이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이더리얼(XCOM) (문단 편집) ==== 게임에서의 모습 ==== || [[파일:external/images4.wikia.nocookie.net/300px-XCOM%28EU%29_Ethereal.jpg]] || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Concept_-_Ethereal1.jpg|width=400]] || || 게임 상에서 || 컨셉아트 || || 분류 ||<-4> 생체 지휘관 사이오닉 || || 사용무기 ||<-4> 사이오닉 창[* 대미지는 이더리얼의 의지에 비례하고 피격자의 의지에 반비례한다.] || || 능력 ||<-4> 정신 붕괴, 정신 지배, 단단한 장갑,[br] 사이오닉 흡수, 사이오닉 보호막, '''균열''' || || 난이도 || 쉬움 || 보통 || 클래식 || 임파서블 || || 체력 || 20 || 20 || 20 || 25 || || 방어 || '''40''' || '''40''' || '''40''' || '''40''' || || 조준 || 100 || 100 || 110 || 110 || || 치명타 확률 || 0 || 0 || 10 || 10 || || 의지 || '''120''' || '''120''' || '''145''' || '''150''' || ||<-2> {{{#ffffff 능력 설명}}} || || 정신 붕괴 || 지정한 적에게 '''턴마다''' 5의 대미지와 의지 및 조준에 패널티를 준다. 2턴간 지속되며 1턴의 쿨타임 필요. [br]명중률은 사용자의 의지와 비례하고 피격자의 의지와 반비례한다. 로봇 유닛은 면역이다. || || 정신 지배 || 대상을 3턴 동안 조종한다. 5턴의 쿨타임이 필요. 명중률은 사용자의 의지와 비례하고 피격자의 의지와 반비례한다. 로봇 유닛은 면역이다. || || 단단한 장갑 || 피격시 치명타 확률 60%를 무효화한다. || || 사이오닉 흡수 || 아군의 체력을 흡수해 체력을 회복한다. || || 사이오닉 보호막 || 빗맞은 공격[* 시스템적으로 보면 명중률이 부족해서 아예 빗나간 공격에는 해당사항 없고, 명중은 했는데 방어력빨로 빗나가게 한 공격]을 방어하고 대미지의 일부(1~3)를 공격자에게 되돌려준다. || || '''균열''' || 파괴적인 사이오닉 능력으로 넓은 범위에 턴마다 막대한 대미지를 가한다. 2턴 간 지속되며 4턴의 쿨타임이 필요.[br]대미지는 이더리얼의 의지에 비례하며 피격자의 의지에 반비례한다. || 가느다란 몸에도 불구하고 엄청난 몸빵을 자랑한다. 신체적으로만 보면 진작에 죽지 않은게 이상한 상황인데다 갑옷같은것도 걸치지 않았으니 사이오닉 능력으로 막아내는듯. 보통은 UFO를 격추했을 때만 등장하는데, 호위인지 뮤톤 엘리트를 한두마리 대동한다.--그리고 그 뮤톤 엘리트는 인간에게 정신지배당해 상관한테 개기다가 창 맞고 [[끔살]]-- 마지막 전투에서 고위 이더리얼과 함께 2마리가 뮤톤 엘리트 둘과 동시에 나와 충공그깽을 선사한다. 그리고 죽을 때 주위에 약 3~5의 대미지를 주면서 자폭을 하기 때문에 아군이 피해를 입거나 UFO 사령실에 있는 장비들을 박살낼 때가 많다.[* 사이버디스크나 섹토포드처럼 폭발을 일으키는 모션은 아니고 주위로 에너지장(?)을 뿜으며 사라지는데 별로 폭발하는 것 같진 않지만 돌격병 초근접사격 같은걸 해보면 폭발이 맞다.] 그런데 뭔진 몰라도 옷을 다 태우면서 죽는다(...). MEC 강화병의 키네틱 스트라이크 모듈로 처리했을 시에는 폭발하지 않는다. 보통 조우하면 가장 먼저 의지가 만만한 놈을 골라 정신 조종을 걸어놓고 전투를 시작하는데, 확률이 대단히 높으므로 접전 전에 진형 배치에 꽤 신경을 써야 한다. 정신 붕괴 또한 XCOM 사이오닉 대원이나 섹토이드 지휘관이 쓰는 것과는 달리 2턴에 걸쳐서 총 두 번 피해를 입히는 위력적인 스킬. 사이오닉 보호막은 가장 까다로운 능력으로, '''빗나가는 공격 대부분을 [[반사]]하는 것'''이다. 이더리얼의 기본 방어력이 40이나 되기 때문에 어설픈 조준력을 가진 유닛으로 상대했다간 스스로한테 쏘다가 죽어가는 꼴을 보게 된다. 기본 공격이 없는 대신 대용으로 사이오닉 창을 쓰는데 대미지 10 전후지만 피격자의 의지에 비례해 최대 8 가량 깎이며 주제에 정신 붕괴에도 없는 치명타가 뜬다. 가장 주의해야 할 스킬은 '''균열'''. 씬맨의 독구름과 비슷한 효과로 지정한 구역에 [[사이오닉 폭풍]] 비슷한 것을 만들어내는데 이 구름을 지나가기만 해도 대미지를 입는다. 그 위력은 정신 보호막+타이탄 아머를 조합하더라도 맞으면 걸레짝이 될 정도로 강력. 따라서 이놈을 조우한다면 되도록 산개하던가 조우한 턴에 사살하도록 하자. 다행히 엄폐물을 부수지는 못해서 대놓고 뭉쳐있지만 않으면 뮤톤 수류탄 던지듯 사용하지는 않는다. 의지가 엄청 높아서 정신 조종이 곤란하긴 하지만 의지 풀템에 순의지 MAX를 찍어온 사이오닉 대원은 높은 확률로 조종에 성공한다. 조종에 성공하기만 하면 AI는 좀처럼 쓰지 않던 균열을 포함한 온갖 사이오닉 공격을 적에게 '''자비롭게 넉넉히 퍼부어 줄 수 있다.''' 이더리얼이 나오는 후반부엔 섹토포드나 사이버디스크 같은 기계류도 같이 나오는데 기계형 유닛에겐 정신 붕괴 등을 비롯한 간접 공격이 먹히지 않는 대신 사이오닉 창과 균열이 가히 '''궤멸적인''' 피해를 입힌다. 기계는 의지가 0이기 때문. 이는 물론 아군에게도 마찬가지니 SHIV 등을 활용할 땐 조심하자. [[엑스컴: 에너미 위드인]]에서 적용할 수 있는 신경 제동/피드백 덕택에 공략이 좀 더 쉬워졌다. 제동은 이더리얼의 주력기인 정신조종을 막는 데 특효이고 사이오닉 계열 공격의 피해도 상당량 줄여준다. 피드백의 경우 개조를 받고 높은 기본 의지에 의지 셋팅까지 맞춘 대원을 전방에 그냥 세워 두면 좋다고 정신조종을 걸었다가 체력이 반 가까이 날아가서 깨갱하는 이더리얼을 볼 수 있다. 여러모로 신병 키우는 데 가장 큰 애로사항을 꽃피우는 장벽. 내구력이 높으니 죽지도 않고, 세기는 엄청 세고, 그렇다고 죽이면 주변에 폭발 일으키고, 확정적인 확률로 유닛 하날 쌩으로 3턴 간 바치게 되니... * 해부하면 정신 방어막의 제작, 심문하면 '''모든 기술'''에 대한 연구 성과 달성.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기