[include(틀:상위 문서, top1=도타 2)] ||<-5> '''[[도타 2|{{{#ffff99 도타 2/버전 업데이트 내역}}}]]''' || || [[도타 2/6.86 업데이트|6.86]] || → || '''6.87''' || → || [[도타 2/6.88 업데이트|6.88]] || [[http://www.product-reviews.net/wp-content/uploads/dota-2-6.78-patch-notes.jpg]] [목차] == 개요 == 본 문서는 온라인 게임 [[도타 2]]가 2016년 4월 25일에 적용한 게임플레이 버전 6.87의 변경 및 추가 사항을 서술하는 문서다. == 일반 게임플레이 업데이트 == * '''랭크 게임 자유 선택 모드가 개편되었습니다. 선택 단계를 시작하기 전, 15초 동안 금지할 영웅에 투표하는 단계를 거칩니다. 모든 플레이어가 각기 다른 영웅에 투표한 다음, 투표한 영웅의 반이 무작위로 선택 및 금지됩니다.'''[* 같은 영웅에 두 명이 투표할 수 없습니다. 또한 투표를 받은 영웅은 표시되지만, 누가 투표했는지는 알 수 없습니다. 최종 금지된 영웅은 총 투표 수의 정확히 절반이며, 투표 수가 홀수인 경우 나머지를 무작위로 버리거나 더합니다. (예: 7명이 투표하면 3명 혹은 4명의 영웅이 금지됨) 한 팀에서 선택한 영웅 중 최대 3명의 영웅이 금지됩니다.] * '''각 팀은 미니맵 UI에서 사용할 수 있는 탐색 능력을 사용할 수 있습니다.''' > 900의 효과범위를 선택하여 8초 동안 적 영웅이 있는지를 알려둡니다. 처음부터 사용할 수 없으며, 4.5분의 쿨다운이 있습니다. >로샨 소굴에 있는 영웅을 탐지하지 못하지만, 연막 물약을 사용한 영웅을 탐지할 수 있습니다. 그러나 적 영웅이 있는지 없는지만 알려줄 뿐, 몇 명이 있는지는 알 수 없습니다. >상대 팀이 스캔 능력을 사용한 것을 알 수 없습니다. * 기본 체력이 180 > 200으로 증가 * 힘 수치 1당 체력이 19 > 20으로 증가 * 영웅의 기본 마나가 0 > 50으로 증가 * 지능 수치 1당 마나가 13 > 12로 감소 * 지능 수치 16당 주문 피해량이 1% 증가합니다. [* 예시:100의 지능 수치를 가지는 영웅은 약 6%의 주문 피해량 증가를 가지게 됩니다. 주문 피해량 증가 규칙은 창공의 렌즈와 같습니다.] * 영웅의 속성 창에 마우스를 올리면 이제 총 주문 피해량을 표시합니다. 창공의 렌즈로 증가된 수치도 표시합니다. * 전선 크립의 업그레이드 당 증가하는 체력이 10 > 12로 증가 * 2차 포탑은 3차 포탑과 같은 공격력을 갖습니다. * 포탑은 주변의 아군 영웅에게 방어력 오라를 부여합니다. 1차 포탑은 1만큼, 2/3/4차 포탑은 3만큼 부여합니다. * 포탑의 진실의 시야 범위가 900 > 700으로 감소[* 포탑의 공격 사거리와 같습니다.] * 처음 나오는 풍요 룬은 더 이상 경험치를 제공하지 않습니다. * 근거리 영웅의 공격 사거리가 128 > 150으로 증가 * 전선 크립의 영웅 추적 시간과 쿨다운이 2 > 2.5초로 증가 * 근거리 크립의 현상금이 40 > 38로 감소. 우수 크립과 상급 크립에도 적용되며, 원거리 크립의 현상금은 변화가 없습니다. * 전선 크립의 업그레이드 당 현상금 증가가 1 > 2로 증가 * 근거리 크립의 경험치가 62 > 45로 감소, 원거리 크립의 경험치가 41 > 90으로 증가. 전선 크립 한 무리당 총 경험치는 같습니다. * 레벨 8과 9에 도달하기 위해 필요한 경험치량이 600/1200 > 800/1000으로 감소 * 에테리얼 상태는 이제 발사된 투사체를 완벽하게 방어합니다. * 회피는 이제 유사 무작위 분포를 따르며, 공격 발사 시점이 아닌 도착 시점에 계산됩니다. * 켄타우로스 몰이꾼의 체력이 550 > 350으로 감소 * 켄타우로스 몰이꾼의 방어력이 1 감소 * 켄타우로스 야영지는 이제 켄타우로스 몰이꾼이 2마리 생성됩니다. * 더블 대미지와 신속화 룬과 주문 면역과의 특별한 상호 작용 관계가 삭제되었습니다. * 다음 능력으로 인한 디버프는 이제 정화할 수 있습니다: 악몽, 새끼거미 소환, 악의, 한파, 부식성 피부, 도약의 이동 속도 증가 효과 * 빠르게 움직이는 대상을 지정할 때의 시전 거리의 문제를 개선하여 너무 먼 거리에서 능력이 사용되는 문제를 수정했습니다. * 환영도 이제 고정 피해량 감소의 효과를 얻습니다. * 캡틴 모드의 선택 시간이 40 > 30초로 감소, 예비 시간이 110 > 130으로 증가 * 캡틴 모드의 선택/금지 순서를 개편하였습니다. 그 결과는 다음과 같습니다.[* 아래 예시는 래디언드의 선제 선택일때입니다. 