[include(틀:상위 문서, top1=던전 앤 파이터/아이템/보조장비)] [include(틀:던전 앤 파이터/에픽 아이템)] [목차] == 개요 == [[던전앤파이터]]의 에픽 등급 보조장비 목록이다. == 100레벨 이전 에픽 보조장비 목록 == [include(틀:분류 설명, n1=던전 앤 파이터/아이템/보조장비/에픽/100레벨 이전)] == 100레벨 에픽 보조장비 목록 == [include(틀:분류 설명, n1=에픽 장비)] == 105레벨 에픽 보조장비 목록 == === 고정 에픽 === 모든 옵션은 옵션 레벨 1을 기준으로 설명한다. [include(틀:한시적 넘겨주기, other1=던전앤파이터 아이템 틀 작성법, rd1=틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨)] ==== 생명의 근원이 담긴 배낭 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=생명의 근원이 담긴 배낭, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5510
옵션 버프력 증가 1963

1초마다 명속성 강화 +3 (최대 10중첩\)
- 피격으로 HP가 1% 이상 감소 시 중첩 수 -2 (쿨타임 1초\)

물리/마법 크리티컬 히트 +12%
HP MAX +600
명속성 저항 +50

화\, 수\, 암속성 저항 -20
모든 상태 이상 내성 -10%)] 후술할 지식, 스톤, 얼굴과 궤를 같이하는 단일 속성저항 장비로, 4속성저항 보조장비 중 명속성을 담당한다. 마법석 쪽의 '생명이 깃든 초록빛 액체'와 같이 끼면 많이 튼튼해진다. 데미지 측면에서도 높은 기본 피해증가와 단일 속성 강화 최대 +20이라 그런대로 쓸만한 편. 12%에 달하는 높은 크리티컬 히트는 보너스다. 다만 한 대 맞고 HP가 조금이라도 깍이는 순간 속강이 10씩 날아가므로 투톤링 같은 보호막 아이템의 조합이 반 필수적이다. 또한 화상과 무력화형 상태이상의 경우 상태이상 보너스를 거들어주는 장비가 보조장비에도 있고, 커스텀 보조장비 옵션으로 상태이상 스증이 존재하기 때문에 웬만하면 그 쪽을 선택하는 경우가 많다. 단일 속성저항을 최소 50이상 요구하는 속강하의와의 궁합은 노리고 만든 설계로, 둘이 같이 채용할 경우 다른 속저깎 장비가 없는 한 두부위로 깔끔하게 요구치인 속저 +30을 달성할 수 있다. 마이스터의 실험실의 전반적인 패턴이 노피격 플레이가 사실상 불가능한 수준으로 출시되면서 이 장비의 평가도 현재는 크게 깎였다. 단 2대만 피격당해도 속강이 0이 되는데다[* 천재상의도 피격시 스택이 깎이지만 2스택만 깎이는데다 스택 쌓는 조건이 초마다가 아닌 공격시라 설치기가 있다면 피격 중에도 스택을 회복할 수 있어서 여전히 현역인 것과 대조적이다. ] 주 속성 외의 속성 저항이 최대 30, 상태이상 내성도 10% 깎이다보니 딜적으로 큰 기대를 하기 힘들면서 속저법석과 같이 쓰지 않는 한 생존력까지 크게 깎이는 장비가 되어버린 것. 마침 해당 던전에서 사실상 고정옵 에픽 보장의 종결격인 '''옵티컬 컴뱃 글래스'''가 등장한 것도 한몫했다. 버퍼의 경우 고정 옵션 에픽 중 버프력이 가장 높고, 속저 법석과의 조합으로 생존력을 끌어올릴 수 있어 사용할 여지가 있다. ==== 터치 컨트롤 패널 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=터치 컨트롤 패널, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5336
옵션 버프력 증가 1948

MP가 50% 이상일 때 20초 동안 피해 증가 +889 (최대 5중첩\, 쿨타임 1초\)
- 1중첩 이상일 때 모든 속성 강화 +10
- MP가 50% 미만일 때 중첩 수 -1 (쿨타임 3초\)

HP가 50% 이상일 때 20초 동안 물리/마법 크리티컬 히트 +2% (최대 5중첩\, 쿨타임 1초\)
- HP가 50% 미만일 때 중첩 수 -1 (쿨타임 3초\)

HP 1분당 460.2 회복
MP 1분당 348 회복)] > [[스타크(던전 앤 파이터)|무슨 일이 있어도 목숨을 바쳐 완성시키겠다.]] [[이터널 플레임 연구소]]의 드락카 앙스트가 드랍한다. 최대 중첩 기준으로 상당한 피해증가를 제공하기 때문에 1옵션의 마나 50% 이상 유지 조건만 만족할 수 있으면 채용 가치가 높다.[* 이 옵션을 가장 잘 유지할 수 있는 직업으로 효율적인 연소 스킬 덕분에 MP 소모량이 많이 줄어드는 남성 스트라이커, 검은 눈 스킬로 인해 MP 소모가 80% 감소하는 워록, 혈기 자원 소모 특성으로 인해 MP 소모기 자체가 적은 블러드 메이지가 있다.] 2옵션은 이걸로 만크 맞췄다가 HP 90% 이하가 되면 힘이 쭉 빠지므로 없다고 치는게 속편하다.[* 그나마 광부캐들의 크리티컬 올리기에는 좋다. 빠르게 한 방에 잡으면서 이동하기 때문에 맞을 일이 없기 때문. 반대로 마나를 펑펑 쓸 수도 있어 피해 증가가 빠질 수 있다는 점이 문제지만 애초에 한 방이 나오니까 광부를 하는 것이라 의미가 별로 없다.] 올 오어 원 매직박스와 3, 4옵션이 완전히 동일해서 먹이로 쓰기 좋다. 7/7 밸런스 패치로 피해증가가 소폭 상향되었다. ==== 드러나는 흐릿한 지식 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=드러나는 흐릿한 지식, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5510
옵션 버프력 증가 1963

1초마다 암속성 강화 +3 (최대 10중첩\)
- 피격으로 HP가 1% 이상 감소 시 중첩 수 -2 (쿨타임 1초\)

물리/마법 크리티컬 히트 +12%
HP MAX +600
암속성 저항 +50

화\, 수\, 명속성 저항 -20
모든 상태 이상 내성 -10%)] > [[말괄량이 베키|너! 딱 걸렸어!]] 배낭, 스톤, 얼굴과 궤를 같이하는 단일 속성저항 장비로, 4속성저항 보조장비 중 암속성을 담당한다. 마법석 쪽의 '자연에 녹아드는 이슬'과 같이 끼면 많이 튼튼해진다. 데미지 측면에서도 높은 기본 피해증가와 단일 속성 강화 최대 +20이라 그런대로 쓸만한 편. 12%에 달하는 높은 크리티컬 히트는 보너스다. 다만 한 대 맞고 HP가 조금이라도 깍이는 순간 속강이 10씩 날아가므로 투톤링 같은 보호막 아이템의 조합이 반 필수적이다. 또한 화상과 무력화형 상태이상의 경우 상태이상 보너스를 거들어주는 장비가 보조장비에도 있고, 커스텀 보조장비 옵션으로 상태이상 스증이 존재하기 때문에 웬만하면 그 쪽을 선택하는 경우가 많다. 단일 속성저항을 최소 50이상 요구하는 속강하의와의 궁합은 노리고 만든 설계로, 둘이 같이 채용할 경우 다른 속저깎 장비가 없는 한 두부위로 깔끔하게 요구치인 속저 +30을 달성할 수 있다. 마이스터의 실험실의 전반적인 패턴이 노피격 플레이가 사실상 불가능한 수준으로 출시되면서 이 장비의 평가도 현재는 크게 깎였다. 단 2대만 피격당해도 속강이 0이 되는데다 주 속성 외의 속성 저항이 최대 30, 상태이상 내성도 10% 깎이다보니 딜적으로 큰 기대를 하기 힘들면서 속저법석과 같이 쓰지 않는 한 생존력까지 크게 깎이는 장비가 되어버린 것. 마침 해당 던전에서 사실상 고정옵 에픽 보장의 종결격인 '''옵티컬 컴뱃 글래스'''가 등장한 것도 한몫했다. 버퍼의 경우 고정 옵션 에픽 중 버프력이 가장 높고, 속저 법석과의 조합으로 생존력을 끌어올릴 수 있어 사용할 여지가 있다. 새총 모양의 아이콘, 아이템 대사를 보면 알 수 있듯이 [[말괄량이 베키]]와 관련된 장비다. ==== 여명의 성배 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=여명의 성배, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066
옵션 버프력 증가 1928

커맨드로 스킬 시전시 입력한 방향키의 개수에 따라 스킬 공격력 증가 (각성기 제외\)
- 방향키 1개 : 스킬 공격력 7% 증가
- 방향키 2개 : 스킬 공격력 9% 증가
- 방향키 3개 : 스킬 공격력 11% 증가
- 방향키 4개 : 스킬 공격력 15% 증가

커맨드로 스킬 시전 시 10초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩\)

적중률 +10%
회피율 +8%)] >[[미카엘라(던전 앤 파이터)|바람에 흘러온 전언]] [[파괴된 죽은 자의 성]]의 빛의 칼바리가 드랍한다. 마땅한 본분(벨트), 하이테크 고기동 강화 부츠(신발), 테크놀로지 바디캠 네클리스(목걸이)와 함께 시즌 8에 추가된 커맨드 플레이 컨셉 아이템 중 하나이다. 이론상 최대 3.5유효 커스텀급 성능을 기대할 수 있으나, 조건부 난이도가 너무 높아 커맨드 유저들도 외면하는 아이템이며, 인식 또한 매우 나쁘다.[* 커맨드 세팅에 가장 잘 어울린다는 블레이드조차 여명의 성배를 사용자는 28명 뿐이다.(23-03-19 기준)] 최대 성능이 방향키 4회 입력을 요구하기 때문에 연골 마모 장비라는 우스갯소리가 있을 정도. 커맨드 세팅은 난이도도 난이도지만 방향키 입력으로 인한 각종 이슈가 있는 탓에 최대한 간단하게 설정하여 편의성을 확보하기 마련인데, 이 장비는 어째서인지 그 방향성을 근본부터 부정하는 조건부를 요구하고 있다. 장비의 성능은 간단히 말해, 2 방향키 사용시 옵티컬과 대등하다. 하지만 그 옵티컬이 2유효 커스텀 보조장비에도 따이는 성능을 갖고 있다는 걸 감안하면 2 방향키만 쓰면 이걸 낄 이유가 없다. 또한 모든 스킬 4키 사용을 상정하지 않은 장비이기에, 던담에서의 장비옵션 적용 방식이 특이한데, 각성기를 제외한 모든 스킬에 2키(9%)의 스증을, 탈리스만을 적용받는 스킬 3개에 4키(15%)의 스증을 적용한다. 그나마 현실적인 방안은 좋은 주력기 하나를 골라잡아서 ←↓→ + @ 로 등록해서 사용하는 정도. 물론 이마저도 주력기가 타점을 많이 타거나 시전 시간이 길거나 조건부를 많이 타는 스킬인 경우는 즉발로 1초라도 더 빨리 사용하는 것이 이로워서 사용할 수 있는 직업이 그리 많지 않은 것도 흠. ==== 굴착 강화 파츠 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=굴착 강화 파츠, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 7100
옵션 버프력 증가 1953

