[목차] == 단어 == === 영어 === Graze. 생풀을 뜯어먹다, 방목하다 혹은 (총알 등이) 스치고 지나가다를 뜻하는 영어 단어. == 게임 == === [[동방 프로젝트/게임|동방 프로젝트 시리즈]]의 용어 === 어원은 위 항목의 후자이며, [[동방 프로젝트/게임|동방 프로젝트 시리즈]]에서 사용되는 용어로 영어 단어로 사용되는 뜻 중에 스치기라는 뜻을 가진다. 말 그대로 탄막을 스치는(긁는) 것. 대부분의 [[동방 프로젝트/게임|동방 프로젝트 작품]]에서 그레이즈는 [[스코어(게임)|스코어]]와 아주 밀접한 관계를 가지고 있다. 때문에 그레이즈를 잘해야 각종 이득을 볼 수 있다.[* 어디까지나 대부분. 즉 예외도 있다. [[동방풍신록]] 같은 경우는 그레이즈 효과음과 이펙트는 있지만 스코어와 무관하고, 다만 [[요정대전쟁]]에서는 아이스 파워가 더 빨리 충전된다.] [[대전 격투 게임]] 계열에서는 [[대시(대전액션게임)|대시]]로 상대방의 탄막([[장풍]])을 피해 없이 통과하는 방식으로 구현되었다. 사이바리아에서 나온 버즈(BUZZ)라는 시스템과 유사하여 동방 프로젝트의 그레이즈가 버즈의 시스템을 차용했다는 말이 많지만, 이는 사실이 아니다. 최초로 그레이즈 시스템을 도입한 동방 프로젝트의 작품은 [[동방환상향]]으로, 사이바리아의 첫 작품보다 2년이나 더 일찍 나왔기 때문이다. 시스템의 명칭도 완전히 다르기도 하고, 환상향이 처음 나왔을때에는 탄을 긁을때 버즈처럼 드르륵 긁는 소리도 없었기 때문에 표절이라고 보기에는 문제가 있다. 오히려 해당 작품은 실제로 스치기 시스템을 처음으로 정립한 [[라이덴 파이터즈]]에서 모티브를 따왔다는 발언이 있으며 동방환상향도 이 이후 출시한 작품이므로, 둘 다 라이덴 파이터즈에서 영감을 얻었다고 보는 것이 적절. [[케이브(게임 제작사)|케이브]] 게임과는 일반적으로 연이 없는 시스템이지만, 실험적인 시도가 많았던 [[도돈파치 대부활]] 이식작들에서 쓰인 적이 있다. 모바일 버전에서는 그레이즈 시 하이퍼가 빨리 차오르며 스코어 배율이 올라가는 대신 공격 화력이 줄어들고, 콘솔/PC용의 1.51 모드에서는 지근탄이 느려지는 시스템이 도입되었다. === [[디아블로 시리즈]]의 등장인물 === [include(틀:상세 내용, 문서명=그레이즈(디아블로 시리즈))] == 창작물 == === [[기동전사 건담 철혈의 오펀스]]의 등장 MS [[그레이즈(MS)|그레이즈]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=그레이즈(MS))] [[분류:동음이의어]][[분류:동방 프로젝트/용어]]