이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 신컨 (문단 편집) === [[전략 시뮬레이션|전략 게임]] === 신컨의 대표적인 예인 '''[[마이크로 컨트롤]]'''로 설명 가능하다. 주로 《[[스타크래프트]]》의 흥행 이후로 대표적으로 우리나라에서 신컨의 예들이 많은 편이다.[[입스타]] 항목에 잘 서술되어 있는게 대표적인 예. [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]]으로 [[가시지옥|러커]] 잡기라던가, 지상유닛과 드랍쉽으로 벌처 지뢰밭을 피한다던가 [[리버 아케이드|리버를 빠르게 태웠다 내려서 피해는 받지 않고 대미지 입히기]]라던가, [[시체매|벌쳐]] 1~2기로 일꾼 다잡기나 일꾼으로 질럿 피하기 등 신컨의 예도 정말 많다. 《[[에이지 오브 엠파이어2]]》나 《[[워크래프트]]》 등 전략 게임에서의 신컨은 유닛 조정 실력이라 할 수 있다. 전략 게임에서 신컨은 한 방 병력을 분산시키는 효력도 있고, 계속 상대를 괴롭히고 유인해서 자신에게 유리한 지형이나 플레이로 바꿔놓을 수 있다. 특히 [[엘리전]]이나, 초반 [[날빌]], 후반 눈치게임형 [[혐영]]에서는 소수 병력으로 게임의 승패를 갈라놓는 비장의 카드가 될 수 있다. 그 외에도 게임 자체가 마이크로 컨트롤에 특화된 [[렐릭]]의 《[[컴퍼니 오브 히어로즈]]》 같은 경우도 있다. 당장 자원부터 거점 점령만 하면 '''자동 채취'''되고, 대부분의 유닛들이 특수능력 하나 이상은 가지고 있다. 그 외에도 기관총, 포격 등을 피하기 위한 산개컨이나 커버링, 기타 자잘한 테크닉들이 많이 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기