[include(틀:상위 문서, top1=검은사막)] [include(틀:검은사막)] [[MMORPG]] [[검은사막]]의 지식 시스템에 관한 문서이다. [목차] == 개요 == [[검은사막]]에는 [[MMORPG/한국|한국 MMORPG]]에서 보기 힘든 지식이라는 시스템이 존재한다. 검은사막의 세계 안에 있는 모든 것에는 그것의 지식이 존재한다. 지식의 범위는 바하르, 시우타 등 인물뿐만 아니라 --암유발의 주범인-- 고블린, 임프 등 생태, 철, 납, 주석 등 광석, 납자루, 돔 등 물고기, --생전 처음보는 홍감펭 같은 물고기 이름을 알 수 있게 해주는 낚시사막-- 신학, 경제 등 학문, 발레노스의 지형, 세렌디아의 지형 등 지형에 관한 지식까지 매우 광범위하다. 게임 내에서 H키를 누르면 지식 탭이 나오며, 자신이 현재 알고 있는 지식과 아직 모르는 지식의 힌트들을 볼 수 있다. 이러한 지식 시스템은 설정 덕후들에게 재미를 줄 뿐만 아니라, 한 항목의 모든 지식을 얻을 경우 기운 최대치가 증가하기 때문에 시스템적으로도 의미가 있다. 한편 생태지식에는 특별히 등급과 그 등급에 따른 점수가 존재한다. C~S까지의 등급이 있으며, C~B등급은 1점, A등급은 2점, A+등급은 5점, S등급은 10점이다. 해당 점수들을 모두 합산하여 500점부터 아이템 획득 확률 증가의 버프를 주며 버프를 주는 최고 점수는 10,000점이다. 이 버프를 받기 위해 생태 지식을 S등급으로 만드는 것을 S작이라고 한다. 등급 자체는 랜덤으로 주기 때문에 얻기는 까다롭지만 이미 가지고 있는 지식의 등급이 오르는 식으로 진행되어 다행히 기존 지식을 삭제하지 않고 S작을 진행할 수 있다.[* 기존에는 한 번 얻은 지식은 등급이 고정되었기 때문에 S작을 위해서는 지식을 삭제했어야 했다. 지금도 NPC와의 대화 등을 통해 얻는 생태 지식은 S작을 하기 위해서 지식을 삭제하고 다시 얻어야 한다.] 2023년 6월 기준으로 지식을 모두 얻었을 시 기운은 673이다(칭호+8 포함).[* 다만 지식 카테고리를 완성하는 것이 너무 힘든 '''페드로 잭의 보물'''과 '''마르니의 위대한 발명품''' 때문에 실질적인 최대 기운은 671이다.] == 인물 == [[검은사막/지식/인물]] 참조. == 지형 == 지형 지식은 말 그대로 그 지형을 발견하면 획득할 수 있다. 혹은 주변 마을 NPC들의 호감도를 올려 얻을 수 있는 경우도 많긴 하다. 그런 경우도 직접 가서 얻으면 호감도 안올리고 얻을 수 있긴 하지만. === 발레노스 === * 발레노스 동부 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 해안 절벽에 숨겨진 동굴 [* 숨겨진 동굴에 젠되는 임프를 잡으면 이 지식을 얻을 수 있다. ] * 마리노 농장 창고 [* 마리노와 친밀도를 올린 후 얻을 수 있다. ] * 벨리아 납골당 [* 벨리아 마을 촌장인 이고르 바탈리와 친밀도를 올린 후 얻을 수 있다. ] * 피아자 농장 페허 [* 벨리아 마을의 술주정꾼 아르테미오 피아자와 친밀도를 올린 후 얻을 수 있다. ] * 발레노스 서부 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 세렌디아 === * 세렌디아 북부 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 세렌디아 늪지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 세렌디아 외곽 산맥 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) === 칼페온 === * 칼페온 북부 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 케플란 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 칼페온 서남부 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 별무덤 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 메디아 === * 메디아 북부 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 메디아 남부 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 메디아 외곽 지역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 발렌시아 === * 발렌시아 초입 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 발렌시아 협곡 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 발렌시아(대사막) ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 발렌시아 동부 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 카마실비아 === * 카마실비아 초입 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 카마실비아 숲 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 카마실비아 외곽 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 드리간 === * 드리간 중립지대 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 드리간 자치구 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 카마실비아 분쟁지역 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 오딜리타 === * 오딜리타 숲 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 오딜리타 경계 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) == 대해 == 대해 지식 역시 지형 지식과 마찬가지로 바다의 섬들을 발견하면 얻을 수 있다. 