[include(틀:글룸헤이븐)] [include(틀:글룸헤이븐의 아이템)] [[분류:글룸헤이븐/아이템]] 이 문서는 글룸헤이븐의 아이템 중 손 슬롯에 장착할 수 있는 한손 아이템의 목록을 정리해둔 것이다. 같은 슬롯을 공유하는 양손 아이템들도 확인해볼 것을 추천한다. 다만, 이 문서에서는 초기 아이템뿐만 아니라 모든 아이템을 다루고 있으므로 스포일러에 주의할 것. '''이 문서를 수정할 때 해당하는 아이템 분류 문서도 같이 수정해주시길 바랍니다.''' [목차] == 번영도 레벨 1 == === 다리미꼴 방패 (Heater Shield) === ||
<-5> 다리미꼴 방패 || || 번호 || 008 ||||||<|5> [[파일:gh_item_008.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 긴 휴식마다 충전되는 1회용 방어. 효과는 정확히 털가죽 갑옷을 절반으로 나눈 것으로 볼 수 있다. 가격에 비해 썩 괜찮은 효과는 아니지만, 한 손 슬롯에 쓸만한 아이템이 그닥 많은 것도 아니라서 이미 독 단검 등의 한손 아이템을 사용하고 있다면 고려해볼만 하다. 어찌됐건 털가죽 갑옷과 같이 사용하면 휴식 사이클마다 추가 체력 3이 생긴다고 볼 수 있기도 하고. === 독 단검 (Poison Dagger) === ||
<-5> 독 단검 || || 번호 || 011 ||||||<|5> [[파일:gh_item_011.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 한 번의 공격에 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 근접 공격에 중독을 묻히는 아이템. 위에서 설명한 아이템들과 달리 광역기를 사용해도 그 중 한 명에게만 중독을 건다. 어지간한 대상은 중독을 걸면 무조건 이득이고, 긴 휴식마다 충전되기 때문에 효율은 괜찮은 편이다. 방어도가 있는 적에게 사용하면 방어를 1 줄인 것과 같은 효과를 볼 수 있기도 하고. 물론 최고 효율을 보이기 위해서는 체력이 많거나 방어도가 있는 단단한 적에게 쓰는 것이 좋다. == 번영도 레벨 2 == === 전투 도끼 (Battle-Axe) === ||
<-5> 전투 도끼 || || 번호 || 018 ||||||<|5> [[파일:gh_item_018.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: [br] [[파일:gh_range_axe.png|width=40&height=40]] [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 단일 대상 공격을 한 번에 한해 범위를 늘려주는 아이템. 잘만 하면 강력한 한 방을 두 명에게 동시에 꽂을 수 있다. 범위는 그렇게까지 넓지는 않지만, 한손 아이템이라 슬롯이 남으면 적당히 낄 수 있다는게 매력적. 범위도 생각해보면 그렇게까지 까다롭지는 않은게, 적 두 명이 붙어있다면 반드시 쓸 수 있는 자리가 나온다. 다만 그 위치는 필연적으로 최전방일 수밖에 없기 때문에 탱커가 사용하거나 이동력이 높은 클래스가 사용하는 것이 좋다. == 번영도 레벨 3 == === 톱날 검 (Jagged Sword) === ||
<-5> 톱날 검 || || 번호 || 025 ||||||<|5> [[파일:gh_item_025.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 한 번의 공격에 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 독 단검의 부상 버전. 방어를 잔뜩 두른 적 상대로는 나쁘진 않지만, 가격이 너무 비싸서 효율이 좋진 않다. == 번영도 레벨 4 == === 대형 방패 (Tower Shield) === ||
<-5> 대형 방패 || || 번호 || 032 ||||||<|5> [[파일:gh_item_032.jpg|width=50%]] || || 가격 || 40 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 다리미꼴 방패의 강화판. 효과도 두 배가 됐지만 가격도 두 배가 되었다. 가격 효율은 최악이지만, 털가죽 갑옷의 효과를 갑옷 슬롯에서 한 손 슬롯으로 옮긴거라고 생각하면 슬롯 효율은 꽤 괜찮은 편이다. 다른 한 손에 다리미꼴 방패를 끼고, 몸통에 사슬 갑옷을 입으면 궁극의 탱커 빌드 완성. 휴식 사이클마다 6의 추가 체력이 생기고, 두 번 정도의 긴 휴식을 한다고 생각하면 총 18의 추가 체력을 얻을 수 있는 셈이다. 여기에다가 달 귀걸이까지 더해주면 4레벨 야만인 기준으로 최대 체력을 2.5배로 만들어주는 셈. [[태양지기(글룸헤이븐)|7번 클래스 [[파일:gh_sunkeeper.png|width=40&height=40]] ]]의 특정 지속 효과를 발동한다면 탱커의 극한을 보여 줄 수 있다. === 휘발성 폭탄 (Volatile Bomb) === ||