다이어가 선제 선택일 때는 아래의 래디언트와 다이어의 순서를 바꾸면 됩니다.] > 1차 금지: 래디언트 금지▶다이어 금지▶래디언트 금지▶다이어 금지 > 1차 선택: 래디언트 선택▶다이어 선택▶다이어 선택▶래디언트 선택 > 2차 금지: '''다이어 금지'''▶'''래디언트 금지'''▶다이어 금지▶래디언트 금지 > 2차 선택: 다이어 선택▶래디언트 선택▶다이어 선택▶래디언트 선택 > 3차 금지: 다이어 금지▶래디언트 금지 > 3차 선택: '''래디언트 선택'''▶'''다이어 선택''' * 강함 방어 유형을 삭제하고, 해당하는 유닛의 방어 유형을 부드러움(=저번 패치에서 기본으로 통합) 방어 유형으로 옮겼습니다. * 로샨의 방여 유형을 기본에서 영웅로 변경 * 어둠트롤 소환사의 공격 유형이 관통에서 영웅으로 변경 * 천둥도마뱀의 공격 유형이 기본에서 영웅으로 변경 * 어둠트롤 소환사의 공격력이 55-60 > 40-45로 감소 * 천둥도마뱀의 공격력이 71-78 > 60-65로 감소 * 하피 폭풍소환사의 마나가 540 > 400으로 감소 * 사티로스 고문가의 마나가 600 > 400으로 감소 == 지형 변경사항 == * 래디언트 하부 2차 포탑과 주변의 나무의 위치를 조정했습니다. * 다이어 비밀 상점과 고대 크립 야영지로 통하는 비탈길을 뒤로 약간 움직였고 조금 더 좁혔습니다. * 래디언트 하부 2차 포탑 뒤의 비탈길의 폭을 늘렸습니다. * 다이어 하부 1차 포탑의 왼쪽으로 통하는 비탈길을 만들었습니다. * 다이어 정글 한가운데에 와드 설치 지점을 만들었습니다. * 래디언트 안전 전선 근처의 중립 야영지의 생성 박스의 크기를 조정했습니다. * 3차 포탑과 병영의 위치를 언덕 입구에서 약간 더 뒤로 조정했습니다. * 다이어 중부 1차 포탑 왼편의 언덕으로 통하는 길목 사이의 나무들의 쥬킹 경로를 조정했습니다. * 래디언트 중형 크립 야영지의 왼쪽 위 부분에 숨을 수 있는 장소를 만들었습니다. * 다이어 위험 전선의 중립 야영지의 생성 박스의 크기를 감소시켰습니다. * 래디언트 상부 1차 포탑의 왼쪽 부분의 나무들에 새로운 경로를 만들었습니다. * 래디언트 하부 2차 포탑의 아래쪽에 있는 나무들에 새로운 경로를 만들었습니다. * 래디언트 4차 포탑의 간격을 조금 넓혔습니다. * 래디언트 하부 2차 포탑의 위쪽에 숨을 수 있는 작은 공간을 만들었습니다. * 래디언트 중간 크립 야영지의 소환 지점을 약간 뒤로 이동시켰습니다. * 상부 룬 위의 다이어 절벽 쪽의 나무를 제거했습니다. * 래디언트 중부 1차 포탑의 오른쪽에 나무 두 그루를 더 배치했습니다. * 래디언트 대형 크립의 오른쪽에 나무들을 재배치하여 영웅의 시야를 잘 보이게 했습니다. * 다이어 소형 야영지의 오른쪽에 숨을 수 있는 공간을 만들었습니다. * 래디언트 위험 전선 야영지의 유닛들이 잘 보이지 않던 문제를 수정했습니다. == 아이템 변경사항 == === 신규 아이템 === 모든 신규 아이템명의 공식 번역이 나왔습니다. 다른 문서도 공식 번역으로 수정해주십시오. ==== 핏빛가시(Bloodthorn) ==== * 제작법: 증오의 꽃가지(4075) + 수정검(2120) + 조합법(1000) = 7195골드 [* 다곤 5단계를 제외하면 현재 가장 비싼 아이템이다. 그 전에는 심연의 검으로 6700골드 가량.] * 지속 효과: +25 지능, +30 공격 속도, +60 공격력, +150% 마나 재생, 20% 확률로 1.75배 치명타 * 사용 효과: 대상을 5초동안 침묵시키며, 그 후 받은 피해의 30%만큼을 마법 피해를 입힙니다. 이 효과에 걸린 적을 자신과 아군이 공격할 시, 정밀 타격을 얻고 1.35배의 치명타를 입힙니다. 쿨다운 11초 ==== 공명의 군도(Echo Sabre) ==== * 제작법: 망각의 지팡이(1650) + 오거 몽둥이(1000) = 2650골드 * 지속 효과:+10 힘, +10지능, +10 공격 속도, +15 공격력, +75% 마나 재생, * 빠르게 두 번 공격합니다. 두 번째 공격은 대상의 이동/공격 속도를 0.6초 동안 100% 둔화시킵니다. 5초의 쿨다운을 가지며, 근거리 영웅만 효과를 얻습니다. ==== 황폐석(Blight Stone) ==== * 가격: 300골드 * 지속 효과: 공격받은 대상의 방어력을 2 감소시킵니다. * 보조 상점에서 판매합니다. * 용기의 메달과 심판도의 재료 아이템입니다. * 고유 공격 변형치입니다. ==== 마법 깃든 빗방울(Infused Raindrop) ==== * 소모 아이템입니다. * 가격: 225골드 * 지속 효과: +0.85 마나 재생. 구매 시 5의 충전량을 가지며, 충전량이 0이 되면 없어집니다. 50이상의 마법 피해를 입으면 120의 마법 피해를 막고 충전량이 하나 소모됩니다. 피해 흡수 효과는 4초의 쿨다운을 가집니다.[* 쿨다운 동안은 마법 피해를 막지도, 충전량이 소모되지도 않습니다.] * 게임 시작 후 3분 동안은 살 수 없습니다. ==== 바람결(Wind Lace) ==== * 가격: 225골드 * 지속 효과: +20 이동 속도 * 지구력의 북과 율의 신성한 홀의 재료 아이템입니다. * 여러개를 사도 효과가 중첩되지 않습니다. 신발과 율의 신성한 홀과는 중첩됩니다. ==== 지식의 고서(Tome of Knowledge) ==== * 소모 아이템입니다. * 가격: 150골드 * 사용 효과: 내 영웅이 즉시 425의 경험치를 얻습니다. * 게임이 시작할 때는 살 수 없으며, 이후 10분마다 하나씩 입고됩니다. ==== 허리케인 창(Hurricane Pike) ==== * 제작법: 염동력 지팡이(2250) + 용의 장창(1900) + 조합법(250) = 4375골드 * 지속 효과: +20 민첩, +15 힘, +10 지능, +4 체력 재생, +130 공격 사거리(원거리 영웅만, 중첩 불가) * 사용 효과: 적에게 사용 시, 서로 반대 방향으로 450만큼 밀려나며, 5초동안 사거리 제한 없이[* 근거리 영웅은 적용되지 않음] 최대 4번 대상을 공격할 수 있습니다. 