이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루시엘/디앙겔리온 (문단 편집) ==== 액티브 시리즈 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다. ---- ||<|2> [[파일:래피드 임팩트.png]] ||<-9> '''{{{+1 래피드 임팩트}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 액티브 || ||<-10> 슈퍼아머로 전방의 적에게 파고들어 충격을 주고 적의 배후로 스위칭하여 바운딩 공격을 한다.[br]타격당한 적은 [바운딩] 상태가 된다[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루}}}/{{{#royalblue 시엘)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 1 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> [루][br] - 대시(물리) : 170% 연타[br] - 대시어택(물리) : 542%[br] - 배후 타격(물리) : 978%[br][br][시엘][br] - 베기(물리) : 847%[br] - 배후타격(물리) : 924% ||<|2> MP 60 ||<|2> 10초 || || [대전] ||<-6> [루][br] - 대시(물리) : 55% 연타[br] - 대시어택(물리) : 175%[br] - 배후 타격(물리) : 315%[br][br][시엘][br] - 베기(물리) : 289%[br] - 배후타격(물리) : 316% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 공중에서 사용 가능한 상태 || || [던전] ||<-6> [루][br] - 대시(물리) : 170% 연타[br] - 대시어택(물리) : 542%[br] - 배후 타격(물리) : 978%[br][br][시엘][br] - 베기(물리) : 847%[br] - 배후타격(물리) : 924% ||<|2> MP 60 ||<|2> 10초 || || [대전] ||<-6> [루][br] - 대시(물리) : 55% 연타[br] - 대시어택(물리) : 175%[br] - 배후 타격(물리) : 315%[br][br][시엘][br] - 베기(물리) : 289%[br] - 배후타격(물리) : 316% || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 강화된 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 감소됩니다. ||<-5> 공격력이 120% 로 증가합니다. || 대시하면서 적을 타격하면 대기 캐릭터가 그 적 배후로 나와 타격해 바운드시키면서 대기 캐릭터로 스위칭한다. 루는 5번 타격하는 대시를 하므로 총 데미지는 2370%, 강화된 2844%, 시엘 1771%, 강화된 2125.2%다. 바운드 시동기이자 스위칭 액티브로, 슈퍼아머가 있는데다 자동으로 스위칭 되어서 콤게를 1 획득하므로 무조건 바운딩 커맨드를 가능하게 해주지만 그 대신 소모 MP가 높고 재사용 시간이 길다. 루로 사용하면 루에서 시엘로 스위칭할 때 시엘의 배후 타격 판정이 빈약해서 간혹 적을 타격하지 못하는 일이 있다. ~~시엘 또 너냐~~ 시엘에서 루로 스위칭할 때는 루의 후한 판정으로 빗나갈 일이 없으니 되도록 시엘로 사용하는 게 바람직하다. 시엘의 배후 타격의 허점을 제외하면 상술했듯 슈퍼아머도 있고 진이 되면 공중에서도 사용할 수 있는 돌진기라는 장점이 많은 액티브다. 다만 전진거리는 다소 짧고 언급했던 판정 문제가 있어서 사용 난이도는 1차전직 때 배우는 어비스 스트라이크가 훨씬 낫다. 초기에는 배후 타격 이후 바운딩 아이콘이 뜰 때 눌러줘야 발동하는데 '''아이콘이 가끔 안 나와서'''[* 정확히는 "V"키(특수키)로 스위칭을 한 후, 스위칭 대기시간이 다 지나가기 전에 래피드 임팩트를 쓰면 바운딩 아이콘이 나오질 않았다. 바운딩의 스위칭 판정이 특수키 스위칭과 연동되어 있어서 나타난 현상이다.] 멍때리다가 적을 놓쳐버리는 일이 허다했었다. 이후 V키의 스위칭 쿨타임이 1초로 줄어들면서 이 현상은 드물어졌으나 간혹 싱크 등의 문제가 있으면 여전히 나타나기도 한다. ---- ||<|2> [[파일:데스페라도.png]] ||<-9> '''{{{+1 데스페라도}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 전방 넓은 범위의 적을 속박한 후, 저격한다.[br]속박된 대상이 많을 수록 저격 시 피해가 증가하고 5{{{#orange ,,,/3,,,}}}개체 이상 속박 시, 일정 시간 동안 모든 속도가 감소하는 디버프를 추가로 부여한다.