스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외\)
모든 속성 강화 +10

영혼검을 생성하여 평타\, 점프 공격\, 대시 공격 시 영혼검 공격
- 스킬 시전 시 영혼 스택 +5 (보유 최대치 50\)
- 영혼 스택 49 이하일 때 영혼 스택 1 소모하여 공격
- 영혼 스택 50일 때 모든 영혼 스택을 소모하여 강력한 공격
영혼검과 강력한 영혼검은 적의 방어력을 일부 적용받고 각각 총 피해 증가 수치 총합의 60%\, 2\,400%만큼 피해를 줌

스킬 시전 시 10초 동안 아래의 효과 적용 (최대 5중첩\)
- 공격 속도 +5%
- 캐스팅 속도 +8%

공격 시 적을 10초 동안 감전 상태로 만듦 (쿨타임 3초\)

물리/마법 크리티컬 히트 +5%)] 상시 쿨타임 감소 5%를 제공하는 보조장비다. 쿨감 수치가 5%로 애매한 편이지만 몇몇 무기에 쿨감 5%가 붙어있는 걸 생각하면 평상시 쓰는 무기에서 쿨감 5% 달린 무기로 바꾸는 그 느낌으로 쓰면 된다.[* 보통 그런 무기들은 기본무기에 비해 앞댐이 조금 더 낮은 편이다. 독공캐는 해당이 안되지만 퍼댐캐는 딱 그런 느낌으로 쓴다고 보면 될 듯 하다.] 또한 공격속도 및 캐스트속도 옵션도 단일 장비 주제에 최대 25%(공)/40%(캐)나 붙어있어 공캐속에 목마른 직업들도 딜 감소를 감수하고 사용하기도 한다. 영혼검은 평타를 많이 쓰면서 스킬도 많이 쓰는 직업에게는 솔플 시 의외로 큰 비중을 차지한다. 특히 쿨타임 0.3초짜리 스킬인 체이서를 난사해대면서 평타도 자주 치는 배틀메이지와의 궁합은 사기적으로, 세팅에 따라 차이는 있지만 장비 딜량이 10%는 우습게 넘어가서 시즌8 배틀메이지의 사기성에 알게 모르게 한 몫 하는 장비다.[* 명성이 3만대인 캐릭터의 총 피해 증가량은 어지간하면 12-13만정도에 안착하기 때문에, 6배면 백만 데미지를 우습게 뽑아낸다. 근데 이게 쿨타임마저 존재하지 않는다!] 다만 영혼검은 장비 옵션이 달린 다른 장비들과 마찬가지로 피해 증가와 스킬 공격력 증가에만 영향을 받는 고정 수치 방어 무시 피해를 입혀서 방어력이 비교적 낮은 대신 피통이 높은 100제 이하 컨텐츠나 버퍼의 스탯 보정이 크게 들어가는 파플에선 존재감이 없어진다. 굳이 영혼검을 안 보고 쿨감 5%와 높은 공캐속 보정만 놓고 봐도 꽤 괜찮은 편이니 쿨감이 모자라거나 공속이 필요하다면 고려해보자. 여담으로 4/21 패치 이전에는 기본 평타 버튼(X)으로 쳐야 발동되기 때문에 웨펀마스터의 리귀검술로는 영혼검을 날리지 않았는데, 패치 이후 리귀검술을 비롯한 1레벨에 배우는 띄우기 스킬로도 영혼검을 날릴 수 있게 되었다. 단, 여전히 크리에이터의 평타(Click)로는 효과가 발동하지 않는다. Q&A 결과 발동하지 않는 것이 정상이라고 한다. 7/7 밸런스 패치 이후 스증 2프로 감소 페널티가 삭제되고, 피해 증가가 크게 상향되면서 현재 고정픽 중 최종인 옵티컬 컴뱃 글래스 다음으로 밸류가 크게 올랐다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 쿨타임 감소가 5%에서 10%로 늘어나고 영혼검 오브젝트 피해가 방어력을 적용받게 바뀐 대신 대미지 계수가 크게 오르는 버프를 받았다. ==== 죽음을 부르는 관 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=죽음을 부르는 관, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414
옵션 버프력 증가 1948

피해 증가 +3705
모든 속성 강화 +4

공격 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 4중첩\, 쿨타임 1초\)
- 모든 속성 강화 +4
- 물리/마법 피해 감소 +2%
- 자신이 석화 상태일 때 최대 중첩

이동 속도 +8%
물리/마법 피해 감소 +2%
회피율 +8%)] > [[거완의 왕자 골고타 & 철완의 공주 칼바리|모두 의미없을 지어다!]] [[베리콜리스]]의 [[성화의 라미에르]]가 드랍한다. {{{#!folding 변경 전 설명 [ 펼치기 · 접기 ] 피증이 매우 높지만 '''피격시 모속강이 까이는''' 괴상한 컨셉의 장비. 장비의 컨셉 자체는 노피격을 유지하면 막강한 딜 옵션이 따라오지만 피격 시 방어형 장비가 되는 패널티를 가진 하이리스크 하이리턴으로 피해 증가량이 파괴된 생명과 맞먹을 정도로 엄청난 수준이었다. 문제는 뜬금없이 A/S패치 때 오버 파워라는 말도 안 되는 이유로 기본 피해증가량이 상당량 칼질되어 (2425->943) 노피격 기준으로도 딜 옵션이 평범한데 피격 풀스택이 되면 '''딜 상승량이 0'''에 수렴하는 막장 밸런스가 된 탓에 버림받게 되었다. 참고로 처음에는 받는 피해 +10% 증가지만, 피격 풀스택시 받는 피해 감소 -12%가 되어 맞다 보면 방템이 되버린다. 피격 시 쌓인 모속강 감소 디버프 및 피격 대미지 감소 옵션은 장착 해제 시 해제된다. 물론 그렇다고 이 아이템을 쓸 이유가 생기는 건 아니다. 결국 7/7 밸런스 패치때 피해증가 수치가 예전 수준으로 롤백되면서, 쓸데없는 너프였음을 네오플 스스로 시인하고 말았다. 피격 페널티 중첩 완화는 덤. 게다가 롤백 받는 동안 다른 보조장비도 상향되어 안 쓰는 장비라는 위상은 그대로라 사후약방문이 되었다.}}} 옵션 설계에 문제가 있다 판단했는지 10/27 바칼 레이드 패치로 옵션이 완전 개편되어 평범하게 데미지, 방어를 골고루 제공하는 장비로 탈바꿈했다. 석화신을 채용했을 경우 2옵션의 예열이 사라지지만 단독으로 써도 아무 문제 없다. 피격 시 받는 데미지 감소 옵션으로 석화신 옵션 발동 조건 충족에 도움도 된다. 1렙 기준 9378이라는 매우 높은 피해 증가량에, 모속강 10도 있고, 받는 데미지 10% 감소도 있어서 자수 세팅에서는 사실상 낄게 없는 보조장비 중 대체제가 없는 수준의 좋은 장비로 떡상했다. 3초의 예열 시간이 필요하다지만 지속시간이 30초로 매우 길어 사실상 의미 없는 단점이라 이후 자수의 관점에서 굴착 상위호환격 장비가 나오지 않는 한 죽부관이 자수셋에서 보장 부분의 코어픽이나 다름없다. 자수셋이 아닌 세팅도 상변 블베아를 채용한 세팅의 받는 데미지 증가 패널티를 줄이는 경우도 있어서 그냥 쓰기에도 나쁘지 않다. 비슷한 입지의 아이템으로 생명이 담긴 잔이 있으나 이쪽은 개전까지 가야 얻을 수 있어서 입수 난이도가 너무 높은데 반해 일반픽인 죽부관은 아무 부담이 없다.[* 다만 일장일단이 있다. 이 쪽은 대미지를 아예 영구적으로 줄여주는 쪽이며 생잔의 경우 일부 대미지를 지속 대미지로 바꿔서 회복을 통해 해당 대미지를 상쇄하는 쪽이다.] 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 피해 증가가 2964에서 3705로, 모든 속성 강화가 10에서 20으로 증가하는 버프를 받았다. ==== 불길한 데칼코마니 석판 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=불길한 데칼코마니 석판, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874
옵션 버프력 증가 1928

점프 시 60초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 1중첩\)
점프 상태 동안 슈퍼 아머 부여
점프 중 한 번 더 점프 가능

이동 속도 +12%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%
점프력 +20)] 100제 에픽 영보의 더블점프 옵션을 계승하는 장비. 대개는 공중에서 할 수 있는 게 많지 않아 예능픽 취급받지만 공중에 뜬 상태에서 전투하는 여성 스핏파이어는 모든 옵션이 상시 적용이나 마찬가지이므로 채용을 고려할만 하다. 1옵션이 니트로 모터의 추가 점프와 충돌하는지 가끔 점프키가 먹히는 버그가 있다.[* 프레이야는 →+C를 누르면 전방으로 빠르게 대쉬하는데 데칼코마니 추가 점프가 나가서 ↑+C를 하게 되는 식] 무대의 화려함과 조합해서 여스핏의 니트로 모터마냥 맵을 단숨에 주파하는 게 가능하다. 굳이 쓴다면 버퍼들이 쓰기에 적당한 테크닉이라 할 수 있다. 전제조건은 대쉬 2단 점프를 하며 최대한 멀리 점프를 하되, 오래 체공을 하는 것이다. 그리고 난 후 백스텝을 했다 이단점프를 하며 앞으로 쭉 나아가면 정말 여스핏마냥 점프해서 이동하는 게 가능하다. 단, 너무 빨리 점프키를 연달아 눌러 그냥 이단점프를 한다면 다시 처음부터 해야 한다는 번거로운 부분이 있다. 익숙해진다면 '''이동속도 230%'''로 빠르게 맵을 주파할 수 있으니 적극 활용하자. 애석하게도 이 방법은 8월 11일자 패치로 막혔다. 뿐만 아니라 7/7 밸런스 패치로 스증 5프로까지 추가되어 여스핏 한정으로 옵티컬과 비빌 수 있는 픽이 되었다. 피증 수치가 부족하더라도 공중 '''슈퍼아머'''의 가치는 매우 크기 때문이다.[* 대퇴갑이 왜 초창기에 주목을 받았는지 생각하면 이는 엄청난 거다.] 뿐만 아니라 굳이 여스핏이 아니더라도 옵티컬 하위호환으로써 딜적인 면은 충분해졌기에 능히 채용을 고려할 수 있는 템이 되었다. ==== 미지의 문명 - 마스크 스톤 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=미지의 문명 - 마스크 스톤, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5510
옵션 버프력 증가 1963

1초마다 수속성 강화 +3 (최대 10중첩\)
- 피격으로 HP가 1% 이상 감소 시 중첩 수 -2 (쿨타임 1초\)

