이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슬라크 (문단 편집) == 영웅 상성 == [[리키(도타 2)|리키]]나 [[닉스 암살자]] 같은 은신 암살형 영웅들을 상대론 투명화감지 아이템 없이 슬라크가 제 힘을 쓰지 못하고 탈출을 허용하기 쉽다. 특히 리키는 어둠의 서약으로도 해체가 불가능한 범위 침묵이 있기때문에 슬라크는 칠흑왕의 지팡이가 나오기전까지 갱킹이나 한타때 무척 신중해야 한다. 허약한 지원형 영웅, 갱킹은 잘 하지만 탈출기는 없는 영웅 등이 상대일 때 슬라크의 전투력이 가장 훌륭하다. 또한 각종 생존성 스킬로 무장하고, 패시브 스킬인 능력전환 덕분에 민첩캐리들을 잘잡기로도 유명하다. [[가면무사]]나, [[우르사]], [[흡혈마]]같이 카이팅에 취약한 캐리들을 상당히 골치아프게 만들 수 있다. 저 영웅들은 붙잡아놓고 때리는 스타일이기 때문이다. 또한 [[퍼그나]], [[리나(도타 2)|리나]], [[라이온(도타 2)|라이온]], [[제우스(도타 2)|제우스]], [[모래 제왕]] 같은 누킹형, 범위 스턴형 영웅들 앞에서 까불면 생선이 한 순간에 터져 죽게 된다. [[벌목꾼]]이나 [[맹독사]]처럼 은신상태에 있어도 피해를 입힐 수 있는 영웅도 조심해야 한다. 그러나 가장 무시무시한 카운터는 다름아닌 [[외계 침략자]]... 외침의 추방은 정화가 불가능하기 때문에 꼼짝없이 4초동안 묶여야 하며 순수 피해인 비전 구체는 안그래도 스탯 고자인 슬라크에겐 너무나도 아프다. 게다가 슬라크의 생존기인 어둠의 춤은 광역기인 오디의 궁 앞에서 무력하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기