이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쉘리 (문단 편집) === 장단점 === ||<:> '''{{{#white 장점}}}''' || || * '''매우 강력한 근접 화력과 근접 전투력''' 쉘리의 기본 공격은 산탄 형식이라서 근거리에서 피해가 많이 들어가고, 피해량도 높아서 전 탄이 명중할 시 체력이 낮은 원딜러들은 2발 내로[* 동렙 [[제시(브롤스타즈)|제시]] 이하의 브롤러], 그 외에는 3발 이내로[* 동렙 [[버즈(브롤스타즈)|버즈]] 이하의 브롤러] 대부분 처리가 가능하다. 거기다가 특수 공격이 있으면 어마어마한 순간 폭딜로 스펀지 스타파워를 낀 [[프랭크(브롤스타즈)|프랭크]]마저 순식간에 보내버리는 정도의 폭딜을 넣을 수 있다.[[https://m.dcinside.com/board/brawl/84828?recommend=1|#]][* 너프 전에는 무한 특수 공격을 쓰면 특수기를 켠 로사도그냥 잡았다. 특수 공격 충전 모드에서만 가능하기에 이론상 평상시엔 로사가 특수기를 키면 특수 공격 연계를 박아도 죽지 않았다. 다만 로사의 특수 공격 지속 시간은 3초이기에 특수 공격의 넉백으로 아무것도 못하다가 특수 공격이 풀리는 순간 그대로 끔살당하는 것은 변함이 없었다.] 이에 부쉬에서 특수 공격만 있다면 먼저 하드 CC기나 보호막, 순간 폭딜에 맞지 않는 이상[* 특수 공격이 있는 다른 쉘리나 오티스, R-T, 로사, 3-4로 장전되어 있거나 왕사탕이 있는 체스터 정도 밖에 없다. 이들도 선빵 특수 공격을 날리면 이길 수 있다.] 어떤 브롤러를 마주쳐도 이길 수 있다고 장담할 수 있다. 때문에 적절한 수풀 활용으로 쉘리 인 더 부쉬를 보여주자. 또한 최근에는 쉘리의 하이퍼차지까지 출시되었는데 하이퍼차지를 쓴 채로 초근접에서 특수 공격을 쓰면 '''9600'''의 딜이 박히게 되어 엄청난 위협을 준다. ---- * '''특수 공격의 높은 범용성''' 쉘리의 특수 공격은 넉백형 관통 공격인 데다가 오브젝트까지 싸그리 밀어버리기 때문에 다양한 방식으로 활용이 가능하다. 예를 들어 상대방이 지형지물을 이용해 도주할 경우 특수 공격을 이용해 깔끔하게 벽을 부수어 킬을 따낼 수도 있고, [[불(브롤스타즈)|불]]이나 [[엘 프리모]] 같은 근접 헤비웨이트 브롤러에게 기습을 당한 경우에도 일단 특수 공격 넉백으로 거리를 벌려 유리한 거리를 가져올 수 있다. 특히 특수 공격의 넉백 때문에 선제 공격만 된다면 적에게 당하기 전에 순간 폭딜을 이용해 죽기 전에 먼저 적을 때려잡고 빠져나오는 방식으로도 생존이 가능하며, 다른 브롤러들의 특수 공격도 캔슬시킬 수 있고 위기 시에는 벽을 뚫고 달아날 수도 있고, 파워 큐브가 많거나 에너지 드링크를 먹은 브롤러라도 부쉬에서 선제 공격이 가능하다면 일부 브롤러들은 특수 공격을 사용하여 쉽게 역관광을 할 수 있다.[* 에너지 드링크를 먹었다고 해도 쉘리의 특수 공격에 맞으면 넉백이 되기 때문에 짧은 시간 동안 무력화되며, 에너지 드링크는 방어력을 올려주지 않기 때문에 쉘리의 특수 공격-일반 공격 콤보의 엄청난 DPS 때문에 순식간에 에드거나 모티스 같은 애들은 에너지 드링크를 먹거나 파워 큐브가 많아도 그냥 못 이긴다.] 운이 좋으면 쇼다운에서 상대가 독구름 바로 옆을 지날 때 특수 공격으로 독구름으로 밀어넣고 일반 공격 + 독구름 딜로 끔살시키는 플레이도 가능하다. 특히 가젯 집중 사격과의 궁합은 두말할 필요도 없을 정도로 찰떡궁합.[* 특수 공격의 넉백으로 상대가 정신을 못차리는 사이에 가젯을 쓰면 일반 공격 사거리의 끝자락이 아닌 이상 산탄 공격 대부분을 맞출 수 있어 킬 결정력과 원거리 대응력이 크게 상승한다. 스타 파워 쉘 쇼크까지 있으면 금상첨화. 이를 이용하여 서지, 스튜, 그리프 같은 중거리 브롤러들을 상대로는 상성을 뒤집을 수 있고 일부 장거리 브롤러들도 상성을 극복할 수 있다.] ---- * '''안티 탱커''' 강력한 특수 공격으로 인해 쉘리가 먼저 탱커한테 선빵을 쳤을 경우에는 쉘리가 매우 유리해진다. 아무리 헤비웨이트 브롤러라도 쉘리의 특수 공격-일반 공격 연계는 절대로 버틸 수 없고, 역으로 쉘리를 쳐도 특수 공격의 넉백으로 아무것도 못할 가능성이 매우 크다. 