그러나 시야 바깥으로 밀어버릴 경우 적의 시야를 제공하지 않습니다. 아군에게 사용 시 염동력 지팡이와 같은 효과를 냅니다. 쿨다운 14초. === 기존 아이템 변경 사항 === ==== 비조합 아이템 ==== ===== 관찰 와드 ===== * 제거했을 때 주어지는 골드와 경험치가 50/100 > 100/25로 조정되었습니다. * 지속시간이 7 > 6분으로 감소 * 재입고 시간이 180 > 150초로 감소 * 구매 가격이 75 > 65골드로 감소 ===== 순간이동 주문서 ===== * 구매 가격이 75 > 50골드로 감소 ===== 동물 짐꾼 ===== * 동물 짐꾼의 부활 쿨다운이 140 > 120초로 감소. [* 비행 짐꾼은 여전히 180초] ===== 비행 짐꾼 ===== * 구매 가격이 200 > 150골드로 감소 ===== 연막 물약 ===== * 재입고 시간이 12 > 11분으로 감소 * 더 이상 영웅이 사용했을 때 쿨다운을 가지지 않습니다. ===== 그림자 부적 ===== * 구매 가격이 1400 > 1300골드로 감소 ===== 유령의 홀 ===== * 유령 형상의 쿨다운이 30 > 25초로 감소 ===== 이중 강화석 ===== * 추가 체력/마나량이 250/150 > 175/175로 조정 * 이중 강화석을 재료로 하는 모든 아이템의 성능도 이에 맞게 조정되었습니다. ===== 재생의 반지 ===== * 구매 가격이 350 > 325골드로 감소 ===== 체력 반지 ===== * 체력 재생량이 5 > 6으로 증가 ===== 회피의 부적 ===== * 구매 가격이 1800 > 1700골드로 감소 ===== 현시의 보석 ===== * 진실의 시야 범위가 1100 > 900으로 감소 ==== 조합 아이템 ==== ===== 광기의 가면 ===== * 광폭화(시전 기술)의 받는 피해 증가량이 30 > 25%로 감소 ===== 나비검 ===== * 시전 기술의 쿨다운이 35 > 25초로 감소 ===== 도전의 두건 ===== * 조합식이 재생의 반지 2개에서 1개로 조정되었습니다. 체력 재생량이 이에 맞게 조정됩니다. ===== 링켄의 구슬 ===== * 조합서의 가격이 1325 > 1000골드로 감소 ===== 모르디기안의 완갑 ===== * 부정한 힘을 활성화하는 동안 5의 추가 방어력을 제공합니다.[* 완갑의 기본 방어력과 더하여 활성화 시 10의 방어력을 얻습니다.] ===== 바실리우스의 반지 ===== * 추가 방어력이 3 > 2로 감소[* 기본 방어력 없이 오라 방어력만을 제공합니다.] * 추가 공격력이 6 > 7로 증가 ===== 분산의 검 ===== * 정화의 쿨다운이 0 > 2초로 증가 * 근거리/원거리 환영에 의한 마나 소각량이 25/12 > 20/10으로 감소 * 근거리/원거리 영웅에 의한 마나 소각량이 25 > 40으로 증가 ===== 불화의 두건 ===== * 이제 제작에 굳은 의지의 투구, 공허 부적 2개, 그리고 400골드의 조합서가 필요합니 다. * 가격이 2270 > 2240골드로 조정되었습니다. * 변경된 능력치 * +6 힘, +6 민첩, +12 지능, +6 채력 재생, +6 공격력, +6 방어력 * 불화의 두건 디버프는 이제 정화할 수 있습니다. ===== 블라드미르의 공물 ===== * 오라의 방어력 증가량이 5 > 4로 감소 ===== 선봉 방패 ===== * 체력 재생량이 6 > 8로 증가합니다. ===== 산화 ===== * 경상 확률이 15 > 20%로 증가 [* 이 변경점은 천상의 미늘창에도 적용됩니다.] * 경상 이동 둔화량이 20 > 20%/10%(근거리/원거리)로 조정되었습니다. ===== 산화와 야차 ===== * 중상 확률이 16 > 30%로 증가 * 중상 이동 둔화량이 32 > 26%/13%(근거리/원거리)로 감소 ===== 수호자의 경갑 ===== * 조합서의 가격이 1650 > 1700골드로 증가 ===== 심연의 검 ===== * 이제 제작에 해골 파쇄기, 선봉 방패, 그리고 1550골드짜리 조합서가 필요합니다. * 제작 가격이 6750 > 6400골드로 감소 * 변경 능력치 * +10 힘, +10 피해, +250 체력, +15 체력 재생 * 방어: 100% 확률로 40/20(근거리/원거리)만큼의 기본 공격 피해를 막습니다. * 압도의 마나 소모량이 150 > 75로 감소 * 압도의 쿨다운이 60 > 35초로 감소 * 강타 피해량이 120 > 85로 감소 ===== 심판도 ===== * 이제 조합서 대신 황폐석이 필요합니다. ===== 아퀼라의 반지 ===== * 추가 방어력이 3 > 2로 감소 (이제 오라로만 방어력을 얻습니다.) * 추가 공격력이 9 > 10으로 증가 ===== 에이토스의 마법봉 ===== * 명중률 증가 효과가 삭제되었습니다. ===== 연꽃 구슬 ===== * 조합서 대신 기운 강화석이 필요합니다.