피지스의 사도 {{{+1 '''델론즈'''}}} [목차] == 개요 == [[세븐나이츠 레볼루션]]에서 등장하는 [[델론즈]]. 성우는 [[정재헌]]. == [[델론즈|죽음의 군주]] 델론즈 == [Include(틀:피지스의 사도(세븐나이츠 레볼루션))] ||<-7> [[파일:델붕쿤.jpg|width=100%]] || ||<-7> [[델론즈|{{{#fff 죽음의 군주}}}]][br]'''{{{#fff {{{+3 델론즈}}}}}}''' || >'''삶의 끝에 내가 있다.''' === 배경설정 및 스토리 === ## 영웅 도감, 스토리 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''4성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 362 ||<:> 700 || ||<:> 방어력 ||<:> 277 ||<:> 515 || ||<:> 포지션 ||<-2> 딜러/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 어둠 || 2023년 7월 5일에 출시된 어둠 속성 근거리 딜러. 딜량만큼은 압도적이란 평가가 많으나, 실질적으로 결투장에 투입하기엔 생존기가 부족하다. 고스펙 유저 전용이란 평가를 받고 있다. === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#fff 각성 정보}}}''' || || '''{{{#fff 0각성시}}}''' ||<-4> 어둠 대미지 증가Ⅲ[br]어둠속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. || || '''{{{#fff 1각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 || '''{{{#fff 2각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 침묵 저항Ⅱ[br]침묵 저항 25%가 적용됩니다. || || '''{{{#fff 3각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 방어력 감소 공격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#fff 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신 시 [[델론즈#s-4.1.1|죽음의 경계]] 강화 || || '''{{{#fff 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 암흑 추격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#fff 6각성시}}}''' || '''[액티브]''' - [[델론즈#s-4.1.3|사신 강림]] 강화[br]'''[패시브]''' - 변신시 영웅 초월 적용 || === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:어둠 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]어둠 속성결정, 빛 속성결정 ||<:> 무력화 지수 47[br]대미지: 237%[br]공중[br]적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 4중첩 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 방어력 감소 공격 ||<:> 60초 ||<:> '''1각성에서 사용 가능'''[br]적이 방어력 감소 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 50[br]대미지: 251%[br]밀치기[br]적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵Ⅱ || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 암흑 추격 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]적이 암흑 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 88[br]대미지: 442%[br]밀치기[br]적군에게 75% 확률로 즉시 기절Ⅰ || ||<:> [[파일:레볼 앞회피.png|width=70]] ||<:> 회피 ||<:> 스태미너가 남을시 사용 가능 ||<:> 빠르게 앞으로 이동하여 적의 공격을 피합니다. 도착 위치에 있는 적군에게 침묵 효과를 부여합니다. ||<:> 적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵Ⅲ[br]스킬 사용 시 적용 효과: 회피 || 어이없게도 [[뇌절|회피에다가 상태이상 효과를 달아놓는]] 전무후무한 짓을 해놓았다(...) 속성 시너지와 방어력 감소 공격은 즉발이지만, 암흑 추격은 전조모션과 대사로 피할 수 있다. 물론 잘못 맞으면 기절 때문에 빠져나가기 어렵다. === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<|2> [[델론즈#s-4.1.1|죽음의 경계]] || 쿨타임: 40초 ||<(> 자신의 생명력이 50% 이하일 때 모든 액티브 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. || ||<:> [[파일:4각성 패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 쿨타임: 40초 ||'''4각성시 변화 : 자신의 생명력이 50% 이하일 때 자신에게 부여된 디버프와 군중제어 효과를 제거하고 모든 액티브 스킬 쿨타임이 초기화됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 __사신의 가호__ 효과를 부여합니다.''' || ||<-5><:>[anchor(anchor)]{{{-2 {{{#!html 사신의 가호}}} : 공격력과 방어력이 25% 상승합니다. 사신의 가호 효과는 델론즈 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다.}}}[* 효과가 원작의 [[델론즈/신화 각성#s-3.1.4|신각 델론즈가 가진 각성기와 비슷하다.]]] || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> '''영웅 초월''' ||<|2> 6각성시 해제 ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. || ||<:> [[델론즈(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.5|[[파일:사신 강림.png|width=70]]]] ||<:> '''[[델론즈(세븐나이츠 레볼루션)#s-2.5.5|{{{#000 [액티브] - 사신 강림}}}]][br]강화''' ||사신 강림 스킬이 강화됩니다. || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:닻첼 기본공격.png|width=70]] ||<(> 낫을 휘둘러 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> 무력화 지수 10[br]대미지: 54%[br]경직[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> 무력화 지수 11[br]대미지: 56%[br]경직[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> 무력화 지수 10[br]대미지: 53%[br]경직[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || || 연계 스킬 4 ||<(> 무력화 지수 17[br]대미지: 89%[br]밀치기[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== [[델론즈#s-4.1.2|죽음의 일격]] ==== || [[파일:레볼 죽격.png|width=70]] || 쿨타임: 14초 ||<(> 낫을 크게 두 번 휘둘러 적을 공격합니다. 