이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/천둥/SR (문단 편집) === EA82 니키타 === ||<-6> {{{#fff '''EA82 니키타 / EA82 Nikita'''}}} || || 성우 ||<-2> [[이명희(성우)|이명희]] || 일러스트 ||<-2> Jumpingboys || || 성별 ||<-2> 여 || 소속 ||<-2> 메트로 시티/팀 레볼루션 || || 타입 ||<-5> '''어시스터''' || || 사진 ||<-2> [[파일:니키타.png|width=200]] ||<-2> [[파일:각성니키타.png|width=200]] ||<-2> [[파일:EA82NikitaEE.png|width=200]] || ||<|2> ACE스킬 ||<-5> {{{#fff 계획된 악성코드}}} || ||<-5> 천둥 및 질풍 속성 선수의 공격력 30% 및 최대 체력 30% 증가 || || 스쿼드 ||<-5> {{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 ××× }}}[br]{{{+3 ○○● }}}[br]{{{+3 × }}} || ||<|2> Active 스킬 ||<-2> {{{#fff 변칙적 귀소본능 I}}} ||<-2> {{{#fff 변칙적 귀소본능 II}}} ||<-2> {{{#fff 변칙적 귀소본능 lll}}} || ||<-2> 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 20% 회복 및 받는 패스 효과 10%(20%)와 관통력 7.5%(15%) 증가 ||<-2> 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 20% 회복 및 받는 패스 효과 15%(30%)와 관통력 10%(20%) 증가 ||<-2> 롱패스[1.5]: 지정한 대상의 액션바 20% 회복 및 받는 패스 효과 20%(40%)와 관통력 12.5%(25%) 증가 || || Passive 스킬 ||<-2>-영혼 증폭: 매 3분마다 스피릿 5%(25%) 회복[br]-수성 방벽: 빼앗기 당할 시 받는 피해 10%(50%) 감소 및 역습 저항 7%(35%) 증가[br]-영광의 서약: 편성 된 포지션 내 행동속도 및 최대 체력 효과 4%(20%) 증가||<-2>-영혼 증폭: 매 3분마다 스피릿 5%(25%) 회복[br]-{{{#00f 수성 방벽 ll: 빼앗기 당할 시 받는 피해15%(75%) 감소 및 역습 저항 10%(50%) 증가}}}[br]-영광의 서약: 편성 된 포지션 내 행동속도 및 최대 체력 효과 4%(20%) 증가 ||<-2>-영혼 증폭: 매 3분마다 스피릿 5%(25%) 회복[br]-{{{#00f 수성 방벽 ll: 빼앗기 당할 시 받는 피해15%(75%) 감소 및 역습 저항 10%(50%) 증가}}}[br]-{{{#f00 자신감의 오오라: 편성 된 포지션 내 행동속도 5%(25%) 및 최대 체력 효과 5%(25%) 및 수비력 5%(25%) 증가}}} || ||<-3> {{{#fff 스피릿 스톤 슬롯}}} || || 천둥 || 천둥 || 질풍 || 대사 ||등장 시 1:"관심없어~"[br]등장 시 2:"할 거야? 말 거야?"[br]등장 시 3:"비켜줄래?"[br]돌파, 역습 성공 시 1:"수준 낮은 건 알고 있지?"[br]돌파, 역습 성공 시 2:"귀찮은 일은 만들지 말아줘"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"하...이기면 좀 빨리 끝나겠지?"[br]필살기 사용 시 1:"눈치없긴..비키란 말까지 해야겠어?"[br]필살기 사용 시 2:"이겨보겠다고? 그러시던가"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"아하..."[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"뭐, 별로..." || 성능을 봤을때 영서 셔틀+공 키핑 역할을 수행할 수 있다. 영광의 서약은 수비수가 가질 수 있는 매우 좋은 버프 중 하나이며, 수성방벽의 경우 수비수의 경우 공격 당하는 방법이 빼앗기 아니면 슛으로, 슛의 경우 위치만 조정하면 맞는 경우는 거의 없기 때문에 이 스킬 덕분에 자기가 공을 들고 있을 때에 터질 위험은 거의 없다고 볼 수 있다. 다만 영혼 증폭은 완벽한 잉여. 3분 동안 패스만 돌려도 15퍼보단 많이 찬다. 수비에 스피릿 수급이 가능한 천둥 선수가 없다고는 하지만....... 사실상 무의미. 게다가 상대의 패시브 효과 발동시 수성 방벽이 적용되지 않는 버그가 있어서 천질 공체 듀얼 에이스란 점을 놓고 봐도 채용 가치는 낮다. ~~천질 듀얼 에이스는 멀쩡한 캐릭터가 하나도 없는건가~~ ~~베인은 [[베인충|트롤]]이라 약하고 니키타는 토끼라[* 왠지는 모르겠지만 이 게임에서는 유독 토끼 캐릭터의 취급이 영 좋지 않다. 스칼렛은 성능이 눈물나고 올리비아는 버그를 달고 다니며 루디엘은 드래곤인데 토끼로 오인받는다. 니키타도 각성 시 토끼 귀를 연상시키는 머리 장식이 생긴다.--이게 다 리트레 때문이다--]약하다 카더라~~ 전체적으로 볼 키핑 특화형 어시스터지만 시즌 2 선수치고는 애매해서 존재감은 공기. 설정 상 4성의 유리아처럼 엘프와 수인의 유전자로 만들어져서 본능적으로 대자연으로 돌아가버렸지만 마더는 오히려 그걸 기회삼아 니키타의 행동을 주시하고 있다고 한다. ~~근데 유리아는 대자연으로 안 돌아갔던데~~ 패치로 수성 방벽 버그가 픽스되긴 했지만..... 애초에 행속 버프와 디버프로 도배된 천둥덱에서 공키핑이 타 속성덱에 비해 덜 나오는 편이고, 좋은 선수들이 넘쳐나기에 넣을 자리가 없다. * 2016년 4월 28일 패치로 궁극 각성이 생기며 영혼 증폭이 상향되었지만 여전히 매우 잉여로운 건 매한가지다. 게다가 애꿎은 수성 방벽이 2단계 스킬이 되어버리고 말았다. 유니크 스킬이 영웅의 서약 강화라 어쩔 수 없었긴 했지만. 유니크 스킬인 자신감의 오오라는 행동속도와 최대 체력, 방어력을 25% 증가시키는 쓸모 있는 스킬로 나왔다. 그리고 궁극각성하면 고양이귀가 된다. ~~사이보그→토끼→고양이로 3단 진화~~ * 2016년 9월 26일 현재의 평가는 쓸만한 롱패서. 비록 아셰라드와 역할이 겹치는 면이 있지만, 영혼증폭으로 장기전으로 갈수록 누적되는 스피릿 수급이 가능하기 때문에 스피릿 수급력이 부족한 덱에서 어느정도 입지를 가지고 있다. 천둥단일덱을 구성할경우 대부분 기용되는 수비수. 2018년 9월 근황으로는 차단 키퍼를 세운 반수포덱 수비진에서 사용되는 선수이다. 볼을 키핑할때 매우 단단한 선수라서 슈터 반대편에 배치하여 차단으로 한번 막고 니키타가 볼키핑해서 상대 어시스터의 액바를 빼낸 후 아셰라드에게 패스해서 한방 역전을 노리거나 프레이의 선고와 열패스를 끼워줘서 스피릿 회복 또한 가능하다. 이후 더 좋은 버프에 에이스까지 쓸만한 양이 출시되면서 사실상 더이상 볼 일이 없게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기