[br][br]{{{#orange 속박의 철책}}}[br] - 대상을 1초간 속박[br] - 5{{{#orange ,,,/3,,,}}}개체 이상 속박 시, 모든속도 감소 디버프 5초간 부여[br][br]{{{#orange 저격}}}[br] - 속박한 적이 많을 수록 저격 시, 피해 증가[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 속박의 철책(물리) : 741% 연타[br]저격(물리) : 1182% ×중첩 수[br]모든 속도 감소량 : 50% ||<|2> MP 200 ||<|2> 16초 || || [대전] ||<-6> 속박의 철책(물리) : 239% 연타[br]저격(물리) : 381% ×중첩 수[br]모든 속도 감소량 : 50% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - '속박의 철책' 디버프 발동 조건이 5개체 -> 3개체로 감소된 상태 || || [던전] ||<-6> 속박의 철책(물리) : 741% 연타[br]저격(물리) : 1182% ×중첩 수[br]모든 속도 감소량 : 50% ||<|2> MP 200 ||<|2> 16초 || || [대전] ||<-6> 속박의 철책(물리) : 239% 연타[br]저격(물리) : 381% ×중첩 수[br]모든 속도 감소량 : 50% || ||<-5> 역발상 ||<-5> 치명적인 || ||<-5> 소모 MP가 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다. ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. || 시엘이 전방에 넓은 범위에 마기를 위아래로 솟아오르게 해 마치 감옥처럼 가두면서 4번 타격한 후 1초간 속박시키고 가둔 적의 숫자만큼 데미지가 결정된 마탄으로 저격을 하며 5명 이상 속박하면 5초간 적의 모든 속도를 감소시킨다. 총 데미지는 단일 대상 기준 4146%다. 철책 내에 적 수에 따라 데미지가 유동적으로 바뀌는 스킬로, 철책 내 적의 숫자 ×1182%의 데미지를 가진 마탄을 각 적에게 입히며 철책으로 적이 죽어도 마탄의 데미지는 철책으로 죽은 적을 포함해서 오른다. 저격은 발사체가 날아가는 구조가 아니라 몹 위치에 폭발이 일어나는 타격 이펙트 생성 판정이라 몰려있는 적들에게 어마무시한 데미지를 꽂을 수 있다. 아쉽게도 폭발의 범위는 좁아서 중첩하려면 몹을 모으는 스킬과의 연계 필요하지만 까다로운 만큼 특정 상황의 효율이 넘사벽이다. 속박의 철책을 소환할 때 휘두르는 건블레이드에 물리 공격력의 100%의 타격 판정이 있고, 철책 안에 적이 없으면 저격을 하지않고 시전을 종료한다. 중첩이 본체인 스킬인만큼 적이 1~2명 정도 있는 경우 기대 데미지가 낮다. 중첩 스킬이라 언뜻 대전 다인전에서 좋아보이지만, 적 수에 따라 달라지는 불안정한 딜량에 높은 MP량, 저격 후 꽤나 긴 역경직 등의 요소로 남발하기에는 무리가 있다. 다만 역발상 특성을 통해 적은 MP로 순간적으로 넓은 범위의 철책을 통한 선타 혹은 딸피 처리용으로는 좋으며, 총을 겨누는 모션과 이펙트가 상당히 멋져서 룩딸용으로도 좋다. ---- ||<|2> [[파일:시니스터 마인드.png]] ||<-9> '''{{{+1 시니스터 마인드}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 45 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 마기를 담은 마탄을 발사하여 폭발시킨다.[br]이 때, 마탄 폭발 시 공격적인 성향을 먹고 자라는 씨앗을 퍼트려 주변 적에게 심는다.[br]씨앗이 심어진 대상이 공격하는 경우, 씨앗이 점점 자라 데미지가 증가한다.[br][br]{{{#orange 마계 씨앗}}}[br] - 공격 시, 성장하며 지속피해[br] - 10초 후, 성장에 따른 피해 및 경직[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 마탄(물리) : 1145%[br]폭발(물리) : 662% 연타[br]마계 씨앗(물리) : 82% ×성장 단계 (최대 15회) ||<|2> MP 200 ||<|2> 17초 || || [대전] ||<-6> 마탄(물리) : 437%[br]폭발(물리) : 252% 연타[br]마계 씨앗(물리) : 30% ×성장 단계 (최대 15회) || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 스킬사용 소모 MP가 10% 감소된 상태 || || [던전] ||<-6> 마탄(물리) : 1145%[br]폭발(물리) : 662% 연타[br]마계 씨앗(물리) : 82% ×성장 단계 (최대 15회) ||<|2> MP 180 ||<|2> 17초 || || [대전] ||<-6> 마탄(물리) : 437%[br]폭발(물리) : 252% 연타[br]마계 씨앗(물리) : 30% ×성장 단계 (최대 15회) || ||<-5> 거대화된 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 공격 범위가 130%로 증가합니다. ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. || 시엘이 건 블레이드로 4번 타격하는 마탄을 쏴 마계 씨앗을 심어으면서 적을 끌어들이며 1번, 10초간 초당 1번 타격한 후 마지막에 1번 더 폭발하게 만든다. 총 데미지는 4777~17405%, 묵직해진 6878.88~25063.2%다.[* 최소 데미지는 마계 씨앗이 모두 1단계일 때 기준, 최대 데미지는 마계 씨앗 단계를 올릴 수 없는 첫 타격을 제외한 나머지 11타격이 15단계일 때 기준 데미지다.] 씨앗은 10초 후에 폭발해서 느리지만 총 데미지가 상당히 높고, 씨앗 타격은 타격 이펙트 생성 판정이라 적이 뭉쳐있다면 쏠쏠한 중첩딜을 넣을 수 있다. 딜 용도뿐만 아니라 마탄이 적에게 닿아서 씨앗을 심는 폭발이 일어날 때 그럭저럭 넓은 범위를 가진 이펙트와 블랙홀 효과가 있어서 필드에서도 쓸만하고 퍼니셔나 데스페라도와의 연계기로도 준수하다. 초월 패시브인 안정된 마기를 익히면 범위도 15% 더 늘어나고 공중에서 사용할 수 있어 맵클린 능력에 일조한다. 이런 점들로 인해 특성은 '거대화된'을 추천하며, 묵직해진은 데미지가 쓸만해지지만 재사용 시간 '''21초'''는 부담이 크다. 대전은 비교적 타격 수가 적은 스킬이라 나이트메어와 함께 죽창기로 쓴다. 씨앗 디버프의 초당 입히는 데미지는 무적도 무시하는 도트딜이라는 소소한 장점도 있으나 결정력은 DPS가 높은 나메에게 밀린다. 참고로 거대화된 특성으로 넓어진 폭발 이펙트의 끝자락에 걸친 적은 제대로 끌려가지 않고 그 자리에서 통통 뜨는 오류가 있다. 초기에는 씨앗이 심어진 적이 아군을 15번이나 공격한 뒤 최대로 성장해야 방깎이 터져서 디버프 활용이 무척 힘들었었고, 2019년 8월 1일 리부트 패치로 방깍 효과가 아예 씨앗으로 옮겨져서 방깎 활용이 편해져서 시너지 스킬로 활용됐으나, 2023년 11월 9일 패치로 방깎이 쏜즈 오브 헬로 옮겨졌다. ---- ||<|2> [[파일:DemActive23.png]] ||<-9> '''{{{+1 퍼니셔}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 50 ||<-6> 액티브 || ||<-10> 대상의 영혼에 강력한 마기를 주입하여 잠시 후 폭발시킨다.[br][br]{{{#orange 마폭}}}[br] - 2초 후 폭발하며 마나 번 및 다운수치 감소 (4회 폭발) || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> [루][br]- 마기주입(물리) : 545%[br][br][시엘][br]- 마기주입(물리) : 516%[br][br]마폭(물리) : 310% 연타[br]마나 번 : MP -2[br]다운수치 감소량 : -3 ||<|2> MP 50 ||<|2> 8초 || || [대전] ||<-6> [루][br]- 마기주입(물리) : 173%[br][br][시엘][br]- 마기주입(물리) : 165%[br][br]마폭(물리) : 98% 연타[br]마나 번 : MP -2[br]다운수치 감소량 : -3 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> [루][br]- 마기주입(물리) : 654%[br][br][시엘][br]- 마기주입(물리) : 619%[br][br]마폭(물리) : 372% 연타[br]마나 번 : MP -2[br]다운수치 감소량 : -3 ||<|2> MP 50 ||<|2> 8초 || || [대전] ||<-6> [루][br]- 마기주입(물리) : 209%[br][br][시엘][br]- 마기주입(물리) : 198%[br][br]마폭(물리) : 119% 연타[br]마나 번 : MP -2[br]다운수치 감소량 : -3 || ||<-5> 강인한 ||<-5> 치명적인 || ||<-5> 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 120% 만큼 증가합니다. ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. || 2초 후, 안정된 마기를 배우면 1초 후 폭발하면서 4번 타격하는 마기를 적에게 주입한다. 총 데미지는 단일 대상 기준 루 1785%, 진 2142%, 시엘 1756%, 진 2107%다. 루로 시전하면 마력장갑으로 긋는 만큼 범위가 짧은 대신 선후딜이 빨리 끝나며, 시엘로 시전하면 루보다 선후딜이 긴 대신 저격총으로 마탄을 멀리 쏴 다수의 적에게 마기를 주입하기 좋다. 주입한 마기가 뒤늦게 터지다보니 주로 던전보다는 대전에서 콤보가 끝날 때나 적이 눕기 직전에 써주면 적이 기상한 후에 선타를 딸 수 있어 심리전에 유용하다. 