[include(틀:상위 문서,top1=개굴닌자)] [include(틀:관련 문서, top1=스매시브라더스 시리즈/등장인물)] [Include(틀:스매시브라더스 시리즈 참전 캐릭터)] [[파일:smash_50gegulninja.png|width=400&align=right]] [목차] == 개요 == >시노비포켓몬. 물, 악 타입. >[[개구마르]]의 최종진화형. [[닌자]]처럼 민첩하고, [[물수리검|물을 압축해서 만드는 수리검]]은 금속도 두동강 낸다. >스매시브라더스에서도 민첩한 몸놀림과 물을 조종하는 닌자와 같은 기술이 특징인 파이터. 물의 흐름으로 상승하는 '[[하이드로펌프]]'는 도중 한번만 자유로운 각도로 방향을 바꿀 수 있어 복귀에 편리하다. >---- >[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U|슈퍼 스매시브라더스 for WiiU]] 피규어 설명 (비공식 번역) >'''신출귀몰 시노비포켓몬 / 神出鬼没のしのびポケモン / Master of Stealth''' >---- >링네임 [[스매시브라더스 시리즈]]에 등장하는 [[개굴닌자]]에 대해 서술하는 문서. == 상세 == 엄청난 인기 때문인지 [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U]]부터 플레이어블 캐릭터로 참전한다. 그런데 사쿠라이의 발언에 따르면 개굴닌자는 '''X&Y가 나오기 전부터''', 정확히는 '''컨셉 아트'''가 나왔을 때부터 참전 캐릭터로 생각해 두고 있었다고 한다.[[http://www.ssbwiki.com/Greninja|#]] 같은 포켓몬스터의 파이터인 피카츄, 리자몽, 루카리오, 푸린 모두 [[특별한 색]] 컬러링을 가지고 있지 않지만 개굴닌자는 유일하게 검은 색의 특별한 색 컬러링을 가지고 있다. 다만 얼굴 부분의 색상이 약간 다르다는 차이점은 존재한다. 전체적으로 닌자 컨셉을 잡고 있는 캐릭터로, 특히 야습과 대타출동을 닌자스럽게 재해석한 센스가 돋보인다. 유명 플레이어로는 '''iStudying''' (네덜란드) 이 있다. B.E.A.S.T 6에서 디디콩 메인인 MVD와 세계 최강의 피카츄 메인인 '''ESAM'''을 각각 3:1, 3:2로 꺾어서 두각을 드러냈다. 또한 UGC Smash Open에서 세계 최강의 마리오 플레이어인 '''Ally'''를 꺾은 업셋을 일으키기도 했다. 잡기 콤보와 물수리검 견제, 잽 리셋을 넘나드는 플레이로 상대를 꼼짝 못하게 하고 마무리를 짓는 테크닉이 돋보이는 플레이어. 현재 네덜란드 스매시 랭킹 2위로 '''세계 최강의 개굴닌자 유저'''로 불리고 있다. == 기술 일람 == === 지상 공격 === * 일반 공격 팔로 두 번 친 뒤에 양손을 뻗어 물을 뿌린다. 딜레이가 매우 빠르며 위력도 나쁘지 않다. 대신 리치는 좀 짧다. 대미지는 2% + 1% + 3%이다. 연타하면 물을 뿌리는 연타 공격이 된다. 연타 공격 시 나오는 물은 1%의 대미지를 준다. * 위 강공격 위로 자신의 혀를 휘두른다. 리치가 살짝 길지만 가로 판정이 좀 좁다. 위력은 좀 약하지만 대신 공격 속도가 빠르며 적을 살짝만 띄우기 때문에 콤보용으로서 매우 쓸만하다. 대미지는 4%이다. * 옆 강공격 다리로 옆을 찬다. 긴 다리 때문에 지상 공격 중에서 리치가 제일 길고 딜레이가 빠르다. 리치가 긴 것 외엔 딱히 별 특징이 없다. 상 중 하 방향으로 공격할 수 있다. 대미지는 7%이다. * 아래 강공격 땅을 짚고 다리로 앞을 찬다. 딜레이가 매우 빠르며 적을 위로 살짝 띄우기 때문에 콤보용으로 애용된다. 콤보 스타터는 물론 빠른 공격 속도 때문에 상대의 공격 끊어먹기에도 좋다. 대미지는 7%이다. 얼티밋에선 손으로 바닥을 쓰는 모션으로 변경되었다. * 대시 공격 적의 다리를 건다. 딜레이가 일반 공격 수준으로 매우 빠르고 리치도 나쁘지 않다. 위력도 무난하며 빠른 딜레이 때문에 적이 막기도 힘들다. 여러모로 꽤 사기적이다. 대미지는 7%이다. * 기상 공격 땅을 짚으면서 다리를 찬다. 