[목차] 「ガルーダの嵐」 * [[동방탄막풍/작품]] == 가루다의 폭풍우 == 《[[동방 프로젝트]]》의 [[2차 창작]] [[게임]] 케이브 게임을 몇 개 보다가 이 게임을 보면 [[케츠이: 키즈나 지고쿠타치|케츠이]], [[에스프가루다]], [[프로기어의 폭풍]]을 참고했다는 것을 알 수 있을 것이다. 주인공은 [[키리사메 마리사]]이다. 일단은 '''툴만 동방탄막풍이지 기본적으로는 [[케이브(게임 제작사)|케이브]] 게임의 느낌이다'''. 그래서 그런지 기본적으로 졸개가 죄다 기계덩어리다. 특히 [[프로기어의 폭풍]]을 많이 의식했는지, 해당 게임에 나왔던 졸개나 보스가 종스크롤식으로 은근히 비슷하게 만들어졌다. 예를 들어 1스테이지 보스는 토비오며 2스테이지 보스는 코로기스 3스테이지 보스는 [[에스프가루다 2]]에 나오는 보스에 볼복스를 은근히 섞은 듯한 형태와 탄막을 보여주고 진보스로 나오는 [[치르노]]는 크라켄의 패턴 중 일부를 구사한다. 탱크에 헬기에 비행기로 도배되어 있으며, 배경도 동방과는 달리 이미지를 3D로 돌리는 방식이 아니라 2D로 된 배경에 맞춰 고정포대와 탱크가 같이 나온다. [[스펠 카드(동방 프로젝트)|스펠 카드]]도 없다. 시스템은 C키를 눌러 초록색 아이템을 소모하는 슬로우 모드 발동. 이 상태에서 적을 파괴하면 근처의 탄이 노란아이템으로 소거되고, 소거되는 아이템이 다른 탄에 닿으면 연쇄작용으로 끝없이 탄 소거를 한다. 노란 아이템은 스테이지 막판에 집산되며, 개당 1000점 정도이다. 초록색 아이템이 없는데 슬로우 모드가 발동된다면 고속 진행이 된다. 스테이지는 3개로 2주차까지 있다. 한마디로 총 6개의 스테이지를 해야 한다는 것이다. 2주차에 가면 기본적으로 탄속 강화에 탄량도 무지막지해지며, '''[[케츠이: 키즈나 지고쿠타치|결정적으로 우라를 간 것처럼 반격탄이 엄청나게 쏟아진다.]]''' 또한 [[코류|2주차에서는 3스테이지 보스의 패턴이 달라지는데]], 이것마저 쓰러트리면 [[진 최종 보스]]로 [[치르노]]가 나와 주신다. 게임 내내 딱 한 번 나오는 요정류지만, [[최종 보스]]라서 [[봄 배리어]]는 기본으로 탑재다. [[동방홍마향|2면에서 때려잡던거나]] [[동방요요몽|1면에서 심심해서 때려 잡는 것을]] [[시누가요이|생각하다간 초살당한다.]] BGM은 아쉽게도 '''알아서 채워 넣어야 한다.''' 블랙 레이블도 있는데 난이도 하향보다는 리메이크 같다. 플레이어는 [[하쿠레이 레이무]] 뿐이다. == 가루다의 폭풍우 2 == 《[[동방 프로젝트]]》의 [[2차 창작]] [[게임]] 이번에도 케이브 게임을 몇 개 해 봤다면 이 게임을 봤을 때 무슨 게임을 참고했을지 짐작이 가능하다. 이번 작은 [[에스프가루다 2]]에 영향을 받았는지 3면까지의 보스가 모조리 에스프가루다 2에 나올 법한 날개를 단 캐릭터로 나왔다. 그 3명은 [[루미아(동방 프로젝트)|루미아]], [[치르노]][* 전작 최종 보스에서 날개만 다르게 바꿔서 2면 보스로 전락했다.], [[리글 나이트버그]]. 시스템도 에스프가루다 2에 나오는 절사결계를 넣은 것 같다. [[반격탄]]까지 존재한다. 그 외에도 인터페이스까지 개량해서 잔기와 봄 등의 상태창이 죄다 화면 안으로 이동했다. BGM은 여전히 알아서 채워 넣어야 하는 상황이다. 그래픽은 예전에 쓰던 적기그래픽을 좀 우려먹은 것이 있지만, 새로 추가된 그래픽도 굉장히 많고, 결정적으로 본작에서는 전작보다 배경 연출이 훨씬 강화되었다. 물론 2D이다. 최종 보스는 왠지 [[신데렐라 앰버]]삘이 난다.[* 사실, 이 보스는 기본적으로 에스프레이드 4면 보스를 오마주한 것이다. 도로에서 전투가 벌어진다는 것에서 신데렐라 앰버 오마주가 있기도 하다. 탄막은 둘의 탄막을 적절히 섞어서는 오리지널 탄막을 추가한 모양이다.] [[분류:동방 프로젝트/동인 게임]][[분류:일본 게임]][[분류:탄막 슈팅]]