<-5> 휘발성 폭탄 || || 번호 || 033 ||||||<|5> [[파일:gh_item_033.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 단일 대상 원거리 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: [br] [[파일:gh_range_triangle.png|width=40&height=40]] [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 단일 대상 원거리 공격을 범위 공격기로 바꿔준다. 간단하게 생각해서 고화력기를 여럿에게 꽂을 수도 있고, 기절이나 무장해제 등의 CC기를 범위기로 날릴 수도 있다. 경쟁이 치열한 작은 물품 슬롯이 아니라 잘 쓰지 않는 한손 슬롯을 먹는다는 것도 장점이다. 다만 삼각형 범위 특성 상 세 명을 대상으로 맞출 수 있을거라곤 생각하지 말 것. == 번영도 레벨 5 == === 다목적 단검 (Versatile Dagger) === ||
<-5> 다목적 단검 || || 번호 || 040 ||||||<|5> [[파일:gh_item_040.jpg|width=50%]] || || 가격 || 25 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 능력 카드를 기본 상단 행동으로 사용할 때마다, '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 2' 행동 대신 '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 3' 행동 수행. || 기본 공격력을 3으로 만들어주는 한손 무기. 대부분의 클래스는 자기 공격을 쓰면 되니 의미가 없지만, 일부 클래스는 상단 행동에 공격기가 부족해서 애용하게 된다. == 번영도 레벨 6 == === 가시 방패 (Spiked Shield) === ||
<-5> 가시 방패 || || 번호 || 046 ||||||<|5> [[파일:gh_item_046.jpg|width=50%]] || || 가격 || 40 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 및 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 다리미꼴 방패의 변형 강화판. 대형 방패와 다르게 이 쪽은 반격이 2 붙어서 방어도가 높은 적을 상대할 때 유용하다. == 번영도 레벨 7 == === 검은 칼 (Black Knife) === ||
<-5> 검은 칼 || || 번호 || 053 ||||||<|5> [[파일:gh_item_053.jpg|width=50%]] || || 가격 || 25 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 한 번의 공격에 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 독 단검의 저주 버전. 톱날 검보다 상위 티어 아이템인데도 어째서인지 가격은 더 싸다. 이 레벨쯤 되면 몬스터의 공격 한 방이 치명적일 수밖에 없기 때문에 휴식 사이클마다 쓸 수 있는 저주는 나쁘지 않다. 다만 저주 효과가 으레 그렇듯 언제 터질지 모른다는게 문제. == 번영도 레벨 8 == === 불안정한 폭발물 (Unstable Explosives) === ||
<-5> 불안정한 폭발물 || || 번호 || 060 ||||||<|5> [[파일:gh_item_060.jpg|width=50%]] || || 가격 || 45 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> [[파일:gh_range_parallel.png|width=54&height=44&align=right]] 단일 대상 원거리 공격 중, [br]해당 공격을 다음과 같이 변경: [br][br] 공격 범위 내 모든 아군이 피해 3점을 입음. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 휘발성 폭탄의 강화판. 범위가 한 칸 늘어나서 세 명을 맞추기가 훨씬 수월해졌다. 대신 원본과는 달리 아군에게도 피해 3점을 입히는 페널티가 생겼다. 보통은 둘 중 뭐가 더 낫냐를 따지기보단 둘 다 사용하는 편이다. == 번영도 레벨 9 == === 균형 잡힌 검 (Balanced Blade) === ||
<-5> 균형 잡힌 검 || || 번호 || 067 ||||||<|5> [[파일:gh_item_067.jpg|width=50%]] || || 가격 || 60 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 능력 카드를 기본 상단 행동으로 사용할 때마다, '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 2' 행동 대신 '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 4' 행동 수행. || 다목적 단검의 강화판. 평범한 서포터라도 보정치 덱 정제만 충분하면 한 턴에 평균 5딜은 확실하게 넣게 해주는 흉악한 무기이다. 그럼에도 한 손 무기라 다른 손에도 아이템을 낄 수 있다는 장점도 있다. == 무작위 아이템 도안 == === 원소검 시리즈 === ||
<-5> 혹한검 || || 번호 || 077 ||||||<|5> [[파일:gh_item_077.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||
<-5> 폭풍검 || || 번호 || 078 ||||||<|5> [[파일:gh_item_078.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||
