[[분류:스타크래프트 2/유즈맵]] [include(틀:상위 문서, top1=그미들과 망향루)] [목차] == 특성 == 캐릭터 선택 이후에 고를 수 있는 일종의 버프. 게임에 직/간접적인 영향을 많이 주고 진영당 총 3개[* 플레이어 당 하나. 진영당 플레이어수는 3명.]의 특성을 선택할 수 있으므로 아군과 적군의 조합을 고려해 신중하게 정해야 한다. === 천칭의 무게추 === >물체의 무게를 정확하게 잴 수 있는 천칭의 무게추입니다. 업적의 무게를 조작해 적과 아군이 얻게 되는 점수량을 [[조작]]합니다. 아군 점수 획득량 +5% 증가. 적군 점수 획득량 -5% 감소. === 톱니바퀴 === >정밀함이 요구되는 작업을 빠르고 효과적으로 수행해내는 톱니바퀴입니다. 아군의 재사용 대기시간과 기력 소모량을 줄여줍니다. 아군 기술들의 기력[* 기력이란 흔히 말하는 마나의 개념이다, 톱니바퀴 특성은 체력이나 035354의 마탄과 같은 자원의 소모량을 감소시켜주지는 않는다] 소모량 10% 감소. 아군 기술들의 재사용 대기시간 10 감소. === 혈편초 === >[[그미들과 망향루/캐릭터 #s-1.1|인향심]]의 머리 위에 자라는 혈편초는 약초로도 사용이 가능하며 찻잎으로 사용 시 피로 회복에 뛰어난 효과가 있습니다. 아군 플레이어의 체력과 체력 재생력을 향상시킵니다. 아군 플레이어들에게 추가 체력 재생력 1.2를 부여. 아군 플레이어들이 체력 스탯 1당 4의 추가 체력을 획득. === 마법이 깃든 보석 === >마법부여가 신미요의 세공을 거쳐 특별한 힘을 지니게 된 보석입니다. 아군 영웅들의 몸놀림이 가벼워 지며, 적의 공격에 대처할 순발력을 얻게 됩니다. 아군 플레이어들의 이동속도 0.05 증가. 아군 플레이어들의 방어력[* 받는 물리 피해를 n%만큼 감소시켜준다.] 7 증가. 아군 플레이어들의 저항력[* 받는 마력 피해를 n%만큼 감소시켜준다.] 7 증가. === 벼슬 왕관 === >[[그미들과 망향루/캐릭터 #s.1-3|왕관조]]의 뛰어난 후·청각은 왕관 모양의 볏에서 나온다는 말이 있습니다. 극도로 예민해진 두 감각은 시각마저 향상된 듯한 느낌을 줍니다. 아군 시야 2 증가. 아군 밤 시야감소 제거. === 철곤산의 냉병기 === >최고급 철이 나오는 철곤산의 철을 이용해 만든 무기입니다. 아군 공격로와 방어선 선봉대의 전투력이 한층 강해집니다. 아군 선봉대[* 흔히 말하는 미니언 개념의 유닛.]체력 25% 증가. 아군 선봉대 공격력 20% 증가 === 홍익회 휘장 === >종족간의 화목과 화합을 목표로 삼는 홍익회의 신선이 착용하는 휘장입니다. 아군의 피해량이 상승합니다. 아군 플레이어들이 적에게 가하는 피해량 10% 증가. === 네말른 나뭇가지 === >카테라교의 교목인 네말른은 죽음을 뜻합니다. 아군 플레이어가 사망해도 점수를 잃지 않게 되며 양 진영 플레이어의 부활 대기 시간에 변화가 생깁니다. 아군 플레이어 사망시 점수 감소 제거. 아군 플레이어 부활 대기시간 3초 감소. 적군 플레이어 부활 대기시간 3초 증가. === 하카의 모래시계 === > 정확히 한시간의 시간을 잴 수 있게 만들어진 [[그미들과 망향루/캐릭터 #s-1.5|하]][[그미들과 망향루/캐릭터 #s-1.10|카]] [[그미들과 망향루/캐릭터 #s-1.12|가]]의 모래시계입니다. 아군이 추가적인 스탯포인트를 지닌 채로 전투를 시작합니다. 초기에 부여되는 스탯 포인트 7개 증가. === 망향루로부터의 선물 === >망향루로부터 보내오는 작은 선물입니다. 그미들에게 주어지는 특수능력 섬전의 쿨타임이 줄어들고 또 다른 특수능력인 호박 파이를 사용할 수 있습니다. 섬전[* 리그 오브 레전드의 소환사 주문 '''점멸'''의 역할] 쿨타임 45초 감소. 스킬 호박 파이[* 10초간 매초마다 최대체력의 1.8%회복, 회복 중 이동 속도 3%증가] 추가. == 스탯 포인트 == 게임 시작시, 그리고 일정 주기마다 주어지는 스탯 포인트를 사용해 캐릭터를 강화시킬 수 있다. 스탯 포인트는 모든 플레이어가 동일한 양을 획득하게 되며 '''하카의 모래시계''' 특성을 가지고 있다면 초반에 7개의 추가 스탯 포인트를 얻게 된다. === 체력 === 스탯당 19[* 혈편초 사용시 23] 증가. 최대 60 === 체력 재생력 === 스탯당 0.23 증가, 최대 18 === 기력 === 스탯당 8 증가, 최대 15 === 기력 재생력 === 스탯당 0.2 증가, 최대 15 === 공격력 === 스탯당 2 증가, 최대 75 === 방어력[* 증가량 당 퍼센트지로 물리피해량 감소.] === 스탯당 2.4 증가, 최대 20 === 마력 === 스탯당 5 증가, 최대 75 === 저항력[* 증가량 당 퍼센트지로 마법피해량 감소.] === 스탯당 2.1 증가, 최대 20 === 공격속도 === 스탯당 0.018 감소[* 0.018초 더 빠르게 공격할 수 있다.] 최대 20 === 치명타 === 스탯당 치명타 확률 1.8% 증가 최대 20 === 쿨타임 감소 === 스탯당 쿨다운 2% 감소 최대 20. === 이동 속도 === 스탯당 이동 속도 0.039 증가, 최대 12