이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전사(라테일) (문단 편집) === 2차: 블레이더 === ||[[파일:external/static.image.happyoz.com/2014102314565341464.jpg|width=100%]]|| || '''블레이더''' || || [[파일:external/static.image.happyoz.com/2015110516084445753.png|width=100%]] || >키마이라 연구소에서는 유전자 연구 과정을 통해, 인체를 강화하기 위한 다양한 약물이 개발되었습니다. >이것은 부작용을 유발하지만 반면에 모든 능력을 한계까지 끌어내는 위력을 가지고 있습니다. >그러나 장점으로 단점을 상쇄시키는 방법이라면, 광전사가 된 상태에서도 충분히 힘을 발휘할 수 있을 것입니다. >빠르고 날렵한 이도류 검사로써, 검을 들면 무언가에 홀린 듯 한번 휘두른 이도는 전투가 끝날때까지 멈추지 않는다는 소문이... 전사가 레벨 50이 되었을때 선택할 수 있는 직업으로 기존 무기계열인 워로드와 반대되는 이도계의 전직 라인이다. 기존 전사가 양손검, 창을 들고 활약했다면, 이 직업군은 기존 무기를 버리고 [[쌍검|이도류]]를 무기로 쓴다. 공격방식도 묵직한 위력을 버리고 빠른 공격속도와 콤보 공격이 중점. 그럼에도 불구하고 결코 낮지 않은 대미지 덕분에 필드 사냥속도는 직업 중에서도 상위권을 달린다. 공격 기술은 오로지 Z버튼(약공격)과 X버튼(강공격)으로만 구성된 평타이며 처음에는 그냥 3번 치는 것 뿐이지만 이도류 오의 스킬을 통해 콤보수를 올릴 수 있다.[* 이도류 오의를 찍게 되면 평타자체가 스킬로 취급되는지 공격시에 SP를 소모하게된다. 이는 마이스터도 마찬가지. SP가 없을경우 후속콤보가 안나가고 오의 찍기전의 평타만 나가게된다.] 폭풍 패치로 일반 공격의 대미지가 올라감에 따라 이 캐릭터 역시 화력이 강해졌다. 많은 유저들이 전직을 하고 난 후 깜짝 놀라는데, 이유는 스킬이 너무 적어서다. 위에서 언급했듯 평타딜 위주의 캐릭터이고 블레이더 시절 공격 기술은 광기의 포효 한개이기 때문에 스킬 사냥을 좋아하는 유저라면 재미를 느끼기 힘든 직업. 반대로 말하면 스킬이 많아 손이 많이 가는게 불편한 유저에게 선호하는 직업이다. 전직 구분법은 고개를 숙인 뒤 괴상한 표정을 지으며 자세를 잡는다. 강력하고 탄탄한 기본기와 폭주라는 버프[* 일명 3종 폭주라는 버프기로, 각각 신경, 힘, 시력이다. 신경은 크리확률과 대미지, 힘은 말 그대로 공격력, 시력은 명중률과 회피율을 올려준다. 아쉽게도 한 개의 버프만 가능하다. 크리티컬 데미지가 중요한 라테일이기 때문에 보통 신경을 찍는다. 검호루트의 밥줄버프. 하지만 템이 맞춰지기 전인 블레이더 시기에는 힘을 찍어도 괜찮은 딜이 나온다(...!)] 기술로 먹고살며, '''이도류 이동술'''이라는 도약기를 점프 후 사용하는 속칭 2단 점프로 기동성에 있어서도 좋다.[* 현재는 3차전직을 하지 않아도 2단점프가 가능하기때문에 3단점프까지 가능하며 이도류 이동술은 시전중에 에어본 넉백에 걸리지않고 그래서 흔히 몬스터가 뭉쳐있거나 혹은 포위당했을때, 데고스 장막너머로 가고싶을때, 루세리아의 다가오는 불기둥을 수정을 깨지않고 반대편으로 넘어가 클리어시간을 조금이라도 더 단축하기위해 등 여러가지 유용한 스킬이다. ~~도트누리는 면역이 아니다.~~]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기