[* 250의 추가 마나를 제공합니다.] * 초당 체력 재생이 5 > 6으로 증가[* 체력 반지의 변경사항 참고] ===== 영혼 강화석 ===== * 더 이상 체력 재생을 제공하지 않습니다. * 추가 마나 재생이 100 > 50%로 감소 ===== 용기의 메달 ===== * 이제 조합서 대신 역병의 돌이 필요합니다. ===== 용의 장창 ===== * 이제 제작에 오거 몽둥이와 엘프의 손목띠 2개가 필요합니다. * 가격이 1875 > 1900골드로 증가 * 변경된 능력치 * +15 힘, +15 민첩, +130 공격 범위(원거리만) ===== 율의 신성한 홀 ===== * 이제 현자의 가면 대신 바람결이 필요합니다. ===== 은빛 칼날 ===== * 이제 제작에 어둠의 검과 궁극구가 필요합니다. * 이제 분해할 수 있습니다. * 변경된 능력치 * +30 공격력, +30 공격 속도, +15 모든 능력치 * 은빛 칼날 디버프의 공격력 감소량이 40 > 50%로 증가 ===== 인내의 반지 ===== * 초당 체력 재생량이 5 > 6으로 증가. ===== 재생의 구슬 ===== * 초당 체력 재생량이 10 > 12로 증가 ===== 지구력의 북 ===== * 이제 제작에 전투 팔찌, 재생의 반지, 바람 노끈, 그리고 700골드의 조합서가 필요합니다. * 변경된 능력치 * +9 지능, +6 힘, +3 민첩, +3 피해, +3 체력 재생 ===== 창공의 렌즈 ===== * 추가 주문 피해량이 8 > 5%로 감소 ===== 천상의 미늘창 ===== * 원거리 영웅에 대한 무장해제 지속 시간이 4.5 > 5.5초로 증가 ===== 칼날 갑옷 ===== * 이제 모든 [[도끼전사|피해 감소 요인이 적용되기 전의 피해를 반사하며]], 받은 피해의 유형과 같은 유형으로 반사합니다. * 더 이상 주문 면역인 적을 무시하지 않습니다. [* 단, 마법 피해와 같이 원래 주문 면역에 피해를 입지 않는 경우에는 여전히 반사 피해를 입힐 수 없습니다.] ===== 타라스크의 심장 ===== * 추가 힘이 40 > 45로 증가 * 추가 체력이 300 > 250으로 감소 ===== 통찰의 파이프 ===== * 방어막 중첩 방지 제한을 삭제했습니다. ===== 팔색구 ===== * 더 이상 체력 재생을 제공하지 않습니다. * 마나 재생률이 100 > 50%로 감소 ===== 핏빛 수호 ===== * 쿨다운이 60 > 50초로 감소 * 체력 재생량이 2 증가 ===== 혈석 ===== * 첫 구매 시 12의 충전량을 가집니다. ===== 희미한 망토 ===== * 흐리기의 마나 소모량이 110 > 90으로 감소 == 영웅 변경사항 == === [[가면무사]] === * 치유 와드는 이제 기본적으로 가면무사를 따라다닙니다. === [[가시멧돼지(도타 2)|가시멧돼지]] === * 가시투성이 등가죽의 가시 흩뿌리기 발동 피해량이 230 > 210으로 감소 * 아가님의 홀의 '''효과 범위'''가 600 > 700으로 증가 === [[강령사제]] === * 사신의 낫의 부활 시간 증가량이 30 > 10/20/30초로 감소 * 사신의 낫의 잃은 체력 당 피해량이 0.4/0.6/0.9 > 0.6/0.75/0.9로 증가 === [[겨울 비룡]] === * 아가님의 홀 효과가 추가되었습니다. > 극지 불태우기가 전환 능력으로 바뀌며, 초당 40의 마나를 소모합니다. 전환 시작 시 소모되는 마나량은 기존과 같습니다.[* 시전 시 120/110/100/90] > 하나의 대상에 대한 디버프 횟수 제한이 삭제됩니다. * 겨울의 저주의 쿨다운이 120/110/90 > 90초로 감소 === [[고대 영혼]] === * 발 얼리기의 쿨다운이 15/13/11/9 > 13/11/9/7초로 감소 * 발 얼리기의 피해 적용 시점이 시전 후 0.8/1.6/2.5/3.4 > 0/1/2/3초로 변경 === [[고대 티탄]] === * 공명파 발구르기의 피해량이 80/90/100/110 > 85/110/135/160 * 공명파 발구르기의 수면에서 깨어날 수 있는 유예 시간이 0.65초 > 0.8초로 증가 === [[고독한 드루이드]] === * 영혼 곰의 휘감는 발톱이 유사 무작위 분포를 따릅니다. * 전투 함성의 추가 피해량이 90/120/150 > 70/100/130으로 감소 === [[군단 사령관]] === * 결투가 대상의 무장 해제나 에테르 상태를 무시하지 않습니다.[* 변이에 걸린 상태 등의 공격할 수 없는 유닛은 결투 중에도 공격할 수 없습니다.] === [[그림자 마귀]] === * 영혼의 진혼곡의 피해 경로의 거리가 975/1000/1025 > 1000으로 조정 * 영혼의 진혼곡의 방출된 영혼의 시작 부분 효과범위가 75/100/125 > 125로 증가 * 영혼의 진혼곡의 방출된 영혼의 끝 부분 효과범위가 400/425/450 > 425로 조정 * 아가님의 홀은 영혼 거두기의 최대 영혼 갯수를 15/22/29/36 > 22/30/38/46개로 증가시킵니다. 