이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서퍼 (문단 편집) == 전체 스킬 == * '''1번째 스킬''' ---- ||<-2><:>[[파일:아이콘서퍼.jpg|width=25]] {{{#!html 파도타기}}}|| ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:서퍼_1.png|width=100%]]}}}|| || 데미지 || 15 || || 공격 범위 || 후방 1칸을 제외하고 자신을 중심으로 3×3 || || 초당 데미지 || 75 || || 특수효과 || 스킬 사용 시 자동으로 이동(바로 뒤돌아보기 불가능), 이동속도 상승[br]벽에 부딪히거나 상태이상을 받지 않으면 영원히 지속 || 서퍼의 일반공격. 계속해서 나아가면서 주변의 좀비를 타격하는 공격이다. 딜량은 모든 역할군을 통틀어 최강으로, '''제약없이 가장 높은 dps를 지녔다.''' 샤우터나 백어택커같이 딜량이 비슷하거나 더 높은 역할군들은 보통 그 높은 딜량을 내는데에 조건이 붙는다. 좀비를 계속 타격할 수만 있다면, 금방 녹아내리게 될것이다. 공격은 on/off 형태로, 버튼을 눌러 파도타기를 키고, 도중에 버튼을 한번 더 누르면 파도타기를 멈춘다. 단 파도타기가 어느 방법으로든 멈추게되면 다시 파도타기 버튼이 활성화되기까지 약 3초정도 걸린다. ---- * '''2번째 스킬''' ---- ||<-2><:>[[파일:아이콘서퍼.jpg|width=25]] {{{#!html 점프 서핑}}}|| ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:서퍼_3.png|width=100%]]}}}|| || 데미지 || 20 || || 공격 범위 || 2×3 || || 쿨타임 || 5초 || || 초당 데미지 || 4 || || 특수효과 || 공격 범위 내 좀비에게 '''{{{#red 카운터 공격}}}''' 시도 || ||<-2> 파도게이지 소모 || || 공격력 || 40 || || 공격 범위 || 7×3 || || 쿨타임 || 1초 || || 초당 데미지 || 40 || || 특수효과 || 1칸 푸시, 공격 범위 내 좀비에게 '''{{{#red 카운터 공격}}}''' 시도 || (현재 데미지는 정확한 비교가 어려워, 임시로 써넣은 추정값이다.) 서퍼의 두번째 공격. 시즌2부터 새로 생긴 카운터 스킬이며, 이 스킬과 함께 '파도 게이지'라는것이 새로 생겼다. 파도 게이지는, 파도타기 상태일때 자동으로 차오르지만 약 20초가 걸릴 정도로 그 양이 매우 적고, 파도타기를 적에게 맞춰야 더 크게 차오른다. 한번 타격에 약 10~12%쯤 차오르는데, 자동으로 차오르는것 포함 8~9번 타격하면 2초만에 다 차오른다. 파도게이지가 일정수치만큼 채워지지 않으면, 작은 범위에 적은 데미지, 긴 쿨타임의 공격을 가하지만, 일정 수치 이상일때 게이지를 소모해 점프 서핑을 사용하면 데미지도 높고, 2x3크기의 파도가 전방으로 7칸까지 덮쳐 넓은 공격을 가하고, 쿨타임도 짧다. 하지만 보통 공격이 전환되는 수치가 정확히 강화가 없는 파도게이지의 최대치이므로, 한번 공격을 쓰고 나면 게이지가 없어져 다시 쓰려면 또 최대치로 채워놓아야한다. 때문에 딜을 넣는 용도로 사용할 시 게이지의 최대치를 늘려놓는 강화로 게이지를 비축해놓으면서 계속 충전시켜야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기