대미지는 7%이다. * 복귀 공격 손으로 땅을 짚고 찬다. 대미지는 7%이다. === 공중 공격 === * 공중 일반 공격 몸 주위에서 물을 뿜는다. 딜레이가 빠르고 판정 지속 시간도 꽤 길다. 위력도 나쁘지 않으며 적이 위로 살짝만 뜨기 때문에 콤보용으로 쓸만하다. 대미지는 6~11%이다. * 공중 앞 공격 물로 된 검으로 앞을 벤다. 위력에 비해 선딜레이가 매우 빠르며 리치도 꽤 길다. 보통 콤보를 넣다가 공중 앞 공격으로 마무리 짓는게 좋다. 처치용으로는 꽤 쓸만하다. 대미지는 14%이다. * 공중 위 공격 몸을 거꾸로 뒤집어서 회전하며 다리로 계속 찬다. 딜레이가 매우 빠르며 넉백은 좀 약하지만 대미지가 높아서 콤보용으로 쓸만하다. 판정도 꽤 좋으며 중간 타격 도중에 약한 [[메테오 스매시]] 판정이 있어서 적을 아래로 끌고 갈 수도 있다. 넉백은 약하지만 판정이 좋고 딜레이가 빠르기 때문에 높은 퍼센트에선 쉽게 처치할 수 있고 플랫폼이 높을 경우 화면 위로 끌고 가서 처치할 수도 있다. 대미지는 1% + 1% + 1% + 1% + 1% + 3%이며 소수점까지 총 9%이다. * 공중 아래 공격 일직선으로 급강하하며 내려찍는다. 적이 대각선 위로 날아가기 때문에 공격한 뒤 머리를 밟고 다시 공격을 잇는 복잡한 콤보의 스타터가 된다. 사용한 직후에 [[메테오 스매시]] 판정이 있다. 적을 밟으면 대각선으로 뛰어오르기 때문에 적만 밟는다면 반격당할 위험성이 적다. 하지만 지상에 그냥 착지할 경우 후딜레이가 상당히 길기 때문에 위험하다. 놓치면 쭉 급강하 하므로 절벽에서 사용하지 않는게 좋다. 대미지는 8%이다. === 잡기 공격 === * 잡기 손에서 물 소용돌이를 일으켜 적을 잡는다. 일반적인 잡기보단 리치가 아주 살짝 손톱만큼 길지만 그렇게 눈에 띄진 않는다. 모션을 볼 때 아마도 포켓몬스터의 기술인 [[바다회오리]]로 추정된다. * 잡기 공격 물줄기로 잡힌 적을 압박한다. 대미지는 2%이다. * 앞 던지기 잡은 적을 앞으로 내던진다. 위력이 약해서 별로 쓸만하진 않다. 대미지는 5%이다. * 뒤 던지기 잡은 적을 뒤로 내던진다. 앞 던지기보단 좀 더 위력이 강하지만 그래봤자 별로 강하진 않아서 별로 쓸만하진 않다. 대미지는 8%이다. * 위 던지기 잡은 적을 위로 띄운다. 콤보용으로도 꽤 쓸만하며 은근히 넉백이 강해서 높은 퍼센트에선 처치할 수도 있다. 대미지는 5%이다. * 아래 던지기 적을 바닥으로 내팽겨친다. 적이 옆으로 날아가기 때문에 콤보로 쓰기엔 애매하다. 그 때문에 별로 쓸만하진 않다. 대미지는 5%이다. === 스매시 공격 === * 옆 스매시 물로 된 검으로 앞을 벤다.[* 얼티밋부터는 [[쿠나이]]로 변경. 이는 파이널 스매시때 지우개굴닌자로 변신할 때도 마찬가지다.] 딜레이가 꽤 빠르며 위력도 나쁘지 않고 리치도 길다. 딜레이가 빠르며 결정력이 좋기 때문에 처치용으로는 꽤 쓸만하다. 대미지는 14~19%이다. * 위 스매시 물로 된 검 두 개로 위를 가른다. 판정이 꽤 좋은 편이며 딜레이도 빠르다. 옆에서 맞을 경우 적이 그냥 옆로 날아가며 위력도 실망스럽지만 위에 있는 적을 찌를 경우 적이 위로 날아가며 위력도 상당히 강력해진다. 지상에 있는 적에게 쓰는 것은 별로 좋지 않다. * 아래 스매시 물로 된 검 2개로 양 옆을 동시에 벤다. 딜레이가 짧고 리치도 나쁘진 않으며 위력도 무난하다. 맞은 적이 저각으로 날아가기 때문에 처치하기도 쉽다. 검 끝에 맞을 수록 더 강하다. === 필살기 === * '''[[물수리검]]''' 일반 필살기. 전방으로 물수리검을 던진다. 차지가 가능하며, 모으는 시간이 길수록 수리검의 크기와 데미지가 증가한다.[* 모으는 시간이 길수록 날아가는 속도와 거리는 짧아진다.] * '''[[야습]]''' 옆 필살기. 순간적으로 적의 시야에서 사라져 기습하는 기술로, 버튼을 홀드하면, 더 먼 거리를 이동할 수 있게 된다. 기술의 차지 중에도 이동이 가능하다는 것도 특징 중 하나다. 