물리/마법 크리티컬 히트 +12%
HP MAX +600
수속성 저항 +50

화\, 명\, 암속성 저항 -20
모든 상태 이상 내성 -10%)] 배낭, 지식, 얼굴과 궤를 같이하는 단일 속성저항 장비로, 4속성저항 보조장비 중 수속성을 담당한다. 마법석 쪽의 '미지의 문명 - 스타 스톤'과 같이 끼면 많이 튼튼해진다. 데미지 측면에서도 높은 기본 피해증가와 단일 속성 강화 최대 +20이라 그런대로 쓸만한 편. 12%에 달하는 높은 크리티컬 히트는 보너스다. 다만 한 대 맞고 HP가 조금이라도 깍이는 순간 속강이 10씩 날아가므로 투톤링 같은 보호막 아이템의 조합이 반 필수적이다. 또한 화상과 무력화형 상태이상의 경우 상태이상 보너스를 거들어주는 장비가 보조장비에도 있고, 커스텀 보조장비 옵션으로 상태이상 스증이 존재하기 때문에 웬만하면 그 쪽을 선택하는 경우가 많다. 단일 속성저항을 최소 50이상 요구하는 속강하의와의 궁합은 노리고 만든 설계로, 둘이 같이 채용할 경우 다른 속저깎 장비가 없는 한 두부위로 깔끔하게 요구치인 속저 +30을 달성할 수 있다. 마이스터의 실험실의 전반적인 패턴이 노피격 플레이가 사실상 불가능한 수준으로 출시되면서 이 장비의 평가도 현재는 크게 깎였다. 단 2대만 피격당해도 속강이 0이 되는데다 주 속성 외의 속성 저항이 최대 30, 상태이상 내성도 10% 깎이다보니 딜적으로 큰 기대를 하기 힘들면서 속저법석과 같이 쓰지 않는 한 생존력까지 크게 깎이는 장비가 되어버린 것. 마침 해당 던전에서 사실상 고정옵 에픽 보장의 종결격인 '''옵티컬 컴뱃 글래스'''가 등장한 것도 한몫했다. 버퍼의 경우 고정 옵션 에픽 중 버프력이 가장 높고, 속저 법석과의 조합으로 생존력을 끌어올릴 수 있어 사용할 여지가 있다. ==== 내면의 얼굴 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내면의 얼굴, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5510
옵션 버프력 증가 1963

1초마다 화속성 강화 +3 (최대 10중첩\)
- 피격으로 HP가 1% 이상 감소 시 중첩 수 -2 (쿨타임 1초\)

물리/마법 크리티컬 히트 +12%
HP MAX +600
화속성 저항 +50

수\, 명\, 암속성 저항 -20
모든 상태 이상 내성 -10%)] 배낭, 스톤, 지식과 궤를 같이하는 단일 속성저항 장비로, 4속성저항 보조장비 중 화속성을 담당한다. 마법석 쪽의 '언비튼 메달'과 같이 끼면 많이 튼튼해진다. 데미지 측면에서도 높은 기본 피해증가와 단일 속성 강화 최대 +20이라 그런대로 쓸만한 편. 12%에 달하는 높은 크리티컬 히트는 보너스다. 다만 한 대 맞고 HP가 조금이라도 깍이는 순간 속강이 10씩 날아가므로 투톤링 같은 보호막 아이템의 조합이 반 필수적이다. 또한 화상과 무력화형 상태이상의 경우 상태이상 보너스를 거들어주는 장비가 보조장비에도 있고, 커스텀 보조장비 옵션으로 상태이상 스증이 존재하기 때문에 웬만하면 그 쪽을 선택하는 경우가 많다. 단일 속성저항을 최소 50이상 요구하는 속강하의와의 궁합은 노리고 만든 설계로, 둘이 같이 채용할 경우 다른 속저깎 장비가 없는 한 두부위로 깔끔하게 요구치인 속저 +30을 달성할 수 있다. 마이스터의 실험실의 전반적인 패턴이 노피격 플레이가 사실상 불가능한 수준으로 출시되면서 이 장비의 평가도 현재는 크게 깎였다. 단 2대만 피격당해도 속강이 0이 되는데다 주 속성 외의 속성 저항이 최대 30, 상태이상 내성도 10% 깎이다보니 딜적으로 큰 기대를 하기 힘들면서 속저법석과 같이 쓰지 않는 한 생존력까지 크게 깎이는 장비가 되어버린 것. 마침 해당 던전에서 사실상 고정옵 에픽 보장의 종결격인 '''옵티컬 컴뱃 글래스'''가 등장한 것도 한몫했다. 버퍼의 경우 고정 옵션 에픽 중 버프력이 가장 높고, 속저 법석과의 조합으로 생존력을 끌어올릴 수 있어 사용할 여지가 있다. 익스퍼트 난이도의 일반 던전을 반복해서 돌리는 속칭 ‘익뺑’을 하는 광부 세팅에서는 벨트 부위의 ‘익스펜션 서플라이 벨트’와 조합해 이동속도를 대폭 상승시킬 수 있는 보조장비이기도 한다. ==== 정의의 기사 가면 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=정의의 기사 가면, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5336
옵션 버프력 증가 1938

점프 시 60초 동안 스킬 쿨타임 12% 감소 (최대 1중첩\, 각성기 제외\)

점프 상태에서 [점프 키]를 0.5초 동안 입력 시 5초 동안 비행 상태가 되어 아래의 효과 적용 (쿨타임 30초\)
- 방향 키 연속 입력 시 공중 대시 가능 (최대 2회\)
- 슈퍼 아머 부여

이동 속도 +12%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%
점프 상태 동안 물리/마법 피해 감소 +15%
점프력 +20)] [[퀸 팔트]]의 퀸 디스트로이어가 드랍한다. 점프 시 '''쿨타임 12퍼 감소'''라는 파격적인 옵션을 가진 독특한 보장. 점프 조건은 백스텝 사용 시에도 달성이 되기 때문에 일부 직업을 제외하면 대부분 채용이 가능하다. 세팅에서 쿨타임 감소가 모자라다면 이 부위로 보충하는 세팅을 시도할 수 있다. 체공시간 동안 받피증 15퍼 감소가 있어 체공시간이 긴 여성 스핏파이어도 채용해 볼 여지가 있다. 버퍼에게는 버프력이 다소 낮기는 해도 높은 수치의 쿨감을 챙길 수 있고, 이속 증가 옵션에 점프가 필요한 패턴에서 유용하게 쓰이는 비행 기능에, 점프시 데미지 감소 옵션은 백스텝으로도 활용이 가능해서 굴착 강화 파츠급의 유틸 능력을 발휘한다. 초기에는 버프 지속시간이 15초였으나 10월 27일 밸패로 버프 지속시간이 60초로 변경되었다. ==== 버츄얼 사이트 글래스 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=버츄얼 사이트 글래스, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5673
옵션 버프력 증가 1958

화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가

걷기\, 대시 시 지나간 위치에 3초 동안 유지되는 화염 지대 생성 (쿨타임 0.5초\)
- 화염 지대에 닿은 적에게 15초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 10초\)
- 화상 상태 적 공격 시 화염 폭발 발생 (쿨타임 0.5초\)
화염 지대와 화염 폭발은 적의 방어력을 일부 적용받고 각각 총 피해 증가 수치 총합의 4%\, 28%의 피해를 줌

HP MAX +600)] 화상 세팅 전용 보조장비. 시즌 8 초기에는 105레벨 보조장비들의 밸류가 전반적으로 처참해서 나름 코어픽 취급을 받았다. 그래서 이것만 보고 화상 세팅을 가는 경우가 많았지만 옵티컬 컴뱃 글래스의 등장으로 가치가 폭락했고, 옵티컬 컴뱃 글래스의 조건부가 대폭 완화된 이후로는 화상 세팅을 가더라도 이것까지 채용하는 경우는 없다. 자살목과 같이 끼면 엄청난 렉을 유발했기 때문에 파티플레이에서는 기피됐지만 4/14 패치로 렉이 걸리는 현상은 크게 완화됐다. 다만 여전히 장판 오브젝트로 인해 생기는 잔렉은 고쳐지지 않았고, 화상 장판이 특정 패턴에서 트롤링을 할 수 있는 부분은 여전히 주의.[* 주로 [[퀸 팔트]]의 루퍼트가 피격 시 일정 확률로 스탭을 밟는데 [[노블레스 코드]]에서는 이 장판 때문에 탭댄스를 춘다는 수준으로 이리저리 이동해댄다.] 1옵션의 화염지대는 1초마다 1개를 새로 생성하는데, 각각 0.5 초마다 주변 적을 타격하기 때문에 장판이 3개 생성되면 초당 6히트를 더해준다. 하지만 장비 데미지 판정이라 공격 시 옵션은 발동 안한다. 대신 수리비도 안 든다. 7/7 패치로 피해량이 소폭 증가하고 불장판 딜이 상향됐다. 솔플에서는 초당 42%의 오브젝트 딜이 은근히 쏠쏠하다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 화염 지대, 화염 폭발 오브젝트 피해가 각각 1%, 7%에서 방어력을 적용받는 4%, 28%로 오르는 버프를 받았다. ==== 파괴된 생명 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=파괴된 생명, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528
옵션 버프력 증가 1958

HP 50% 미만일 때 아래의 효과 적용
- 스킬 공격력 7% 증가
- 피해 증가 +2223
- 물리/마법 크리티컬 히트 +20%
- 물리/마법 방어력 +7\,000

공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%
적중률 +10%

HP 10% 이상일 때 공격 시 HP 5% 감소 (쿨타임 10초\)
- 해당 옵션으로 HP가 5% 미만로 감소하지 않음
물리/마법 피해 감소 -10%)] HP를 절반 이하로 유지하면 상당한 양의 피해 증가, 스킬 공격력 및 크리티컬을 제공한다. 다만 2 옵션의 공격 시 HP 5% 감소 옵션의 패널티가 상당하고, 1옵션도 HP 50% 미만이 아니면 무옵이라 자력으로 피깎이 가능한 버서커가 아니고서야 정상적으로는 사용하기는 쉽지 않다. 아칸 세팅이나 불사 세팅에서 주로 쓰이는 편. 하지만 다른 아칸 장비가 딜이나 속도를 제공하는 것과는 달리 크리티컬율만 20%를 제공하기 때문에 목걸이의 검은 별, 어깨의 매니퓰레이션보다는 채용 순위가 떨어진다. 2번의 에픽 장비 밸런스 패치를 통해 1옵션의 피증이 낮아지고 스증이 붙거나 스증 수치가 상향되는 수혜를 받아 HP조건만 만족하면 옵티컬 보장을 상회하는 딜과 높은 크리티컬을 가져갈 수 있게 되었다.[* 옵티컬 보장과 비교하면 피증량이 파괴된 생명 쪽이 1300 정도 낮은 대신 스증은 파괴된 생명 쪽이 2% 더 높고, 파괴된 생명은 이동속도가 없는 대신 크리티컬 확률이 15% 높고 공격속도와 캐스팅 속도는 3옵션에서 더 높은 수치로 가져간다는 차이가 있다.] 다만 HP자력깎 작업은 여전히 매우 힘들어서 쓰려면 어깨에서 매니퓰레이션을 채용하는 게 좋다. ==== 꿈같은 환호성 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=꿈같은 환호성, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528
옵션 버프력 증가 1948