기존 아가님 효과를 대체하지 않습니다. === [[그림자 악마]] === * 분열로 생성되는 환영의 피해량이 30/40/50/60 > 30/45/60/75%로 증가 * 영혼 사냥꾼의 쿨다운이 13 > 13/12/11/10초로 감소 === [[그림자 주술사]] === * 대규모 뱀 와드의 확산 피해 방식이 변경되었습니다. * 이제 175 범위 내의 적에게 75%의 확산 피해를 줍니다.[* 기존의 대규모 뱀 와드는 거리에 따라 확산 피해가 달랐음] === [[길쌈꾼]] === * 시간 거스르기는 이제 투사체를 빗나가게 합니다. * 아가님의 홀 효과를 받는 시간 거스르기의 쿨다운이 20 > 16초로 감소 === [[나가 세이렌]] === * 환영 복제의 환영 피해량이 20/25/30/35 > 25/30/35/40%로 증가 * 아가님의 홀 효과를 받는 세이랜의 노래의 초당 체력 회복량이 최대 체력의 8 > 10%로 증가 * 세이렌의 노래는 이제 골렘과 같은 유닛에도 적용됩니다. === [[나무정령 수호자]] === * 자연의 눈속임의 나무 탐지 반경이 375 > 350으로 감소 * 자연의 눈속임의 나무 탐지 유예 시간이 1 > 0.75초로 감소 * 자연의 눈속임의 이동 속도 증가가 10 > 14/16/18/20%로 증가 * 씨뿌리기의 쿨다운이 16/14/12/10 > 16/13/10/7로 감소 === [[닉스 암살자]] === * 기본 체력 재생량이 2.5 > 3.5로 증가 * 가시 등딱지가 주문 면역 상태인 공격자의 피해를 막지 못했던 것을 수정했습니다. === [[대즐]] === * 맹독의 손길의 시전거리가 600 > 600/650/700/750으로 증가 === [[대지령]] === * 바위 치기의 이동 속도가 1200 > 900으로 감소 * 기본 이동 속도가 305 > 295로 감소 === [[도끼전사]] === * 반격의 나선의 피해 유형이 물리에서 순수로 변경되었습니다. * 반격의 나선의 피해량이 100/135/170/205 > 90/120/160/180으로 감소 === [[드로우 레인저]] === * 돌풍의 시전 시간이 0.4 > 0.25초로 감소 === [[디스럽터]] === * 역장의 범위가 325 > 340으로 증가 === [[땜장이]] === * 재무장의 마나 소모량이 125/225/325 > 100/200/300으로 감소 * 재무장이 이제 통찰의 파이프의 쿨다운을 초기화하지 않습니다. * 기본 지능이 27 > 30으로 증가 === [[레이저]] === * 정전기 연결이 끊어지는 거리가 100 증가 === [[루나(도타 2)]] === * 레벨당 민첩 증가량이 2.8 > 3.3으로 증가 === [[루빅]] === * 음영 광선의 피해량이 70/140/210/280 > 75/150/225/300으로 증가 * 공허장의 마법 저항력이 5/10/15/20 > 10/14/18/22%로 증가 * 회전 속도가 0.5 > 0.7로 증가 === [[리치(도타 2)]] === * 서리 폭발과 연쇄 빙결의 둔화는 이제 서로 중첩됩니다. * 연쇄 빙결은 언다잉의 좀비에게 튕기지 않습니다. === [[리키(도타 2)]] === * '''이제 캡틴 모드에서 선택 가능합니다.''' * 점멸 가격의 피해량이 20/40/60/80 > 60/80/100/120으로 증가 * 암살 비법의 시전 시간이 0.4 > 0.3초로 감소 * 암살 비법의 쿨다운이 40초 > 40/35/30초로 감소 === [[마그누스]] === * 기본 체력 재생이 0.25 > 0.75로 증가 * 기본 공격 피해량이 4 증가 === [[망령 제왕]] === * 필사의 일격은 영웅이 아닌 대상에게 치명타 배수의 두배의 피해를 입힙니다. === [[메두사(도타 2)]] === * 석화의 시선의 피해 증폭량이 30/40/50% > 50%으로 증가 * 석화의 시선의 지속시간이 6 > 5/6/7초로 조정 * 석화의 시선의 둔화가 50 > 35%로 감소 === [[모래 제왕]] === * 모래 폭풍의 최대 정신집중 시간이 20/40/60/80 > 50초로 조정 === [[모플링]] === * 형상 복제 환영의 피해가 50% > 80%로 증가 * 혼성체의 쿨다운이 120초 > 70초 === [[미라나]] === * 아가님의 홀 효과가 추가됩니다. > 매 8초마다 자동으로 유성우가 발동됩니다. 주변에 적이 없으면 범위 내에 효과 대상이 들어올 때 까지 발동하지 않습니다. 수동 시전과의 쿨다운을 공유하지 않습니다. > 적이 미라나를 볼 수 없을땐 발동하지 않습니다. 