최소한 나룻배는 만들고 바다로 나가기를 추천한다. --뗏목 노답--[* 뗏목은 바다 이동을 경험시켜주기 위한 수단일 뿐이지 타고다닐 물건이 아니다. ---라는게 유저들의 의견이다. 속도, 방향전환, 내구도, 인벤토리 등 어떤면을 생각해도 백번 옳은 이야기다.] * 피욘 해역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 에페리아 해역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 아르모 해역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 올비아 해역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 발레노스 군도 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 녹스 해역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 크론 군도 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 소산 군도 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 붉은 전장 [* 붉은 전장에 입장해 보급관과 대화한 후 획득할 수 있다.] * 아르샤 해역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 엘토르 해역 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 알 할람 해역 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 마고리아 해역 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) [* 섬들을 제외한 해역의 지식은 랏 항구 주민과의 대화로 얻을 수 있다.] == 생태 == 생태 지식은 그 몬스터를 죽이거나 채집[* 가죽을 벗기거나 혈액을 뽑아가는 등]할 경우 랜덤으로 획득할 수 있다[* 예를들어 돌멘게의 지식을 얻어야 할 때 죽은 돌멘게를 곡괭이로 채광해도 지식을 얻을 수 있다.]. 그런데 정말 운에 따라 지나가다 걸리적거려서 죽였는데 지식을 얻을 수도 있고, 4시간 동안 그 몬스터만 사냥했는데도 못 얻을 경우가 있다. 기운작을 하는 수많은 플레이어들이 생태 지식 때문에 스트레스를 받는다. 특히 게임의 메인 퀘스트라고 할 수 있는 [[흑정령]]이 주는 퀘스트에서 특정 몬스터의 지식을 얻기를 요구하는 경우가 있는데, 이 경우 울며 겨자먹기로 그 몬스터의 지식을 얻을 때까지 그 몬스터만 사냥해야 하기 때문에 많은 플레이어들이 분노하고 있다. --붉은 오크 전사만 네시간 잡았다-- 뒤집어서, 지식은 가문 공유이기 때문에 본캐로 해당 지식을 얻어놨다면 부캐로는 그 퀘스트를 날먹할 수 있다. --으아아 붉은오크!! 붉은오크!! 붉은오크!!-- 하우징 아이템 중 생태 책장을 1시간 동안 읽으면 무작위로 얻지 못했던 지식을 획득할 수 있다. === 발레노스 동부의 생태 === * 동물형(발레노스) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 임프족(발레노스) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 고블린족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 메디아 추방세력 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 콕스 해적단 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 프로티족 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 시크라이아 해저 유적 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 세렌디아의 생태 === * 동물형(세렌디아) ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 식물형(세렌디아) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 곤충형(세렌디아) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 산적 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 임프족(세렌디아) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 포건족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 나가족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 잠복 중인 나가 [* 하이델 창고 근처 다리 밑에 숨어 있다.] * 붉은 오크족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 알 룬디 반란군 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 광신도 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 음흉한 광신도 [* 데르닐 농장 주변에서 밤에만 등장한다.] * 크자카 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 그림자 기사단 (기운 증가 없음) === 칼페온의 생태 === * 동물형(칼페온) ({{{#66BB11 기운 +5}}}) * 식물형(칼페온) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 쿠루토족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 귄트 언덕 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 마르니의 집 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 사우닐족 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 만샤 숲 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 루툼족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 카이아 호수 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 헥세 성역 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 유적지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 배회하는 흑정령[* 유적지에서 허공을 날아다니는 시커먼 물체이다. 