두 번째 공격은 대상의 현재 생명력의 10%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 최대 30,000까지 입힙니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> 무력화 지수 19[br]대미지: 98%[br]밀치기[br]'''적군에게 100% 확률로 즉시 보호막 해제'''[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> 무력화 지수 28[br]대미지: 140%[br]공중[br]'''적군에게 100% 확률로 즉시 보호막 해제'''[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== 질주하는 죽음 ==== || [[파일:질주하는 죽음.png|width=70]] || 쿨타임: 20초 ||<(> 빠르게 전진하며 공격 후 낫을 크게 휘둘러 마무리 공격을 합니다. 첫 공격은 대상의 현재 생명력의 10%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 최대 30,000까지 입힙니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> 무력화 지수 15[br]대미지: 75%[br]'''적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 2중첩'''[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> 무력화 지수 34[br]대미지: 172%[br]밀치기[br]'''적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 2중첩'''[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[델론즈#s-4.1.3|사신 강림]] ==== {{{#!folding [6각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:사신 강림.png|width=70]] || 쿨타임: 32초 ||<(> 낫을 찍어 주변 대상을 공격합니다. 이후 사신을 소환해서 강력한 일격과 함께 침묵 효과를 부여합니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> 무력화 지수 78[br]대미지: 395%[br]밀치기[br]'''적군에게 100% 확률로 3초동안 침묵Ⅱ'''[br]스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 ||}}} ----- || [[파일:사신 강림.png|width=70]] || 쿨타임: 32초 ||<(> 낫을 찍어 주변 대상을 공격하고 움직임을 봉쇄합니다. 이후 사신을 소환해서 강력한 일격과 함께 침묵 효과를 부여합니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> 무력화 지수 92[br]대미지: 463%[br]밀치기[br]'''적군에게 100% 확률로 3초동안 속박Ⅱ[br]적군에게 100% 확률로 5초동안 침묵Ⅲ'''[br]스킬 사용 시 적용 효과: 회피 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 결투}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 3:3 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 5:5 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 넥서스[br]사냥터}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 총평}}}''' ||<(> - || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 패치 이력 === ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 기타 == * 이전부터 검은 망토를 뒤집어쓰고 꾸준히 스토리에서 등장은 해왔었다. 그러나 해당 캐릭터가 내는 목소리의 성우가 세븐나이츠 시리즈를 해본 유저라면 알법한 [[정재헌]] 성우의 목소리였고, 결정적으로 4테마 종료 후 엔딩 크레딧에서 [[스놀레드(세븐나이츠 레볼루션)|스놀레드]]와 함께 '''델론즈'''라고 떡하니 성우 정보가 표기된지라(...) 누구나 델론즈라는걸 알 수 있었다. --트레일러에서 나온걸 봐선 딱히 숨길 생각도 없었던 것 같다-- * 세븐나이츠 최고 인기 캐릭터 중 하나인 만큼 출시를 바라는 유저들이 많았으나, --5테마가 미뤄져서 그런진 몰라도-- 계속 미출시 상태로 남았었다. 그러던 도중 드디어 1주년에 출시가 확정되었다.[[https://forum.netmarble.com/skr/view/26/104496|#]] * 사실 캐릭터 제작은 이미 [[더미 데이터|오픈 전부터 완료가 된 상황이었다]]. 실제로 [[G-STAR/행사 연혁#s-3.15|지스타 2019]]에서 나온 시범 플레이 버전 게임에선 플레이어블 캐릭터로 멀쩡히 있었으며, 오픈 후에도 [[https://youtu.be/dZruPA3T0cE?t=249|이미 프롤로그에서 인게임 모습이 나왔었다.]] 왜 아끼고 아끼다 1주년이 되어서야 출시했는지는 미스테리지만. * 캐릭터에 대한 반응이 상당히 안 좋다. [[https://www.youtube.com/live/7GF7C_bVLfE?feature=share&t=788|다크나이츠 소속이 아니라고 디렉터가 사전에 얘기했음에도 불구하고]] [[사기|다크나이츠가 나오는 시즌2에 나왔으며]],[* 다크나이츠 소속이 아니라 해서 안심하고 시즌2 스페셜 뽑기권을 사용한 유저들이 있기 때문에 문제가 생긴다. ] 모델링도 불호쪽이 주 의견을 이룬다.[* 주로 지적하는 문제는 투구. 너무 과한 장식과 크기 때문에 오히려 캐릭터의 디자인에 마이너스 요소가 되어버렸다. ] 게다가 성능까지 그리 좋지 못한 모습을 보인지라[* 위에서 언급했다시피, 아끼고 아끼다 1주년이 되어서야 출시한지라 '''스킬 모션이 옛날 캐릭이란게 느껴질 정도로 구린게 눈에 보인다.''' 방어력이 충분한 고스펙 유저라면 괜찮은 픽이 되지만, [[콜트(세븐나이츠 레볼루션)|대다수의 유저들이 사용하기엔]] 영 좋지 않다. ] 실망하는 유저들이 많아진것.[* 출시 전부터 세븐나이츠 시리즈의 메인 악역캐이다 보니 인기도 상당해서 기대하는 유저가 많았다.] == 관련 문서 == * [[세븐나이츠 레볼루션/영웅 도감]] * [[델론즈]] [[분류:델론즈]][[분류:세븐나이츠 레볼루션]]