이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사커스피리츠/어둠/R (문단 편집) == 듀라한 == ||||||||||<#7F00FF> {{{#white '''듀라한 / Durahan'''}}} || ||<#BEBEBE> 성우 |||| [[강수진(KBS 성우)|강수진]] ||<#BEBEBE> 일러스트 |||| || ||<#BEBEBE> 성별 |||| 남 ||<#BEBEBE> 소속 |||| 크루젠테스 || ||<#BEBEBE> 타입 |||||||| '''리더''' || ||<#BEBEBE> 사진 |||| [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/14121_b.png|width=200]] |||| [[파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/24121_b.png|width=200]] || ||<#BEBEBE> Cost |||| 10 |||| 16 || ||<#BEBEBE> ACE스킬 |||| 어둠 속성 선수의 공격력 및 체력 10% 증가 |||| 어둠 속성 선수의 공격력 및 체력 20% 증가 || ||<#BEBEBE> 스쿼드 |||||||| [[파일:attachment/사커스피리츠/암흑 4성/듀라한스쿼드.png]] || ||<#BEBEBE><|2> Active 스킬 ||||<#000000> {{{#white 플래시 포워드}}} ||||<#000000> {{{#white 플레어 포워드}}} || |||| 전술<1.5>: 팀 받는 피해 10분 간 10%(20%) 감소 |||| 전술<1.5>: 팀 받는 피해 10분 간 15%(30%) 감소 || ||<#BEBEBE> Passive 스킬 ||||||||<(>-폭력성유발: 편성된 포지션 내 크리티컬 확률 6%(30%) 증가[br]-조직력: 편성된 포지션 내 패스 효과 3%(15%) 증가[br]-변칙적 법칙: 공을 들고 있을 때 행동속도 6%(30%) 증가 || 대사 ||<(>등장 시 1:"후후후...이번엔 그렇게 해 볼까?"[br]등장 시 2:"후후후..그것도 좋겠지."[br]등장 시 3:"거부할 수 없는, 힘이 느껴진다."[br]돌파, 역습 성공 시 1:"흠흠, 걸려들었군."[br]돌파, 역습 성공 시 2:"후하하하, 보기 좋군!"[br]돌파, 역습 성공 및 승리 시:"흐흐흐흐흐..아하하하하!!!"[br]필살기 사용 시 1:"절대 알아차리지 못할 걸? 으흐흐..."[br]필살기 사용 시 2:"이번엔 이렇게, 저렇게, 요렇게 해 볼까?"[br]돌파 및 역습 당할 시 1:"윽?!"[br]돌파 및 역습 당할 시 2:"뭐야!" || 어둠의 대표적인 토템형 캐릭터. 포지션 내 크리티컬을 증가시키는 패시브와 패스 효과를 높이는 패시브 2개를 가지고 있어 쥬노나 에지와 같은 크리 토템이 없다면 써먹을 수 있으며 있어도 둘의 효과가 중첩이 되므로(!)[* 당연한 이야기긴 하지만 폭력성유발과 분석된 공간은 효과 자체는 같지만 다른 패시브이기 때문에 같이 중첩이 되는 것이다.]같이 쓰면 라인 전체에 과격함[* 공격시 크리율 50% 증가]을 달아주는 흉악한 구성도 가능하다. 중앙 미드필더가 주 포지션이지만 포워드 중앙도 스쿼드 보너스가 있으므로 스탯 보너스를 좀 더 폭넓게 받을 수 있다는 것도 장점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기