일반적인 방법으로는 공격할 수 없고, 플레이어를 인식하면 이상한 소리를 내며 주위를 배회하다 공간이동으로 지근거리에 나타나 자폭하는데, 이 자폭 직전의 짦은 순간에만 공격 가능하다(...). --암유발자--추천하는 방법은, 이녀석들만 젠되는 동굴 초입에 가서 일반공격을 numlock 키고 세워둔 다음 한숨 자고 오는 것. 당신을 때리러 오다가 맞아죽고 지식을 남겨놓을 것이다.] * 비밀 세력 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 하피 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 거인족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 칼페온의 생물들 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 채굴장 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 난민촌 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 칼페온 북부 생물들 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 별무덤의 제물 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 변종 (기운 증가 없음) * 돌연변이 트롤 [* 서버 오픈 후 단 한번도 잡힌 적이 없다.] * 돌연변이 오우거 [* 단 한번 잡힌 적이 있으나, 애당초 유저가 잡을 거라 털끝만치도 생각 안 하고 집어넣은 몬스터였기 때문에 잡템만 나왔다.] === 우두머리 [* 친밀도 조건을 만족해 획득하거나, 반복 의뢰 소환서로 잡다보면 얻을 수 있다.] === * 투구족 족장 [* 해당 몬스터 미구현.] * 검은 갈기 [* 일회성 소환 몬스터로 지식 획득 불가능.] * 비라기 [* 일회성 소환 몬스터로 지식 획득 불가능.] * 여왕 돌멘게 [* 일회성 소환 몬스터로 지식 획득 불가능.] * 미친 과학자 조수 [* 일회성 소환 몬스터로 지식 획득 불가능.] * 켈카스 [* 일회성 소환 몬스터로 지식 획득 불가능.] * 유적지 수호탑 [* 일회성 소환 몬스터로 지식 획득 불가능.] === 메디아의 생태 === * 메디아의 생물들 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 폐철광산 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 유적지 투구족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 소산 주둔지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 방랑도적단과 갈기족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 부패의 협곡 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 병사의 무덤 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 변이 생태 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 툰그라드 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 발렌시아의 생태 === * 발렌시아의 생물들 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 켄타우로스 일족 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 카드리 신봉자 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 카드리 수문장 [* 준보스급 몬스터로 기운 획득에는 영향이 없다.] * 바실리스크 무리 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 바심족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 발렌시아 와라곤 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 가하즈 도적단 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 사막 나가 일족 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 사막 나가 수문장 [* 준보스급 몬스터로 기운 획득에는 영향이 없다.] * 사막 포건 일족 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 사막 포건 수문장 [* 준보스급 몬스터로 기운 획득에는 영향이 없다.] * 아르고스 사우닐 일족 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 초승달 수문장 [* 준보스급 몬스터로 기운 획득에는 영향이 없다.] * 아크만과 고대인(병기) I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 고대의 아토르 [* 해당 몬스터 미구현.] * 아크만과 고대인(병기) II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 발렌시아 용암족 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 감옥에 갇힌 무리 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 대양의 생물 (기운 증가 없음)[* 랏 항구 주민과 대화를 통해 얻을 수 있다.] === 카마실비아의 생태 === * 초원(카마실비아) ({{{#66BB11 기운 +1}}}) [* "지식에 새생명을" 의뢰 목표는 이 카테고리 지식의 책장을 만드는 것. 