그림자가 있는 곳에서 튀어나오지만 픽토챗같이 바닥이나 맵이 어둡거나 그림자에 가려진다면 발견하지 못할 수도 있다. 하지만 튀어나오는 딜레이도 좀 느리고 야습을 쓰는 도중 대시가 불가능하므로 티가 난다. 얼티밋에선 튀어나오기 직전 어둠 속에서 눈빛을 내는 연출이 추가되었다. [[https://youtu.be/AZGOx640zKIaRa1vEBcv1c?t=3m40s|사용 후에도 도발을 사용할 수 있으며 도발이 끝나기도 전에 다시 공격할 수 있다.]] * '''[[하이드로펌프]]''' 위 필살기. 손에서 강력한 물줄기를 뿜어내며 점프. 피카츄의 [[전광석화]]처럼 원하는 방향으로 2번 이동할 수 있으며 똑같은 방향만 두 번 이동할 수도 있다. 또한 물줄기에 경직은 없지만 약한 대미지와 함께 상대방을 밀어내기 때문에 뛰어난 복귀견제 기술이기도 하다. 물줄기는 투사체 판정이라 반사나 흡수에 당한다. * '''[[대타출동]]''' 아래 필살기. 시전 후 공격을 받을 시 자신을 [[대타출동]]의 인형이나 나무토막으로 대체해 공격을 피하고 카운터 공격을 시전한다. 카운터 딜레이가 긴 편인 대신 방향 입력으로 공격방향을 조절할 수 있어서 카운터류 기술들중에서는 꽤 테크니컬한 부류. 다만 이런 기술이 다 그렇듯 방향 입력을 실수하면 반격하고도 우선권이 날아가거나 스스로 장외로 나가는 등 안 쓰니만 못 할 수 있으므로 주의. === 비장의 무기 === * '''시크릿닌자어택''' [[파일:Greninja_final_smash.jpg]] [[마룻바닥세워막기]]로 마루 위에 있던 캐릭터들을 튕겨올린 후 보름달을 배경으로 [[깜짝베기]] 러쉬 이후 피니쉬한다.[* 배경의 보름달이 왜 뜨는지는 깜짝베기 항목을 참조. 간단히 설명하자면 적절한 대체어가 없어 한글로 번역하면서 의미가 변형된 것이다.] 얼티밋에서는 [[지우개굴닌자]]로 유대변화한 후에 이 기술을 시전. === 어필 === * 위 어필 한 다리로 서서 손으로 입을 막는 자세를 한다. * 옆 어필 혀를 양옆으로 휘두른다. * 아래 어필 한발로 서서 양손에서 물을 뿜는다. 뿜어내는 물에는 공격판정이 있으며, 대미지는 1% 정도. 상대를 위로 쏘아올리며, 500~600%정도 쌓여있을때 킬을 할 수 있다. == 타이틀별 특징 == === [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U]] === [include(틀:대난투 4의 등장인물)] ||[[파일:attachment/Smash_Bros_Greninja.png|width=100%]]||[[파일:external/www.ssbwiki.com/Greninja_Poster.jpg|width=100%]]|| [youtube(xEJBPMcbRkk)] 첫 참전. 일본 한정으로 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS와 [[포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어]]를 같이 클럽닌텐도에 등록하면 특전으로 스매시브라더스에서 사용하는 기술을 배운 숨겨진 특성 개굴닌자를 얻을 수 있다. 개굴닌자의 등장으로 개굴닌자 < [[루카리오/스매시브라더스 시리즈|루카리오]] < [[리자몽/스매시브라더스 시리즈|리자몽]] <개굴닌자 라는 상성이 성립된다.[* 물론 실제 게임에 상성 시스템이 있지는 않다. 본가 게임으로서는 개굴닌자의 악타입은 루카리오의 격투에 약하며, 루카리오의 격투, 강철은 각각 리자몽의 비행, 불꽃에 약하다. 또한 개굴닌자의 물이 리자몽의 불을 압도하는 순. 다만, 다른 타입으로는 개굴닌자>루카리오가 될 수도 있는데, 이는 개굴닌자의 물이 루카리오의 강철을 반감하기 때문.] 하지만 실제로는 [[리자몽/스매시브라더스 시리즈|리자몽]] < 개굴닌자 < [[루카리오/스매시브라더스 시리즈|루카리오]] < [[피카츄/스매시브라더스 시리즈|피카츄]]로 상성보다는 먹이사슬에 가깝다. 12월 11일부로 업데이트된 현재 1.1.6 공식 티어리스트에서는 55명 중 26위이다. 