<-5> 초열검 || || 번호 || 079 ||||||<|5> [[파일:gh_item_079.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||
<-5> 지진검 || || 번호 || 080 ||||||<|5> [[파일:gh_item_080.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||
<-5> 광휘검 || || 번호 || 081 ||||||<|5> [[파일:gh_item_081.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||
<-5> 흑아검 || || 번호 || 082 ||||||<|5> [[파일:gh_item_082.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || 특정 원소를 소비해서 공격 +2를 해주는 한손검 시리즈. 특이하게도 소모나 고갈이 아니라 패시브다. 꽤 쓸모있어 보이지만 정작 쓸 클래스를 찾아보면 의외로 흔치 않다. 보통 이런 효과를 제대로 쓰기 위해서는 당연히 스스로 꾸준히 해당 원소를 생성할 수 있어야 하는데, 이것을 할 수 있는 클래스라면 당연히 카드 효과 자체에 해당 원소 소비가 달려있기 마련이다. 게다가 근접 데미지 딜러여야 한다는 제약도 있다. 각각의 검에 대한 개별 설명은 [[글룸헤이븐/아이템/무작위 아이템 도안|무작위 아이템 도안 문서]] 참고. === 지팡이 시리즈 === ||
<-5> 서리 지팡이 || || 번호 || 083 ||||||<|5> [[파일:gh_item_083.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=20&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 얼음 원소 생성. [br] [[파일:gh_ice.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || ||
<-5> 폭풍 지팡이 || || 번호 || 084 ||||||<|5> [[파일:gh_item_084.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=20&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 공기 원소 생성. [br] [[파일:gh_air.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || ||
<-5> 초열 지팡이 || || 번호 || 085 ||||||<|5> [[파일:gh_item_085.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=20&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 불 원소 생성. [br] [[파일:gh_fire.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || ||
<-5> 지진 지팡이 || || 번호 || 086 ||||||<|5> [[파일:gh_item_086.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=20&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 대지 원소 생성. [br] [[파일:gh_earth.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || ||
<-5> 광휘 지팡이 || || 번호 || 087 ||||||<|5> [[파일:gh_item_087.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=20&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 빛 원소 생성. [br] [[파일:gh_light.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || ||
<-5> 어둠 지팡이 || || 번호 || 088 ||||||<|5> [[파일:gh_item_088.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=20&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 어둠 원소 생성. [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 소모해서 특정 원소를 생성시켜주는 한손 지팡이 시리즈. 특정 원소 사용에 목을 매는 클래스라면 필수 아이템. 생성 원소가 한정적이긴 해도 번영도 레벨 2의 [[글룸헤이븐/아이템/번영도 레벨 2#s-2.6|이 아이템]]과 비교했을 때 휴식 사이클마다 재사용할 수 있다는 것은 특정 클래스 한정으로 매우 좋은 효과라고 할 수 있다.각각의 지팡이에 대한 개별 설명은 [[글룸헤이븐/아이템/무작위 아이템 도안|무작위 아이템 도안 문서]] 참고. == 기타 아이템 == === 불붙는 언월도 (Fueled Falchion) === ||
