[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''강철 방패의 검사'''}}}[br]{{{+3 '''글라이드'''}}}{{{+1 (グライド)}}}[br]{{{-2 (CV. [[시모자키 히로시]])}}}[br][[파일:star4.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_master_knight.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간''' || '''성별''' ||[[]] '''남성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_swordman.webp|width=20%]] '''검사''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_balance.webp|width=20%]] '''밸런스''' || || '''속성''' ||[[파일:element_fire.webp|width=20%]] '''화속성''' || '''레어도''' ||'''★4''' || >'''"글라이드다. 오래도록 용병으로 살았지.[br]지금은 좀 찾을 게 있어서 말이야……[br]마술 종류를 잘 아는 녀석은 없나?"''' >---- >가입 대사 >'''"재난이 겹친다 해도 강하게 살아남는다[br]그것이 전장에서 배운 나의 신조야.[br]이 방패, 다시 한번 사용해 주지!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 4성 화속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_master_knight.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_master_knight.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-20% -8% -40% -8%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(103deg, #272727 42%, transparent 42%), linear-gradient(77deg, transparent 58%, #272727 58%), linear-gradient(180deg, #272727 -5%, #F9FFB0 20%, transparent 48%, transparent 99%), linear-gradient(153.43deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(206.56deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(90deg, #272727 41.5%, transparent 43%, transparent 57%, #272727 58.5%), linear-gradient(180deg, #272727 47%, transparent 48.5%, transparent 52%, #272727 53.5%), linear-gradient(153.43deg, transparent 49%, #867944 49%, #867944 51%, transparent 51%), linear-gradient(206.56deg, #dfd3bf 49%, #867944 49%, #867944 51%, #dfd3bf 51%)" [[파일:pixel_sp_master_knight.webp|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:전방으로 공격이동.png|width=30]] '''플레임 스트랏슈'''[br]닿으면 작렬하는 화염참을 자신의 정면으로 날려 명중한 적과 그 주위에 화속성 대미지 / 자신에게 공격력 상승 효과||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''저주받은 방패와 함께'''[br]파워 플립 대미지 +150%|| ||스킬 웨이트: 530[br][[파일:전방으로 공격이동.png|width=20]] X22.5 12콤보[br][[파일:공격력증가버프.png|width=20]] +100% 15초|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>파워 플립 대미지 +25%|| ||<-3>자신이 공격력 상승 효과 중인 동안, 파워 플립 대미지 +50%|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 파워 플립 Lv3에 필요한 콤보 수 -3 & 파워 플립 대미지 +40%|| ||<-3>자신의 공격력이 200% 이상 상승하는 동안, 리더의 공격력 +30%|| ||<-3>3회 자신이 대미지를 받을 때마다 자신의 공격력 +4% [최대 +40%]|| ||<-3>파워 플립 Lv3을(를) 발동할 때마다 파워 플립 대미지 +5% [최대 +25%]|| == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