단절로 발동을 막을 수 있습니다. === [[미포]] === * 기본 피해량이 4 증가 === [[바이퍼]] === * 맹독 공격은 더 이상 고유 공격 변형치가 아닙니다. === [[번개 감시자]] === * 휘몰이는 더 이상 마법 면역인 유닛을 둔화시키지 않습니다. * 휘몰이는 이제 정화가 가능합니다. * 휘몰이의 둔화가 50 > 35/40/45/50%으로 감소 * 자기장의 쿨다운이 50 > 35/30/25/20으로 감소 * 자기장의 지속시간이 3.5/4/4.5/5 > 3.5/4.5/5.5/6.5초로 증가 * 자기장은 이제 자기장의 바깥에서 들어온 공격만 회피합니다. * 번개 망령의 마나 소모량이 100/110/120/130 > 80으로 감소 * 번개 망령의 활성화 시간이 3 > 2초로 감소 * 번개 망령의 피해량이 150/200/250/300 > 100/160/220/280으로 감소 * 이중 폭풍은 이제 체력과 마나를 소모하지 않습니다. * 이중 폭풍의 능력/아이템 쿨다운은 기존 환영에 기반합니다. * 이중 폭풍은 더 이상 죽을 때 잃어버리는 아이템을 복사하지 않습니다. * 이중 폭풍의 쿨다운이 65/60/55 > 50/40/30으로 감소 * 이중 폭풍의 지속시간이 20 > 12/13/14초로 감소 * 이중 폭풍의 시전 시간이 0 > 0.15초로 증가 * 레벨 업 당 힘 상승치가 1.9 > 2.3으로 증가 * 레벨 업 당 지능 상승치가 2.1 > 2.6으로증가 === [[벌목꾼]] === * 죽음의 회전날의 디버프 지속시간이 11 > 14초로 증가 * 고반응성 기계갑옷의 중첩 당 체력 재생과 방어력이 1 > 1/1.2/1.4/1.6으로 증가 === [[복수 혼령]] === * 마법의 화살 기절 시간의 1.45/1.55/1.65/1.75 > 1.2/1.4/1.6/1.8초로 조정 === [[불사조(도타 2)]] === * 아가님의 홀 효과를 받는 이제 파괴하기 위해 공격해야 하는 횟수가 7/10/13으로 증가 === [[비사지]] === * 무덤지기의 망토의 재충전 시간이 4 > 3초로 감소 * 무덤지기의 망토를 소모 최소 피해 임계치가 2 > 15로 증가 * 하수인의 석상 형태 발동 시간이 1 > 0.85초로 감소 === [[빛의 수호자]] === * 기본 이동 속도가 315 > 335로 증가 === [[수정의 여인]] === * 수정 회오리의 쿨다운이 12 > 12/11/10/9초로 감소 * 4레벨 신비한 오라의 자신에게 적용되는 마나 재생 효과가 6 > 8로 증가 === [[스벤(도타 2)]] === * 기본 이동 속도가 295 > 290으로 감소 === [[아바돈(도타 2)]] === * 아베르누스의 저주의 둔화량이 5/10/15/20 > 8/12/16/20%로 증가 === [[악령(도타 2)]] === * 악령의 단검의 둔화 효과는 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다. 대상이 주문 면역 상태가 되어도 단검의 궤적은 유지됩니다. * 악령 불러내기의 쿨다운이 120 > 140/130/120초로 증가 * 악령 불러내기로 나온 환영은 이제 기절시킬 수 있습니다. * 레벨 업 당 민첩 상승치가 2.2 > 1.8로 감소 === [[악몽의 그림자]] === * 약화의 마나 소모량이 95/105/115/125 > 95로 감소 === [[에니그마]] === * 마의 형상을 야수지배자의 멧돼지나 매에게 사용할 수 없던 것을 수정했습니다. === [[야수지배자]] === * 매의 낮 시야가 700/1000/1300/1600 > 500/750/150/1250으로 감소 * 매의 밤 시야가 700/800/900/1000 > 500/650/800/950으로 감소 === [[언다잉]] === * 묘비는 이제 환영의 공격을 크립의 공격 횟수로 간주합니다. === [[얼굴없는 전사]] === * 시간 이동의 시전 거리가 625 > 675로 증가 * 시간 이동의 시전 시간이 0.2 > 0.3초로 증가 * 시간 팽창의 쿨다운이 36/30/24/18 > 40/34/28/22초로 증가 * 시간 팽창의 디버프 지속 시간이 7/8/9/10 > 8초로 조정 * 시간 가두기가 더 이상 시간의 구슬 안의 적에게 2배의 피해를 주지 않습니다. * 시간 가두기의 피해량이 40/50/60/70 > 50/75/100/125로 증가 * 아가님의 홀이 더 이상 시간의 구슬의 지속시간을 증가시키지 않습니다. === [[얼음폭군]] === * 바다코끼리 차기의 쿨다운이 12 > 8초로 감소 * 바다코끼리 차기의 피해량이 200 > 350으로 증가 === [[예지자]] === * 아가님의 홀 효과가 추가되었습니다. > 정화의 불길의 쿨다운이 2.25 > 1초로 감소하며, 시전 시간이 0.3 > 0.1초로 감소합니다. === [[외계 침략자]] === * 비전 구체의 지능 강탈량이 2/3/4/5 > 1/2/3/4로 감소 * 비전 구체의 마나 소모량이 100 > 100/120/140/160으로 증가 * 이계 감옥의 시전 거리가 450/500/550/600 > 225/350/475/600으로 감소 === [[요술사(도타 2)]] === * 추진력의 거리 비례 피해량이 15/20/25 > 14/18/22%로 감소 * 추진력의 최대 피해 거리가 2500 > 1750으로 감소. [*최대 피해 거리가 감소함에 따라 나올 수 있는 최대 피해량이 375/500/625 > 245/315/385로 감소] === [[용기사(도타 2)]] === * 불꽃 숨결의 피해 감소량이 20/25/30/35 > 35%로 증가 * 불꽃 숨결의 쿨다운이 12 > 14/13/12/11초로 조정 * 기본 공격력이 4 증가 === [[원소술사]] === * 조합된 능력의 시전 시간이 0 > 0.05로 증가 * 한파는 이제 정화 가능합니다. * 유령 보행의 쿨다운이 35 > 45초로 증가 * 달구어진 영혼의 시야, 체력과 마나가 익조트/콰스 기반에서 콰스/익조트 기반으로 바뀝니다. * 기본 지능이 22 > 16으로 감소 * 기본 공격력이 6 증가 === [[유령 자객]] === * 질식의 단검이 이제 60+현재 공격력의 25/40/55/70%의 물리 피해를 입힙니다. 