[[분류:Brawlhalla]] [목차] == 개요 == [[Brawlhalla]]의 무기인 검에 대해 서술하는 문서 >'''모든 방향에서 킬각''' == 특징 == 적당한 사거리를 가지고 있는 밸런스잡힌 무기이다 대미지가 10에서 왔다갔다하지만 Dlight를 베이스로 한 강력한 트루콤보들과 쉬운 리딩을 통해 그 어떤 무기보다 컨트롤 대비 효율이 좋은 무기. 또한 Nlight를 선두로 Sair, 그리고 Recovery 등 판정이 상당히 후한 편이기 때문에 단타운용도 의외로 가능한 편이다. == 공격 == 용어는 [[Brawlhalla#s-2.2|이쪽을 참고]] '''Nlight:''' 앞으로 세 번 휘루든다. 범위가 꽤 넓고 지속시간도 길어서 올라오려는 상대를 맞추기 쉽다 '''Slight:''' 한바퀴 구르면서 벤다. 속도는 느린 편 '''Dlight:''' 지면을 타고 빠르게 한 번 휘두른다. 맞았다면 위45°방향으로 한번 더 휘둘러 상대를 띄운다. 이때 자신도 조금 공중에 뜬다 '''Nair:''' 위쪽을 한 번 휘두른다. 역시 범위가 넓은 편 '''Sair:''' 약간의 채널링 후 빠르게 두 번 휘두른다. 주로 연계의 마무리에 사용한다. '''Dair:''' Nair처럼 아래를 한 번 휘두른다 '''Recovery:'''드릴처럼 돌면서 도약한다. 공중몰이할 때 자주 쓰이는 공격 '''Ground pound:'''아래를 향해 일직선으로 쭉 찍어내린다. 여느 ground pound처럼 [[메테오 스매시]] 판정이 있다 == 트루콤보, 스트링 == === Nlight 시작콤보: === '''''{{{+1 1. Nlight Slight (스트링)}}}''''' 닷지프레임 3을 자랑하는 굉장히 빠른 콤보. 상대 피가 많이 빠졌을땐 중간에 cd/dash를 섞어 거리를 맞춰줘야한다. 주황피 후반까지 안정적으로 운용가능. 파생콤보: 이하 모든 '''Slight 시작콤보'''. '''''{{{+1 2. Nlight jump cd Sair (스트링)}}}''''' 별로 사용되지는 않지만 Nlight이후 상대를 멀리 보낼 때 깜짝콤보로 쓸 수 있다. 노란피 초반부터 붉은피까지 안정적으로 운용가능. 파생콤보: Sair 이후 Nlight (~주황피) === Slight 시작콤보: === '''''{{{+1 1. Slight Nlight (스트링)}}}''''' 초보들부터 고수들까지 많이 애용하는 효자콤보. 중립닷지를 잡기가 편하고 닷지프레임이 빠르면 2가 뜨기에 매우 좋은 콤보이다. 상대 피가 많이 빠졌을땐 중간에 cd/dash를 섞어 거리를 맞춰줘야한다. 주황피 후반까지 안정적으로 운용가능. 파생콤보: 상기의 모든 '''Nlight 시작콤보''' '''''{{{+1 2. Slight jp Sair (스트링)}}}''''' 상위권으로 올라갈수록 닷지를 낭비하기 싫어 점프로 피하는 경우를 정확히 잡아내는 콤보. 리스크도 매우적다. 파생콤보: 없음 === Dlight 시작콤보: === '''''{{{+1 1. Dlight jp Sair (트루콤보)}}}''''' 칼의 딜을 책임지는 콤보. 넉백이 큰 Sair특성 상 상대를 멀리 보낼 때 자주 쓰인다. 자홍피 후반까지 안정적으로 운용가능. 파생콤보: 없음 '''''{{{+1 2. Dlight jp Dair (트루콤보)}}}''''' 이후 파생콤보를 이어나가고 싶은 사람들을 위한 Dlight의 또다른 선물. 또한 오프스테이지에서 안정적인 방어를 도와준다. 자홍피 후반까지 안정적으로 운용가능. 파생콤보: a: Dair 이후 Sair (~주황피 초반) b: Dair 이후 Recovery (주황피초반~붉은피 후반) c: Dair 이후 gc Nlight (붉은피 중반~자홍피) d: Dair 이후 gc Slight (주황피~자홍피) '''''{{{+1 3. Dlight Recovery (트루콤보)}}}''''' 칼의 킬을 책임지는 콤보. Recovery는 Dlight 트루콤보 중 가장 대미지가 높으며 수평방향보다 수직방향으로 맵이 짧은 브라울할라 특성 상 굉장한 킬각을 잴 수 있는 콤보이다. --이게죽어?-- 자홍피 후반까지 안정적으로 운용가능. 파생콤보: Recovery 이후 cd Nair (노란피 후반~주황피 중반) '''''{{{+1 4. Dlight Nair (트루콤보)}}}''''' 은근 쓰이지만 잘 안쓰이는 콤보. 적을 공중에 띄우는데에 도움을 주는 콤보이다. 또한 손이 꼬였을 때 점프소모없이 할수 있는 트루콤보라서 아는사람은 자주쓴다. 파생콤보: Nair 이후 Recovery (~붉은피 중반) '''''{{{+1 5. Dlight jp GP (트루콤보)}}}''''' 빡센 장인콤보. gp는 메테오스매시판정을 가하는 오프에서 가장 위협적인 공격이기에 피없을때 렛지에서 맞추면 거의 확킬이 난다. 파생콤보: GP 이후 Recovery(땅에 닿을 시 ~주황피)