초기에는 적에게 주입한 마기가 1번 폭발하고 근처의 있던 적을 감염시킨 후 다시 폭발하는 걸 반복하는 스킬이었다. ---- ||<|2> [[파일:EXECUTION.png]] ||<-9> '''{{{+1 처형 집행}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 50 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 || ||<-10> 적들에게 내리는 형벌을 직접 집행한다.[br]마력 장갑으로 전방을 아래에서 위로 크게 할퀸다.[br]블러드러스트 상태에선 전방으로 적들을 밀며 달려나가 더욱 크고 강한 할퀴기를 시전한다.[br][br]{{{#orange 피의 집행}}}[br] - 블러드러스트 상태에서 사용 시 전방으로 일정거리를 돌진하며 적들을 모은 후 할퀴기 시전[br] - 이 때 시전되는 할퀴기는 데미지 30%, 범위 50% 증가[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 할퀴기(물리) : 1010% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 할퀴기(물리) : 384% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 할퀴기(물리) : 1211% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 할퀴기(물리) : 461% 연타 || ||<-5> 묵직해진 ||<-5> 역발상 || ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. ||<-5> 소모 MP가 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다. || 루가 움츠렸다가 전방을 할퀴며 6번 타격하며, 블러드러스트 중에는 루가 슈퍼아머를 제외한 적을 밀면서 돌진한 뒤 할퀸다. 총 데미지는 6060~7878%, 묵직해진 8726.4~11344.32%, 진 7266~9445.8%, 묵직해진 10463.04~13601.95%다. 데미지는 준수하지만 범위는 다소 아쉬울 수 있는데, 블러드러스트를 곁들이면 돌진하는 선딜이 생기는 대신 범위와 데미지 모두 만족스럽다. 상황에 따라 선딜 또는 다소 아쉬운 데미지를 패널티로 고르는 스킬이라 봐도 된다. 루가 돌진하는 중에는 피해를 입히지 않는 경직을 여러번 입히면서 밀어내므로 슈퍼아머가 아닌 적이 빠져나갈 걱정은 하지 않아도 된다. 2019년 8월 1일 리부트로 추가된 신규 스킬이다. ---- ||<|2> [[파일:하우레스의 정원.png]] ||<-9> '''{{{+1 하우레스의 정원}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 55 ||<-4> 스페셜 액티브 : 강인한 || ||<-10> 하우레스의 정원을 현계시킨다.[br]정원은 일정시간마다 확장되며 모체의 HP가 0이 되기전까지 사라지지 않는다.[br]모체는 소환 15{{{#orange ,,/20,,}}}초 이후부터 3초당 10%씩 HP가 서서히 감소한다.[br][br]{{{#orange 마계 정원}}}[br] - 2초마다 마계 식물이 확장[br] - 유지되는 동안 경직이 없는 지속피해[br] - 모든 속도가 15% 감소[br] - 모체 체력 : 시전자 HP의 50% (대전은 25%)[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 2 획득 || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 하우레스 소환(물리) : 913% 연타[br]모체 지속타격(물리) : 63% 연타[br]유체 지속타격(물리) : 45% 연타 ||<|2> MP 100 ||<|2> 18초 || || [대전] ||<-6> 하우레스 소환(물리) : 347% 연타[br]모체 지속타격(물리) : 19% 연타[br]유체 지속타격(물리) : 13% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 모체의 HP가 감소 시작하는 시간이 20초로 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 하우레스 소환(물리) : 913% 연타[br]모체 지속타격(물리) : 63% 연타[br]유체 지속타격(물리) : 45% 연타 ||<|2> MP 100 ||<|2> 18초 || || [대전] ||<-6> 하우레스 소환(물리) : 347% 연타[br]모체 지속타격(물리) : 19% 연타[br]유체 지속타격(물리) : 13% 연타 || ||<-5> 가속화된 ||<-5> 재생하는(1) || ||<-5> 재사용 시간이 80% 로 짧아집니다. ||<-5> 발동 시 25% 확률로 사용된 마나 중 100% 가 회복 됩니다. || 시엘이 적의 모든 속도를 감소시키는 고위 마족 하우레스의 정원 식물을 소환하면서 3번 타격한다. 