이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 인리 (문단 편집) === 터닝 포인트 === 인류사에는 수많은 선택지가 있지만, 그 중에서도 역사를 크게 바꾼 궁극의 선택점이 있다. 만약 "[[백년전쟁|그 전쟁]]이 끝나지 않았다면", "[[프랜시스 드레이크|그 항해]]가 성공하지 않았다면", "[[산업 혁명|그 발명]]이 잘못됐다면", "[[미국|그 나라]]가 독립하지 못했다면" 지금의 인류 사회는 성립되지 않았던 선택지. 그 지점을 '터닝 포인트'라 부른다. 당연히 이 터닝 포인트는 인류사를 구성하는 수많은 인리정초 중에서도 가장 중요한 인리정초다. FGO에서 터닝 포인트는 "인리정초가 크다"고 표현되며, 이 터닝 포인트가 역사를 구성하는 데 얼마나 중요한지 나타내는 수치를 인리정초치(人理定礎値)로 표기한다. 또, 이 터닝 포인트에 지대한 공헌을 한 영령들은 스킬로 '''별의 개척자'''라는 스킬을 지니게 된다. [[라이더(Fate/EXTRA)|프랜시스 드레이크]]와 [[니콜라 테슬라(Fate 시리즈)|니콜라 테슬라]], [[레오나르도 다 빈치(Fate 시리즈)|레오나르도 다 빈치]] 등이 대표적인 예시. 효과로는 불가능을 불가능한 채로 가능케 하는 능력을 지니고 있으며, 요약하자면 '''주인공 보정의 스킬화'''다. [[Fate/Grand Order]]에서는 이 터닝 포인트가 [[성배(Fate 시리즈)|성배(아트 그래프)]]에 의해 본래 일어나지 않는 이상한 일이 벌어지면서 특이점으로 변했다. 역사에 큰 영향을 끼치는 터닝 포인트가 뒤틀리면서 인리가 불안정해지고, 역사가 완전히 뒤엎어져 버린 것.[* 원래대로라면 인리정초에 의해서 역사의 변경은 한정적으로, 큰 흐름에는 거스르지 못해야 하지만, 가장 핵심이 되는 '''인리정초가 결정되는 시간대'''에, '''해당 시대를 살아가는 자의 손에''' 성배가 쥐어지면서 이런 제약을 우회한 것.] 자세한 내용은 [[Grand Order]] 문서 참조. 작중에서 밝혀진 터닝 포인트는 다음과 같다. ||<-6> 터닝 포인트 || || 주요 시기 || 주요 지역 || 인리정초치 || 주요 사건 || || A.D. 1888 || 영국 런던 || A- || [[산업 혁명]] || || A.D. 1783 || 북미 대륙 || A+ || [[미국 독립 전쟁]] || || A.D. 1573 || 북대서양 || A || [[대항해시대]] || || A.D. 1431 || 프랑스 || C+ || [[백년전쟁]] || || A.D. 1273 || 중동[br]예루살렘 || ? || 제9차 [[십자군 전쟁]] || || A.D. 0060 || 로마 제국 || B+ || 로마 제국의 존재[* 다만 이 특이점이 선택된 이유는 [[네로 클라우디우스(Fate 시리즈)|로마 황제]]의 [[비스트(Fate 시리즈)|인류악]] 각성을 노린 것이라는 추측이 있다. [[네로 드라코|이게 사실이라고 해도]] 결국 실패로 돌아간 셈이지만.] || || B.C. 2655 || 중동[br]이라크 || A++ || [[길가메쉬 서사시|신대의 종언, 인류사의 시작]] ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기