이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에델가르트/디미트리/클로드 (문단 편집) == 성능 == 각각 다른 개성을 가진 에델가르트, 디미트리, 클로드에 힘을 빌려 유연한 임기응변을 가능케하는 문장사로, 약한 유닛도 '''[[극딜|폭딜러]]'''로 만들어주는 사기 팔찌다. 싱크로시 매 턴마다 에델가르트, 디미트리, 클로드 중 1명이 랜덤으로 등장하며, 3명은 전부 다른 성능을 지니고 있다. 인게이지 하지 않고도 선택된 인물과 동일한 무기를 사용하면 공격력을 5 올려주며, [*이 때문에 창과 도끼를 동시에 쓰는 드래곤 나이트나, 도끼와 활을 동시에 쓰는 워리어 등의 병과가 사용하면 좋다.] 선택된 인물의 계락도 사용할 수 있다. 적 주위를 불태우는 에델가르트 맹화계[* 근접 공격으로 맹화계를 발동하면 자신까지 휘말리니 비행 유닛이 아닌 이상 원거리 공격으로 발동해야한다.]와 광범위하게 독을 거는 클로드의 독계략은 타이밍만 잘 맞으면 유용하게 활용할 수 있고, 사거리 2 이상의 공격이라면 '''첫 공격마다 무효로 하는''' 디미트리의 성스러운 방패는 아예 사기 취급 받는 중. 인게이지하면 '''선택된 인물과 관계 없이 무조건 공격력을 5 올려주며,''' 엄청난 성능을 자랑하는 영웅의 유산을 골라 사용할 수 있다. 또 인게이지 턴을 소모하며 강력한 효과를 내는 세 가지 전투 기술을 쓸 수 있는데, 3을 소모해 재행동하는 광풍, 1을 소모해 다음 공격력을 2배로 하는 무참, 1을 소모해 공격+1회 공격 무효[* 정확히는 '다음 전투'에서 피해를 받지 않는 기술이라 낙성을 사용하는 전투에선 피해를 그대로 받으며, 다음 전투에서 회피하거나 사거리로 인해 반격을 당하지 않더라도 낙성 효과는 무조건 사라지는 것에 주의해야 한다.]로 하는 낙성 모두 사기적인 스킬들 뿐이다. 인연 레벨 11레벨을 달성하면 인게이지 턴 수가 4가 되므로 광풍 이후로도 전투 기술을 사용할 수 있다. 인게이지 기술은 아이무르, 아라드바르, 페일노트로 연속공격을 하는 연[[에델가르트 폰 흐레스벨그|화]][[디미트리 알렉산드르 블레다드|월]][[클로드 폰 리건|풍]]섬. 벨레트와 싱크로한 유닛과 인접하여 사용하면 연화월풍섬+로 강화되어 특수 컷신이 발생하고 연출이 바뀌며 '''사용 후 재행동이 가능하다.''' 즉 광풍 - 연화월풍섬+ - 무참으로 이어지는 극딜 콤보가 가능. 잘 성장한 물리 유닛이 사용하면 보스 피 세 줄이 한 유닛에게 한 턴만에 깎이는 기괴한 상황을 만들 수 있다. 이론상 광풍 - 평타 - 춤 - 연화월풍섬+ - 평타 - 여신의 춤 - 평타 - 춤 - 무참 - 계약 - 평타 라는 1턴 7회 행동의 미친 조합이 가능하다. 또한 DLC인 팔찌 문장사는 스토리상 11장, 22장에서 반지를 전부 잃어버렸을 때도 쓸 수 있어 난이도를 대폭 낮춰준다.[* 단 11장에서 사용한다면 되도록 뤼에르 이외의 캐릭에게 달아주도록 하자. 중간에 루키나 반지로 강제로 교체당하기에 손해를 보는 부분. 또한 22장의 경우 뤼에르는 마르스 고정이라 변경이 아예 안된다.] 쓸만한 계승 스킬은 '''혈통'''과 '''힘·기술''' 정도. 혈통은 150P만으로 획득 경험치를 1.2배 올려주니, 빠르게 얻어서 달아주는 것도 괜찮다. 힘ㆍ기술은 물리 딜러에겐 대미지+명중률+필살을 주는것이나 마찬가지라 가치가 굉장히 높으나, 그만큼 요구 SP가 매우 높고 SP 커넥트가 있어도 +3까지 한계이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기