여전히 모든 공격 변형치가 적용되며, 영웅이 준 피해로 간주됩니다. * 회전 속도가 0.4 > 0.6으로 증가 === [[자연의 예언자]] === * 나무정령의 현상금이 14-20 > 18-24로 증가 * 나무정령의 시야가 1000/800(낮/밤) > 500으로 감소 === [[자이로콥터(도타 2)]] === * 아가님의 홀 효과가 재설계되었습니다. > 보조 총기가 추가되어, 1.4초마다 600범위 내의 무작위 적 하나를 자동으로 공격합니다. 현재 공격력과 같은 피해를 입히며, 모든 공격 변형치가 적용됩니다. > 로켓 폭격과 동일한 규칙이 적용됩니다.[* 기절 등에 걸려도 작동하지만, 분열 등으로 맵에서 보이지 않을 시 작동하지 않습니다.] > 투명화 도중에는 공격하지 않으며, 단절로 무력화 가능합니다. * 기본 공격력이 4 감소 === [[자키로]] === * 불바다의 길이가 900 > 1400으로 증가 * 불바다는 더 이상 대상을 지정하지 않습니다 * 아가님의 홀 효과를 받는 불바다의 지속시간이 20 > 30초로 증가 === [[저격수(도타 2)]] === * 유산탄의 초당 피해량이 12/24/36/48 > 15/30/45/60로 증가 === [[전능기사]] === * 약화의 오라는 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다. === [[제우스(도타 2)]] === * 전기장의 피해가 5/7/9/11 > 4/6/8/10%으로 감소 * 전기장은 더 이상 점멸 단검의 쿨다운을 돌아가게 하지 않습니다. * 천둥신의 분노의 피해량이 225/350/475 > 225/325/425로 감소 === [[죽음의 예언자]] === * 혼령 빨아들이기가 더 이상 시야를 제공하지 않습니다. * 혼령 빨아들이기의 피해 유형이 순수에서 마법으로 바뀌며, 주문 면역을 관통하지 못합니다. * 혼령 빨아들이기의 피해량이 20 + 최대 체력의 1/2/3/4% > 25 + 최대 체력의 1/2.5/4/5.5%로 증가 * 혼령 빨아들이기의 지속시간이 5 > 6초로 증가 * 혼령 빨아들이기의 연결 거리가 300 > 250으로 감소 * 기본 힘이 19 > 18로 감소 === [[지진술사]] === * 아가님의 홀 효과가 재설계되었습니다. > 토템 강화가 사거리 900의 지점 지정 능력이 됩니다. 시전한 곳으로 뛰어들어 착지한 후 토템 강화를 시전합니다. > 자신에게 시전할 시 뛰어들지 않고 그 자리에서 시전합니다. === [[첸(도타 2)]] === * 신의 손길이 더 이상 자신이 조종하는 크립의 체력을 모두 회복시키지 않습니다. === [[취권도사]] === * 대지 전사의 분쇄가 부수기로 바뀝니다. 건물에 150% 추가 피해를 입힙니다. * 대지 전사의 공격 유형이 영웅으로 바뀌었습니다. * 폭풍 전사의 방어 유형이 영웅으로 바뀌었습니다. * 대지 전사의 공격력이 40/80/165 > 30/60/90으로 감소 * 폭풍 전사의 공격력이 40/80/165 > 20/40/60으로 감소 * 불 전사의 공격력이 77/122/154에서 80/120/160으로 조정[* 불 전사의 피해 유형은 이미 영웅입니다.) * 폭풍 전사의 바람걸음 해제 시 추가 피해가 100 > 100/160/220으로 증가 === [[침묵술사]] === * 최후의 한마디는 더 이상 이동속도를 감소시키지 않습니다. * 신비의 저주의 기본 지속 시간이 7 > 6초로 감소 * 신비의 저주는 이제 이동속도를 9/12/15/18%만큼 감소시킵니다. * 신비의 저주의 쿨다운이 18/16/14/12 > 20/18/16/14초로 증가 * 지혜의 날의 지능 비례 추가 피해량이 30/50/70/90% > 35/50/65/80%로 조정 === [[컨카]] === * 급류의 피해가 이제 8번에 걸처서 들어갑니다. [* 이전에는 처음에 절반의 피해가 들어가고, 나머지 절반의 피해가 10번에 걸쳐 들어감] * 급류의 기절 지속시간이 1.53 > 1.6초로 증가 * 급류의 마나 소모량이 120 > 90/100/110/120으로 감소 * 기본 방어력이 2 증가 === [[켄타우로스 전쟁용사]] === * 양날의 검의 쿨다운이 8 > 6초로 감소 * 돌격의 지속시간이 3.75 > 4초로 증가 === [[태엽장이]] === * 동력원 폭발의 피해량이 20/40/60/80 > 20/45/70/95로 증가 * 강화 톱니의 밀어내는 거리와 기절 시간을 252/0.84 > 250/0.85초로 정리했습니다. === [[테러블레이드]] === * 기본 방어력이 3 증가 === [[트롤 전쟁군주]] === * 원거리 춤주는 도끼의 쿨다운이 20/18/16/14 > 19/16/13/10초로 감소 * 열정의 최대 중첩이 6 > 7로 증가 === [[퍼그나]] === * 황천 와드를 공격하는 환영은 이제 크립과 동일한 횟수를 공격해야 와드를 파괴할 수 있습니다. === [[퍽(도타 2)|퍽]] === * 신비로운 구슬의 이동 속도가 '''1''' 증가합니다(...).