[목차] == 개요 == [[파일:Nazca_Logo.gif]] 로고 ナスカ / Nazca Corporation 1994년에 설립된 [[일본]]의 [[게임 회사|게임 개발 회사]]. [[SNK]]의 완전자회사로 설립되었으며 1996년 10월에 흡수합병 되었다. 한국에서는 Nazca라는 표기 때문인지 '나즈카'로 알려져 있으나, 실제로는 [[나스카 지상화]]에서 이름을 따왔고 일본어 표기도 나스카이다.[[https://nircada.weebly.com/hiya.html|관련 인터뷰(이탈리아어)]] 사장은 코도 요시히코(高堂良彦)였다. == 역사 == 나스카는 [[아이렘]]이 전신이라고도 할 수 있는 회사이다. 1994년 4월 아이렘의 모기업인 나나오[* 디스플레이 제작/판매 업체로, 고급형 모니터인 EIZO 브랜드 모니터로 유명한 회사이다. 2013년 사명을 브랜드명인 EIZO로 변경하였다.]는 모든 사업장을 일방적으로 나나오가 소재하는 [[이시카와현]]으로 옮기고 아케이드 게임 업계에서 철수했다.[* 1993년 12월부터 아케이드부문, 가정용부문 임원을 나나오로 옮기는 인사이동 발표가 있었다.] 이 때 게임 개발 부서가 위치해 있던 [[도쿄]]와 [[오사카시|오사카]]에서 근무하던 스태프들은 전원 사표를 냈는데, 그 중 일부가 새로 세운 게임회사가 나스카이다. 나스카를 세운 개발진은 아이렘에서 [[에어 듀얼]], [[언더커버 캅스]], [[해저대전쟁]] 등 [[D.A.S 시리즈]]에 해당하는 게임을 제작한 바 있고, 아이렘이 아케이드 게임 업계에서 철수할 때에는 [[지오스톰(게임)|지오스톰]]과 골프 게임을 개발하고 있었다. 1994년 당시 [[SNK]]의 개발부문 책임자이자 아이렘 선배인 니시야마 타카시(西山隆志)가 나스카를 [[SNK]]의 [[서드 파티]] 제작사로 설립하면 재정지원을 해주겠다고 약속했고, 나스카 개발진은 이를 수락했다. 이에 따라 나스카는 SNK가 전액 출자한 회사로 세워졌으며, SNK의 아케이드 시스템인 [[네오지오]]용 게임을 개발하였다.[* 1991년 [[에어 듀얼]] 제작을 마치고 나서 [[아이렘]]을 그만둔 그룹도 있는데, 이들도 니시야마 타카시의 제안을 받아 [[SNK]]에 입사하여 [[라스트 리조트]], [[KOF 94]] 등을 제작하게 된다. 같은 [[아이렘]] 출신이라 나스카 쪽과 세트로 취급될 때가 많은데, 둘은 각각 다른 시기, 다른 경로로 SNK에 입사하게 된 사람들이며 나스카가 SNK에 흡수될 1996년 말에는 이미 SNK에 남은 사람이 거의 없었다고 한다.] SNK는 나스카에 [[R-TYPE 시리즈]] 비슷한 게임과 [[골프]] 게임 개발을 제안하였다. 이 때 나스카는 [[R-TYPE 시리즈]]와는 다른 방식의 슈팅 게임을 역제안하였고 이는 [[메탈슬러그]]로 발전한다. 한편 골프 게임은 아이렘 시절에 개발하고 있었던 골프 게임을 이어서 개발한 것인데, 이것이 [[빅 토너먼트 골프]]이다. 그 외에도 크레딧에는 올라와 있지 않으나 SNK 일부 게임의 개발을 지원하기도 했다고 한다. 1996년 10월에 나스카는 SNK에 흡수합병되었다. 흡수되기 전 나스카가 개발한 [[메탈슬러그]]와 [[빅 토너먼트 골프]]는 나스카가 개발하고 SNK가 판매하였는데, 나스카의 사명이 명시되어 있다.[* 당시 나스카의 이름으로 게임을 출시했기 때문에 나스카가 별도 회사였다가 [[메탈 슬러그]]를 내기 직전에 [[SNK]]에 인수된 것처럼 알려져 있는데, 상술한 내용을 보면 알겠지만 1994년 설립 때부터 이미 [[SNK]]의 완전자회사로 시작한 회사이다.] SNK에 흡수될 당시 나스카의 개발진은 30명 정도 있었는데, SNK 제4개발부에 편성되어 [[메탈슬러그 2]], [[메탈슬러그 X]], [[메탈슬러그 3]]를 개발하게 되었다고 한다. 2001년 SNK가 도산했을 시점을 전후하여 구 나스카 개발진은 아이렘 소프트웨어 엔지니어링 주식회사[* [[메탈 슬러그]]의 중심인물이었던 쿠조 카즈마가 프리랜서를 거쳐 1997년 아이렘 계열의 새 게임회사가 생기자 그곳에 입사했다.] 등 다른 게임 회사에 스카우트되거나 [[프리랜서]]로 독립했다. == 개발 게임 == * [[메탈슬러그]] * [[빅 토너먼트 골프]] == 출처 == * 메탈슬러그 프로그래머 하마다 신이치(濱田慎一, Hamachan) 인터뷰 ([[패미통]]) [[https://s.famitsu.com/news/202008/03202933.html|원본]] [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222723958889|번역]] * 메탈슬러그 디자이너 타나카 카즈히로(田中和宏, MAX.D) 인터뷰 ([[패미통]]) [[https://s.famitsu.com/news/201808/24162612.html|원본]] [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222755179116|번역]] * 메탈슬러그 BGM 작곡가 히야무타 타쿠시(冷牟田卓志, HIYA!) 인터뷰 (Metal Slug: Ultimate History) [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222768873924|출처]] * 메탈슬러그 기획 스태프 쿠조 카즈마(九条一馬, Kire-nag) 인터뷰 (Metal Slug: Ultimate History) [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222788109813|출처]] * 메탈슬러그 프로그래머 쿠로오카 아츠시(黒岡厚至) 인터뷰 (Metal Slug: Ultimate History) [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222816425923|출처]] * 메탈슬러그 프로그래머 하마다 신이치(濱田慎一, Hamachan), 그래픽 디자이너 오쿠이 타케시(奥井健志, T.Okui) 인터뷰 (Metal Slug: Ultimate History) [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222847047934|출처]] * 메탈슬러그 프로그래머 안도 켄지(安藤健二, Andy) 인터뷰 (Metal Slug: Ultimate History) [[https://m.blog.naver.com/tutl57/222859863335|출처]] == 기타 == [youtube(FE3ejMEBrWk)] [[빅 토너먼트 골프]]에서 로고 사운드. [youtube(swS_4naQOtA)] 실제 들어가지는 않은 메탈슬러그판 로고 효과음 [[분류:일본의 게임 제작사]][[분류:1994년 기업]][[분류:1996년 해체]][[분류:일본의 없어진 기업]]