[include(틀:상위 문서, top1=그랑사가/그랑웨폰/준)] [[분류:그랑사가]] [[파일:그랑사가 그랑웨폰 강림.png]] ||<-2> '''{{{#fff 강림 Gang Lim}}}''' || || {{{#fff '''이명'''}}} ||저승차사 || || {{{#fff '''성별'''}}} ||[[파일:그랑사가 남성 아이콘.png|width=25]] 남성 || || {{{#fff '''종족'''}}} ||인간 || || {{{#fff '''소속'''}}} ||운명의 계시 || || {{{#fff '''취미'''}}} ||낮잠 자기, 눕기 || || {{{#fff '''버릇'''}}} ||듣기 싫은 말은 대충 흘려듣는다 || || {{{#fff '''좋아하는 것'''}}} ||휴가, 누룽지 맛 사탕, 양갱 || || {{{#fff '''싫어하는 것'''}}} ||수면 부족, 스트레스, 귀찮은 일 || || {{{#fff '''성우'''}}} ||[[김보나]] / [[스즈키 료타]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 모바일 게임 《[[그랑사가]]》에 등장하는 고대 그랑웨폰. == 설정 == >죽은 자의 영혼을 회수하는 저승차사. > >차사가 된 날, 강림은 한 가지 신념을 마음에 새겼다. >죽음은 누구나 공평하니, 올곧고 정의로운 차사가 되겠다고. >그러나 세상에 닳으며 깨달은 사실은 죽음에도 빈부귀천이 있다는 것이었다. > >물론 그 현실이 강림을 흔들어 놨지만 타락시키진 않았다. >단지 한 치의 타협 없던 신념이 한껏 늘어지고 해이하게 변했을 뿐이었다. === 공식 미디어 === ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(PBWB5o2_IlU)]}}} || || {{{-1 하데스 게임 플레이 영상}}} || == 스탯 == === 한계돌파 === ||
'''한계돌파''' || '''LEVEL''' || [[파일:그랑사가 공격력 아이콘.png|width=25]] '''공격력''' || '''추가 옵션''' || || 0/5 || 40 || 490 || || || 1/5 || 50 || 600 || [[파일:그랑사가 [보스]공격력 아이콘.png|width=25]] [보스] 공격력 200 || || 2/5 || 60 || 770 || [[파일:그랑사가 크리티컬 아이콘.png|width=25]] 크리티컬 2.50% || || 3/5 || 70 || 1,105 || 상성 대미지 3.00% || || 4/5 || 80 || 1,680 || 스킬 대미지 증가 3.50% || || 5/5 || 90 || 2,500 || [[파일:그랑사가 공격력 아이콘.png|width=25]] 공격력 증가 1.50% || === 극초월 === ||
'''극초월''' || [[파일:그랑사가 공격력 아이콘.png|width=25]] '''공격력''' || '''추가 옵션''' || || {{{-1 ✦✧✧✧✧}}} || +170 ||{{{#lightblue '''<일반>'''}}} 스킬 대미지 {{{#fd7 340%}}}로 강화 {{{#c9f '''<해방>'''}}} 스킬 대미지 {{{#fd7 570%}}}로 강화 || || {{{-1 ✦✦✧✧✧}}} || +380 ||{{{#ff9999 '''<패시브>'''}}} [보스] 크리티컬 대미지 {{{#fd7 20%}}} 증가로 강화 || || {{{-1 ✦✦✦✧✧}}} || +630 ||{{{#c9f '''<해방>'''}}} 처형 확률 {{{#fd7 40%}}}로 강화 || || {{{-1 ✦✦✦✦✧}}} || +920 ||{{{#lightblue '''<일반>'''}}} 스킬 대미지 {{{#fd7 380%}}}로 강화 {{{#c9f '''<해방>'''}}} 스킬 대미지 {{{#fd7 640%}}}로 강화 || || {{{-1 ✦✦✦✦✦}}} || +1,250 ||{{{#ff9999 '''<패시브>'''}}} [보스] 크리티컬 대미지 {{{#fd7 25%}}} 증가로 강화 || === 키스톤 강화 === ||
'''키스톤 강화''' || [[파일:그랑사가 공격력 아이콘.png|width=25]] '''공격력''' || || {{{-1 ◆◇◇◇◇}}} || 2,560 || || {{{-1 ◆◆◇◇◇}}} || 2,640 || || {{{-1 ◆◆◆◇◇}}} || 2,740 || || {{{-1 ◆◆◆◆◇}}} || 2,860 || || {{{-1 ◆◆◆◆◆}}} || 3,000 || == 스킬 == === 일반 스킬 === || ||{{{#fd7 '''익스큐션'''}}} ''인형이 달려들어 폭발하고 피해를 입힌다.'' 단일 적에게 {{{#fd7 380%}}} 마법 대미지 작에게 {{{#fd7 100%}}} 확률로 {{{#fd7 10초}}} 동안 받는 마법 대미지 {{{#fd7 15%}}} 증가 상태 부여 {{{#fd7 '''스킬 쿨타임'''}}} 16초 / {{{#skyblue '''소모 MP'''}}} 53 || === 해방 스킬 === || ||{{{#fd7 '''다크 익스큐션'''}}} ''차사 무리가 달려들어 피해를 입힌다.'' 범위 내 적에게 {{{#fd7 640%}}} 마법 대미지 작에게 {{{#fd7 100%}}} 확률로 {{{#fd7 15초}}} 동안 받는 마법 대미지 {{{#fd7 15%}}} 증가 상태 부여 적에게 {{{#fd7 40%}}} 확률로 {{{#69f 처형}}}[* 적이 일반 몬스터일 경우에 발동, 보호막을 무시하고 적의 현재 HP의 100% 고정 대미지] 효과 {{{#fd7 '''스킬 쿨타임'''}}} 240초 / {{{#fd7 '''소모 LP'''}}} 99% || === 패시브 스킬 === || ||{{{#fd7 '''데스 도어'''}}} {{{#ff9999 '''<팀 또는 파티에 편성된 모든 캐릭터>'''}}} [보스] 크리티컬 대미지 {{{#fd7 25%}}} 증가|| == 스토리 == ===# EP.1 #=== ===# EP.2 #=== ===# EP.3 #=== ===# EP.4 #=== ===# EP.5 #=== == 평가 == === 장점 === === 단점 === == 여담 ==