이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아트록스(게임)/유닛 (문단 편집) ==== 엔지니어 ==== 호미니언의 일꾼 유닛. SCV가 공중에 날아다니는듯한 모습을 하고 있으며 실제로 날아다닌다. 오해하는 사람이 있을까봐 미리 말해두는데, '''아트록스의 모든 일꾼 유닛들은 공중 유닛이다.''' 건물을 직접 짓는데 '''이 게임에서 유일하게 일꾼을 희생시키지 않는 건설 방식이다.''' 그냥 [[건설로봇]]처럼 건설한다.[* 덕분에 타 종족보다 쿼크 멀티가 수월하다. 크리티스와 인텔리언은 일꾼이 건물에 흡수된다.] 여기에 엔지니어를 최대 2기 더 투입시킬 수 있다. 그렇게 되면 약간의 자원을 더 소모하면서 건설 시간이 조금 단축된다. 수리 기능이 있는데 희한하게도 '''보병 유닛까지 수리가 가능'''하다. 호미니언 유닛/건물의 체력 게이지를 보면 두개로 나눠져 있는데 하나는 아머이고 다른 하나는 체력이다. 아머가 먼저 깎이고 그 다음에 체력이 깎이는 방식인데 엔지니어는 체력만 수리하고 아머는 수리를 못한다. 이 때문에 최전방에 투입되어 유닛 수리에 나서는 경우도 있다. 그런데 엔지니어니까 건물을 건설하거나 유닛을 수리하는 것은 당연한 거라고 쳐도 자원 셔틀로 투입되는건 왠지 비참하다. --미래에도 꿈도 희망도 없는 공돌이--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기