[목차] [[파일:7단난민.jpg]] [[beatmania IIDX 21 SPADA]] 시절 만들어진 7단 난민 짤방. 원본은 [[퉤에엣]]. == 설명 == [[리듬 게임]] 계에서 사용되는 용어. [[단위인정]]과 그와 비슷한 시스템이 있는 게임에서 특정 곡만 계속 클리어하지 못해 해당 등급을 취득하지 못하는 유저들을 부르는 말이다. == 기원 == [[beatmania IIDX 7th style]]에서 [[단위인정]]이라는 시스템이 등장했다. 이 중 싱글 7단의 [[THE SAFARI]] SPH가 7단에 도전할 만한 실력대의 유저들에게 맞지 않는 어려운 난이도로 악명높아 7단 취득을 건너뛰고 8단을 먼저 따는 사례가 등장하기 시작했다. 이 모양새가 마치 사파리에서 도망쳐나온 것 같다 하여 '''사파리 난민'''(サファリ難民)이라 불렸다. [[beatmania IIDX 9th style|9th]]까지는 8단에서 가장 어려운 곡이 [[Get on Beat|GET ON BEAT(WILD STYLE)]] SPA였기 때문에 7단과 8단의 난이도 차이가 그렇게 크지 않았기 때문에 가능한 일이었다. 하지만 [[beatmania IIDX 11 IIDX RED]]부터 [[gigadelic]]이 8단에 고정적으로 등장하게 되어 난이도 차이가 좀 더 벌어지면서, 단순히 '7단을 못 깨는 유저'에서 어떠한 곡 때문에 단위 취득이 막혀버린 경우에도 사용하기 시작했고, [[2ch]] 음게 등지에서 남의 실력을 깎아내릴 때도 쓰이는 등 용례가 다양해졌다. 이어 다른 리듬게임에서도 [[단위인정]]과 유사한 시스템을 도입함에 따라 모든 리듬 게임 유저들이 사용하는 용어가 되었다. 의미 자체는 확장되었으나 원조격인 사파리 난민은 오늘날까지도 어원에 충실한 모습을 보이는데, 단위인정 합격자 수 통계를 보면 유독 6단 합격자 수에 비해 7단 합격자 수가 다소 적은 모습을 볼 수 있다. 그만큼 6단과 7단의 갭이 크다는 반증이기도 하다. || || [[beatmania IIDX 16 EMPRESS|16]] || [[beatmania IIDX 19 Lincle|19]] || [[beatmania IIDX 21 SPADA|21]] || [[beatmania IIDX 22 PENDUAL|22]] || [[beatmania IIDX 23 copula|23]] || || 6단 || 17950|| 13624|| 14413|| 12608|| 9617|| || 7단 || 8989|| 8400|| 8937|| 9767|| 8403|| || 8단 || 10701|| 8060|| 14148|| 12874|| 11223|| 표에는 8단 합격자가 7단 합격자보다 많으나, 이것은 (가동 초기에는 9단~개전이 없기 때문에) 선곡 레벨 제한 완화를 위해 가동 초기의 최고 단위인 8단을 합격하는 초고수들도 포함되어 있는 것으로, 실제로는 저 정도로 격차가 크지는 않다. == 용례 == === [[beatmania IIDX]] === * '''[[THE SAFARI|사파리]] 난민''': 싱글 7단 취득이 막힌 경우. 심지어 작곡가 [[dj TAKA]] 본인도 사파리 난민이라고 [[beatnation summit]]에서 고백하였다. * [[gigadelic|기가델릭]] 난민: 싱글 8단 취득이 막힌 경우. 사파리 난민 다음으로 유명하다. * [[Colorful Cookie|컬쿠]] 난민: 싱글 10단 취득이 막힌 경우. 위치상으로 10단의 보스곡은 [[reunion]]이지만 컬쿠가 더 어려운 것으로 유명하다. * [[THE LAST STRIKER]] 난민: 더블 8단 취득이 막힌 경우. 그 이외의 사례는 [[단위인정]] 문서의 정형화 문단을 참조. === [[사운드 볼텍스]] === [[스킬 애널라이저]]가 등장하면서 난민이라는 표현이 쓰이게 되었다. 유명한 난민 사례는 스킬 레벨 10의 [[Booths of Fighters]]. 다만 비정기적으로 새로운 코스가 추가되고 난이도 인플레이션이 격해짐에 따라 빠지는 곡이 많아지면서 한 곡에 난민 양산곡이라는 타이틀이 지속적으로 붙는 경우는 드물다. 부오파의 경우 10단의 모든 코스를 클리어해야 11단 접근이 가능한 스킬 애널라이저 시스템 상 저 곡 하나때문에 11단을 도전하지 못하는 11단 급 실력의 유저들이 있기에 성립되는 표현이다. 스킬 애널라이저 이외에도, 특정 곡을 클리어해야 다음 곡을 해금할 수 있는 소위 다단계 해금 방식에서 앞 곡을 클리어하지 못해 뒤의 곡을 해금하지 못하는 경우 사용하기도 한다. 