이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한국게임과학고등학교 (문단 편집) === [[그래픽]] 전공 === 게임 그래픽과 관련된 컴퓨터 그래픽의 기초와 각종 툴에 관해 학습한다. 그래픽 수강시 기본 툴을([[포토샵]]&[[3d MAX]]) 중점적으로 공부하기 때문에 대학교에 관련학과로 진학할경우 툴에 대한 기본기 만큼은 탄탄하게 기르고 갈 수 있다. 일부 학생들은 그래픽과에서는 아무 쓸모없는 것들 만 가르친다는 이야기를 꺼내기도 하지만, 학생으로써 최소한 수업을 들었다면 마우스 만으로 UI디자인까지 가능한 수준까지의 향상이 가능하다. 1학년은 3달동안 즐겁고 신나는 소묘를 할 수 있다. 오히려 그래픽 인원수가 부족한 시기에는 실력있는 그래픽 1명이 팀 프로젝트 2개 많게는 3개까지 커버쳐주며 제작하는 경우도 있었기 때문에, 수업과 팀프로젝트에 참여했다면 대부분 졸업 이후 어느 정도 그래픽 툴에 대한 지식은 확실하게 습득하고 가는 편. 하지만 일러스트, 만화, 웹툰 등을 그리는 느낌으로 생각하고 왔다면 추천하지 않는다. 게임 UI, 캐릭터의 애니메이션 동작, 메인 일러스트 등을 팀프로젝트 할 때 마다 혼자서 전부 그려야 하는데, 그래픽 일러스트나 자연스러운 인체 드로잉 등을 굳이 게임고에서 배우고 싶다면 그래픽 선생님들을 쫓아다니면서 스스로 학습해야한다. 기초 드로잉 등의 기술은 각 그래픽 선생님들이 오히려 쌍수들고 환영하며 열심히 가르쳐 주시니 재학생들은 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기