이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벡트렉스 (문단 편집) == 상세 == 1980년 당시 스미스 엔지니어링에 근무하던 존 로스에 의해 처음으로 이 게임기가 고안되었다. 그래픽은 애스트로이즈, [[템페스트(게임)|템페스트]] 등에서 사용된 흑백 [[벡터(동음이의어)#s-2|벡터]] 그래픽 방식을 사용한다. 당시 1970년대 중후반에서 1980년대 초반까지 북미 오락실 게임들의 상당수는 벡터 그래픽을 이용헤 3D 효과를 내었는데, 서두에 언급한 템페스트, 애스터로이즈 외에도 배틀존 등의 게임이 추가로 더 있었다. 모니터 스크린도 세로이고 컨트롤러도 조이스틱과 버튼을 쓴 것이 흡사 오락실 게임을 집에서 하는 것 같이 느껴진다.게임에 동봉된 오버레이 필름을 모니터 화면에 씌우면 컬러 느낌이 나기는 한다. 주변 기기로는 무려 3D 안경과 터치펜(!)이 있다. 일본에서 1983년 [[반다이]]에서 이 게임기를 수입해 '광속선'(光速船)이라는 이름으로 판매했다. 미국에서 가격이 199달러였던 것에 비해 일본에서는 무려 54800엔에 판매했다. 반다이는 판매를 위해 광고를 내보내기도 했을 뿐만 아니라, [[형제권 바이크롯서]]를 통해 간접 광고도 했다. 그러나 1983년의 일본 환율은 1달러 당 228~246엔이었음을 감안하면 너무 비싼 가격이었기 때문에 업소 판매, 임대식 판매를 동원했음에도 불구하고 판매 실적은 신통치 않았다. 당시 유명 아케이드 게임들인 버저크, 스크램블 등이 이곳으로 나왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기