[* 6.87 패치가 나오기 전 레딧 등의 커뮤니티에서 장난으로 만든 '''가짜''' 패치노트에 나온 내용을 적용한 것이다.] === [[폭풍령]] === * 아가님의 홀 효과를 추가했습니다. > 전기 소용돌이가 영웅 주변의 475 범위 내의 모든 적 유닛에게 적용됩니다. > 대상 유닛에게 시야가 없으면 끌어들이지 않습니다. === [[하늘분노 마법사]] === * 아가님의 홀 효과를 받는 비전 섬광의 지속시간이 2.4 > 12초로 증가합니다. 초당 피해량은 이전과 동일합니다. [* 최대 피해량은 3000/5000/7000입니다.] === [[허스카]] === * 광전사의 피의 최대 공격속도가 196/224/252/280 > 220/260/300/340으로 증가 === [[혈귀]] === * 아가님의 홀 효과를 추가했습니다. > 파열이 2개의 충전량을 가지며, 40초마다 하나씩 충전됩니다. * 파열의 시전 시간이 0.6초 > 0.4초로 감소 * 레벨 업 당 상승 힘 수치가 2 > 2.4로 증가 === [[현상금 사냥꾼(도타 2)]] === * 그림자 보행의 마나 소모량이 50 > 65로 증가 === [[흑마법사(도타 2)]] === * 어둠의 주문의 시전 거리가 500 > 525/600/675/750으로 증가 * 죽음의 결속의 쿨다운이 25 > 24/22/20/18초로 감소 * 골렘의 화염 주먹이 40% 확률로 80/115/150 추가 피해를 입히는 것에서 100% 확률로 40/50/60의 추가 피해를 입히는 것으로 바뀌었습니다. === [[흡혈마]] === * 잠복을 고대 크립에게 사용하기 위해서는 잠복의 레벨이 2 이상이여야 합니다. * 레벨 업 당 힘 상승치가 가 2.4 > 3.0으로 증가 == 6.87b 변경사항 == * '''리치''': 희생의 쿨다운이 44/36/28/20 > 60/50/40/30로 증가 * '''리치''': 희생의 마나 회복량이 대상 체력의 25/40/50/70% > 30/50/70/90%로 증가 * 칼날 갑옷의 쿨다운이 13 > 18초로 증가 * '''현상금 사냥꾼''': 지나다의 둔화량이 25/27/29/31% > 18/22/26/30%로 감소 * 모르디기안의 완갑의 방어력 증가 효과는 발동이 끝난 후에 주어집니다. == 6.87c 변경사항 == * '''파멸의 사도''': 불지옥 검의 기본 피해량이 40 > 25/30/35/40 으로 감소 * 모르디기안의 완갑의 활성화 추가 방어력이 5 > 4 로 감소 * '''외계 침략자''': 정수의 오라는 이제 유사 무작위 분포를 따릅니다. * 바람결의 가격이 225 > 235골드로 증가 * 바람결은 더 이상 보조 상점에서 구입할 수 없습니다. * 은빛 칼날은 이제 300골드의 조합법이 필요합니다. * '''번개 감시자'''의 기본 피해량이 4 증가 * '''복수 혼령'''의 지능 수치를 15 +1.75 > 13+1.5로 조정 * 우수 크립의 업그레이드 당 현상금 증가가 2 > 1.5골드로 감소 * '''야수지배자'''의 멧돼지의 독은 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다. * '''연금술사''': 음흉한 자의 탐욕이 더 이상 환영에 적용되지 않습니다. * '''폭풍령'''의 지능 수치를 23+2.6 > 24+3.0으로 조정 * '''슬라다'''의 기본 이동 속도가 300 > 295로 감소 * '''테러블레이드''': 탈태는 더 이상 기본 공격 시간을 증가시키지 않습니다. * '''테러블레이드''': 환영 창조로 생성된 환영이 입는 피해가 425% > 400%로 감소 * '''유령 자객''': 질식의 단검의 기본 피해량이 60 > 75로 증가 * '''비사지''': 무덤의 냉기의 시전 거리가 600 > 650으로 증가 * '''현상금 사냥꾼''': 지나다의 둔화량이 18/22/26/30 > 15/20/25/30%로 감소 * 적 처치 시 받는 현상금이 레벨 당 8/7/6/4/4 > 6/5/4/3/3으로 감소 [*참고 적 처치 시 받는 현상금은 적의 레벨에 비례하며, 900 범위 내에 있는 아군 수에 반비례한다. 기본 현상금에 (적 레벨x주변에 있는 아군 수에 따른 숫자)의 추가 현상금을 얻을 수 있다. ] == 6.87d 변경사항 == * '''파멸의 사도''': 파멸의 쿨다운이 125 > 140초로 증가 * 모르디기안의 완갑의 초당 체력 감소가 40 > 45로 증가 * '''불사조''': 태양 광선의 쿨다운이 20 > 26초로 증가 * '''야수지배자'''의 멧돼지의 공격력이 15/30/45/60 > 10/25/40/55로 감소 * '''야수지배자'''의 야생의 부름의 마나 소모량이 15 > 25로 증가 * '''대지령'''의 바위 구르기의 둔화 지속시간이 2 > 1.4/1.6/1.8/2.0초로 감소 * '''라이온'''의 기본 지능이 2 감소 * '''현상금 사냥꾼'''이 추적으로 얻는 자신의 골드가 200/275/350 > 170/260/350으로 감소 == 관련 문서 == * [[IceFrog]] [[분류:도타 2/업데이트 내역]]