이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로우가 (문단 편집) == 캐릭터의 성능 == '''대기만성형 캐릭터'''[* 헤인과 동일한 이유이다. 마찬가지로 1,2차때는 용병도 보잘것없고, 자체 성능만 믿고 굴러가는 캐릭터이지만, '''성장 능력치는 동일한 조건 하에 모든 아군 캐릭터 중 1위이다.''' 엘윈이 다른 지휘관들에 비해 강력한 것은 초기 능력치에서 압도적인 우위를 점하는 것일 뿐, 성장 자체는 타 지휘관과 동일한 폭만큼 이루어진다.(이 때문에 룬스톤을 먹이지 않을 경우 베른하르트나 제국루트 카오스의 능력치보다 후달리게 되는 점은 어쩔 수 없다.) 그것만으로도 충분한 가치를 발휘한다.] 등장 시 클래스는 검기를 날리는 스타일의 글래디에이터로 공격력도 높고 적 용병보다 선공하게 돼서 본인은 강한데 문제는 용병. 시나리오 3에서 클래스 체인지를 하는데 실패하면 다음 시나리오에서는 랑그릿사2 최약용병인 바바리안밖에 고용할 수 없다. 시나리오 4에 클래스 체인지를 한 상태로 진입하느냐 마느냐는 시나리오 4에서 경험치 획득량의 차이로 이어지게 된다. 좀 더 수월하게 하려면 시나리오 2에서 최후의 복병 2부대 경험치를 가급적 로우가에게 몰아주는 것이 좋다.[* 물론, 로우가에게 경험치를 몰아준다고 헤인이 클래스 체인지를 못하는 일은 없어야 한다.] 2차 직업의 경우 클래스 체인지를 해도 어새신은 1차 보병인 솔져만 추가되고, 실버나이트로 가면 기병인 트루퍼를 살 수 있어서 좀 낫지만 이쪽으로 가면 나중에 하이마스터로 못가고 숨겨진 클래스로 갈려면 무조건 소드맨으로 가야한다. 거기에 지휘수정치도 어새신과 실버나이트 모두 공격에 추가보정이 쏠려 있어서 이래저래 괴롭다. 가급적이면 어새신으로 전직하는 것이 후반을 바라보기 좋다. [[랑그릿사 1 & 2]]에서도 원작과 동일하게 대기만성형 특징을 보여준다. 다른 점은 선공의 개념이 없어진 전투 시스템과 상성이 없는 도적이라는 특징 때문에 초반에 크기가 다른 의미로 어렵다는 점이다. 처음 등장하는 시나리오 2에서 창병위주 복병에게 덤벼드는데 자기 용병인 솔져보다 딜이 안나올 때도 있다. (그러다가 적 지휘관에게 꼬라박고 죽는경우까지) 합류 직후 클래스는 어새신인데 초반에는 쓸만한 도적 계열 용병이 주어지니 이를 잘 활용하는게 포인트. 일단 최종 클래스까지만 키우면 1대1은 이길자가 없는 하이마스터든 다수의 병력으로 전열에서 든든하게 버텨줄 수 있는 엠페러 어느쪽이든 성능면에선 매우 좋다. 다만 엠페러의 경우 킹과 달리 포스힐이 없기 때문에 유지력이 은근 부실하므로 반드시 범위힐이 가능한 동료와 같이 행동하는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기