이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아트록스(게임)/유닛 (문단 편집) ==== 블레이드 ==== 성우는 이주창. 인텔리언 대표 유닛. 지상 유닛에다가 육박전을 펼치지만 대형 판정이고 비교적 중후반부에 등장하는 유닛이다. '에너지 쉴드'라는 스킬 덕분에 원거리 공격을 어느정도 상쇄할 뿐만 아니라 가까운 거리를 순간이동하는 '텔레포테이션' 스킬까지 있어서 원거리 공격이 판치는 후반부에서도 잘 활용하면 쓸만하다. 스킬들이 유용하기 때문에 잘 쓰려면 EP 업그레이드는 필수. 스킬과 성능면에서 레인지 유닛의 천적이다. 하지만 블레이저에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 블레이드가 안 좋다기보다는 어차피 코폴리머로 넘어가야 하기 때문에 아웃포스트를 늘리기보다는 스페이스 포트를 올리는 것이 일반적이기 때문이다. 크리티스 상대로는 소수로도 큰 위력을 발휘하지만 저격이나 카오스에 취약해서 은근 먹튀기질을 보인다. 동족전에서는 거의 무조건 블레이저 테크를 타므로 의미없는 유닛이 되고 호미니언 상대로도 헤비 탱크에 약하다보니 의미가 없다. 오프닝 영상에서는 회상 장면속에서 블레이드 둘이 크리티스를 연구하고 있던 연구소를 습격하여 그곳에 있던 호미니언 보병들을 무자비하게 학살한다.[* 블레이드 한 기가 혼자서 학살한거라고 생각할 수 있겠지만 그게 아닌게 맨 처음 등장한 블레이드가 호미니언 병사 몇명을 살해하는 도중 다른 호미니언 병사가 쏜 총에 맞아 쓰러지는 장면이 나왔기 때문. 이후 등장한 블레이드는 같이 함께 온 다른 개체인걸로 보인다.] * 에너지 쉴드 : 클로킹처럼 사용하면 EP가 서서히 감소하는 스킬로 적의 원거리 공격을 반감시켜주나 방어력이 감소한다. 하지만 이래도 상당히 좋은 스킬로 플레임 러너를 제외하면 모든 공격이 원거리 공격인 호미니언을 상대로는 필수적으로 쓰게 된다. 에너지 쉴드를 킨 블레이드 10여기가 레오파드 몇부대를 썰어버리는 진풍경도 볼 수 있다. 하나 문제는 헤비 탱크를 상대로는 데미지를 더 받는 버그가 있다.[* 이 버그는 결국 끝까지 고쳐지지 않고 현재도 유효하다.] 일꾼과 지상 유닛 1종을 빼면 죄다 사격전을 하는 호미니언 입장에서는 다행이라면 다행이지만… * 텔레포테이션 : 일정 EP를 소모하여 단거리를 순간이동한다. 적 사격 유닛들에게 접근할 때도 좋지만 적의 등 뒤로 텔레포트해서 포위하여 쌈싸먹기에도 좋다. 좁은 길목을 뚫을 때에도 매우 유용하다. 단체로 텔레포트해서 적의 등 뒤로 접근해주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기