이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 즐거운공격대 (문단 편집) === 불의 땅 진영 변경 논란 === [[불의 땅]] 당시에 진영변경을 이용한 3배속 파밍으로 논란이 되었다. 진영 변경을 통한 레이드 귀속 리셋은 오래전부터 있었던 일로 리치왕 시절 서리문장을 세 배로 모아 T10을 남들보다 빨리 장만하거나, [[어둠한]]의 퀘스트 아이템을 모으기 위해 진영변경을 하는 일이 빈번했다. 첫 주 일반을 빛의 속도로 때려잡은 상위 공격대들은 혹시 진영변경을 통해 하드 트라이를 할 수 있는지 시험해 보았고, 즐공도 마찬가지였으나 대만 공대 Stars가 하드 샤녹스를 잡아버리는(!) 바람에 진영 변경을 통해 하드를 트라이할 수 없도록 패치되었다. 그러나 이미 넘어가 버린 공대원들은 할일도 없고 일반이나 더 잡는 것이 좋겠다고 생각하게 되었고, 넘어갈 사람은 넘어갔다 와도 좋다는 말에 무려 23명이 진영변경을 한다. 이 사실이 알려지자 즐거운공격대는 엄청난 비난에 시달리는데, 주된 논리는 [[현질]]을 해서 공정성을 흐렸다는 것. 또한 플레이포럼이 즐거운공격대와 손을 잡았다는 것이 알려지면서, 플포가 진영변경 비용을 제공했다는 루머가 돌기도 하였지만 세간에 알려진 바와는 달리 이들 '모두가 자비로' 진영변경을 했다. 블리자드는 이후 진영변경을 해도 공격대 귀속이 풀리지 않도록 패치하기는 했으나, 즐공에 블럭을 먹이지는 않았다. 여하튼 즐공은 25인 영웅 난이도 [[라그나로스]]를 대한민국에서 첫번째로 쓰러뜨렸다.(세계 11위)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기