헤븐리 헤이븐 이후에 등장한 [[ΩDimension]]도 최종해금곡을 해금하기 위해선 이전 곡들을 전부 해금해야 하는데, 그 이전 곡들 중 까다로운 난이도를 가진 곡 때문에 막히는 사례도 자주 나오는 중이다. 대표적으로는 [[Dyscontrolled Galaxy]], [[Ghost Family Living In Graveyard]] 등이 있었다. 그러나 [[사운드 볼텍스 익시드 기어]]에서 다단계 해금 곡이 전부 PCB 해금곡, 블래스터 게이트나 ΩDimension도 1회 클리어 또는 20회 플레이 시 해금(EF레이트든 EX레이트든 상관 없음, 매칭 포함)으로 전환되어 옛말이 되었다. === [[리플렉 비트 시리즈]] === [[리플렉 비트 그루빈]]에서 추가된 [[리플렉 도장]]에서 쓰일 수 있다. 특히 [[Bad Maniacs]]의 스페셜 보면 해금때문에 배매니 난민이라는 표현이 사용되기 시작했다. 해금을 위해서는 [[리플렉 비트 그루빈/리플렉 도장|리플렉 도장]]에서 해당 패턴을 '''클리어'''해야하는데, 게이지 특성상 클리어레이트가 최소 더블에는 근접해야 클리어가 가능하다. 2014년 8월 22일부로 리플렉 샵에서 일반 구매가 가능해지면서 옛말이 되었다. === [[유비트 시리즈]] === [[유비트 프롭]]에서 [[유비트 프롭/Step|Step]]이 도입되고 나서 난민이라는 표현이 쓰이기 시작했다. 특히 난민이 많이 발생하는 부분은 Step 39의 [[Braid & Blade]]와 Step 79의 [[隅田川夏恋歌]],[* Step 69 과제곡인 [[에어레이드]]는 클리어만 하면 통과인지 몰라도 스미다강보다 난민이 적은 것으로 추측된다.] 그리고 Step 100의 [[엑설런트]](...) 총 3곳. [[유비트 큐벨]]의 [[dig dig Qubell]] UNLOCK CHALLENGE에서도 Stage 8의 [[Crosswind]]와 Stage 12의 2스테이지[* 과제곡이 10레벨 상위권인 [[양자 바다의 린트블룸]]과 [[Cleopatrysm]]으로 개인차를 감안해도 Stage 13의 [[Evans|과]][[암소해피|제]][[True Blue|곡]][[Sacrifice for Justice|보]][[린가나쿠|다]] B이상 기록하기 더 어렵다.], Stage 13의 [[Glitter Flatter Scatter]]가 엄청난 난민을 양산하는 중이다. [[유비트 클랜/NOBOLOT]], [[유비트 페스토/TUNE RUN]]에서도 큐벨의 UNLOCK CHALLENGE처럼 해금요소가 있어서 이를 넘지 못하면 난민이 되기도 한다. 그래도 전도 해금이 대부분 가능해서 그렇게 큰 문제는 아니다. 전도 불가능 해금곡은 다음 시리즈 출시 시에 전도가 가능해지니 실력이 안 되면 그냥 기다리는 것도 한 방법이다. === [[댄스러쉬]] === 해금하지 않은 상태에서는 [[DANCERUSH STARDOM/수록곡#s-2.3|EXTRA STAGE에서만 별도에 해금 없이 플레이할수있는 곡]]들이 있다. 문제는 이런 곡들을 해금하는 방법이 EXTRA STAGE에서 클리어해야 하는데 EXTRA STAGE특성상 게이지가 널널하지 않아서 뉴비들은 폭사하기 쉽다는것. 다만 간단으로 클리어해도 해금되는지라 실력이 안되면 그냥 간단으로 하는게 낫다. 이외에도 수록곡중 [[Crystarium]]는 댄스러쉬곡중 극악에 해금 난의도를 자랑하는데 EDM 장르의 곡을 15번 풀콤보해야 곡이 해금된다. === [[Dynamix]] === [[Wave Test]]가 나오고 난 뒤 난민이라는 표현이 쓰이게 됐다. 유명한 사례는 [[Contour]]로, 난이도 인플레이션 이후에도 불렙 자리를 유지하고 있을 뿐더러 무엇보다 앞의 곡이 레벨 대에 비해 지나치게 쉬운 탓에 대표적인 난민양산곡으로 꼽힌다. 그 외에도 난민양산곡으로 '''[[bewitched]]''', [[Energy(Dynamix)|Energy]], '''[[Worldwide RAVE-Attack!!]]''' 등이 있다. === [[D4DJ Groovy Mix]] === * 개편 이전 * [[Daddy Mulk|DADDY MULK]] - 개편 이전 10단의 보스곡으로 곡 전체를 암기해야하는 특성상 많은 난민을 만들어냈다. * 개편 이후 * [[恋色マスタースパーク (DJ Genki Remix)]] - 개편 이후 단 한번도 최정점에서 빠지지 않은 곡으로, 저주가 걸리기 쉬운 노트 배치로 인해 수많은 최정점 난민을 만들어낸 D4DJ Groovy Mix의 보스곡의 상징으로 자리잡은 곡이다. [include(틀:문서 가져옴,title=난민,version=246)] [include(틀:문서 가져옴,title=난민(동음이의어),version=24)] [[분류:리듬 게임 용어]]