이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 회빙환 (문단 편집) == 특징 == 회빙환은 웹소설 시대의 유행 클리셰인 [[사이다(클리셰)|사이다]]를 유발하기 편리한 탓에 기본 소재로 자주 기용되곤 한다. 주인공이 회귀, 빙의, 환생을 통해 지금 살고있는 세상보다 앞선 지식과 경험을 그대로 갖고 있으므로 뛰어난 면모나 당당한 행동을 쉽게 구사할 수 있기 때문이다.[* [[https://jmagazine.joins.com/monthly/view/331968|이슈분석-3대 키워드로 읽는 웹소설의 세계. 김재현. 2020. 월간중앙]] 참조하여 서술.] 또한 회귀, 빙의, 환생 소재를 쓰면 주인공이 처음부터 세상을 알아갈 필요 없이 그저 '이건 이랬었지' 식으로 세계관 설명을 빠르게 넘어갈 수 있고, 그러면서도 세상을 경험자의 시선으로 자연스레 묘사할 수 있기에 [[핍진성]]을 강화하는 효과도 있다. 또 주인공이 우연에 기대는 게 아니라 당연히 이러이러하게 될 걸 알고 움직이는 것이기에 주인공의 모든 행동에 대한 [[개연성]]을 충족해주기까지 한다. 이는 한 화 분량에 기승전을 모두 담아야 하는 웹소설 시대의 문법에 편리하므로 회빙환이 더욱 기용되는 요인이다. 이런 특징으로 인해 장르소설에서의 [[회귀물|회귀]], [[빙의물|빙의]], [[환생물|환생]]은 단순 소재를 넘어 주인공의 성격과 행동, 나아가 소설의 목표와 스토리 구조까지 결정짓는 모습을 보인다. 이처럼 회빙환이 판타지 장르에 매우 깊이 녹아들었기에, 장르 독자들 사이에선 분명 서로 성격이 다른 소재임에도 회빙환이 판타지의 하위장르로 인식되기도 한다.[* 해시태그와 장르문학 7편 #로맨스판타지 #악녀 #빙의물. 2019. 손진원(텍스트릿) 참조하여 서술.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기