Helmet of Opposite Alignment [[던전 앤 드래곤 시리즈]]와, 그 기반으로 만든 PC게임인 [[발더스 게이트 시리즈]]에서 등장하는 [[던전 앤 드래곤 시리즈/매직 아이템|매직 아이템]]이자 저주템. 다음은 발더스 게이트 시리즈에서의 설명. >가치관 역전의 저주받은 투구는 진정으로 끔찍한 아이템이다. 이름이 말해주듯, 이 투구는 불운하게도 그것을 착용한 자의 기초적인 윤리 체계, 아니 정체성 그 자체를 바꾸어 놓는다. 이는 가정, 교우 관계, 심지어는 도시나 국가마저도 위협할 수 있다. 만약 악의 세력이 이를 위대한 솔라의 머리에 씌우기라도 하는 날에는, 알다시피 우주 전체가 돌변하고 고통스러운 종말을 맞게 될 것이다. 착용자의 [[성향(던전 앤 드래곤 시리즈)|성향]]을 완전히 반대로 바꿔 버린다. 가령 [[질서 선]] 성향의 캐릭터가 착용하면 [[혼돈 악]] 성향이 된다. 저주받은 아이템이라 장착하면 혼자 벗을수도 없고, 성직자의 저주해제나 사원에서 돈내고 저주해제를 받아야 한다. 하지만 반대성향이 없는 '완전한 중립' 성향의 경우 이 투구를 써도 아무런 변화가 없다. 참고로 이걸 역으로 이용하면 악성향 캐릭터에게 씌워서 선성향 파티에 넣고 다닐수도 있다. 예를 들면 [[코간]]은 게임상에서 최고급의 전사 캐릭터지만 혼돈 악 성향이라서 선성향 파티에 넣기 힘들다. 하지만 이 투구를 씌우면 성향이 질서 선으로 변하면서 에어리와 연애하지 않는 이상 선성향 파티에서 문제없이 데리고 다닐 수 있다. [[발더스 게이트 시리즈]]에서는 1편의 아이템이라 이벤트가 주구장창 많은 2편의 [[NPC]]들에게는 씌워줘봤자 사이가 삐걱거리기 시작해도 스크립트상의 일이기 때문에 어쩔 수 없다.[* 1편은 거의 가치관 체크만 하지만, 2편에서는 캐릭터 그 자체로 스크립트 체크를 하기 때문이다.] 당연히 [[신(던전 앤 드래곤 시리즈)|신]]이나 그 비슷한 [[이모탈|디바인 크리쳐]]들이 이런 아이템 영향을 받을리가 없으니 안심하자. 이건 그냥 매직 아이템으로, [[던전 앤 드래곤 시리즈/아티팩트|아티팩트]]조차 아니다. 위의 [[솔라(던전 앤 드래곤 시리즈)|솔라]] 운운도 그냥 말이 그렇다는거지 솔라 씌워봐야... 다만 솔라가 급격한 너프를 당해 그냥 신화적으로 강력한 수준의 필멸자가 된 [[D&D 3rd]]에서는 주사위 굴림이 1(펌블)이 나오거나 극심한 디버프를 당해 내성굴림에 실패할 경우 솔라도 [[그런데 그것이 실제로 일어났습니다|투구의 영향으로 악해질 수 있는데]], 솔라의 CR은 23이므로 수치적으로만 따져도 세계관을 통틀어 인정받을 정도의 강자인 10레벨 NPC보다 '''90.5(2^6.5)배'''가량 강한 셈이다. 만약 로우 레벨 세계관에서 이러한 일이 일어난다면 '''우주가 고통 속에서 종말한다는 이야기도 무리는 아니다.''' 물론, 상식적으로 성향이 반전된 솔라, 즉 사악한 존재가 세계를 멸망시키려하는데 선한 신격체나 '''다른 솔라들'''이 가만히 있을리가 없지만. 다만 효과 자체는 확실해서, 한번 가치관 오도의 투구 때문에 바뀐 성향은 리무브 커즈나 개인적인 노력따위로는 절대로 돌아가지 않고 '''[[소원(던전 앤 드래곤 시리즈)|소원]]나 미라클을 동원해야한다.''' [[분류:던전 앤 드래곤 시리즈/매직 아이템]]