닌자다운 빠른 움직임, 우수한 위 스매시, 강력한 장풍인 물수리검과 뛰어난 복귀와 복귀저지 능력 등으로 A급 이상의 탑 티어에 위치하고 있던 캐릭터지만 1.0.4. 패치로 인해 상당한 너프를 받았다. 특히 강점이였던 위 스매시와 물수리검의 후딜레이가 크게 증가하였다. 더이상 최상위권은 아니고 중상위에 위치한 강캐 정도의 평가를 받고 있다. 그러나... 3DS판 한정 업데이트로 1.0.5에서 너프를 '''또''' 받았었다! 야습을 누르는 동안 달릴수 없도록 패치가 되었는데, 사쿠라이는 의도치 않은 버그로 생각한듯 싶으나 많은 개굴닌자 플레이어들은 더이상 중간밖에 안가는 캐릭터인 개굴닌자를 왜 또 너프하냐고 불만만 가져왔다. 덕분에 개굴닌자에게 새로운 이미지가 정착되었는데... [youtube(MKD25Cl0A7Q)] [youtube(mwwsKqAFKHE)] [youtube(O7rKj69MOcw)] [[밈|결국엔 사쿠라이 마사히로의 기묘한 밸런스 패치를 비꼬는 상징이 되어버렸다.]] [[시크(젤다의 전설 시리즈)/스매시브라더스 시리즈|어떤 캐릭터가 OP든]], [[팩맨(캐릭터)/스매시브라더스 시리즈#s-3|대전을 망치는 버그가 발견되었든]], 어떤 불공정한 시스템이 스매시브라더스에 있든 간에, 팬사이트에선 BETTER NERF GRENINJA라는 댓글이 거의 꾸준글 수준으로 달린다.[* 가뜩이나 맵이 2D인 경우엔 그림자가 이동하는 것도 보이지 않을 뿐더러 개굴닌자 자체의 기술들도 복귀방해나 깔짝형이 많아서 캐릭터도 사용자도 더러워보일 정도로 짜증난다.] 1.0.6에서는 아무런 변화가 없었다. 1.0.8에서는 무려 '''버프를 받았다!''' 위 공격의 데미지가 늘고 후딜이 줄게되는 소소한 버프를 받았는데, 4편 출시 이후 첫 버프라 팬사이트에선 환희를 가져다 주었다. 1.1.3에서 역시 '''버프를 받았다!''' 스매시 공격들과 야습의 넉백률이 증가했다. === [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] === [include(틀:대난투 5의 등장인물)] ||<:><#000000>'''{{{#FFFFFF #50}}}[BR]{{{#FFFFFF {{{+2 GEGULNINJA}}}}}}'''|| ||<:><#FFFFFF>[[파일:smash_50gegulninja.png|width=100%]]|| ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(rMCn8NuATaE)]}}}|| 본작에도 참전. 비장의 무기를 사용할 때는 지우개굴닌자가 된다. 초기 버전 평가는 무려 최상위권이다. 스피드도 높고 리치도 괜찮고 크롬과 달리 복귀력도 어느정도 있다는게 고평가의 원인. ==== [[등불의 별]] ==== 공중으로 피했을 때 키라의 광선에 직격당해 피규어가 되어버린다. 거의 모든 수중 생물[* [[포켓몬 트레이너/스매시브라더스 시리즈|꼬부기]]와 역할 분담] 스피릿을 담당하고 있다. 얼티밋에 나오는 개구리 스피릿은 100% 얘가 담당하고 있다. 윙키 ([[동키콩 시리즈]]), [[슬리피 토드]], 개구리와 뱀[* [[킹크루루/스매시브라더스 시리즈|킹크루루]]와 같이 출현] ([[개구리를 위하여 종은 울린다]]). 타입이나 컨셉 때문인지 어둠 속성과 관련된 캐릭터 또한 맡는 편이다. [[다크라이]]나 [[섀도맨]] 등. 의외로 [[루카(베요네타)|루카]] 스피릿도 달고 나온다. ==== [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋/클래식 모드|클래식 모드]] ==== [[파일:SSBU_Congratulations_Greninja.png]] 모드의 테마는 '''타입 공략 리그!''' 각각의 타입의 캐릭터들과 전투를 한다. 최종 보스는 [[마스터 핸드]]와 [[크레이지 핸드]]. 클리어 특전 이미지는 해적선 위에서 다이빙을 하는 개굴닌자들의 모습이다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=개굴닌자,version=686)] [[분류:스매시브라더스 시리즈/캐릭터]]