시전타격의 총 데미지는 2739%다. 식물의 모체는 시전자 HP 절반의 체력을 가지며 소환 후 15초, 진 20초가 지나면 3초마다 모체의 HP가 10%씩 줄어들어서 진 기준 최대 약 50초간 지속된다. 또한 소환 직후부터 ~~2초~~4초마다[* 툴팁은 2초로 표기되어 있지만 실제로는 4초마다 확장된다.] 모체가 생존하는 동안 사라지지 않는 유체[* 모체에만 피격 판정이 있으며 유체는 피격 판정이 없어서 때릴 수 없다.]를 모체의 양 옆에 1개씩 최대 3개까지, 총 6개가 자라게 한다. 모체와 유체는 초당 1번씩 타격해서 모체는 최대 50번, 유체는 각각 47번, 43번, 39번 타격한다. 이론상 소환타격 + 모체 지속타격 + 유체 3개의 지속타격 데미지는 11694%지만, 몹이 소환수 판정인 모체를 공격하므로 보통은 30초 안에 철거된다. 참고로 소환된 식물은 파티원 버프에 영향을 받으므로, 최대 HP가 증가하는 버프를 받으면 식물의 지속시간도 증가할 수 있다. 다만 HP가 서서히 줄어드는 효과 때문에 획기적으로 유지 시간이 증가하진 않으며, 회복 시너지로도 HP가 회복되지 않는다. ~~스킬이 중구난방인 디앙겔리온답게~~ 범위가 상당히 넓은 광역 디버프기로, 소환 데미지와 지속 데미지가 상당히 높지만 소환수 판정인데다 적의 공격에 의해 더 일찍 퇴근할 수 있어서 그냥 디버프기의 역할이 크다. 대전은 동작속도 디버프가 프로즌과 중첩되지만 '''모체와 유체의 지속타격이 적에게 MP를 바가지로 퍼줘서''' 쓰지 않는다. 여담으로 솔로몬의 72악마 중 서열 64위이며 적을 태워버리는 능력을 가진 악마 [[플라우로스|하우레스]]의 이름을 따왔는데 의외로 마계 불꽃이 아니라 뜬금없이 마계 식물 소환 스킬로 나왔다. ---- ||<|2> [[파일:DemActive25.png]] ||<-9> '''{{{+1 디아볼릭 디재스터}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 65 ||<-6> 하이퍼 액티브 || ||<-10> 축적된 모든 힘을 일시에 개방하여 폭주하고 마기로 공간을 찢어 적들을 모아 격멸한다.[br][br]'''{{{#limegreen 엘의 정수(아이템) 1개 필요}}}'''[br] - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)[br] - 엘의 정수는 {{{#orange 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭}}}하여 획득 가능[br][br](하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.) || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 블랙홀(물리) : 807% 연타[br]마기폭풍(물리) : 1333% 연타 ||<|2> MP 300, 엘의 정수 1개 ||<|2> 180초 || || [대전] ||<-6> 블랙홀(물리) : 96% 연타[br]마기폭풍(물리) : 159% 연타 || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 블랙홀(물리) : 969% 연타[br]마기폭풍(물리) : 1599% 연타 ||<|2> MP 300, 엘의 정수 1개 ||<|2> 180초 || || [대전] ||<-6> 블랙홀(물리) : 116% 연타[br]마기폭풍(물리) : 191% 연타 || 잠겨진 스킬. 데모니오의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다. 폭주 상태의 루가 16번 전방에 타격하는 블랙홀을 일으키고 폭주 상태의 시엘이 블랙홀 속에서 11번 타격하는 마기폭풍을 일으키며 마지막에 적을 날려버린다. 총 데미지는 27575%, 진 33093%다. 데미지 자체는 모든 하액 중 최하위권인데다, 블랙홀 효과는 화면에 걸친 적도 당겨오는 수준이며, 안그래도 좁아터진 마기폭풍 이펙트에 더 좁아터진 타격 판정으로 맞추기 힘들다. 또한 마기폭풍을 다소 멀리 소환하다보니 고정형 몹에게는 거리조절이 필요하며 일부 몬스터는 블랙홀 판정에 끌려오지 않고 블랙홀 판정 위에서 통통 튀는, 일명 통통이 현상이 발생해서 따로 홀딩하지 않으면 블랙홀 타격조차 몇 번만 들어가고 끝난다. 거기다 통통이뿐만 아니라 마기폭풍도 위로 크게 띄워서 파티원에게 민폐를 끼치기 쉽고 이펙트 또한 구리기 그지없다. ~~여러모로 눈물난다~~ 이로 인해 3차 하이퍼 액티브에게 완벽하게 자리를 내주었다. 긴 시전시간을 이용해서 즉사하는 공격을 회피하는데 쓰기도 하지만 굳이 사용할 필요는 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기