자신이 수면 상태일 때 10초 동안 아래의 효과 적용 (쿨타임 10초\)
- 스킬 쿨타임 회복 속도 +50% (각성기 제외\)
- HP 60% 회복

HP MAX +600
회피율 +8%

수면 내성 -10%)] 수면셋의 쿨감용 보조장비. 수면 팔찌를 착용하면 수면에 빠지지 않고도 쿨타임 50%를 챙길 수 있다. 예전엔 절반만 적용되었으나 밸런스 패치로 패널티를 삭제하면서 효과가 매우 좋아졌다. ==== 올 오어 원 매직박스 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=올 오어 원 매직박스, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604
옵션 버프력 증가 1612

해당 장비에 부여된 마법 부여 효과 100% 증가
- 제외 : 스킬 레벨 증가 효과\, 모험가 명성 증가 효과

HP MAX +200
MP MAX +315
HP 1분당 460.2 회복
MP 1분당 348 회복)] 마법부여 증가 장비 중 하나로, 솔플 기준으로 혼돈의 신 오즈마 풀업을 했다면 물마독 110을 더 올려주는데다 다른 부위와 달리 피해 증가 수치도 의외로 나쁘지 않아서 전반적인 밸류가 시망인 보조장비 에픽 및 쌍마부 에픽 중에선 그래도 거쳐가는 장비로 써봄직하다. 다만 옵션 특성상 버퍼를 대동하는 파티플에선 효율이 급감하는데다 마부 수치가 낮다면 그만큼 성능이 떨어진다. 버퍼에게도 마부 2배 뻥튀기 효과가 생각보다 쓸만하지만 어디까지나 종결마부를 발랐을 때나 그렇다는 점은 참고할 것. 기억의 도서관지기나 소멸의 신 카잔을 못 발랐다면 이것보다는 옵션이 쓸만한 다른 보조장비를 찾아보는 게 좋다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 마법 부여 증가 효과가 기본 70%, 공격시 30% 증가하는 옵션이 기본 100% 증가로 통합되었고, 최대 HP, MP가 각각 200, 315 만큼 증가하는 버프를 받았다. ==== 용살자의 증표 - 용골 뿔피리 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=용살자의 증표 - 용골 뿔피리, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4796
옵션 버프력 증가 1938

60Lv 액티브 스킬 Lv +10
- 제외 : 팬 서비스

60Lv 스킬 시전 시 아래의 효과 적용
- 60초 동안 모든 속성 강화 +30 (최대 1중첩\)
- 해당 스킬 Lv -1 (최대 10Lv까지 감소\)

120초 동안 HP가 70% 이하일 때 60Lv 스킬의 감소된 레벨 복구 (쿨타임 120초\)
- 공격 시 복구 쿨타임 -1초 (최대 30회\)

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
적중률 +10%)] 60레벨 액티브 스킬들의 레벨을 10 올려주고 이후 해당 스킬들을 사용할 때마다 1레벨씩 스킬 레벨이 감소하는 대신 30초 동안 속성강화를 제공하는 보조장비. 설명문의 스킬 레벨 감소 효과는 증가했던 레벨분만 감소한다는 게 아니라 해당 스킬의 레벨 10까지 내려간다는 의미이므로 유의할 것. 장착 해제 시 옵션도 같이 해제되는 여타 페널티 장비와는 달리 레벨 감소 효과는 장비에 귀속되지 않고 캐릭터에게 적용되어서 장비를 해제해도 레벨 감소 효과가 유지된다. 용계열 장비 옵션 컨셉상 하술하는 방식의 용도로 쓰는 게 아닌 이상엔 장기전이 될수록 점점 취약해진다. 법석과 더불어 스킬 렙제가 높은 편에 속해서 낮은 레벨대의 스킬을 손대는 다른 용계열 장비중에서는 직업에 따라선 쓸만하다. 예를 들어 60제 스킬인 헤일롬이 '''1레벨 마스터''' 스킬이라 별도의 레벨링 아이템이 없다면 아무리 재소환해도 +9렙 정도는 확정이라 사실상 속성 공격력 증가 4.5%p를 받는 소환사와의 궁합이 발군이다. 게다가 지배의 고리가 쿨타임 10초인 60레벨 스킬이기 때문에 약간의 번거로움만 감수한다면 속성강화 옵션도 최대치로 받을 수 있다. 검귀의 경우도 60렙제 스킬인 원귀:격살이 보통 대미지 문제로 귀혼환보를 이용한 추적 용도로 1레벨만 주는 스킬이라 10레벨 뻥튀기를 받아먹으면서 스킬포인트를 다른데 투자하는 식으로 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. 스킬쿨타임도 20초에 별다른 딜레이 없이 검술계열 스킬 사용 도중에도 우겨넣어 발동시킬 수 있어 2옵션을 무한유지 시키기도 널널하고... [[마이스터의 실험실]]의 몬스터 피통이 엄청난 수준으로 출시되어 햅스에서 10레벨 되는건 사실상 확정이다. 덕분에 상술한 식으로 스킬레벨을 고정시키며 사용하는 일부 직업을 제외하고는 용시리즈 전체가 사장된 추세다. 그러나 이후 지속적인 체력 너프와 더불어 보조장비 템이 옵티컬과 데카 가이던스를 제외하면 죄다성능이 시망인 탓에 이 장비만큼은 그럭저럭 명맥을 유지하고 있다. 7/7 밸패에서는 2옵션의 속강수치가 20에서 30으로 늘어난것 외에는 큰 패치가 없었으나, 원래도 꽤 준수한 성능을 자랑했던 탓에 옵티컬 아래에서 굴착 강화 파츠와 함께 2티어의 자리를 지키고 있다. 몬스터가 없는 상황에서 스킬을 사용하면 장비옵션이 발동하지 않으니 주의하자. ==== 찰랑이는 생명수 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=찰랑이는 생명수, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4714
옵션 버프력 증가 1930

빙결 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 20.75% 증가 (최대 1중첩\)

걷기\, 대시 시 지나간 위치에 3초 동안 유지되는 냉기 안개 생성 (쿨타임 0.5초\)
- 냉기 안개에 1초 동안 닿은 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (몬스터별 쿨타임 8초\)
- 빙결 상태 적 공격 시 냉기 폭발 발생 (쿨타임 0.5초\)
냉기 폭발은 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가 수치 총합의 40%의 피해를 줌

HP MAX +600)] 빙결 상태이상 코어픽 중 하나. 보스 몬스터는 무력화를 뽑아야만 빙결을 포함한 무력화형 상태이상을 걸 수 있는 만큼 스증 수치도 더 높다. 2022년 10월 27일 업데이트로 빙결 상태의 적을 공격하면 30초 동안 스킬 공격력이 20% 증가하도록 변경되었지만, 빙결 장판의 효과 발동이 1초 동안 딜레이가 있는데다 파티에서는 저주를 거는[* 저주가 걸리면 무력화 상태이상 9종 중 랜덤 1종이 걸리는데, 빙결 - 기절 - 석화 - 수면 중 1가지 상태이상이 걸린 적에게는 외 나머지 3가지 상태이상이 적용되지 않는다.] 허수아비를 꽂는 쉐도우 블랙 슈트같은 방해요소가 흔하기 때문에 실전에서 써먹기는 험난한 편. 패치로 빙결 상태 스증이 30초 버프로 바뀌어서 나아지긴 했으나 무력화를 터트리지 않는이상 레기온/레이드에서는 그로기 극딜할 때를 빼면 무옵이나 다름 없다. 만약 무력화 세팅이라면 빙결 상태이상을 자주 걸 목적으로 고려할만 하다. 다만 빙결 스증 자체가 워낙 높기 때문에 일던 광부 캐릭터들은 스증 20% 보조장비로 무난하게 사용 가능하다.[* 보스를 제외하면 무력화 게이지가 존재하지 않아서 네임드도 빙결 잘만 터진다.] ==== 데카 가이던스 디바이스 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=데카 가이던스 디바이스, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 2910
옵션 버프력 증가 1872

스킬 공격력 3% 증가
스킬 쿨타임 회복 속도 +15% (각성기 제외\)

무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\, 쿨타임 0.5초\)
- 스킬 공격력 1% 증가
- 스킬 쿨타임 회복 속도 +5% (각성기 제외\)

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
적중률 +10%)] 첫 출시 당시에는 효과 자체는 괴멸적인 밸류를 자랑하는 보조장비 중에선 독보적으로 강력했던 장비였다. 무력화형 상태이상을 걸어야 하는 조건부가 있지만 무려 '''스킬 공격력 10% 증가 & 스킬 쿨타임 회복 속도 50% 증가'''가 동시 적용되는 장비였기 때문. 이 정도 수준이면 커스텀 2.5유효옵 수준의 밸류를 자랑하는 옵티컬 컴뱃 글래스도 데카 가이던스 디바이스 앞에선 한 수 접어야 한다. 그마저도 옵티컬은 마이스터의 실험실 출시가 있고 나서야 들어왔으니, 이 장비의 강함은 정말 독보적이었다고 할 수 있다. 다만 보스급 몬스터는 무력화 게이지를 깎아내기 전에는 무력화형 상태이상이 걸리지 않고, 무력화형 상태이상을 보유한 직업 자체도 한정되어 있고 각 보스 몹마다 무력화 조건도 제각각이기 때문에 직업빨을 심하게 타고 던전빨도 심하게 탄다. 무력화 흙수저들은 각 몬스터별로 약점 속성을 저격할 상변 트리거 팔찌를 스위칭하고 무력화 게이지를 깎았다면 쉐도우블랙 슈트로 저주를 걸어 무력화형 상태이상을 거는 똥꼬쇼를 하거나 조합에 업혀갈 수밖에 없어 시즌 8 초창기의 '''극단적인 불공평함'''을 단적으로 드러내는 장비 중 하나였다. [[https://arca.live/b/dunfa/68158735?mode=best&target=content&keyword=%ED%96%85%EC%8A%A4&p=1|예시]] 그나마 무력화 개선 패치로 무력화 게이지를 누구나 깔 수 있게 되어 범용성은 늘어났지만, 무력화형 상태이상은 가진 캐릭터만 갖고 있다는 점은 그대로고, 결정적으로 [[빼앗긴 땅, 이스핀즈]]의 보스들인 4용인의 무력화 게이지가 끝장나게 많은데다 단계별로 무력화 게이지 +100%~150%같은 임무도 등장해서 초소형 GPS와 더불어 최종 던전에서는 가치가 엄청나게 떨어졌다. 소위 '사이트딜딸'이라 불리는 사이트딜 뻥튀기용으로도 잘 써먹혔다. 던담에서는 적정 선으로 조정해서 적용하지만 던off에서는 100% 옵션을 받는 상태로 적용하기 때문에 무력화를 제대로 까지도 못하는 직업들이 사이트딜 올리겠다고 데카 가이던스를 끼는 경우가 많아 논란이 되었던 것이다. 심지어 이리 사이트 딜뻥용으로 쓰는 걸 넘어, 세팅 교체 비용이 아깝다고 이걸 그대로 끼고 들어오는 얌체 뺨을 왕복으로 후려갈기는 비양심 폰던 유저들이 나타나기도 해 논란이 한층 증폭되었다.(...) 당연히 이런 장비를 낀 유저들을 아예 대놓고 기피하여 파티에서 탈주하거나 파티장에게 귓말이든 대놓고든 꼰지르는 유저들까지 나타나 던파 내 일대혼돈을 야기하게 만들기도 했다. 10월 27일 패치로 조건부 쿨회복 옵션과 스증 옵션의 3/4이 상시 쿨회복과 스증으로 바뀌었다. 대신 쿨회복 50->20%, 스증 10->4%로 60%나 하향되어 채용 가치가 순식간에 주저앉았다.--'[[던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽#수확하는 옥수|옥수]]' 당했다-- 일반적인 세팅보다는 쿨타임 감소 옵션을 챙기기 힘든 무력화 세팅이 고려할만한 장비가 되었고,[* 물론 무력화 세팅조차 무력화를 위해서 무력화 증가가 달려있는 고유효 딥 다이버 오리발을 채용하지 이 보조장비를 쓸 일은 거의 없다, 거쳐갈 때나 쓰는 정도며 그마저도 무력화 세팅은 주류 세팅이 아니라서 무력화용 커스텀이 모였으면 해보는 세팅 정도가 되어버린터라 쓰지 않게 되어버렸다.] 사이트 딜뻥용으로 쓰이는 일은 더더욱 사라졌기에 아무래도 좋은 일이 되었다. ==== 공중형 : 전술 프롭 드론 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=공중형 - 전술 프롭 드론, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874
옵션 버프력 증가 1928