게다가 다른 근접 브롤러에 비해 사거리가 길기 때문에[* 근접 브롤러 중 레온(9.33타일)과 팽(9타일), 체스터(8타일)에 이어 4번째로 길다.(7.67타일). 게다가 원거리 겸 근접 브롤러인 그리프(8.33타일)에 비해 크게 차이나지 않는다.] 짤짤이를 넣어가며 특수 공격을 채울 수 있어서 주도권을 가지면 쉘리가 유리해진다. ---- * '''조건부 강력한 원거리 대응력''' 상술했을듯 쉘리의 사정거리는 7.67타일로 근접 브롤러치고 상당히 길다. 다만 중원거리에서는 대미지가 낮게 들어가 겉보기에는 원거리 대응력이 처참하게 보인다. 그러나 2가젯이 있으면 이야기가 달라지는데 중거리에서도 전탄을 다 맞힐 수 있고 초원거리에서도 많이 체감되는 높은 대미지를 넣을 수 있다. 이에 2가젯만 있으면 원거리 브롤러들과 대등하게 교전이 잠시나마 가능하며 특수 공격도 쉽게 채울 수 있다. 또한 1스파면 이렇게 모은 특수 공격으로 적들에게 슬로우를 걸고 2가젯을 쓰면 적들은 슬로우로 움직임이 제한되어 전탄을 쉽게 넣을 수 있어 이동기가 없는 이상 확정 킬이 가능하다. 게다가 최근 하이퍼 차지가 출시되어 빠른 이속과 높은 대미지로 원거리 브롤러들을 제압할 수 있어 더더욱 좋아졌다. 이에 다른 근접 브롤러들보다 월등한 원거리 대응력을 보여 주고 있다.[* 그나마 팽, 체스터, 레온 정도가 원거리 대응력이 그나마 좋다고는 하지만 이마저 2가젯 쉘리에 비하면 아무것도 아니다.] || ||<:> '''{{{#white 단점}}}''' || || * '''높은 특수 공격 의존도, 그로 인한 높은 운영 난이도''' 쉘리의 특수 공격은 스펀지 프랭크조차 녹여버릴 만큼 강력하고 넉백으로 인한 높은 범용성을 가지고 있지만, 특수기가 준비되지 않은 채 근접전을 벌인다면 근접 브롤러치곤 약간 부족한 체급과 피해량으로 인해 역관광의 위험성이 크며,[* 불, 대릴에게는 순삭당하며 비교적 순간 근접딜이 약한 엘 프리모, 로사, 버즈에게도 밀리고 심지어 에드거(...)와 싸워도 딸피 남고 겨우 이기며 이마저 초근접 한정이고 에드거가 거리 조절을 하면서 때리면 그냥 패배한다. 게다가 이들이 버프도 많이 받아서 보호막 기어도 별 의미가 없게 되어 더더욱 부각된다.] 특수 공격을 이용한 연계 플레이가 불가능해져 존재감이 수직 하락한다.[* 특히 특수 공격 충전량이 크게 줄어드는 PVE 모드나 일반 공격-특수 공격 폭딜이 이론적으로는 가능하지만 실질적으로 불가능에 가까운 하이스트나 시즈 팩토리의 공격 상황, 즉 오브젝트에 일반 공격-특수 공격 연계를 넣게 되는 상황에서는 존재감이 0에 수렴할 정도.] 그렇기에 뱀의 초원 같은 부쉬가 많은 맵이 아니라면 힘을 못 쓴다. 이로 인해 쉘리는 특수 공격이 갖추어지지 않는다면 자체적인 한계를 빠르게 맞이할 수 밖에 없다. ---- * '''높은 집중 사격 가젯 의존도''' 쉘리는 사정거리가 7.67타일로 중원거리에 속하나 팽, 체스터, 레온과 비슷하게 중원거리 딜이 상당히 낮다. 그렇기에 집중 사격 가젯이 원거리 교전에서는 필수적이다. 다만 집중 사격 가젯이 없다고 하더라도 이동 속도는 탱커 급에 일반 공격의 사거리가 어느 정도 되어서 중거리에서는 어느 정도 상대가 가능하지만, 사거리가 넘어갈 정도의 원거리 교전이라면 일방적으로 도망가야 하는 상황이 많이 일어난다. 그래도 쉘리의 하이퍼 차지가 출시되어 하이퍼 차지가 있으면 집중 사격 가젯이 없어도 그나마 나아진다. ---- * '''게임이 길어질수록 스스로 떨어뜨리는 잠재력''' 쉘리가 기동성 버프를 받은 후에도 메이저 탱커나 근접 암살자들의 입지를 대체하지 못하는 이유로, 쉘리는 부쉬와 벽이 많은 맵에서 유리하게 시작하는 브롤러이다. 그러나 맵이 대체로 큼직한 쇼다운과 달리 타 모드의 경우 부쉬와 엄폐물이 많더라도 특수 공격을 쓸 때마다 본인의 활동 무대인 부쉬가 많은 지역이 좁아지는 데 있다. [[브롤스타즈/맵/사파이어 대지|사파이어 대지와 뱀의 초원]]을 예시로 들면, 초반에는 분명 부쉬 기습을 활용한 플레이가 용이했더라도 점점 특수 공격으로 부쉬가 지워지는 만큼 기습을 할 수 있는 폭이 좁아지고, 나중에는 개활지나 다름없는 맵에서 힘겹게 별 지키기나 하게되는 경우가 많다. 즉, 어떤 게임이든지 장기화되면 될 수록 점점 스스로 불리한 환경을 조성한다는 것.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기