이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스피릿(유희왕) (문단 편집) === 신기 - 거울 === [[파일:external/www.torecolo.jp/TDGS-JP056.jpg|width=400]] || 한글판 명칭 ||'''신기 - 거울'''|| || 일어판 명칭 ||'''[ruby(八汰鏡, ruby=ヤタノカガミ)]'''|| || 영어판 명칭 ||'''Mirror of Yata'''|| ||<-2> 장착 마법 || ||<-2>스피릿 몬스터에만 장착 가능. 장착 몬스터는 엔드 페이즈시에 패로 되돌아가는 효과를 발동하지 않아도 된다. 장착 몬스터가 전투에 의해서 파괴될 경우, 대신 이 카드를 파괴한다.|| 과거 스피릿 전용덱에는 반드시 3장 투입을 권장하는 카드. 스피릿의 특성상 소환된 턴의 엔드 페이즈만 넘기면 돌아가지 않아도 되기에, 그 다음부터는 이 카드가 싸클이나 태풍으로 파괴되더라도 스피릿 몬스터는 돌아가지 않는다. 몬스터를 전투에서 한 번 지켜주는 것도 좋은 효과. 다만 지금 환경에서는 몬스터를 유지시킬 벙법이 많아졌고 이 카드가 많이 잡히면 패 사고의 요인이 되는지라 풀투입은 신중하게 고려해봐야 한다. 참고로 저 지켜주는 효과는 임의 효과가 아니라 강제 효과라서, 이 카드를 세 장 장착한다고 세 번 파괴를 막아주는 게 아니라 한 번의 전투로 세 장이 전부 날아가버리니 주의. [[야마타 드래곤]]이나 [[화지가구토]]같은 상급 몬스터를 남기는 용도로 쓰는 것이 최고겠지만, 이 두 몬스터는 꺼내기 아주 어려운 몬스터들이라 [[아마노이와토(유희왕)|아마노이와토]]를 유지시키는 용도로 쓰는 것이 일반적이다. 원판 이름은 "팔태경(八汰鏡)"이라고 쓰고 "야타노카가미"로 읽는다. 스피릿 몬스터처럼 발음이 가타카나로 표기되어있다. 모티브는 일본의 [[미쿠사노카무다카라|삼종신기]] 중 거울인 [[야타노카가미]](八咫鏡, 팔지경).[* 직역하면 "여덟 아타(咫, あた, 약 0.8척)의 둘레를 가진 거울"이라는 뜻이지만, 일본어로는 뭐가 특히 크거나 길 때에 야타(八咫)라고 표현하기도 하니 사실 "상당히 큰 거울"로 이해할 수도 있다.] 특이하게도 원본과는 달리 가운데의 한자가 일 태(汰)[* 관용음으로 "타"라고 읽는다.]로 교체됐는데, 이 교체는 [[야타 까마귀]]의 이름이 팔지오(八咫烏)에서 팔태오(八汰烏)로 바뀐 것과 동일하다. 항목을 보면 알겠지만 고대 일본어로 팔(八)은 "무수히 많은 것"이라는 뜻을 가지고 있어서 이 거울은 "많은 것을 흔들어 가려내는 거울"이라고 볼 수 있다. 야타 까마귀와 무슨 관계가 있는 듯. 비슷하게 일본 신화를 모티브로 한 카드군 무사신의 [[무사신#s-2.2.1.3|무사신기-야탸]]는 팔지경의 힘을 지닌 팔지오다. 저 "많은 것을 가려낸다"는 것은 다른 스피릿이 패로 귀환하는 동안 이 카드가 장착된 스피릿은 남는다는 뜻일 수도 있다. 한글판은 특이하게 삼종신기 카드의 이름 앞에 "신기 - "를 붙히고 그냥 "거울"처럼 평범한 사물의 이름을 적었는데, 일본의 삼종신기의 이름을 쓰는 대신 이러기로 한 듯. 영어 이름은 야타가 고유명사인 것처럼 "야타의 거울"이라고 번역했는데, 완전히 틀린 건 아니다. 야타(八咫)를 [[http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C8%AC%C2%C1%B6%C0%A1%D5|야타(ヤタ)라고 쓰기도 하며]], 오래된 말이어서 원래 뜻과는 멀어진 단어이기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기