<-5> 불붙는 언월도 || || 번호 || 116 ||||||<|5> [[파일:gh_item_116.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 해당 대상 및 그에 인접한 모든 적이 피해 1점을 입음. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 방어도가 높고 체력이 낮은 적을 잡을 때 쓸만한 한손검. 평소에도 추가 딜으로 쓸 수 있어서 아주 나쁘진 않지만, 딱 20골드 가치밖에 하지 않는다. {{{#!folding [습득 방법] 23번 시나리오 지하 폐허{{{-2 Deep Ruins}}}의 보물 상자에서 도안을 습득한다. }}} === 피투성이 도끼 (Bloody Axe) === ||
<-5> 피투성이 도끼 || || 번호 || 117 ||||||<|5> [[파일:gh_item_117.jpg|width=50%]] || || 가격 || 40 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 스스로 피해 2점을 입어 해당 공격 행동 전체에 +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 체력을 깎고 소형 힘 물약의 효과를 쓰는 한손 도끼. 다른 한 손에도 무기를 낄 수 있고 휴식 사이클마다 재사용할 수 있다는 점 때문에 상급 한손 무기라 할만하다. 그냥 40 골드 내고도 써볼만한 수준. 범위 공격이 있다면 반드시 사용하자. {{{#!folding [습득 방법] 53번 도시 이벤트 및 53번 여로 이벤트를 통해 습득한다. }}} === 증오의 머리 (Skull of Hatred) === ||
<-5> 증오의 머리 || || 번호 || 119 ||||||<|5> [[파일:gh_item_119.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, 인접한 모든 적에게 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] 적용. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 자리를 잘만 잡으면 몬스터 보정 덱에 저주를 3~4개는 넣을 수 있는 한손 아이템. 먹었다면 한 손을 비우고 쓸 가치가 충분하고, 그렇지 않더라도 후반부라면 돈을 내고 살 가치는 있다. {{{#!folding [습득 방법] 95번 시나리오 상환일{{{-2 Payment Due}}}의 보상으로 습득한다. 이 시나리오는 94번 시나리오 버믈링 소굴{{{-2 Vermling Nest}}}에서 이어지며, 버믈링 소굴은 도시 이벤트를 통해 해금된다. }}} === 보주 시리즈 === ||
<-5> 새벽의 보주 || || 번호 || 121 ||||||<|5> [[파일:gh_item_121.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]]를 통해 빛 원소 생성. [br] [[파일:gh_light.png|width=20&height=20]] || ||
<-5> 황혼의 보주 || || 번호 || 122 ||||||<|5> [[파일:gh_item_122.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중, [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]]를 통해 어둠 원소 생성. [br] [[파일:gh_dark.png|width=20&height=20]] || 어둠을 빛으로, 또는 빛을 어둠으로 바꾸는 한손 아이템. 패시브긴 하지만 효과가 과도하게 한정적이라서 먹었더라도 굳이 쓸만한 수준은 아니다. 하물며 직접 50 골드를 내고 살만한 가치는 전혀 없다. {{{#!folding [새벽의 보주 습득 방법] 여로 이벤트를 통해 해금되는 85번 시나리오 태양 신전{{{-2 Sun Temple}}}의 보상으로 습득한다. }}} {{{#!folding [황혼의 보주 습득 방법] 도시 이벤트를 통해 해금되는 89번 시나리오 조직 은신처{{{-2 Syndicate Hideout}}}의 보물 상자에서 습득한다. }}} == 1인용 시나리오 보상 == === [[야만인(글룸헤이븐)|야만인]] === ||
<-5> 위풍당당한 검 || || 번호 || 134 ||||||<|5> [[파일:gh_item_134.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중 적을 죽일 때마다, 해당 라운드 동안 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 획득 || 최전선에 설 일이 많은 야만인에게 어울리는 아이템. 한손 무기라 다른 손에도 무기를 낄 수 있다는 것도 소소한 장점. 라운드 보너스 특성 상 효과를 보기 위해서는 빨리 행동할 필요가 있음에 주의하라. 여담으로, 이 아이템은 글룸헤이븐 내에서 이론 상 최대 방어력을 쌓는 사고 실험에 단골 출현하는 아이템이다. 주문직인의 9레벨 카드인 불지옥이 방 전체에 근접 공격을 가하기 때문에, 이 아이템과 함께라면 '''이론 상으로는 방 안에 있는 적의 수만큼 방어도를 쌓을 수 있다.''' === [[땜장이(글룸헤이븐)|땜장이]] === ||