[[월드 플리퍼/설정#9장|[[파일:흔들림의 도시.png]]]] ||가업인 용병을 그만두고 모험가가 된 전직 병사. 오른팔의 방패는 자아를 가지고 있으며, 저주를 받아 벗을 수 없다. 멋대로 떠드는 방패를 싫어하지만 방패를 사용한 전투는 일류. || * STORY 1. '''보물 감정!''' - 팔페브라에서 만난 검사 글라이드는 저주받은 방패를 차고 있었다. 똑같이 저주받은 자로서 간과할 수 없었던 라이트가 동료가 되자고 권유한다 * STORY 2. '''깨어난 힘!''' - 저주를 푸는 데 실패하고, 방패의 수다는 라임을 탈수록 강화되어 버린다. 하지만 동시에 방패의 능력 자체도 강화되어, 실망 반 기쁨 반 상태인 글라이드였다 * STORY 3. '''저주 풀기에 재도전!''' - 스텔라의 추천으로 글라이드는 안드로이드에게 저주의 방패를 진단받는다. 안드로이드는 메모리를 빼면 저주가 풀릴지도 모른다고 말하지만, 그러면 추억까지 소실되어 버린다. 한동안 생각한 글라이드는 수다만 원래대로 돌려놓기로 했다 == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||검사 파워 플립으로 관통만 지원하면 써먹을만한 수준. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||무난한 어빌리티, 써볼만한 스킬로 메인에 올릴만한 캐릭터가 없으면 자버프 손해는 감수하고 넣어볼만 하다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||부담없이 넣어볼 수 있는 파워플립 서포터. || 무난한 파워플립 캐릭터. 리더 특성도 파워 플립 데미지 상승이고 수치가 큰 편이라 안정적으로 파워 플립만 날릴 수 있다면 리더로 기용하기도 한다. 파워 플립 유형 특성상 콤보는 격투인 [[하나비(월드 플리퍼)|하나비]]가 쌓기 더 좋고, 범용성은 검사인 글라이드 쪽이 좋다. 스킬은 자신에게 공격력 상승을 걸고 화염파를 날리는 것으로 최초 명중한 지점에 불바다를 만들어 다단히트를 한다. 화염파는 적을 관통하지 못하고, 키노 등의 진행방향 유도 요원이 있다면 화염파의 경로를 수정할 수 있다. 투사체의 판정이 좁은 편이라 맞추기는 쉽지 않다. 스킬 웨이트는 무거운 편이지만 [[트레이네|다른 ]] [[바그너(월드 플리퍼)|파워플립 ]][[아스키리마루|캐릭터]]들이 정신 나간 스킬 웨이트를 보유한 것에 비하면 실전에 써먹을 수 있을 정도는 된다. 어빌리티 1은 단순한 파워 플립 데미지 증가, 2는 공격력 상승효과 중 파워 플립의 데미지가 상승한다. 스킬에 공격력 증가가 있으므로 스스로 어빌리티를 활성화 할 수 있고, 각종 공격력 상승 요원들의 효과를 받을 수도 있다. 어빌리티 3은 파워 플립 데미지가 상승하고 파워플립 레벨 3에 필요한 콤보수를 깎는다. 콤보수를 깎아봐야 -3이라 37콤보가 필요한데, 파워플립 레벨 1, 2는 필요 콤보수가 깎이지 않으므로 그 자체는 애매한 어빌리티다. 같이 붙어있는 파워 플립 데미지 증가의 덤이라 생각하자. 스킬 시전 모션이 긴 편인데, 검사 파워 플립일 경우 파워 플립 검격 회오리 상태로 보스에게 접근시켜서 글라이드의 스킬을 쓰면 위치가 보스 근처에 고정된 채로 계속 긁으면서 파워 플립의 대미지를 극대화할 수 있다.[* 검사 파워플립은 대체로 검격 2~3틱 정도의 피해를 줄 수 있는데, 스킬을 써서 위치가 고정되는 걸 이용하면 최대 4틱까지 긁어줄 수 있다.] 글라이드 자신이 검사 타입인 동시에 파워플립 대미지를 증가시키므로 본인이 리더로 나설 때 특히 유용하게 쓰일만한 활용 팁이다. 다만 이 파워 플립 최대한 긁기를 활용하기 위해서는 오토로 굴리는 것은 무리고 직접 컨트롤을 해줘야만 해서 조금 귀찮을 수 있다. 스킬을 맞추기 어렵다는 점도 손컨 플레이 시에 조금 부담스러운 부분이다. 손컨을 요구하는 데다가 그 컨트롤 난이도까지도 조금 높다는 점이 이 캐릭터의 단점. 파워 플립 컨셉 캐릭터 중에 무난한 스킬과 어빌리티, 약간 무겁지만 써먹을 수 있는 스킬 웨이트, 괜찮은 리더 효과로 리더로도 서브로도 기용될 수 있다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]