[[분류:갓 오브 하이스쿨(게임)]] [include(틀:상위 문서, top1=갓 오브 하이스쿨(게임))] [목차] == 개요 == 온라인 게임 [[갓 오브 하이스쿨(게임)]]의 육성 시스템을 정리한 문서. == 레벨업 == 재료를 소모해 케릭터를 올려주는 시스템으로 한번에 최대 6말까지 넣어서 레벨업을 할수 있다. 레벨이 좀 올려진 캐릭터를 재료로 쓰면 비율에 따른 경험치가 올라간다. == 훈련장 == 방지형 육성 시스템으로 캐릭터를 두고 시간설정을 하고 나중에 레벨올리는 시스템. 시간맞춰서 맞칠시 보너스 경험치 있다. 훈련장에 있는 동안은 강화및 스킬강화를 할수 없다. == 강화 == 최대 5강까지 가능하며 진화와 환생조건에 의해 꼭 해야되는 육성. 최대 10말이까지 연속 재료사용이 가능하다.[* 개편전에는 5말까지만 가능 했다.] 3성의 기준으로 강화확률은 등급에 따른 강화률은 다음과 같다.[* 대부분 얻어지는 캐들은 3성이기 때문이다.] 강화실패시 퍼센트가 올라서 재료와 골드만 있으면 풀강화가 가능하다. 단 태고신 한정으로는 6성캐로 강화해야 한다. 실패시 강화수치가 내려가기 때문. || 등급 ||<-3> % || || 3 ||<-3> 100 || || 4 ||<-3> 50 || || 5 ||<-3> 25 || || 6 ||<-3> 10 || || 태고신(7,8,9) ||<-3> 10(강화실패시 강화수치가 내려감) || == 진화 == 풀레벨과 풀강화되면 진화가 가능하며 등급에 따른 동일 재료등급과 갯수가 필요하다. 최대 6성까지 진화가 가능하며 특정캐릭터는 9성 태고신까지 가능하다. 7성의 태코신 진화를 위한 조건은 6등급캐 6말이 그후의 진화는 동일속성 태고신이 필요하다.[* 9성의 경우는 동일한 태고신필요.] == 초월 == 재료캐릭 금각인형을 소모해 육성하는 시스템으로 최대 99초월이며 한번에 25말까지 넣어서 육성이 가능하다. 마음에 안들면 영혼성 300개를 주고 초기화 시킬수 있다. 단, 소모된 골드는 돌려내지 않는다. == 탐 == 같은 캐릭 조건 아래에 하는 육성으로 강화에 비해 실패시 퍼샌트가 증가되지 않는다. 거기다 골드는 무지하게 퍼다 먹는다. 성공에 따른 육성치는 영혼석10개를 내고 재굴림 할수 있다. == 스킬강화 == 캐릭마다 있는 고유스킬을 골드를 소모해 스킬업을 할수 있으며 영혼석을 소모해 스킬 초기화가 가능하지만 몇 턴수에 따른 것을 제회하면 하지 않는다. == 환생 == 최대 등급(태고신의 경우는 제외)/풀레벨/풀강화 조건아래에 이루는 육성시스템으로 속성에 맞는 환생씨앗(5환생이상 부턴 열메 추가필요)과 (진)OR강림캐릭터가 필요하며 해당환생이 완료되면 레벨과 강화가 초기화 된다. 그리고 환생에 따른 보너스 능력치 및 추가능력이 부여된다. 부여특성은 하나만 선택이 가능하고 변동을 위해서 전용 아이템이 필요하다. 천개와 마개로 구성되어 있으며 부여된 특성은 다음과 같다. '''천개''' : 마개에 비해 공격력과 스킬공격력이 크게 상승한다. 지속피해 강화 : 지속피해증가 크리티컬 : 크리티컬확률증가 공격력강화 :공격력증가 체력강화 : 체력증가 미니게임강화 :미니게임 조작시간 증가 스킬공격 강화 : 공격스킬 데미지 증가 크리티걸 데미지 강화 : 크리티걸 데미지 증가 스킬내성 : 스킬공격을 확률로 무효화 된다. '''마개''': 천개에 비해 체력과 일반 공격력이 크게 상승한다. 흡혈 : 일반 공격시 일정퍼샌트만큼 체력회복 더블 : 일반공격시 %확률로 두명 공격 자동회복 :체력이 매턴마다 회복 체력강화 : 체력 증가 미니게임강화 : 미니게임 조작시간 증가 일반공격강화 : 일반공격 데미지 등가 상태이상 내성 : 모든 상태이상을 일정확률로 저항한다 약점공격 : 체력이 낮은 적을 공격할 확률이 증가한다.