<-5> 집중 치료 광선 || || 번호 || 135 ||||||<|5> [[파일:gh_item_135.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 치료 행동 중, 해당 치료 수치가 2배로 증가 [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 힐량을 두배로 만드는 한손 아이템. 보통은 3~4 정도의 추가 힐을 기대해볼 수 있지만, 강한 술을 킨 상태라면 총 10~12힐 정도까지 힐량이 올라간다. 좀 막나가면 4레벨 카드인 초소형 로봇을 사용해서 최대 16힐까지도 가능하긴 하고, 이 카드가 무리수라 쳐도 자양 강장제로 14힐까진 올릴 수 있다. 손이 한 칸 남는다는 것도 소소한 장점. === [[무법자(글룸헤이븐)|무법자]] === ||
<-5> 침묵의 단검 || || 번호 || 137 ||||||<|5> [[파일:gh_item_137.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격을 수행할 때마다, 해당 공격에 관통 [[파일:gh_pierce.png|width=20&height=20]] 1 추가 || 패시브로 모든 공격에 관통 1 추가라는 흉악한 효과를 가진 아이템. 심지어 한손 무기라 다른 손에 아이템을 낄 수까지 있다. 1인용 시나리오를 도전할 때쯤 되면 거의 상시 공격력 +1이라고 읽어도 될 수준. 은퇴한 뒤에 다른 캐릭터가 50 골드를 내고 사더라도 그렇게까지 아깝지는 않을 정도이다. === [[정신도둑(글룸헤이븐)|정신도둑]] === ||
<-5> 심령술 칼 || || 번호 || 139 ||||||<|5> [[파일:gh_item_139.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> {{{#RoyalBlue 증강}}} [[파일:gh_augment.png|width=20&height=20]] 행동을 수행할 때마다, 해당 행동 전체에 +1 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가 || {{{#RoyalBlue 증강}}} 발동 시의 공격을 공격 2로 바꿔주는 한손검. 좀 활용도가 좁긴 하지만 써서 나쁠건 없다. === [[태양지기(글룸헤이븐)|7번 클래스]] === [[태양지기(글룸헤이븐)|7번 클래스 [[파일:gh_sunkeeper.png|width=40&height=40]] ]]의 1인용 시나리오 아이템에 대해 서술한다. {{{#!folding 【펼치기/접기】 ||
<-5> 태양 방패 || || 번호 || 140 ||||||<|5> [[파일:gh_item_140.jpg|width=50%]] || || 가격 || 50 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]]를 통해 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 3 획득 가능 || 언제든 빛을 소모해서 피해를 3 깎는 한손 방패. 태양지기에게 필요한 모든 요소가 담긴 아이템이라고 할 수 있다. 이 아이템이 있으면 타이밍이 안 맞아서 낭비되는 빛도 없어지고, 탱커라는 특성 상 많이 맞을 수 밖에 없는 태양지기의 생존력을 대폭 강화해주며, 무엇보다 이 모든 효과가 '''패시브 효과다!''' 한손 아이템이라 다른 슬롯에 아이템을 낄 수 있는건 덤. }}} == ''Forgotten Circles''의 아이템 == === Cutpurse Dagger === ||
<-5> Cutpurse Dagger || || 번호 || 160 ||||||<|5> [[파일:gh_item_160.jpg|width=50%]] || || 가격 || 45 || || 개수 || x1 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 차례 중 적을 죽였을 때, 돈 토큰 1개 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 전투에는 아무 영향을 주지 않지만 돈 토큰 획득량을 늘려주는 특이한 한손검. 45골드를 내고 사서 쓰기에는 손익분기점까지 가는데만도 한세월이라 그리 효율적이진 않지만, 애초에 획득 경로가 상점이 아니기 때문에 마침 얻었다면, 그리고 한손 아이템을 쓰고 있었다면 써볼만 하다. 시나리오마다 돈 토큰을 2~3개 더 먹게 되는데, 시나리오 레벨 6 기준으로 10~15골드를 추가로 획득하는 셈이다. {{{#!folding [습득 방법] 98번 시나리오에서 두 기록물을 모두 회수하는데 성공하면 86번 도시 이벤트가 해금되는데, 이 도시 이벤트를 통해 습득할 수 있다. }}} === Throwing Axe === ||
<-5> Throwing Axe || || 번호 || 161 ||||||<|5> [[파일:gh_item_161.jpg|width=50%]] || || 가격 || 35 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격에 사정거리 [[파일:gh_range.png|width=15&height=18]] 3 추가. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 근접 공격을 원거리 공격으로 바꿔주는 무기. 근접 데미지 딜러 중에 원거리 공격이 부족한 클래스가 사용한다면 유연성을 크게 늘릴 수 있다. {{{#!folding [습득 방법] 108번 시나리오를 인간 진영에게 적대적인 방식으로(A, C) 완료하면 보상으로 습득할 수 있다. }}}