이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 위치(검은사막) (문단 편집) === 장점 === * '''안정적인 사냥 유지력''' '''위치가 상위 스펙 사냥터에 쉽게 진입 가능한 이유 1'''. 위치는 힐 스킬만 자기 자신을 치유하는 힐과 자신과 아군 모두를 회복하는 힐 스킬과 기술 심화까지 포함한다면 최대 3개가 존재하며 애시당초 자신이 별로 맞을 일이 없다보니 피가 달 일도 별로 없다. 또한 마법의 마나 코스트가 제법 쎈 편이지만 이 힐 스킬이 기본적으로 마력 회복도 겸하는 데다가 마력의 심장을 켜두면 어느 정도 회복되기도 하고 각성 평타, 심지어 컵라면 버프에도 마나 회복이 붙어 있기 때문에 마나 또한 고플 일이 없다. * '''마력의 등대, 독 장판을 통한 어그로 관리''' '''위치가 상위 스펙 사냥터에 쉽게 진입 가능한 이유 2''' 위치의 독장판 스킬은 어그로 기능을 가지고 있기 때문에 독 장판을 쓰는 순간 주변의 몹들이 장판으로 몰려드는 기현상을 체험할 수 있다. 거기에다가 이미 비각 스킬에도 마력의 등대가 존재하기 때문에 위치는 아무리 쎈 몬스터가 밀집해 있어도 한대도 안맞으며 유유히 몹 무더기를 정리할 수 있다. 때문에 위치는 타 직업에 비해 상위권 사냥터의 진입이 비교적 쉽다.타 직업에 비해 방어력을 낮게 투자해도 등대로 사냥이 가능한 것. 다만 스펙이 올라갈수록 효율은 떨어지는편이다. 마력의 등대는 15초 쿨타임 15초 지속이라 한번에 하나를 깔고 지속시간이 다 하기 전까진 위치를 옮기거나 다시 깔 수가 없기 때문인데, 한 무리 정리 시간이 등대 유지시간 보다 짧아지게 되면 등대의 효율이 점점 나빠져 있으나 없으나 별 차이가 없게 된다. * '''높은 스킬 적중력''' '''위치가 상위 스펙 사냥터에 쉽게 진입 가능한 이유 3'''. 위치의 각성 스킬에 달려 있는 스킬 적중력은 상당히 높은 편으로 다른 직업들과 비교해봐도 이런 수준의 적중력은 찾아 보기 힘들다. 때문에 위치가 사냥터를 고름에 있어서 훨씬 상위 스펙의 사냥터도 노려볼 수 있는 기회가 된다. 생각이 잠긴 묘 같이 높은 적중을 요구하는 최상위권 사냥터 한정 위치가 1티어 직군이다. 매우 높은 적중력을 지녀 타 직업이 공격력을 희생해서 적중력을 올리는 반면 위치는 그럴 필요가 없기 때문이다. * '''보호의 영역''' '''위자치의 최대 강점'''. 떼쟁에서 가장 위협적인 스킬인 보호의 영역의 존재로 위자치는 항상 적들의 경계 대상이 된다. 보호의 영역의 효과는 심플하고 간단하다. 적용된 아군은 어지간한 폭딜이 아닌 담에야 흠집 하나 안날 정도로 엄청 튼튼해진다. 주로 적들이 한번에 치고 들어오거나 반대로 우리 쪽에서 치고 들어갈 때 양쪽 모두에 유용하며, 보호의 영역이 펼쳐지면 적용되는 주변의 아군 모두가 고래 비약 힘줄이라도 빤 것 같은 효과를 낸다. 수많은 스킬들이 난무하는 검은사막 단체 PVP에서 '''가장 먼저 콜사인이 떨어지는 스킬'''이다. 2021년 5월 패치로 연속적으로 보영을 적용받을 수 없는 거부하는 신체 디버프가 추가되었다. 따라서 예전처럼 보영 연계로 밀고나가는 전술은 사장되었다. * '''각성 기술에 고루 분포되어있는 전방가드, 슈퍼아머 ''' 4.12 패치 때 대부분의 직업들은 전방가드와 슈퍼아머가 삭제되었다 그러나 위치만큼은 아직 사냥 주력스킬에 전방가드. 슈퍼아머가 그대로 적용되어 있다. 점점 사냥터가 고난이도화 되는 이상 이는 분명한 강점이며 슈퍼아머는 한방한방이 무서운 히스트리아 사원이나 심해유적 심층에서의 사망률을 줄여주는것은 물론 상태이상으로 인하여 생기는 딜 로스를 줄여주는 역할도 한다저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기