이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모자세계 (문단 편집) === 전투 기본 === 던전에서 적과 접촉하면 전투에 돌입한다. 아군 턴에서 선택할 수 있는 행동에는 공격, 아츠, 마법, 방어, 아이템, 오버소울, 위압, 포지션 변경이 있다. 공격은 소울이나 아츠를 소모하지 않는 말그대로의 통상공격이다. 아츠와 마법은 해당하는 젬을 장착해야 하며[* 특히 아츠는 장착 중인 무기와 같은 계통이어야 한다.] 소울/마나를 소모한다. 방어 시 그 턴에 한해 받는 데미지를 기본 30% 감소시킨다. 오버소울은 오버소울 게이지를 꽉 채워야 사용할 수 있다. 위압은 모자를 가진 관리인만 할 수 있으며 위압으로 전투를 피하면 그 세계의 관리인의 가치관이 상승한다. 예외적으로 싸움의 세계에서는 가치관이 감소한다. 각 아군의 포지션은 방향키를 눌러 전위/중위/후위 중에 선택할 수 있으며, 어디에 위치시키느냐에 따라 공격력, 방어력, 민첩, 마법공격력, 노려질 확률이 변화한다. 턴의 맨처음 행동을 선택할 때 X키를 누르면 이전 턴에서 했던 행동이 반복된다. 아츠와 마법의 목록은 [[모자세계/아츠]], [[모자세계/마법]] 문서 참조.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기