공격 또는 캐스팅 시 드론을 호출하여 150px 내 보급 상자 투하 (쿨타임 15초\)
- 보급 상자 습득 시 25초 동안 피해 증가 +4446\, 모든 속성 강화 +5 (최대 1중첩\)

피격 시 드론을 호출하여 150px 내 구급 상자 투하 (쿨타임 30초\)
- 구급 상자 습득 시 HP/MP 30% 회복

HP MAX +600
MP MAX +945)] > 컨트롤러는 어디에 있지? [[노블레스 코드]]의 매드 리케가 드랍한다. 공격 / 캐스팅 시 20초 간격으로 공격 시 피해 증가 버프를 주는 보급품, 피격 시 30초 간격으로 HP / MP회복을 시켜주는 보급품을 맵에 투하한다. 회복 기능은 주로 MP 과소모 세팅을 한 경우나, 포션 사용이 제한되어있는 [[노블레스 코드]]에서 요긴하게 사용할 수 있다. 딜 상승량도 매우 준수하고[* 풀스택을 유지하는 속강장비와 비교해도 많은 경우에 전술드론의 딜증가량이 더 높다.] 피격시 회복상자를 떨구는 유틸성까지 있음에도 평가는 유저에 따라 극과 극으로 갈리며 대체로 박한 평가가 많은데, [[PUBG: BATTLEGROUNDS|20초마다 필드 어딘가에 떨어지는 보급품을 먹으러 달려가야 한다]]는 게 생각보다 굉장한 스트레스를 유발하기 때문. 이동속도가 느린 세팅이면 그냥 그거 먹으러 달려가는거 자체가 피곤한 일이고 이동속도가 빠르다 해도 한창 딜하다 말고 피해증가 버프가 사라져서 급하게 보급상자 먹으러 사이클 끊고 달려가는게 달가울 리가 없다. 설상가상으로 떨어진 보급상자가 맵 오브젝트에 끼이거나[* 오브젝트가 아니더라도 상자 습득판정이 굉장히 비좁아서 맵의 최상단,하단에 떨어질 경우 습득이 불가능하다.] 보스 패턴이라도 겹치는 경우에는 해당 패턴이 끝날 때까지 피해 증가 옵션이 증발하는 일까지 발생한다. 또한 피격시 구급상자를 투하하는 옵션은 보호막에 막히면 적용되지도 않는다. 이 때문에 캐릭터에 따라 호불호가 엄청나게 심한 아이템으로, 선호하는 유저는 보급상자를 먹는다는 조건 자체가 잠깐 달리는 거 외엔 필요한 게 없는 엄청나게 널널한 조건이라 고평가하는 반면 불호하는 유저는 장비가 나를 똥개훈련 시키는 것 같다는 불만을 토로할 정도로 평이 갈린다. 그래도 비교적 덜 스트레스를 받으면서 이 장비를 쓸수 있는 캐릭터는 보급상자 위치에 크게 구애받지 않고 딜을 할수 있는 원거리 캐릭, 그중에서도 보급상자 타이밍마다 딜사이클을 쉽게 끊을 수 있는 비채널링형 직업이 될 것이다. 설치기 계열의 직업도 스킬 깔아놓고 보급상자 먹으러 가면 위치에 관계없이 먹자마자 설치기가 딜을 해주니 궁합이 좋다. 어쨌건 마이스터 실험실 에픽이자 과금전사 세트의 일원인 옵티컬 컴뱃 글래스를 제외하면 가장 범용성 좋게 높은 피해량을 제공하는 장비인 만큼 보급상자 시스템과 궁합이 좋은 직업이라면 굉장히 좋은 성능을 내준다. 그외 단점으로는 스킬이펙트 투명도 옵션에 영향을 받아 이펙트 불투명도를 0으로 세팅한 유저는 보급 상자와 드론이 보이지 않고, 가끔 큰 덩치를 가진 적(시체가 사라지지 않는 네임드), 혹은 덤불 같은 맵 오브젝트에 가려져서 미처 보지 못하는 경우 및 유저가 갈수 없는 곳에 보급상자를 떨어뜨리는 일이 있으며, 방을 넘어가는 순간 보급품이 떨어지는 경우에는 해당 방으로 되 돌아가도 보급품을 먹을 수 없고, 보급상자를 투하하는 드론이 이터널 프레임 연구소의 보스 스타크를 상대할때는 보스방에 돌아다니는 드론과 똑같이 생겨서 헷갈리는 등 에로사항이 많은 장비. 7/7 밸런스 패치로 보급품이 투하되는 범위가 대폭 줄어들고 피해증가 버프 유지시간도 5초 늘었고 피해증가 수치도 상향되면서 매우 쓸만해졌다. 캐릭터 주변 150px안에 떨어지는데 캐릭터를 살짝 움직이기만 하면 될 정도. 특히 이스핀즈의 경우 소모품 제한이 기본적으로 적용되는데다가 작전 선택에 따라 5회에서 최대 2회까지 제한이 빡빡해지는데 이때 30초마다 한번씩 발동할수 있는 공짜 포션 옵션, 그것도 포션과 쿨타임을 공유하지 않는 회복옵션은 굉장히 쏠쏠한 편이다. 피해 증가 수치도 버프되어 옵티컬과의 격차도 좁혀진 만큼 보급상자 시스템을 활용하는데 무리가 없는 직업이라면 충분히 고려해볼만한 장비가 되었다. ==== 홀로그램 콜 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=홀로그램 콜, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144
옵션 버프력 증가 1910

1~30Lv 액티브 스킬 공격력 12% 증가

평타\, 점프 공격\, 대시 공격 시 20초 동안 물리/마법 피해 감소 +15% (최대 1중첩\)

공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%
이동 속도 +8%)] [[헤블론의 예언소]]의 심연을 걷는 자가 드랍한다. 평타 공격시 비무큐 스킬의 쿨타임을 줄여주기 때문에 기본기 세팅에 적합하다. 다만 평타+기본기로 싸운다면 상시 쿨감 5%에 영혼검 발사딜이 쏠쏠하고 공속 25%가 있는 굴착 강화 파츠가 대부분의 경우 더 좋기 때문에 존재 의의가 없는 아이템. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 비무큐기 쿨타임 감소, 무큐기 쿨타임 증가 옵션이 사라지고 1~30Lv 스킬 공격력 증가 12% 옵션이 붙었다. ==== 옵티컬 컴뱃 글래스 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=옵티컬 컴뱃 글래스, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528
옵션 버프력 증가 1958

해당 장비의 등급 수치에 따라 아래의 효과 적용
- 85% 미만 : 피해 증가 +445
- 85% 이상 90% 미만 : 피해 증가 +1186
- 90% 이상 : 피해 증가 +3557

장착한 장비 등급 수치의 총합에 따라 아래의 효과 추가 적용
- 800% 이상일 때 : 이동 속도 +5%
- 900% 이상일 때 : 공격 속도 +5%\, 캐스팅 속도 +7.5%
- 1\,000% 이상일 때 : 물리/마법 크리티컬 히트 +5%
- 1\,080% 이상일 때 : 스킬 공격력 7% 증가
- 무기(보조무기 제외\)\, 방어구\, 악세서리\, 특수장비 포함

HP MAX +600
적중률 +10%)] > [[지젤 로건|"누가 내 멋쟁이 안경을 훔쳐간 거지?"]] [[마이스터의 실험실]]의 GB-2 이덴디테이트가 드랍한다. 플레이버 텍스트를 보면 지젤 로건의 소지품인듯. 일명 마칼보장. 장착한 12개 장비(무기, 방어구, 악세서리, 특수장비)의 등급 %의 총합에 따라 속도, 크리티컬, 스증을 얻고 해당 장비 자체의 등급 %에 따라 피해 증가를 얻는 보조장비다. 사실상 대퇴갑, 령주, 잠영의 뒤를 잇는 P2W 계통 장비. 기본적으로 '''무기를 포함한 모든 장비의 등급이 90% 이상이 되도록''' 등급을 맞춰야 한다. 지금은 크게 어려운 조건은 아니지만 2022년 7월 7일 업데이트 전에는 스증 5%를 받는 조건부가 '''1150'''%여서 최소 7부위에 마스터 칼레이도 박스를 요구했고, 장비 등급작은 다른 장비로 옮길 수 있는 수단도 없어서 세팅 변경이라도 한다면 추가적으로 돈이 나가는 악랄한 장비였다. 물론 이렇게 까다로운 조건을 요구하는 만큼 성능 자체는 궤멸적인 밸류를 자랑하는 고정픽 보조장비 중에선 가장 좋기 때문에 많은 유저들이 울며 겨자먹기로 사용했었지만 캐릭터의 피해 증가 수치가 계속해서 높아지면서 2유효 커스텀 보조장비에도 따이는 성능으로 전락했고, 커스텀 장비 보급이 많이 진행되면서 제대로 키운다 하는 캐릭터라면 딴 건 고정픽을 쓰더라도 보조진장비만큼은 커스텀 장비를 쓰는 쪽으로 가기 때문에 채용률이 폭락했다. 다만 왜차큐 뺑뺑이에 질려서 커스텀을 쓰지 않는 유저들에겐 여전히 국밥급이다. 특히 자수셋은 높은 피증을 요구하기에 반드시 따야 할 보조장비다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 장비 등급 수치 총합이 1,080% 일때 스킬 공격력 5% 증가가 7%로 오르는 버프를 받았다. ==== 무모하지만 합리적인 작전 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=무모하지만 합리적인 작전, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528
옵션 버프력 증가 1938