책장을 만들면 랜덤으로 2~3개의 지식이 삭제되고, 따라서 총 기운도 내려간다.] * 숲(카마실비아) I ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 숲(카마실비아) II ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 수정 악어 [* 해당 몬스터 미구현.] * 만샤움 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 미루목 유적지 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 파두스 일족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 숲의 파수꾼 로나로스 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 폴리의 버섯들 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 가이핀라시아 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 드리간의 생태 === * 동물형(드리간) ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 가크툼 부족 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 셰레칸의 묘 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 트쉬라 폐허 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 크바리악[* 준보스급 몬스터로 기운 획득에는 영향이 없다.] * 칼크 협곡 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 오딜리타의 생태 === * 동물형(오딜리타) ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 툰크타 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 가시나무 숲 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) == 모험일지 == 모험일지 지식은 퀘스트를 깨나가다 보면 얻을 수 있다. === 발레노스 동부의 일지 === * 벨리아 마을 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 고대인의 석실 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 일리야섬 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 발레노스 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 발레노스 모험일지 II (기운 증가 없음) === 세렌디아의 일지 === * 세렌디아 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 세렌디아 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 세렌디아 모험일지 III ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 세렌디아 모험일지 IV ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 세렌디아 모험일지 V ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 칼페온의 일지 === * 칼페온 북부 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +6}}}) * 케플란 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 칼페온 서남부 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 칼페온 도시 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 칼페온 도시 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 칼페온과 발키리 ({{{#66BB11 기운 +7}}}) * 어둠의 군주 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 콕스 해적단 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 별무덤의 일지 === * 별무덤 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 별무덤 모험일지 III ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 피의 제단 === 메디아의 일지 === * 메디아 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 메디아 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 메디아 모험일지 III ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 메디아 모험일지 IV ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 메디아 모험일지 V ({{{#66BB11 기운 +2}}}) [* 주요 거점 꼭대기에 있는 자이언트 모험가와 대화하여 얻을 수 있다.] === 발렌시아의 일지 === * 발렌시아 초입 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 발렌시아 초입 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 무이쿤 모험일지 (기운 증가 없음) * 대사막 