이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 원탑 (문단 편집) ==== 대회의 위상 ==== '''원탑 논쟁에 있어서 가장 중요한, 그리고 가장 다루기 힘든 논쟁''', [[e스포츠]]만의 특수성이라고 할 수 있다고 하겠다. 스포츠에서 대회의 위상이라는 것은 그렇게 쉽사리 바뀌지 않는다. 대표적으로 [[축구]]를 들었을때 [[챔피언스 리그]]와 [[월드컵]], 그리고 자국 리그와 [[FA컵]]까지 물론 대회가 처음 나왔을때와는 차이가 있겠으나 그 위상에 있어서 옛날과 현재가 그렇게 차이를 보이지 않는다. 물론 이는 e스포츠도 어느 정도 적용된다. [[스타크래프트]]에서의 [[스타리그]]와 후속작 2의 [[GSL]], [[워크래프트 3]]의 [[WCG]], [[리그 오브 레전드]]의 [[롤챔스]]와 [[롤드컵]] 등 각 종목별로 그 위상이 확고한 리그들은 얼마든지 존재한다. 문제는 그렇지 않은 것들. 그리고 우후죽순 생겨나는 리그들은 그야말로 e스포츠이기에 가능하다 할 정도로 많은 리그들을 만들어낸다. 당연히 대회의 위상은 그럴때마다 요동치기 마련이고 선수들의 커리어에 대한 평가가 바뀌게 된다. 때문에 시대가 다른 선수들을 비교하기가 상당히 까다로워지며 팬들마다 의견이 갈리게 되는 상황에 부딪혀 그것이 논쟁거리로 남게 된다. 특히 이러한 논쟁거리는 [[스타크래프트 2]]와 [[워크래프트 3]]에서 가장 많이 만들어냈다. [[스타크래프트 2]]는 많은 해외 대회들이 제각각의 위상을 가지고 있어서 항상 선수를 평가함에 있어 중요시되었고[* 전작이랑 롤과의 차이가 바로 여기 있다. 아무래도 국내에서만 놀았던 스타크래프트와 [[LCS]], [[롤챔스]]와 [[NLB]]를 통해 꽉 잡고 있는 롤과는 달리 스타크래프트 2는 국내에 있는 선수들이 비는 일정을 통해 대다수가 해외 대회에서 부딪혔기 때문에 그만한 가치를 인정받게 된 것.] 이는 [[워크래프트 3]]도 다를 바 없었다. 그리고 시간이 지나 대회가 사라지거나 새로 생긴다던지 혹은 리그 규모를 줄이거나 늘린다던지 식으로 진행 방식의 변화로 인해 위상이 불과 몇 시즌 만에 휙휙 바뀌기까지 하기에 최고를 논함에 있어서 논란을 가중시킨다. 물론 중심 대회를 잘하는 것을 우선적으로 쳐준다던가 [[장재호(프로게이머)|게임에서나 찍을 성적을 찍는다던가]]하면 당연히 그걸 높이 사지만 그렇지 않은 경우가 자주 나와서 문제. 당장에 [[세계 챔피언십 시리즈]] 관련으로 보인 바 있으며 이것 외에도 [[임재덕]]과 [[이승현(1997)|이승현]], [[장민철]]과 [[백동준]], [[김유진(프로게이머)|김유진]]을 비교해보라고 한다면 정말 끝도 없을 것이다. 물론 이같은 문제는 다른 곳에도 적용된다. [[스타크래프트]]에 있어 [[WCG]], [[MSL]]의 위상 변화라던가 이벤트전으로 격하된 수많은 리그들, 주 5일제로 바뀌면서 그 위상이 한순간에 우뚝 솟은 [[스타크래프트 프로리그]]까지 이로 인해 [[이윤열]]과 [[이영호]]를 두고 많은 논쟁이 벌어진 바 있었다. 즉, '''역대급''', [[전설은 아니고 레전드급]]을 논함에 있어서 상당한 골칫덩이가 된다. 시대가 다르고 시대가 다르니 당시의 분위기를 고려해야 하니 이것저것 논란거리들이 잔뜩 늘어난다.[* 특히 스타크래프트 시리즈는 밸런스 문제가 항상 발목을 잡는다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기