MP 70% 이상일 때 아래의 효과 적용
- 스킬 공격력 3% 증가
- 피해 증가 +4446
- 물리/마법 피해 감소 +10%

물리/마법 방어력 +7\,000
MP 1분당 348 회복)] > [[로자 유르겐|손 안에서 일으킨 미풍이 때와 사람을 만나, 폭풍이 되어 거목을 쓰러트리는 것. 전장에서 전략이란 그러한 것입니다.]] [[빼앗긴 땅, 이스핀즈]]의 흑룡 네이저가 드랍한다. 팔찌 장비 리플레이서와 비슷한 고마나 유지 시 높은 피증량을 얻을 수 있는 장비. 옵티컬에 밀려 거의 사용되지 않으나, 옵션 자체는 마나 70퍼만 유지해도 풀 피증에 받는 데미지 10% 감소와 물마방 7000 옵션까지 있어서 나름 알차다. 전술드론 보장에 비하면 피증량 자체는 1레벨 기준 800 정도 모자라지만 '''뎀감과 물마방''' 하나는 매우 짱짱하다. 9/22 업데이트 이후 일명 석화신이라고 불리는 '과거를 뒤로 한 전진'이 등장하게 되어 이것과 조합한다면 나름의 세팅전략을 취해 사용할 수 있게 되었다. 일반적으로 중갑 미만의 자마스터리 캐릭터들은 어지간한 수준의 증폭수치가 아니거나 스킬 등으로 방어력을 끌어올릴 수단이 존재하지 않는다면 물리/마법방어율을 25%로 맞추는것이 의외로 힘들다.[* 설상가상으로 여기서 상변데미지 증가 옵션이 붙은 블루 베릴 아머까지 장비한다면 방어율이 더욱 하락하게 된다.] 하지만 해당 장비를 장착한다면 방어력과 1옵션의 준수한 피해증가량 까지 챙길수 있게 되어 큰 도움이 된다.[* 다만 MP를 70% 이상으로 유지를 해야 하기 때문에 이스핀즈 융합 에픽인 '''흑룡팔찌'''는 무슨 일이 있어도 피해야만 한다. 다행히 천계연합군 장비가 나쁘지 않은 유틸과 피증을 자랑하니 이쪽을 노려보는 걸 추천한다.] 10/27 밸런스 패치로 스증 3퍼가 붙으면서 마침내 5프로 아쉽던 딜이 메꿔졌다. 마나 70퍼를 유지할 수만 있다면 옵티컬에 준하는 막강한 깡딜을 보여줄 수 있게 된 것이다. 이제 아칸 세팅에서 거쳐가는 용도로 써먹어봄직한 장비가 되었다. 아이템의 이미지는 로자 유르겐이 손에 들고있는 부채다. ==== 생명이 담긴 잔 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=생명이 담긴 잔, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874
옵션 버프력 증가 1900

모든 속성 강화 +18

공격 시 무속성 폭발이 발생하여 10초 동안 피해 증가 +2964
- 자신은 무속성 피격 판정

물리/마법 피해의 30%를 10초 동안 나누어 받음)] > [[천계(던전 앤 파이터)|하늘]]을 불사르니 생명이 메마르나 [[바칼|폭군]]만은 목을 축이더라 [[기계 혁명 : 개전]] 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매한다. 기계 혁명 무용담 징표 10개로 1개월에 두 번 구입할 수 있는 고유 에픽 상자에서도 얻을 수 있다. 어비스 배터리로는 구입 불가.[* 어비스 배터리로는 코어픽만 구매 가능] 1옵션으로 대미지를 상변 팔찌처럼 지연시키고[* 단, 상변이 아니라서 상태이상 면역을 통한 딜증발은 불가능하다. 또한 방어막 세팅에서 피격으로 간주하기 때문에 방어막 재생을 틀어막으므로 주의.] 2옵션으로 피격 옵션을 터트릴 수 있는 장비. 알다시피 단일 속성 목걸이들은 가능했지만 모든 속성 유저는 불가능했던 점을 보조장비로 해결할 수 있게 되었다. 다만, 보조장비는 3유효 이상 커스텀이 아닌 이상 옵티컬 컴뱃 글래스가 꽉 쥐고 있는 상태라[* 1, 2옵션의 피해 증가량이 높아 피해 증가 총합은 옵티컬보다 조금 높지만 속강 10은 현재 속강이 0이라고 가정해도 스증 5%에 미치지 못한다. 차라리 속강 15였다면 속강이 낮은 경우에 그나마 스증 5퍼만큼은 아니더라도 그 다음은 간다고 해줄 수도 있었을 것이다.] 사용률은 낮을 것으로 보인다. 대신 깡피증 자체는 보조장비 중에서 두 번째[* 가장 높은 것은 죽음을 부르는 관]로 높은 수준이기에 자수셋과 함께 사용할 여지가 있다. 보조장비에는 자수픽인 굴착 강화 파츠가 있는데, 굴착은 자수픽이지만 스킬을 써서 충전하는데 옵션 발동은 평타로만 가능하다는 단점이 있고, 이쪽은 오브젝트 옵션이 없지만 피해 증가 자체는 훨씬 높고[* 1레벨 기준 굴착 강화 파츠는 7100, 생명이 담긴 잔은 8838이다.] 부족한 생존력도 챙길 수 있다. 모속강 10으로 자수 방어구 조건을 채울 수 있는 점은 덤. 특히 뚜소사와 속저법석과의 궁합이 발군이다. 다만 개전까지 올 명성이면 해당 시점에서 몇몇 세팅은 자수보다도 솔플이 강해서 쓴다 해도 자수를 맞춘 부캐에 던져주는 식이 될 가능성이 높다. 결정적으로 자수 세팅에서 짭칸을 간 게 아니라면 이 보조장비의 진가는 자가피격 옵션 덕에 속저 법석의 HP 회복을 상시 발동할 수 있다는 것이다. 뚜소사로 50% 정도까지만 차지만 속저 법석의 피회복은 제한이 없기 때문에 잘 피하면서 하다보면 좀 달아있는 HP도 어느 새 풀피가 되어있을 정도. 아이템의 이미지는 폭룡왕의 정전에 입장시 용인태 바칼이 손에 쥐고 있는 와인잔. ==== 멈추어진 지식 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=멈추어진 지식, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5536
옵션 버프력 증가 1938

평타\, 점프 공격\, 대시 공격 시 30초 동안 피해 증가 +593 (최대 5중첩\)
- 최대 중첩 시 스킬 공격력 3% 증가

평타\, 점프 공격\, 대시 공격 상태일 때 모든 속도 +35% 증가
- 스킬 연계 시 효과 유지

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
HP MAX +5%)] > 누군가 읽어주지 않는 글자는 그 자리에 멈춰 있을 뿐이야. 평타, 점프, 대시 공격으로 발동하는 묘상석과 비슷한 발동 조건을 보여주는 장비. 그런데 핵심인 모든 속도 35% 증가는 평타를 쓸 때만 해당된다. 현재 기본기 숙련 세팅 자체가 사양세인만큼 기본기 숙련 세팅을 탄 배틀크루[* 배틀 크루를 제외하고는 리스키 토이 탈리스만을 장착한 탑승 빌드의 어썰트 정도가 그나마 쓸만하다]이외에는 회랑 치고는 쓰레기라는 평가가 많다. 다만, 배크의 경우 차원회랑 돌기가 제일 쉬운 직업 중 하나인데다가 평타를 잘 쓰는 직업이어서 옵티컬보다 더 좋다는 의견이 지배적이다. 평타 이후 스킬캔슬로 연계할시 속도 증가 옵션이 유지되기는 하지만, 실전사용이 제한적인데다 그리 매력적인 옵션도 아닌지라 채용하는 경우는 거의 없다. 또한 허공에 공격하는 것으로는 효과가 발동되지 않고 무조건 적을 타격해야 발동하므로 첫 타격에는 효과를 못 받는다. 고로 점프/대시 공격에 발동하는 옵션은 일부 클래스를 제외하면 사실상 장식이며, 실질적으로는 기본공격 2타째부터 혹은 기본공격 캔슬로 스킬을 사용할 때 효과를 받을 수 있다. ==== 샤를의 가면 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=샤를의 가면, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6170
옵션 버프력 증가 1872

스킬 쿨타임 50% 감소 (각성기 제외\)

공격 시 적에게 10초 동안 출혈 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)
공격 시 적에게 10초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)

스킬 공격력 35% 감소 (각성기 제외\))] '''[[영원한 흐름의 길 세트]]의 쿨타임 감소 버전.''' 스킬 쿨타임 50% 감소에 스킬 공격력 35% 감소라는 극단적인 예능형 장비다. 여기에 더해 자체적으로 공격한 대상에게 10초간 출혈과 중독 상태 이상을 걸어줄 수 있다. 사실상 딜러가 쓰라는 장비가 아니라, 버퍼가 써야 할 장비라 할 수 있다. 농담이 아니라 50%면 시즌9의 던파 내의 그 어떤 장비도 엄두를 내지 못하는 압도적인 쿨타임 감소량이라 할 수 있다. 이 장비 단독으로 '''주낡규+엑셀러레이터를 합친 걸 뛰어넘는 쿨타임 감소량'''을 제공받을 수 있다.[* 엑셀러레이터의 쿨타임 감소 15%에 주낡규의 쿨타임 회복속도 50%를 더해도 실질적인 쿨타임 감소량은 약 '''43.4%'''밖에 되질 않는다. (0.85 / 1.5)] 그 대가인지 버퍼 입장에서도 이 장비를 쓰는 걸 꺼려야 할 정도로 버프력이 심각하게 낮다.[* 가장 높은 4속성 보조장비의 경우가 기본 1963인데 반해, 이 장비는 '''1872'''밖에 안 된다. 거의 100 차이가 난다는 것. 심지어 커스텀으로 504이상 되는 4옵션 둘둘로 나가면 이를 넘어 거의 160에 가까운 차이가 생긴다.] 다르게 말하면, 주낡규와 엑셀러레이터 두 개의 장비 전부를 빼버리고 대신 커스텀 504~514의 옵션들로 도배한 커스텀을 구해다 껴도 된다는 의미도 된다. 쿨타임 반절 감소의 이점이 워낙 크기에 이쪽을 시도해보는 것도 고려해볼 가치는 있다. 대신 솔플 사냥 시의 불리함은 어쩔 수 없겠지만... 물론 버퍼는 자수를 쓰더라도 버프력이 받쳐주면 파티플레이가 가능하기 때문에 [[자연의 수호자 세팅]]과 같이 쓰는 방법도 존재한다. 일단 자수 방어구 버프력이 상향 패치를 받아서 이 보조장비와 같이 쓰면 버퍼 기본 세팅[* 고귀한 신의, 언리밋 사이버네틱, 주체할 수 없는 낡은 규칙, 쿨링 서포트 벨트, 내딛는 용기, 굴착 강화 파츠]과 버프력 차이가 거의 없을 정도인데다 이 보조장비 덕택에 자수를 쓰더라도 쿨타임 감소량도 큰 차이가 없다. [[던파 세팅]] 참조. ==== 전진하는 기세 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=전진하는 기세, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6440
옵션 버프력 증가 1900

