이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애드(엘소드)/오버마인드 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2><:>[[파일:OvermindHyperActive.png]]||<-9><:>'''{{{+1 트롤리 딜레마}}}'''|| ||<-3><:>습득 레벨 : 99||<-6><:>하이퍼 액티브|| ||<-10><:>실험군을 좁혀 보다 정확한 데이터를 얻을 필요가 있다.[br][br]자신 또는 파티원 중 한 명만 선택하여 버프를 줄 수 있다.[br]스킬 사용 후 퀵슬롯 키 중 1개의 키를 입력하여 버프를 받을 대상을 선택할 수 있다.[br]스킬 종료 시점까지 선택하지 않는 경우 스킬 시전자가 버프 대상이 된다.[br][br]'''{{{#11A2FD 오버트리트먼트}}}'''[br]- 버프 효과를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프 중첩이 1 증가한다.[br]- 중첩은 이뮤니티 스킬로만 제거할 수 있다.[br][br]'''{{{#LimeGreen 엘의 정수(아이템) 1개 필요}}}'''[br] - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)[br] - 엘의 정수는 {{{#orange 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭}}}하여 획득 가능[br][br](하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)|| ||<:> 던대전 ||<-7><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간|| ||<:>[던전]||<-7><:>선택(물리) : 891% 연타[br]결과(물리) : 1576% 연타[br][br][트롤리 딜레마][br]- 스페셜 액티브 스킬 쿨타임 감소 : 1.5배[br]- 스페셜 액티브 스킬 MP 소모량 감소 : 20%[br]- 지속 시간 : 50초||<:><|2>MP 300, 엘의 정수 1개||<:><|2>180초|| ||<:>[대전]||<-7><:>선택(물리) : 106% 연타[br]결과(물리) : 189% 연타[br][br][트롤리 딜레마][br]- 스페셜 액티브 스킬 쿨타임 감소 : 1.1배[br]- 스페셜 액티브 스킬 MP 소모량 감소 : 5%[br]- 지속 시간 : 25초|| 잠겨진 스킬. 오버마인드의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다. 2018년 기준, 3차 전직 업데이트 기념으로 3차 전직에 새로이 추가된 유일한 액티브 스킬이며 진 효과 역시 부여되지 않았다. 매스 이그미제이션과 비슷하게 진찰실을 소환해 31번 타격하고 플레이어의 왼쪽 파티창에 보이는대로 오버마인드부터 순서대로 파티원에게 1~6까지의 번호가 표기된다. 번호가 표기된 이후 숫자 키를 선택하면 결과를 도출하며 3번 타격하는 동시에 해당 파티원에게 50초간 쿨타임 가속 1.5배와 MP 소모량 감소 버프를 걸어준다. 총 데미지는 던전 32349%, 대전 3853%이다. 걸리는 버프가 심심해보이지만 실제로는 매우 강력한 버프다. 쿨가속 1.5배는 복리 쿨감 33% 정도에 해당하는 버프인데 쿨가속은 중첩할 수 있어 이런 쿨감을 많이 확보할수록 효율이 급상승한다. 추가적인 쿨가속이 없어도 기본 50초간 쿨감 33%는 대부분의 캐릭터 딜사이클 자체가 바뀔 정도로 강력한 편이다. 또한 많아진 스킬 사용 횟수를 메워주는 소모 마나 감소 버프 덕분에 마나 부담도 크게 늘어나진 않는다. 예외적으로 쿨감이 거의 없거나 스탯 쿨감 30% 정도로도 사이클이 완성되는 캐릭터에게는 효과가 미미하다. 그러나 이런 캐릭터는 정말 극소수고 해당 캐릭터로 메인딜러가 가능한 상황 또한 흔한 상황은 아니므로 크게 발목잡는 단점은 아니다. 대신 파티원 선택 시간이 조금 짧긴 한데, 하액을 트롤리 딜레마로 골랐다는 건 선택할 캐릭터를 던전 시작 전에 이미 점찍어두었단 소리라서 선택이 힘든 수준은 아니다. 후딜이 조금 있는 편이라 여타 변신형 하액처럼 페이즈를 넘어가기 전에 써주는 편이 좋다. 2차 하액와 버프시간이 같아 공백기간도 70초로 동일하다. 매스 이그미제이션은 다수의 아군에게 적당한 버프를 제공하지만 트롤리 딜레마는 한 명의 아군에게 강력한 버프를 제공한다는 점에서 각자의 용도가 확실하다보니 상황에 따라서 골라쓰면 된다. 여담으로 선택받지 못한 유저들에게는 던전 50초간, 대전 25초간 효과가 없는 디버프가 걸린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기