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 대사막 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +5}}}) * 발렌시아 수도 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 발렌시아 건국 전설 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +6}}}) * 아레하자 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 대사막 모험일지 III ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 대사막 모험일지 IV ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 대사막 모험일지 V (기운 증가 없음) * 가르다카의 보물 (기운 증가 없음) === 마고리아의 일지 === * 마고리아 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 마고리아 모험일지 II (기운 증가 없음) === 카마실비아의 일지 === * 카마실비아 초입 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 카마실비아 초입 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 실비아의 유산 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 카마실비아 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 카마실비아 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 그라나 대도서관 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 드리간의 일지 === * 드리간 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 드리간 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 드리간의 민간풍습 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 셰레칸과 붉은 용 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +4}}}) * 드리간 첸가 신화 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) === 오딜리타의 일지 === * 오딜리타 경계 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 오딜리타 숲 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +3}}}) * 오드락시아 모험일지 ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 투라실의 유산 모험일지 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 투라실의 유산 모험일지 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) === 여행 일지[* 알티노바 여관의 그믐달 길드원에게 퀘스트를 받아 얻을 수 있다.] === * 그믐달 여행 일지 I ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 그믐달 여행 일지 II ({{{#66BB11 기운 +1}}}) == 학문 == 학문 지식은 특정 인물들에게 말을 걸거나 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있다. * 역사 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 역사 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 역사 III ({{{#66BB11 기운 +1}}}) [* 발렌시아 왕궁 도서관의 책을 읽어 획득할 수 있다.] * 경제 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 정치 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 교양 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 신학 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 연금 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 종족 I ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 정치 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 경제 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 교양 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 교양 III ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 신학 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 연금 II ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 경제 III ({{{#66BB11 기운 +2}}}) * 교양 IV ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 별자리 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 세계 ({{{#66BB11 기운 +1}}}) [* 총 획득 지식 갯수에 따라 흑정령 의뢰로 획득할 수 있다.] * 역사 IV ({{{#66BB11 기운 +1}}}) * 탐험 I ({{{#66BB11 기운 +3}}}) [* 퀘스트 또는 지식 힌트를 따라 해당 지점에 직접 가 얻을 수 있다.] == 생활 == 각종 생활 활동을 통해 얻을 수 있다. 