적과의 거리가 150px 이상일 때 공격 시 15초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +15% (최대 1중첩\, 각성기 제외\)

공격 시 30초 동안 스킬 범위 16% 증가 (최대 1중첩\)

40~45Lv 스킬 공격력 5% 증가
40~45Lv 스킬 범위 15% 증가)] 적과의 거리가 150px 이상 멀 때 공격 할 때마다 15초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 15%를 제공받으며, 동시에 공격할 때마다 거리 상관 없이 '''모든 스킬 범위 16% 증가''' 옵션이 덤으로 생긴다. 범위 세팅 전용 보장이라는 것. 40~45레벨 스킬의 범위와 짜잘한 데미지 증가는 덤이다. ==== 잠식된 신수의 비통한 면사포 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=잠식된 신수의 비통한 면사포, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144
옵션 버프력 증가 1928

백어택 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 7% 증가 (최대 1중첩\)

안개를 탐구하는 자의 벨트 장착 시 어둠의 영역 생성 쿨타임 1초 증가

적중률 +8%
회피율 +8%)] > 그들이 남긴 흔적에선 끝을 알 수 없는 비통함과 절망만이 느껴질 뿐이었다. 백어택 시 스증 7퍼에 '''[[던전 앤 파이터/아이템/벨트/에픽#안개를 탐구하는 자의 벨트|안개를 탐구하는 자의 벨트]]'''의 어둠의 영역 생성 쿨타임을 1초 증가시킴으로써 벨트의 패널티를 완화해주는 장비. 그 밖의 이점은 없기에 백어택 즐기는 [[섀도우 댄서(던전 앤 파이터)|섀도우 댄서]]가 아닌 한 버리는 장비.--섀댄도 이런 건 거른다.-- ==== 청연을 지키는 힘 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=청연을 지키는 힘, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 7222
옵션 버프력 증가 1928

피해 증가 +2519
모든 속성 강화 +15

공격 시 안개 벼락 1회 시전 (쿨타임 1초\)
- 적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가 수치의 1000% 만큼 피해
- 10% 확률로 강화된 안개 벼락 발동 (적의 방어력을 일부 적용받고 총 피해 증가 수치의 1480% 만큼 피해\)

