니다. === [[언다잉(도타 2)|언다잉]] === * 20레벨 특성 +6 묘비 체력이 +5로 감소했습니다. * 25레벨 특성 200초마다 부활이 250초마다 부활로 변경되었습니다. === [[우르사]] === * 분노의 발톱의 중첩 피해가 12/18/24/30에서 10/16/22/28로 감소했습니다. * 15레벨 특성이 +16 민첩에서 +14로 감소했습니다. === [[맹독사]] === * 기본 민첩이 4 증가했습니다. * 15레벨 특성 +6% 독침 둔화량이 +8%로 증가했습니다. === [[비사지]] === * 레벨당 힘 상승량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다. * 무덤의 냉기의 시전거리가 650에서 625로 감소했습니다. * 20레벨 특성 +80 하수인 이동속도가 +60으로 감소했습니다. == 아이템 변경사항 == * 망령의 고리 * 공격속도 추가량이 7에서 6으로 감소했습니다. * 조합법의 가격이 210에서 220으로 증가했습니다. * 전투 팔찌 * 조합법의 가격이 210에서 220으로 증가했습니다. * 공허 부적 * 조합법의 가격이 210에서 220으로 증가했습니다. * 산화 * 조합법의 가격이 650에서 600으로 감소했습니다. * 야차 * 조합법의 가격이 650에서 600으로 감소했습니다. * 카야 * 조합법의 가격이 650에서 600으로 감소했습니다. * 혈석 * 시작 충전량이 12회에서 14회로 증가했습니다. * 충전 당 체력/마나 회복량이 0.25에서 0.3으로 증가했습니다. [[분류:도타 2/업데이트 내역]]