여기서부터는 카테고리를 채워도 기운 추가가 없으므로 순전히 칭호 추가나 개인의 만족을 위한 영역. 그렇기 때문에 개발진에서도 관심이 없는 듯 미구현 지식의 향연이 펼쳐진다. === 자격증 === * 장작패기-전문 [*미구현] * 가열하기-전문 [*미구현] * 빻기-전문 [*미구현] * 솎아내기-전문 [*미구현] * 말리기-전문 [*미구현] * 흔들어 섞기-전문 [*미구현] === 요리 === * 구이 * 끓임 * 찜 * 튀김 * 생식 * 발효 * 볶음 * 모듬 요리 * 조미료 및 첨가물 === 가공 === ==== 흔들어 섞기 ==== * 곡물 * 최상급 자재 * 시간이 머무른 꽃봉오리[*미구현/아이템] * 유제품 ==== 말리기 ==== * 마른 가죽 * 음식 및 요리 재료 * 일반 말리기 * 마른 해산물 I * 마른 해산물 II * 마른 해산물 III * 마른 해산물 V ==== 솎아내기 ==== ==== 빻기 ==== * 요리 재료 * 귀금속 * 양잠 및 기타 * 신비함이 깃든 연마재 * 정령의 신비한 가루 ==== 가열하기 ==== * 금속 * 귀금속 * 치유석 [*미구현/아이템] * 양잠 및 기타 * 최상급 자재 ==== 장작패기 ==== * 목재 ==== 공작 ==== ==== 가열하기 ==== * 특수 무기 * 특수 장비 * 심연의 황동 주괴 === 길드 공작[* 길드 하우스 내에서만 동작이 가능하다.] === === 수렵 === * 화승총 수렵 * 대왕 고래 뼈 [*미구현/아이템] === 낚시 === 어떤 어종을 처음 낚거나, 여러 번 낚다보면 지식을 획득할 수 있다. * 낚시 입문 * 낚시꾼의 증표를 제외한 모든 지식 [* 이름 힌트마저 없는 지식들.] * 민물 어종 * 바다 어종 * 해파리 [* 지식 획득 불가. 이름이 같은 지식이 있으면 둘 중의 하나만 획득 가능한데, 낚시 어종 해파리와 몬스터 해파리가 충돌하여 몬스터 해파리의 지식만 얻어지는 것.] * 희귀 어종 * 대형 어종 * 황순어 [*미구현/어종] * 청상아리 [*미구현/어종] === 황실제작 === * 황실요리 * 황실연금 === 간이 요리 === === 재배 === * 야생초 * 버섯 * 특수 열매 * 농작물 씨앗 * 테프 씨앗 [*미구현/아이템] * 프리카 씨앗 [*미구현/아이템] * 육두구 씨앗 [*미구현/아이템] * 무화과 씨앗 [*미구현/아이템] * 팔각 씨앗 [*미구현/아이템] * 야생초 씨앗 * 산삼 씨앗 [*미구현/아이템] * 버섯 균사 * 송로버섯 균사 [*미구현/아이템] === 연금 === * 중급 비약 * 고급 비약 * 금속, 보석 가공 보조 재료 * 가죽, 목재 가공 보조 재료 * 액체,고체 가공 재료 * 수정 변환 * 정수 추출 === 간이 연금 === === 제작 === * 설치도구 I * 크론성의 금화를 제외한 모든 지식 [* 가구류는 모험가의 활동이 아닌, 거점 제작으로 생산하기 때문에 지식 획득이 불가능하다.] === 원산물 === * 광물 * 흑운석 [*미구현/아이템] * 백주석 [*미구현/아이템] * 목재 * 활엽수 [*미구현/아이템] * 침엽수 [*미구현/아이템] * 야생초 * 대관목 [*미구현/아이템] * 회관목 [*미구현/아이템] * 적관목 [*미구현/아이템] * 농작물 * 천년초 씨앗 [*미구현/아이템] * 기타 * 선인장 수액 [*지식획득×] * 선인장 가시 [*지식획득×] * 선인장 껍질 [*지식획득×] * 떡밥 [*지식획득×] * 숲의 흔적 [*지식획득×] * 사냥의 흔적 [*지식획득×] * 전투의 흔적 [*지식획득×] * 기원의 흔적 [*지식획득×] * 야만의 흔적 [*지식획득×] * 비상의 흔적 [*지식획득×] * 대지의 흔적 [*지식획득×] * 파도의 흔적 [*지식획득×] * 절망의 흔적 [*지식획득×] * 혼돈의 흔적 [*지식획득×] * 기억의 흔적 [*지식획득×] * 죽음의 흔적 [*지식획득×] * 폭력의 흔적 [*지식획득×] * 어린 회색 갈기 산양 [*미구현/몬스터] * 회색 갈기 산양 [*미구현/몬스터] * 검은 늑대 [*미구현/몬스터] * 검은 늑대 우두머리 [*미구현/몬스터] * 고대유적 거미 [*미구현/몬스터] * 죽은 큰뿔사슴 [*미구현/몬스터] * 기타 해양생물 == 검은사막에 적응하기 == 어느 분류에도 적당하지 않은 지식을 모아놓은 곳이라 할 수 있다(...). * 기본 가이드 [* 비밀상인, 황실 경매인, PC방 상인 등의 기타 NPC들의 지식.] * 생산 및 제작 * 퀴즈 입문 [* 연속 의뢰 '헤일리와의 지식대결' 지식.] * 캐릭터 각성무기 [* 각 직업의 각성 의뢰 중 얻는 지식들의 모음이다.] * 일일 의뢰 수료증 == 무역 == 무역 아이템을 인벤토리에서 우클릭하면 지식을 획득할 수 있다. 2018년 현재 모든 무역품 지식을 얻을 수 있는 생활 레벨은 무역 명장 17 이상. * 공통 무역품 * 발레노스의 잡화 * 발레노스의 사치품 * 발레노스의 식료품 * 발레노스의 약품 * 발레노스의 군수품 * 발레노스의 의류 * 발레노스의 원자재 * 세렌디아의 잡화 * 세렌디아의 사치품 * 세렌디아의 식료품 * 세렌디아의 약품 * 세렌디아의 군수품 * 세렌디아의 의류 * 세렌디아의 원자재 * 칼페온의 잡화 * 칼페온의 사치품 * 칼페온의 식료품 * 칼페온의 약품 * 칼페온의 군수품 * 칼페온의 의류 * 칼페온의 원자재 * 메디아의 잡화 * 메디아의 사치품 * 메디아의 식료품 * 메디아의 약품 * 메디아의 군수품 * 메디아의 의류 * 메디아의 원자재 * 발렌시아의 잡화 * 발렌시아의 사치품 * 발렌시아의 식료품 * 발렌시아의 약품 * 발렌시아의 군수품 * 발렌시아의 의류 * 발렌시아의 원자재 * 해상 잡화 * 해상 사치품 * 해상 식료품 * 해상 약품 * 해상 군수품 * 해상 성물 * 해상 의류 * 해상 원자재 * 발레노스의 밀 무역품 * 세렌디아의 밀 무역품 * 칼페온의 밀 무역품 * 메디아의 밀 무역품 * 발렌시아의 밀 무역품 * 카마실비아의 잡화 * 카마실비아의 사치품 * 카마실비아의 식료품 * 카마실비아의 약품 * 카마실비아의 어패류 * 카마실비아의 군수품 * 카마실비아의 성물 * 카마실비아의 의류 * 드리간의 잡화 * 드리간의 사치품 * 드리간의 식료품 * 드리간의 약품 * 드리간의 군수품 * 드리간의 성물 [[분류:검은사막]]