공격 속도 +18%
캐스팅 속도 +22%
이동 속도 +18%)] >[[큰 어른 루톤|무엇을 망설이는가. 흰 구름 감시자는 늘 그랬던 것처럼 안개 너머를 지켜볼 것이다. 이곳을 찾아올 손님을 안내하기 위해.]] [[흰 구름 계곡]]의 [[큰 어른 루톤]]이 드랍한다. 평범하게 써먹을 수 있는 자수용 보조장비. 1초마다 벼락 오브젝트로 공격을 할 수 있으며, 10퍼센트 확률로 데미지가 반절쯤 더 강한 공격이 나온다. 자체적인 피증에 모속강은 물론, 공이캐속도 빠방하게 주는 매우 훌륭한 자수용 보조장비라 할 수 있다. 문제는 이 장비가 '''선계 상던''' 장비라는 것이긴 한데... 어차피 자수셋 특성상 방어구+목걸이 6자리는 세팅이 거진 고정이라 다른부위에 미스트 쓸일이 거진 없다보니 800개 모이는대로 질러줘도 나쁠건 없다. 다만, 최종보스인 루톤이 드랍하는 아이템이라 그런지 드랍률 자체는 생각보다 꽤 높은 편이다. 아이템의 이미지는 루톤이 손목에 착용하고 있는 장비다. === 커스텀 에픽 === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(90deg, #191919, #ffdd88, #ffdd88, #191919); border:1px solid #FFFFFF; border-radius:10px; padding-left:1px; padding-right:1px;padding-top:10px; text-align:center;" [[파일:dnf_logo.png|width=13%]][br]{{{-1 '''{{{#000 105제 커스텀 옵션 목록}}}'''}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%" || '''전 부위 공용 옵션''' || '''특수장비 공용 옵션''' || '''보조장비 공용 옵션''' || ||<^|1><(> HP MAX +600[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- HP MAX +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- MP MAX +945[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- MP MAX +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 물리/마법 방어력 7,000증가[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 물리/마법 방어력 +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 물리/마법 크리티컬 히트 +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 속도 +8%, 캐스팅 속도 +12%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 이동 속도 +8%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 적중률 +10%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 회피율 +8%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- HP 1분당 460.2 회복[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- MP 1분당 348 회복[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 점프력 +20, 이동 속도 +4%, 점프 상태 동안 이동 속도 +30%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''화속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''수속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''명속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''암속성 강화 +20'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''모든 속성 강화 +18'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 화속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 수속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 명속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 암속성 저항 +10[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 모든 속성 저항 +8[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 인벤토리 무게 한도 +5kg, HP MAX +300, MP MAX +473[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- '''모든 속성 강화 +20, 모든 속성 저항 -5''' '''버퍼 스킬 공격력 3% 증가'''[br][피해 증가 1630 / 버프력 509] ---- 물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태 이상 내성 -10% 버퍼 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 1630 / 버프력 509] ||<^|1><(> 스킬 공격력 2% 증가[br]기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가[br]악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가[br]정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가[br]천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 스킬 공격력 2% 증가[br]용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- '''출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가'''[br][피해 증가 445 / 버프력 504] ---- '''중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가'''[br][피해 증가 445 / 버프력 504] ---- '''화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가'''[br][피해 증가 445 / 버프력 504] ---- '''감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가'''[br][피해 증가 445 / 버프력 504] ---- '''빙결 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)'''[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 둔화 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 기절 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 저주 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 암흑 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 석화 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 수면 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 혼란 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 구속 상태 적 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15% (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15% (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15% (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15% (최대 1중첩)[br][피해 증가 296 / 버프력 504] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 출혈 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1334 / 버프력 499] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1334 / 버프력 499] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1334 / 버프력 499] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1334 / 버프력 499] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 둔화 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 기절 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 저주 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 암흑 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 석화 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 수면 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 혼란 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 적에게 10초 동안 구속 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] ---- 공격 시 20% 확률로 5초 동안 슈퍼아머 부여 (쿨타임 8초)[br][피해 증가 1334 / 버프력 499] ---- '''가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 스킬 공격력 4% 증가'''[br][피해 증가 1334 / 버프력 499]||<^|1><(> 스킬로 파티원 HP를 회복시킬 시 15초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% (최대 1중첩, 각성기 제외, 딜러 미적용)[br][피해 증가 1186 / 버프력 504] ---- 스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 10개 이상 소모 시 20초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +15% (최대 1중첩, 쿨타임 15초, 각성기 제외)[br][피해 증가 741 / 버프력 479] || }}}}}} '''커스텀 우선순위가 가장 높은 핵심부위로,''' 특수장비의 커스텀 밸류가 높기도 하지만 고정 에픽중 가장 성능이 좋은 옵티컬이 고작 2유효만도 못한 성능에 최상급작이라는 조건부 때문에 스증 옵션이 2줄만 되어도 채용한다. 특히 상변스증 옵션은 상변세팅이 아니여도 포식 융합 장비와 융합 무기 옵션으로 충당이 가능해 유효의 폭도 넓은 편. 버퍼의 경우 보조장비 고정 에픽의 버프력이 커스텀에 비하면 조금 낮은 편이라 504 이상급의 옵션으로 보조장비로 버프력을 충당하기도 한다. 물론 굴착 강화 같은 괜찮은 유틸을 가진 고정 픽들도 있어서 버프력과 유틸 중 선택해서 채용한다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 특정 적 타입 공격시 스킬 공격력 7% 증가 옵션이 기본 2%, 특정 타입 5%로 분리되는 패치를 받았다. 또한 변경된 얼어붙은 저항의 무기나 [[던전 앤 파이터/아이템/신발/에픽#약속을 지키는 발걸음|약속을 지키는 발걸음]], [[던전 앤 파이터/아이템/신발/에픽#블루 파이렛 부츠|블루 파이렛 부츠]] 채용시 빙결 스증을 1/3 효과로 적용받을 수 있게 되어 빙결 스증도 특정 상황 한정으로 유효옵으로 볼 수 있게 되었다. [include(틀:한시적 넘겨주기, other1=던전앤파이터 커스텀 에픽 아이템 틀 작성법, rd1=틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨)] ==== 숲속의 마녀 바구니 ==== [include(틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨, Name=숲속의 마녀 바구니, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1)] * 고유 옵션 * '''25~40Lv 스킬 시전 시 60초 동안 45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (최대 4중첩)[br]- 각 레벨대 스킬 시전마다 중첩 수 +1'''[br][피해 증가 1037 / 버프력 499] * '''35~45Lv 스킬 시전 시 60초 동안 60Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (최대 4중첩)[br]- 각 레벨대 스킬 시전마다 중첩 수 +1'''[br][피해 증가 1037 / 버프력 499] * '''15~30Lv 스킬 시전 시 60초 동안 35Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (최대 4중첩)[br]- 각 레벨대 스킬 시전마다 중첩 수 +1'''[br][피해 증가 1037 / 버프력 499] * '''5회 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15% (최대 1중첩, 쿨타임 0.5초)'''[br][피해 증가 296 / 버프력 504] * 수면 내성 +40%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 적의 무력화 게이지량이 10% 감소할 때마다 80Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +3% (최대 10중첩)[br][피해 증가 1334 / 버프력 494] [[노블레스 코드]] 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다. 45제, 35제, 60제 스킬의 특정 스킬의 쿨타임 회복 속도를 40% 상승시키는 있는 옵션은 스킬 몰빵을 한다면 고려해볼 만한 옵션이다. 특히나 새로 추가된 장비 특성 중 '스킬' 탭은 480레벨에서 45, 60제를 집중 지원하기 때문에 더욱 좋다. 감전 데미지 증가 15%도 1.5유효급 옵션으로 감전 세팅이라면 커스텀 큐브작을 해서라도 노려볼 만 하다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 각각 15~30, 25~40, 35~45 레벨대의 스킬 시전 시 35, 45, 60 스킬의 남아있는 쿨타임이 10% 감소[* 옵션 쿨타임이 10초여서 생각보다 많이 줄어들지 않는다.]하는 옵션이 40%의 쿨타임 회복속도 증가로 변경되고 감전 데미지 옵션이 10->15%로 상향되었다. ==== 블루 베릴 퍼퓸 ==== [include(틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨, Name=블루 베릴 퍼퓸, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1)] * 고유 옵션 * MP가 30% 이하일 때 무색 큐브 조각 10개를 소모하여 MP 30% 회복 (쿨타임 10초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 보스 몬스터 공격 시 20초 동안 피해 증가 +3853 (최대 1중첩, 쿨타임 30초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 504] * 보스 몬스터 공격 시 20초 동안 아래의 효과 적용[br]- 공격 속도 +25%[br]- 캐스팅 속도 +37.5 (최대 1중첩, 쿨타임 30초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * '''보스 몬스터 공격 시 20초 동안 출혈 데미지 +20% (최대 1중첩, 쿨타임 30초)'''[br][피해 증가 296 / 버프력 504] * 보스 몬스터 공격 시 20초 동안 수속성 강화 +35 (최대 1중첩, 쿨타임 30초)[br][피해 증가 741 / 버프력 504] * 평타 마지막 공격 시 30초 동안 피해 증가 +2371 (최대 1중첩, 쿨타임 10초)[br][피해 증가 1186 / 버프력 504] [[파괴된 죽은 자의 성]] 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다. 20초간 출혈 데미지가 20% 증가하는[* 바칼 레이드 패치로 인해 20초가 지난 후 10초간 출혈 데미지가 10% 감소하는 효과가 없어졌다.] 고유 옵션은 평균적으로 13.3%의 출혈 데미지 증가율을 보이므로, 출혈 팔찌 채용 기준 6.6% 이상의 스킬 공격력 증가율에 비견되는 훌륭한 옵션이라고 할 수 있다. 패널티로 생각되는 불안정성도, 보통의 딜러는 짧은 시간동안 한사이클의 무큐기를 퍼붓고 평타와 저렙 기본기를 섞어가면서 딜하다가 다시 무큐기를 사용하는 것이 일반적이므로 생각보다 어렵지 않게 활용할 수 있다. 진각기와 링크하지 않은 각성기가 설치형이냐 아니냐에 따라 극딜 타이밍의 운용 효율이 좀 갈린다. 만약 해당 장비 보스 고유옵 2~3개를 포함 4유효를 얻어 활용하고자 한다면 화룡 융합 장비의 채용도 고려할 수 있다. 다만 상기한 패널티에 대한 부분은 실전에서 제대로 활용하기에는 다소 애로사항이 많다. 일단 현자타임 10초 탓에 던전에서는 변수가 있다보니 극딜 타이밍에 활성화가 안되거나 중간에 꺼지는 일도 적지 않으며, 장기전에서 옵션 활성화 타이밍에 무큐기를 우겨넣을 생각이라면 몇몇 스킬은 쿨타임이 낭비되는 것을 감수해야 한다. 쿨이 긴 스킬부터 짧은 스킬 순으로 쓰는게 효율적으로는 좋은데 아무래도 스킬을 상황에 맞춰서 쓰지 못하게 되니 패턴에 따라 운용이 꼬이는 경우도 종종 생긴다. 옵션이 활성화 됐다고 고자본 장비군처럼 뭔가 특별한 이펙트 같은게 생기는 게 아니다보니 보조장비 아이콘이 활성화 되는 것을 일일이 확인해야 하는 것도 귀찮은 점. 물론 그냥 써먹더라도 1유효 이상의 포텐셜도 뽑는 시점에서 이미 OP이니 다른 옵션들이 좋다면 당연히 써먹을 수 있는 아이템이다. 무색 큐브 조각을 소모하여 MP를 회복하는 옵션 또한 버프력을 위해 흑룡 3세트를 기용하는 버퍼들의 마나 패널티를 지속적으로 완화해주는 좋은 옵션이다. 다만 흑룡팔과 병용하면 10초마다 고정적으로 무큐를 10개씩 소모해 무큐 소모가 막대해지는게 단점. 아칸 딜러에게도 생존용으로 괜찮겠지만 애초에 아칸으로 생존력에 모자랄 일이 거의 없다보니 딜에 중점을 둬 엔트 정령의 성배를 채용하지 이걸 채용하는 경우는 거의 없다. ==== 엔트 정령의 성배 ==== [include(틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨, Name=엔트 정령의 성배, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1)] * 고유 옵션 * '''HP가 40% 이하일 때 스킬 공격력 5% 증가[br]HP가 40% 초과일 때 화속성 저항 +40'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * HP가 40% 이하일 때 피해 증가 +3112[br]HP가 40% 초과일 때 수속성 저항 +40[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * HP가 40% 이하일 때 물리/마법 방어력 +1,400[br]HP가 40% 초과일 때 명속성 저항 +40[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * HP가 40% 이하일 때 아래의 효과 적용[br]- 공격 속도 +15%[br]- 캐스팅 속도 +22.5%[br]HP가 40% 초과일 때 암속성 저항 +40[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 이동 속도가 100% 이상일 때 아래의 효과 적용[br]- HP MAX +2000[br]- MP MAX +2000[br][피해 증가 1334 / 버프력 499] * '''모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 출혈 데미지 +15%'''[br][피해 증가 889 / 버프력 504] [[베리콜리스]] / [[캐니언 힐]] / [[퀸 팔트]] 히어로즈 모드, [[노블레스 코드]] / [[파괴된 죽은 자의 성]] / [[마이스터의 실험실]] 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다. 출혈 세팅을 할 경우 출혈 데미지 15% 증가는 굉장히 강력한 옵션이다. 다만 모든 속성 저항이 250 이상이어야 하기 때문에 아바타의 모든 앰블렘을 비싼 가격을 자랑하는 찬모속으로 박아주어야 한다. 어찌보면 커스텀 옵션들 중 가장 달성하기 어려운 조건부라고 할 수 있다. 물론 해당 옵션을 온전히 받을 수 있다면 보조장비 커스텀에서 가장 높은 딜 기대값을 보여준다. 출혈 세팅에 쓰이는 보장으로서 블루 베릴 퍼퓸과 경쟁하게 되는데, 블루 베릴 퍼퓸 보장의 경우 모속저 엠블렘을 쓸 필요가 없고 출혈 데미지 상승량도 엔트 정령 성배에 비해 높다는 장점이 있다. 다만 적용 시간과 쿨타임이 달라 정기적으로 10초 가량의 현자 타임이 와서 신경 쓸 부분이 많아지므로 본인의 금전적 상황 및 하늘의 점지에 따라 보장을 골라주면 된다. 7/7 패치에서 화/수/명/암속성 저항 옵션은 HP 40% 이하일 때 스킬 공격력 5% 증가/피해 증가 +3112/물리, 마법 방어력 +14000/공격 속도 15%, 캐스팅 속도 +22.5%로 변경 되면서, 아칸세팅을 한 유저들은 엔트 보장 파밍을 고려해볼 수 있게 되었다. 아칸 세팅이 아니더라도 속강 보장의 피격시 옵션 삭제가 불안하다면 이쪽을 노려보는 것도 괜찮으며, 출혈 세팅에서도 출혈 데미지 15% 증가가 있을 경우에 한해 1개만 유효로 봐주는 경우도 있다. 이속 100% 이상일 때 옵션은 MP MAX가 2000 증가하면 HP MAX는 1270 올라야 정상인데 똑같이 2000을 올려준다. 기본 옵션인 HP MAX +600의 3배 이상으로 짭칸이나 출혈 세팅에 달아두면 생존력이 상승하는 상당히 좋은 옵션. ==== 딥 다이버 오리발 ==== [include(틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨, Name=딥 다이버 오리발, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1)] * 고유 옵션 * '''카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)[br]- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 출혈 데미지 +5%[br]출혈 내성 +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 499] * 중독 데미지 +5%[br]중독 내성 +5%[br][피해 증가 1186 / 버프력 499] * 무력화 게이지 감소량 +10%[br]자신이 부여하는 기절 지속 시간 +1초[br]자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 무력화 게이지 감소량 +10%[br]자신이 부여하는 저주 지속 시간 +1초[br]자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 무력화 게이지 감소량 +10%[br]자신이 부여하는 석화 지속 시간 +1초[br]자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] [[마이스터의 실험실]] 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다. 카운터 공격 시 1~30Lv 스킬을 초기화시키는 옵션은 다크나이트의 콤보슬롯 버그와 합쳐져서 주력 무큐기들을 노쿨로 무한 난사하는 상황이 발생했으나 9/27 정기점검에서 수정되었으며 스택형 스킬은 제외하는 규칙을 이용해 명왕이 마운트를 저격해 계속 초기화해서 사용하는 상황이 발생했으나 같은 점검에서 동일 스킬은 재적용 불가 옵션이 달림으로써 막혔다. 40제가 30제에 종속되어 있는 특이케이스인 명왕이나 로그가 채용할 경우 준수한 성능을 보인다. 무력화 게이지 감소 시 피해증가 최대 10중첩 옵션의 딜 상승량은 공용 옵션의 속강 20과 비슷한 수준. 그러나 특수 장비는 스증을 챙기기 쉬운 부위라 속강과 마찬가지로 0.5~0.6유효 수준이라 취급은 안 좋다. 2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 카운터 공격 시 1~30Lv 스킬의 남아있는 쿨타임 10% 감소 옵션이 1~30Lv 스킬 중 하나를 초기화하는 옵션으로 바뀌었으며 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 옵션들의 피해 증가량이 193에서 267로 오르는 버프를 받았다. ==== 블루 파이렛 프로텍터 ==== [include(틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨, Name=블루 파이렛 프로텍터, Part=보조장비, Attribute=힘 +149\, 지능 +149\, 체력 +149\, 정신력 +149\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1875
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1)] * 고유 옵션 * MP MAX 50% 제한[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * '''아래 장비들의 버프 효과를 상태 이상으로 취급[br]- [[던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽#오랜 시간 품어온 소원|오랜 시간 품어온 소원]] : 불면증[br]- [[던전 앤 파이터/아이템/신발/에픽#과거를 뒤로 한 전진|과거를 뒤로 한 전진]] : 석상화[br]- [[던전 앤 파이터/아이템/머리어깨/에픽#상상이 실현된 자유|상상이 실현된 자유]] : 극복의 의지'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 타격 카운트가 50 이상일 때 스킬 쿨타임 회복 속도 +15%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * '''중독 데미지 +5%[br]적의 HP가 20% 감소할 때마다 중독 데미지 +3% (최대 3중첩)'''[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 피해 증가 +2519[br]적중률 +4%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] * 피해 증가 +2519[br]회피율 +4%[br][피해 증가 1186 / 버프력 494] 수면, 석화 등의 세팅과 자가 상변 세팅의 테마를 융합할 수 있는 옵션을 가지고 있다. 해당되는 세팅에서 강력한 고정 에픽들이 많기에 스증 4~5% 기회비용도 지불할 만 하다. 중독 데미지의 경우 적 HP 조건이 달려있다. 평균을 내면[* (5*0.2)+(8*0.2)+(11*0.2)+(14*0.4)=10.4] 중독 데미지 10.4% 증가의 성능을 보인다. 일부 회피가 높은 직업은 피증+회피 옵션도 쓸 만 하다. [[분류:던전앤파이터/아이템]]